馬婉瑩 王萌萌 賈海波
廣義進(jìn)化論視域下乒乓球運動的發(fā)展趨勢研究
馬婉瑩 王萌萌 賈海波
(東北大學(xué) 體育部,遼寧 沈陽 110167)
乒乓球作為我國的國球,在我國的體育事業(yè)中占據(jù)重要地位。文章運用文獻(xiàn)資料、邏輯分析等方法梳理乒乓球運動系統(tǒng)演化的過程。從廣義進(jìn)化論的視角出發(fā),對乒乓球運動的物質(zhì)文化系統(tǒng)和制度文化系統(tǒng)演進(jìn)過程與發(fā)展問題進(jìn)行深入的分析,審視乒乓球運動的演化歷程,剖析其發(fā)展規(guī)律,不僅延伸了乒乓球運動的研究視角,而且為乒乓球運動的發(fā)展提供了理論支撐。
廣義進(jìn)化論;乒乓球;物質(zhì)系統(tǒng);文化系統(tǒng);發(fā)展趨勢
廣義進(jìn)化論認(rèn)為,社會是不斷進(jìn)步和發(fā)展的。它是一種跨越多個學(xué)科和層面的進(jìn)化觀點,強調(diào)進(jìn)化是一種普遍存在的現(xiàn)象,不僅適用于生物界,還適用于社會、文化和物理等領(lǐng)域。乒乓球運動項目以系統(tǒng)的形態(tài)存在于社會之中,它的進(jìn)化具有歷史的必然性[1]。在運動項目文化的進(jìn)化中,凡是缺乏創(chuàng)新精神的和能力的系統(tǒng)都會面臨“逃離”的危險,而乒乓球運動系統(tǒng)的不斷演化,防止了“逃離”的發(fā)生。在人類歷史長河中,體育運動項目是客觀存在,并且其發(fā)展本質(zhì)上屬于社會文化進(jìn)化的范疇,從廣義進(jìn)化論的角度分析乒乓球運動系統(tǒng)有利于提高其社會適應(yīng)度,利于乒乓球運動的長久發(fā)展。
廣義進(jìn)化論認(rèn)為,進(jìn)化是一種復(fù)雜的現(xiàn)象,涉及到遺傳、適應(yīng)、群體選擇、文化演化、技術(shù)演化和宇宙進(jìn)化等多種因素的交織作用。這些因素相互作用,共同塑造了不同層面的進(jìn)化歷程,從而產(chǎn)生了不同的進(jìn)化模式和結(jié)果。隨著進(jìn)化論的研究領(lǐng)域的拓展,人們通過在新達(dá)爾文主義、社會生物學(xué)和進(jìn)化心理學(xué)等領(lǐng)域深入研究,逐漸開辟了廣義綜合進(jìn)化理論。廣義綜合進(jìn)化理論囊括了物種、自然生態(tài)、社會組織和文化的進(jìn)化等諸多領(lǐng)域,它源于達(dá)爾文進(jìn)化論,同時又是它的延伸和推廣,因此被人們稱之為“廣義進(jìn)化論”[2]。
乒乓運動起源于維多利亞時代的英國,當(dāng)時上流社會的人把它當(dāng)作餐后的客廳游戲,最初稱為“桌上網(wǎng)球”,也有叫“室內(nèi)網(wǎng)球”的。乒乓球得名于其打擊的發(fā)出的“ping pong”,該擬聲詞由英國制造商在1901年注冊為商標(biāo),在中國便以“乒乓球”此音譯作為其官方名稱。乒乓球是指運動員各站球臺一側(cè),用球拍擊球,擊法有擋、抽、削、搓、拉等[3]。球必須在己方球臺上反彈一次后才能還擊過網(wǎng),并且以落在對方臺面上為目的才是有效的運動項目。現(xiàn)行的乒乓球運動形式多樣,一般可根據(jù)參賽人員分為男子單打、女子單打、混合團(tuán)體3個項目,比賽以11分為一局,采用五局三勝(團(tuán)體)或七局四勝制(單項)[4]。
綜合分析乒乓球運動的廣義進(jìn)化史,可將其進(jìn)化歷程分為三個階段:發(fā)生初創(chuàng)階段、組織構(gòu)建與傳播階段、完善普及階段。
乒乓球運動起源于維多利亞時代的英格蘭,是上流社會的一種餐后游戲。乒乓球曾被稱為“室內(nèi)網(wǎng)球”,并在18世紀(jì)80年代早期的駐印度和南非的英國軍官中進(jìn)行。他們將雪茄盒作為球拍,圓形的酒瓶塞作為球,并將書籍在桌子中央樹立起來作為球網(wǎng)?,F(xiàn)存最早的關(guān)于乒乓球游戲的證據(jù)是David Foster在英國獲得專利的一套乒乓球游戲,其中包括草地網(wǎng)球、板球和足球的桌面版本。1891年倫敦的John Jaque推出了他們的“GOSSIMA”游戲,該游戲使用了鼓式球拍、一個50毫米的網(wǎng)包軟木球和一個30厘米高的網(wǎng),乒乓球運動已初具雛形。在項目初創(chuàng)階段,器材、場地、運動規(guī)則等要素相對簡單,相互關(guān)系缺乏和諧,功能單一,基本上屬于活動性游戲[5]。
