胡望明
博物館作為一種特殊的文化機構(gòu)和知識傳播載體,承載著保存、研究和展示文化遺產(chǎn)的重要使命。博物館通過展示文物和藝術(shù)品,將歷史、文化和藝術(shù)傳遞給觀眾,并促進了人們對文化遺產(chǎn)的理解和學(xué)習(xí)。傳統(tǒng)的陳列方式和展示手法難以滿足觀眾對觀展的多樣化需求,需要通過優(yōu)化空間設(shè)計并進行效果評估來提升觀眾的體驗感和參與感。
展品的特點和類型影響著博物館的空間設(shè)計。不同類型的展品對展示空間的需求不同,在設(shè)計過程中需要根據(jù)不同展品的特點,靈活調(diào)整展示和優(yōu)化策略,可從以下3 個方面著手進行調(diào)整:
1)展品的尺寸和形狀會給博物館的空間設(shè)計帶來挑戰(zhàn)。體型大、造型復(fù)雜的展品需要更大的展示空間,以便觀眾能夠全面觀看和欣賞展品[1]。有些展品需要特殊的環(huán)境條件,如恒溫恒濕環(huán)境,因此需要在空間設(shè)計時考慮展品的展示環(huán)境。
2)有些展品需要從不同的角度進行觀察,或者需要觀眾參與其中才能完全理解展品的內(nèi)涵,這就需要在空間設(shè)計時考慮適當?shù)挠^察角度和互動方式。
3)展品的類型也會影響博物館的空間設(shè)計,例如藝術(shù)品和歷史文物需要不同的展示方式。展示藝術(shù)品需要強調(diào)美感和欣賞價值,因此空間設(shè)計要注重照明和視覺元素。而展示歷史文物更注重傳遞歷史和文化信息,空間設(shè)計要考慮故事性和信息傳遞的方式[2]。
空間布局包括展廳的劃分、展品的排列和布局等,場景設(shè)置包括燈光、背景音樂、裝飾物等方面的設(shè)計,這些因素會影響觀眾在觀展時的感官體驗,因此需要在空間設(shè)計時加以考慮,具體為:
1)要根據(jù)展品的特點和類型進行空間布局。對于較大的展品,需要進行合理的空間布置,選擇最適合其特點的展示方式,使觀眾能夠全面地觀看和欣賞展品。與此同時,也要認真考慮觀眾的動線和觀看角度,為觀眾提供便利和舒適的參觀體驗[3]。
2)場景設(shè)置可以通過燈光、背景音樂、裝飾物等方式來營造氛圍。如在展示古代文物的展廳中,可以利用柔和的燈光、悠揚的音樂和傳統(tǒng)的裝飾等元素,營造濃厚的文化以及歷史氛圍,以便觀眾更好地融入展覽主題,增加參觀的樂趣和吸引力。
博物館的空間設(shè)計還需要考慮信息傳遞和互動方式。信息傳遞需要將展品的研究成果、歷史背景以及對應(yīng)的文化內(nèi)涵等內(nèi)容傳遞給觀眾,而互動方式是指要給觀眾提供更多參與和體驗的機會。
一方面,信息傳遞可以通過不同的展示方式和媒介來實現(xiàn),可以利用標簽、展板、導(dǎo)覽手冊等方式傳遞文字信息,利用圖片、視頻、模型等方式傳遞視覺信息,利用音頻、講解、講座等方式傳遞聲音信息[4]。另一方面,適宜的互動方式可以增加觀眾的參與感和記憶深度。設(shè)置互動展示裝置能夠拉近觀眾與展品的距離,通過觸摸和體驗讓觀眾更加親近展品。例如,在陜西考古博物館的陶瓷考古展廳中,現(xiàn)場觀眾可以親手觸摸文物,直觀地感受古代耀瓷釉面的光滑、紋飾的凹凸和質(zhì)感。同時,設(shè)置互動游戲能夠增加觀眾的興趣和體驗,讓觀眾在游戲中學(xué)習(xí)和探索知識。此外,也可以利用現(xiàn)代化的社交媒體等方式增加觀眾互動,觀眾可以分享和評論展覽內(nèi)容,實現(xiàn)與他人的互動及交流。
在設(shè)計展品展示方式時考慮信息傳遞方式和互動方式可以提升觀眾的參觀體驗,讓觀眾更加深入地了解展品的歷史背景和現(xiàn)實意義,增加觀眾的參與度,使展品能夠更好地吸引觀眾的注意力。
在博物館空間設(shè)計中,故事敘述和主題呈現(xiàn)是一個重要的優(yōu)化策略,可以幫助觀眾更好地理解和記憶展品,增強展覽的教育性和娛樂性。
