農(nóng)旭安,尤文勝
(廣東理工學(xué)院,廣東 肇慶 526100)
在人類生活水平不斷提升的今天,對(duì)于“衣”的需求越來(lái)越趨向于貼身、有個(gè)性、有氣質(zhì)等方面,所以現(xiàn)在的服飾已經(jīng)從原來(lái)的大規(guī)模生產(chǎn)轉(zhuǎn)變成了款多量小的款式。在以往的制作方式中,要通過(guò)款式圖,結(jié)構(gòu)圖的繪制和裁剪;做樣品測(cè)試等繁復(fù)過(guò)程,耗費(fèi)大量人力物力。為了跟上時(shí)代發(fā)展的需要,讓服裝的生產(chǎn)變得更加省時(shí)、省力,數(shù)字化技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,并被廣泛應(yīng)用到各領(lǐng)域中,并為我國(guó)生產(chǎn)力水平的提升奠定了基礎(chǔ)。3D 虛擬仿真技術(shù)作為數(shù)字化技術(shù)的一種,將其應(yīng)用到服裝設(shè)計(jì)中能夠優(yōu)化設(shè)計(jì)流程,強(qiáng)化設(shè)計(jì)效果,為我國(guó)紡織服裝行業(yè)的發(fā)展提供幫助。
社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展、人們生活質(zhì)量的提高,使得人們對(duì)服裝的要求也在不斷提升,個(gè)性化服裝設(shè)計(jì)越來(lái)越受到人們歡迎。不過(guò)由于人們體態(tài)、膚色以及審美觀念的不同,在個(gè)性化服裝設(shè)計(jì)時(shí),需要本人親自試穿來(lái)確定服裝樣式,并可以直接通過(guò)量體、現(xiàn)場(chǎng)試穿的方式實(shí)現(xiàn)。而在網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的今天,遠(yuǎn)程服裝定制越來(lái)越流行,這使得傳統(tǒng)方式存在較多弊端,無(wú)法直接滿足現(xiàn)今人們的需求。因此,加強(qiáng)三維虛擬仿真技術(shù)的研究成為解決試衣問(wèn)題的主要方向[1]。
最近幾年,隨著3D 技術(shù)逐步滲透到各個(gè)領(lǐng)域,世界范圍內(nèi)的3D 技術(shù)行業(yè)也開(kāi)始迅速發(fā)展起來(lái)。最近五年內(nèi),世界上的3D打印技術(shù)的市場(chǎng)份額以大約24%的速度增長(zhǎng)。根據(jù)官方的數(shù)據(jù)顯示,在我國(guó),使用3D 印刷技術(shù)的設(shè)備在2019 年1 月至6 月間增長(zhǎng)了271.4%,與之相比,同一年八月份增長(zhǎng)了152.9%。高效、優(yōu)質(zhì)、廉價(jià)是3D 工藝的最大優(yōu)勢(shì)。當(dāng)前,國(guó)內(nèi)在航天、汽車、船舶制造等各個(gè)領(lǐng)域均處于領(lǐng)先地位。在高科技3D 技術(shù)的支持下,個(gè)性化醫(yī)療康復(fù)、發(fā)電裝備等各方面都獲得了許多重要的成果,我國(guó)也逐漸從一個(gè)世界的制造大國(guó)向一個(gè)世界的制造強(qiáng)國(guó)轉(zhuǎn)變。高技術(shù)的普及,帶來(lái)了一場(chǎng)革命性的革命。在我們國(guó)家的現(xiàn)代化發(fā)展過(guò)程中,正是由于3D 技術(shù)的支撐,我們國(guó)家的產(chǎn)業(yè)才得以快速發(fā)展,麥肯錫在2013 年度的12 大顛覆性技術(shù)中,列出了我們國(guó)家的12 大顛覆技術(shù)。而3D 打印則是排名第9,僅次于新材料和頁(yè)巖氣。
現(xiàn)階段,瑞士和美國(guó)在該項(xiàng)技術(shù)的研究上已經(jīng)取得了顯著成效,并引導(dǎo)虛擬服裝設(shè)計(jì)向著以下兩個(gè)方向發(fā)展:一是利用硬件技術(shù)和設(shè)施,如頭盔顯示器、耳機(jī)、數(shù)據(jù)手套等,結(jié)合數(shù)據(jù)服裝設(shè)計(jì)軟件,營(yíng)造了虛擬試裝環(huán)境,利用視覺(jué)和觸覺(jué)感官體驗(yàn)將人們帶入到一個(gè)虛擬環(huán)境中,進(jìn)而強(qiáng)化試衣效果。同時(shí)還創(chuàng)建了較為完善的機(jī)械式服裝仿真VLNET 系統(tǒng)。