為了使草地網(wǎng)球適應(yīng)家庭環(huán)境,人們進(jìn)行了各種嘗試,但這項運動真正流行起來是在19世紀(jì)末,賽璐珞球問世時,根據(jù)球的聲音,這項運動被稱為乒乓球當(dāng)他們被球拍擊中或從桌子上反彈時。1900年,球得到改進(jìn)并變得更重,在接下來的兩年里,乒乓球運動在不僅在英國,而且在法國、英國殖民地和美國獲得前所未有的普及。1901年“The Table Tennis Association”和“The Ping Pong Association”在英國成立,盡管已經(jīng)存在兩個乒乓球協(xié)會,1921年一個新的乒乓球協(xié)會成立,并于1926年更名為英國乒乓球協(xié)會,國際乒乓球聯(lián)合會(ITTF)也隨之成立。1904年乒乓球從日本被引入中國。第一屆官方世界錦標(biāo)賽于1926年在英國舉辦。1933年,美國乒乓球協(xié)會成立。在組織建構(gòu)與傳播階段,運動項目逐漸組織化和規(guī)范化,規(guī)則增加,器材得到改進(jìn),出現(xiàn)了相對正規(guī)的組織化比賽活動。
1938年國際乒聯(lián)將球網(wǎng)從6.75英寸降低到6英寸,并禁止美國球員曾使用過的手指旋球發(fā)球。1952年日本的Hiroji Satoh因使用覆蓋有厚泡沫海綿橡膠的木制球拍而出名,這種球拍比傳統(tǒng)的帶凸起的橡膠球拍產(chǎn)生更快的速度和旋轉(zhuǎn),以此擊敗匈牙利的Jozsef Koczian贏得了世界錦標(biāo)賽。由于舉辦此類規(guī)模賽事的后勤工作以及難以找到合適的場地,世界錦標(biāo)賽在1957年改為每兩年舉辦1次。19世紀(jì)50年代末國際乒聯(lián)對普通膠粒和海綿膠的厚度進(jìn)行了標(biāo)準(zhǔn)化。19世紀(jì)70年代乒乓球運動員發(fā)現(xiàn)使用自行車輪胎修補膠將橡膠涂在底板上可顯著提高速度和產(chǎn)生的旋轉(zhuǎn)。此后,這種快速膠水在運動員中廣泛應(yīng)用。由于其散發(fā)有毒氣體,國際乒聯(lián)于2006年宣布禁止使用含有有毒有機溶劑的無摩擦長膠和快速膠。21世紀(jì)初,國際乒聯(lián)將乒乓球直徑從38mm增加到40mm,改變積分制為11分制。一系列著名的賽事包括世界乒乓球錦標(biāo)賽、乒乓球世界杯、奧林匹克運動會和國際乒乓職業(yè)巡回賽等,極大地促進(jìn)了乒乓球運動的發(fā)展。在完善普及階段,許多運動項目形成成熟的組織和管理機制,比賽周期化,項目參與者眾多,成為具有國際化影響力的文化系統(tǒng)。
3.1.1 乒乓球拍的演變
乒乓球拍最初模型為羊皮紙,由于其造價高、耐久性差,英國人將乒乓球拍改進(jìn)為樣式為木質(zhì)梨形結(jié)構(gòu),木質(zhì)球拍控球能力強且成本低。乒乓球器材成本的降低推動了乒乓球運動的普及與發(fā)展。1902年運動員古德發(fā)明了顆粒膠皮拍,它標(biāo)志著乒乓球運動由木質(zhì)拍時代進(jìn)入到膠粒拍時代。其使得球拍具有更好的彈性和控制性能,同時運動員發(fā)掘了旋轉(zhuǎn)元素,提高了擊球的摩擦力。1951年奧地利人用泡沫橡膠作為拍面覆蓋物,創(chuàng)造了海綿球拍。海綿球拍提升了拍面的彈性,提高了出球速度,乒乓球運動向穩(wěn)、快、準(zhǔn)方向發(fā)展。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和市場需求的變化,乒乓球底板中增加了碳纖維和納米技術(shù),利于速度和力量的發(fā)揮。