故事敘述,是指將展品與相關(guān)的歷史事件、人物和文化傳承聯(lián)系起來,意圖展示展品的背后故事,通過生動的故事情節(jié),使觀眾可以更好地理解展品的意義和價值[5]。例如,以古代農(nóng)業(yè)為主題的展覽,可以通過講述農(nóng)業(yè)的發(fā)展歷程、農(nóng)民的辛勤勞作和農(nóng)業(yè)文化的傳承等相關(guān)內(nèi)容,幫助觀眾更加深入地了解農(nóng)業(yè)的歷史和文化。
主題呈現(xiàn)則是指把不同的展品以一定的主題或概念組織并展示,有助于觀眾更好地理解主題之下展品之間的關(guān)聯(lián)性。例如,以環(huán)保為主題的展覽可以將展品劃分為不同區(qū)域,每個區(qū)域展示一種環(huán)保行動,讓觀眾更加清晰地認識環(huán)保的重要性,了解不同的環(huán)保方式。
故事敘述和主題呈現(xiàn)的關(guān)鍵都是要通過恰當?shù)恼故痉绞綄⒐适潞椭黝}傳達給觀眾,可以利用文字、圖片、聲音和視頻等多種媒體手段呈現(xiàn)故事和主題,創(chuàng)造出更加豐富多樣的展覽效果。同時,還可以利用展示空間的布局和燈光設(shè)計,營造適合故事和主題的展覽氛圍[6]。
可視化和多媒體展示是利用先進的技術(shù)手段,將展品以更加直觀和生動的方式展示給觀眾,以提升觀眾的參觀體驗和信息接受效果[7]。
可視化展示可以通過模型、雕塑、場景再現(xiàn)等手段將展品真實地展示給觀眾。模型和雕塑可以使觀眾更加直觀地了解展品的形態(tài)和細節(jié)。通過搭建逼真的場景和環(huán)境再現(xiàn)歷史場景,可以讓觀眾感受到展品背后的歷史和文化。例如,西安考古博物館運用了多媒體展示方式,即通過燈光、音效、影像投影等技術(shù),讓觀眾仿佛置身于唐朝盛世。通過欣賞駱駝載樂俑的形象,聆聽唐代的音樂和生活化的場景聲音,讓觀眾感受到唐朝的文化魅力和生活氣息,如圖1 所示。
圖1 唐三彩駱駝載樂傭(來源:網(wǎng)絡(luò))
多媒體展示是指通過電視屏幕、投影儀、音頻設(shè)備等多種媒體手段呈現(xiàn)展品信息。通過展示與展品相關(guān)的影像、視頻和音頻等,讓觀眾更加深入地了解展品的特點和歷史故事。同時,多媒體展示提供的豐富信息,能夠吸引觀眾的注意力,增加觀眾的參與度和互動性[8]。
參與度和互動性設(shè)計,是一種提高參觀趣味性的空間設(shè)計策略,通過設(shè)置互動展示區(qū)域,可以讓觀眾更加主動地參與展覽和交流,增強觀眾的學(xué)習(xí)激情和參與感[9]。
互動性設(shè)計可以采用游戲、實驗、體驗等多種形式。例如,設(shè)置模擬實驗設(shè)備,讓觀眾親自參與展品的操作和實驗,增強觀眾對展品的理解和體驗。同時,還可以設(shè)置游戲環(huán)節(jié),讓觀眾在游戲中學(xué)習(xí)和探索展品知識,增加觀眾的興趣。
參與度設(shè)計,則是通過設(shè)置參觀交流區(qū)域增加觀眾的參與感。例如,可以設(shè)置觀眾討論區(qū)或互動展示墻,讓觀眾在這些區(qū)域分享自己的觀點和感受,實現(xiàn)與其他觀眾的交流和互動,以此來增加觀眾對展品的理解和認知,加深對展覽的體驗和記憶。
多角度展示和解讀是指從不同角度和維度對展品進行展示,以便觀眾能夠更全面地了解展品的價值和意義。
多角度展示可采用將展品放置在不同的高度、角度和位置進行展示,還可以將展品放置在旋轉(zhuǎn)展臺上,讓觀眾從不同角度欣賞展品的各個細節(jié)?;蛘咴O(shè)計樓梯狀的展覽空間,讓觀眾逐層參觀展品,在空間中逐漸揭示展品的故事和意義。
多維度解讀的含義是指提供多種解讀方式,以便觀眾更好地理解展品。例如,可以通過文字解說、語音講解、視頻展示等方式,介紹展品的歷史背景、文化內(nèi)涵和藝術(shù)價值[10]。還可以利用各種講座、研討會等活動,邀請專家學(xué)者深入解讀展品,讓觀眾從不同的維度和專業(yè)認識展品[11]。
空間設(shè)計是博物館布局中非常重要的環(huán)節(jié),合理的空間設(shè)計可以提升觀眾的體驗感和沉浸感。因此,評估空間設(shè)計的效果是必不可少的,以下是常見的4 種評估指標:
1)觀眾動線評估。觀眾動線評估是評估空間設(shè)計是否布局合理的重要指標之一。通過觀察和統(tǒng)計觀眾在展示空間內(nèi)的動線和時間,可以評估觀眾參觀的效率和舒適度。動線評估一般采用觀察和記錄觀眾行為以及問卷調(diào)查等方法。
2)展覽信息傳遞評估。評估展覽空間設(shè)計的另一個重要指標是展覽信息傳遞的效果,空間設(shè)計應(yīng)該能夠清晰地傳達展覽的主題、內(nèi)容和信息。信息傳遞評估可以通過觀察觀眾對展覽內(nèi)容的理解和記憶、參觀后的問卷調(diào)查、焦點小組訪談等方法進行。
3)視覺吸引力評估。展覽空間設(shè)計應(yīng)該能夠吸引觀眾,讓觀眾對展覽產(chǎn)生興趣。視覺吸引力評估可以通過觀察觀眾對空間設(shè)計的反應(yīng)、問卷調(diào)查等方法進行。
4)參與度評估。參與度是評估觀眾對展覽的參與程度和互動效果的重要指標。參與度評估可以通過觀察觀眾參與度、觀眾反饋、問卷調(diào)查等方式進行。
評估方法和工具是評估空間設(shè)計效果的手段,常用的方法為:
1)觀察和記錄。觀察觀眾在展覽空間內(nèi)的行為和反應(yīng),記錄觀眾的流線、停留時間、參與度等數(shù)據(jù)。另外,也可以在展覽空間內(nèi)設(shè)置攝像頭,記錄觀眾的流線和行為,評估觀眾對空間設(shè)計的接受程度和反應(yīng)。
2)問卷調(diào)查。通過問卷調(diào)查可以了解觀眾對空間設(shè)計的意見和評價。問卷調(diào)查可以設(shè)置開放式問題或封閉式問題,可以使用紙質(zhì)調(diào)查表或在線調(diào)查平臺進行。
3)焦點小組討論。通過焦點小組討論,能夠深入了解不同類型的觀眾對展覽空間設(shè)計的看法和意見。邀請觀眾參與討論,記錄討論過程中的觀點和意見。
4)虛擬現(xiàn)實技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠給人提供身臨其境的體驗,通過讓觀眾體驗虛擬展覽空間,可以提前評估觀眾對空間設(shè)計的態(tài)度。
以某博物館臨時展覽空間設(shè)計的效果評估為例,展示效果評估的具體方法和流程。
該案例的研究目的是評估某博物館臨時展覽空間設(shè)計的效果,了解觀眾對空間設(shè)計的評價和意見。通過觀察和記錄、問卷調(diào)查以及焦點小組訪談這3 種方法展開研究。
首先,需要觀察和記錄觀眾在展覽空間內(nèi)的流線和行為,發(fā)現(xiàn)流線不夠流暢,存在擁堵和混亂的現(xiàn)象。其次,發(fā)放調(diào)查問卷收集數(shù)據(jù)。問卷內(nèi)容包括對展覽空間布局的評價、對展覽內(nèi)容的理解記憶情況和對展覽信息傳遞效果的評價等。最后,組織焦點小組進行討論,邀請觀眾參與討論,深入了解他們對展覽空間設(shè)計的看法以及意見和建議。
通過觀察和記錄,發(fā)現(xiàn)觀眾對展覽空間的流線設(shè)計不滿意,認為存在擁堵和混亂的現(xiàn)象。問卷調(diào)查結(jié)果顯示大部分觀眾對展覽空間設(shè)計的評價較低,認為展覽信息傳遞效果不理想。焦點小組討論結(jié)果顯示觀眾普遍認為展覽空間的視覺吸引力較弱,對觀眾參與的引導(dǎo)不足。
空間設(shè)計在提升觀眾參觀體驗和沉浸感方面起著重要作用。根據(jù)評估結(jié)果,該博物館的空間設(shè)計存在不足需要改進,可以通過優(yōu)化展覽空間的流線、增加視覺吸引力和觀眾參與度以及改善展覽信息傳遞方式等措施來提高空間設(shè)計的滿意度[12]。
本文通過研究博物館的空間設(shè)計策略,提出了博物館空間設(shè)計的優(yōu)化建議和效果評估方法:
一方面,根據(jù)展覽內(nèi)容和展品特點選擇合適的空間設(shè)計方法,突出展品的特點和內(nèi)涵。
另一方面,在評估博物館展覽效果時,應(yīng)該綜合考慮觀眾的參觀體驗、展品的傳達效果等因素,選擇合適的評估指標和方法。通過本研究希望能為博物館空間設(shè)計的發(fā)展和改進提供有益的參考。