3.1.2 乒乓球球體的演變
乒乓球原型是酒瓶的木塞,之后用軟木屑制成,為了增加球體的彈性,人們在木屑球外面纏上一層毛線,19世紀(jì)末英國運動員在美國發(fā)現(xiàn)賽璐珞球,由于它彈性大、質(zhì)地輕,便把它帶回英國。1935年后的正式比賽中都是采用的賽璐珞這種球。但是賽璐珞球在燃燒時會產(chǎn)生有毒氣體,且許多生產(chǎn)乒乓球的廠家都因存放乒乓球而發(fā)生火災(zāi)。國際乒乓球聯(lián)合會宣布,自2014年7月1日起,見證乒乓球發(fā)展一百二十余年的賽璐珞乒乓球?qū)⒅饾u退出歷史舞臺,被更安全、更環(huán)保的塑料球取代。新材料制造的乒乓球不易燃燒,大大降低了運輸風(fēng)險。航空運輸禁令將解除,可以隨身攜帶登機。除了乒乓球球體材質(zhì)的變化外,其規(guī)格也發(fā)生了變化(如表1)。隨著乒乓球運動員技戰(zhàn)術(shù)的提升,運動員對現(xiàn)有乒乓球器材的把控愈加熟練,乒乓球賽的過程趨向平穩(wěn),觀眾不免對球賽產(chǎn)生了視覺疲勞,國際乒聯(lián)提出增加乒乓球直徑。2000年國際乒聯(lián)通過了大球改革方案,決定用40mm的大球取代38mm的小球,質(zhì)量從2.53g變成2.71g。
表1 乒乓球球體的演變
當(dāng)今的乒乓球比賽中不僅可以使用白色球、黃色球,也可以使用橙色的球,為球場增添了更多色彩。隨著運動員技術(shù)的進(jìn)步,其打法越來越精進(jìn),原來的小球在球場上的速度和旋轉(zhuǎn)的較量愈演愈烈,導(dǎo)致觀眾無法及時捕捉運動員的動作和乒乓球的旋轉(zhuǎn)變化,降低了乒乓球運動的觀賞性。更換大球后,乒乓球體積增大,運行中的阻力也隨之增大,球速和旋轉(zhuǎn)都相對減弱,使比賽更加清晰直觀地展現(xiàn)出來,提升了乒乓球比賽的魅力。
3.2.1 乒乓球技戰(zhàn)術(shù)的演變
自從乒乓球運動餐桌游戲演化為競技項目,乒乓球運動的技戰(zhàn)術(shù)也在不斷地發(fā)展和完善[6]。從乒乓球成為正式的體育比賽項目,其打法可以分為五個階段:削球時期、中遠(yuǎn)臺單面長抽時期、近臺快攻時期、弧圈球與近臺快攻時期、弧圈球時期(如圖1)。削球打法流行于20年代至50年代,以削球為主,到60年代,以削球為主,逼角結(jié)合反攻,70年代,削球打法中增加了轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)反攻,80年代演變?yōu)檗D(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)結(jié)合搶、拉反攻。中遠(yuǎn)臺單面長抽時期為50年代,后來其有演化出左推右攻、近臺兩面快攻、中臺兩面快攻、中遠(yuǎn)臺單面攻、兩面攻結(jié)合退擋和橫拍兩面攻等打法。60年代乒乓球進(jìn)入近臺快攻時期,近臺快攻主要是把握接發(fā)球的前三板,其特點是穩(wěn)、準(zhǔn)、狠[7]。弧圈球與近臺快攻時期的打法將弧圈的慢與快攻結(jié)合起來,克制了傳統(tǒng)的近臺快攻打法。1988年至今,弧圈球進(jìn)攻打法占據(jù)主要地位,這不僅增強了相持球的能力,還提高乒乓球比賽的觀賞性。
3.2.2 乒乓球規(guī)則的演變
廣義進(jìn)化論的重要概念之一是“自我表述”,它指的是系統(tǒng)能夠通過產(chǎn)生理論來指導(dǎo)自身的進(jìn)化,主要體現(xiàn)在政策法規(guī)和制度建設(shè)方面。國際乒乓球聯(lián)合會在不同時期提出不同的改革意見來指導(dǎo)乒乓球運動的發(fā)展方向。相對于“足籃排”等大球項目,乒乓球比賽的觀賞性相對較弱。2001年,乒乓球賽制21分制改為11分制,賽程縮短,這對運動員的技戰(zhàn)術(shù)提出了更高的要求,也使得比賽更加激烈,提高觀眾興趣。2002年,有遮擋發(fā)球改為無遮擋發(fā)球,無遮擋發(fā)球規(guī)則的實施也是乒乓球運動不斷完善的一個方面,降低發(fā)球得分幾率,增加比賽回合,同時也提供給裁判直觀的評判依據(jù)[8]。2022年東京奧運會混雙項目的增加也是提高乒乓球運動觀賞性的策略之一,男女之間身體素質(zhì)和技戰(zhàn)術(shù)方面的差異展現(xiàn)出一種新的競爭和對抗形式,使比賽更加精彩。
一是強化體能訓(xùn)練,全面提升身體素質(zhì)。乒乓球球體的微調(diào)對運動員比賽產(chǎn)生很大的影響,運動員需要重新衡量和適應(yīng)新直徑球體的運行速度和旋轉(zhuǎn)角度。由于乒乓球球體直徑增大,其運行速度相應(yīng)減緩,旋轉(zhuǎn)力量減弱,為了保持球體的運行速度和之前的球體速度一致,運動員需要更強的擊球力量,延長揮拍距離和提高揮拍速度,這就要求運動員具備更高的身體素質(zhì)。與此同時,大球使得正手連續(xù)進(jìn)攻機會增多,跑動的范圍增大,腳步的多變,體能消耗迅速。因此,在訓(xùn)練中要強調(diào)四肢力量,核心力量以及整體協(xié)調(diào)能力。二是調(diào)整訓(xùn)練方法,提高靈活作戰(zhàn)能力。無遮擋發(fā)球不僅喪失了動作的隱蔽性,同時也限制了發(fā)球的角度和力度,這對運動員長期訓(xùn)練養(yǎng)成的動作習(xí)慣造成了顛覆性的影響。新規(guī)則使得前三板的威脅大大降低,對運動員的發(fā)球能力提出了更高的要求。為了適應(yīng)無遮擋發(fā)球的新規(guī)則,需要調(diào)整運動員的訓(xùn)練方法,改變原有的發(fā)球習(xí)慣,適應(yīng)新的發(fā)球方法,訓(xùn)練中調(diào)整原來的身體站位和用力結(jié)構(gòu),建立發(fā)球強攻意識,充分發(fā)揮自身優(yōu)勢,靈活應(yīng)對規(guī)則變化[9]。三是創(chuàng)新訓(xùn)練觀念,加強心理素質(zhì)訓(xùn)練。乒乓球賽制從21分制變?yōu)?1分制,在增加了比賽的觀賞性和偶然性的同時,也給運動員帶來了極大的生理和心理挑戰(zhàn)。11分制相對于21分制而言,中局階段明顯減少,比賽變得緊張又激烈,這要求運動員具有強大的心理素質(zhì),適應(yīng)快速緊張的比賽節(jié)奏。日常訓(xùn)練除了加強技戰(zhàn)術(shù)培養(yǎng)外,還要改變原有的訓(xùn)練節(jié)奏,注重營造緊張的氛圍感,在訓(xùn)練過程中增加運動員的心理素質(zhì)訓(xùn)練,提高運動員的心理素質(zhì),同時增加適當(dāng)?shù)耐饨绺蓴_,增強運動員的注意力,適應(yīng)快節(jié)奏、快轉(zhuǎn)化的比賽要求。
科技創(chuàng)新是推動乒乓球運動路徑提升的重要手段之一。利用三維仿真技術(shù)幫助乒乓球教練和運動員更好地理解球的運動軌跡和物理規(guī)律。三維仿真技術(shù)可以模擬不同球路的運動軌跡,幫助運動員更好地理解和應(yīng)對不同的球路。此外,三維仿真技術(shù)還可以幫助教練更好地設(shè)計訓(xùn)練課程和制定戰(zhàn)術(shù)。運動傳感器可以幫助乒乓球教練和運動員更好地了解運動員的身體素質(zhì)和技術(shù)水平。通過運動傳感器可以記錄運動員的動作數(shù)據(jù),包括速度、角度、力量等。運動員可以根據(jù)這些數(shù)據(jù)調(diào)整自己的訓(xùn)練計劃,以達(dá)到最佳的技術(shù)水平。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以幫助乒乓球運動員更好地模擬比賽情況,并提高應(yīng)對不同球路的能力。通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),運動員可以在模擬環(huán)境中進(jìn)行訓(xùn)練,模擬比賽場景,并針對性地進(jìn)行訓(xùn)練。此外,虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以幫助運動員更好地分析自己的比賽表現(xiàn)和弱點。數(shù)據(jù)分析技術(shù)可以幫助乒乓球教練和運動員更好地了解比賽和訓(xùn)練數(shù)據(jù),并進(jìn)行分析和改進(jìn)。通過數(shù)據(jù)分析技術(shù),教練和運動員可以更好地了解運動員的表現(xiàn)和弱點,制定更加針對性的訓(xùn)練計劃和戰(zhàn)術(shù)。人工智能技術(shù)可以幫助乒乓球教練和運動員更好地分析比賽和訓(xùn)練數(shù)據(jù),并進(jìn)行預(yù)測和優(yōu)化。通過人工智能技術(shù),可對比賽錄像進(jìn)行智能分析,找出運動員的技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)問題,并針對性地進(jìn)行訓(xùn)練和調(diào)整。
一是舉辦乒乓球賽事。通過舉辦高水平的比賽,可以吸引更多的觀眾和媒體關(guān)注,提高乒乓球運動的認(rèn)知度和關(guān)注度。此外,通過舉辦基層比賽和青少年比賽,可以培養(yǎng)更多的乒乓球愛好者和運動員,促進(jìn)乒乓球運動的普及和發(fā)展。二是社交媒體推廣。利用社交媒體平臺如微信、微博、抖音等,建立乒乓球運動的官方賬號,發(fā)布有關(guān)乒乓球運動的文章、視頻、圖片、新聞等內(nèi)容,吸引更多的粉絲和關(guān)注者,增加乒乓球運動的曝光度和影響力。通過網(wǎng)絡(luò)直播平臺如斗魚、虎牙、企鵝直播等,直播乒乓球比賽、培訓(xùn)課程、訪談節(jié)目等,吸引更多的觀眾和粉絲,提升乒乓球運動的知名度和影響力。制作有關(guān)乒乓球運動的視頻,包括宣傳片、教學(xué)視頻、賽事集錦等,發(fā)布到視頻網(wǎng)站如優(yōu)酷、愛奇藝、嗶哩嗶哩等平臺,讓更多的人了解和關(guān)注乒乓球運動??梢酝ㄟ^一些主流社交媒體,如抖音、快手、小紅書等渠道,通過視頻直播或者短視頻錄制的方式,向更廣泛的受眾傳播乒乓球運動的魅力和價值,提高乒乓球運動的關(guān)注度。在新媒體傳播方面,可以與知名博主、媒體合作,共同推廣乒乓球運動。三是與教育系統(tǒng)合作。乒乓球運動在校園中的普及和發(fā)展是非常重要的??梢耘c教育系統(tǒng)合作,在校園中開展乒乓球運動推廣活動,為青少年提供更多乒乓球運動的機會和資源。在校園中,可以開設(shè)乒乓球課程、培養(yǎng)乒乓球隊和俱樂部等,為學(xué)生提供更多參與乒乓球運動的機會。
廣義進(jìn)化論中,體育運動項目的進(jìn)化過程本質(zhì)上是由低級到高級、由低級穩(wěn)定到高級穩(wěn)定、由低級有序到高級有序的自組織進(jìn)化。一方面,乒乓球運動的演化受內(nèi)在規(guī)則和技戰(zhàn)術(shù)的約束,另一方面,與經(jīng)濟發(fā)展、政治環(huán)境、科技進(jìn)步等密切相關(guān),體現(xiàn)了乒乓球運動進(jìn)化過程的開放性與創(chuàng)造性。在廣義進(jìn)化論的視域下,乒乓球運動的未來發(fā)展需要注重多方面的因素,包括技術(shù)、培訓(xùn)、賽事和推廣等。乒乓球運動系統(tǒng)的演化過程是周而復(fù)始的躍遷式進(jìn)化,在演化過程中要素不斷增加,而不適應(yīng)時代發(fā)展的要素在不斷淘汰,適應(yīng)時代的要素不斷豐富和完善起來。
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Research on the Development Trend of Table Tennis under the Perspective of the Generalized Evolutionism
MA Wanying, etal.
(Northeastern University, Shenyang 110167, Liaoning, China)
馬婉瑩(1997—),碩士生,研究方向:體育人文社會學(xué)。
賈海波(1981—),碩士,副教授,研究方向:體育人文社會學(xué)、運動訓(xùn)練學(xué)。