二是美國(guó)研制的V-Stitcher 系統(tǒng),其將三維人體建模和仿真面料模擬技術(shù)結(jié)合起來(lái),利用二維紙樣在三維仿真模特上進(jìn)行裁剪試穿,該種方式有效提升了服裝設(shè)計(jì)效果,滿足了人們對(duì)個(gè)性化服裝的需求。同時(shí)使用該設(shè)計(jì)軟件大大節(jié)省了服裝生產(chǎn)周期,優(yōu)化了設(shè)計(jì)流程,被設(shè)計(jì)師們廣泛推廣和應(yīng)用,如圖1。
圖1 基于3D 虛擬仿真技術(shù)的服裝設(shè)計(jì)應(yīng)用
我國(guó)目前在服裝三維虛擬技術(shù)的研究上還處在初級(jí)探索階段,以試衣網(wǎng)試衣間為例,仍停留在體型模式和搭配模式上。其為用戶提供了近似的6 種體型,可以根據(jù)自己喜好選擇服裝試穿在模特身上,了解服飾的穿著效果。而利用三維虛擬仿真技術(shù)則能夠直接將用戶的體型、臉型、膚色、發(fā)型等相關(guān)信息輸入軟件中,并自動(dòng)生成人體模型,開(kāi)展服飾設(shè)計(jì)工作,有效完善了服裝設(shè)計(jì)水平[2]。
首先,在服裝設(shè)計(jì)中應(yīng)用3D 虛擬仿真技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)多款軟件之間的綜合互聯(lián),提升服裝結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的效率,并推動(dòng)服裝結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和服裝制作向著智能化、便捷化的方向發(fā)展。其次,在服裝設(shè)計(jì)中,應(yīng)用三維虛擬仿真設(shè)計(jì)能夠結(jié)合人們的真實(shí)情況實(shí)現(xiàn)人體模擬,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行衣身、袖口、褶裥等結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),強(qiáng)化輔助設(shè)計(jì)效果。而且還能夠直接通過(guò)人體模型的虛擬試穿,找出設(shè)計(jì)中存在的問(wèn)題,加以改善。再次,通過(guò)三維虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用可以為服裝模擬、設(shè)計(jì)、制作等提供充足的實(shí)踐數(shù)據(jù)和經(jīng)驗(yàn)積累,通過(guò)對(duì)這些數(shù)據(jù)信息的整合與分析,為服裝結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)提供技術(shù)支撐,推動(dòng)其向著多樣化方向邁進(jìn)。最后,三維虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用實(shí)現(xiàn)了服裝設(shè)計(jì)中三維和二維空間的靈活轉(zhuǎn)換,將原有的平面模型通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)直觀展現(xiàn)在設(shè)計(jì)者和用戶眼前,加深產(chǎn)品的感官印象,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的進(jìn)一步完善,為個(gè)性化服飾設(shè)計(jì)提供幫助。
三維虛擬仿真技術(shù)及其相關(guān)軟件的應(yīng)用,降低了服裝設(shè)計(jì)中人力、物力、時(shí)間等方面的消耗,優(yōu)化了生產(chǎn)工序。該技術(shù)的應(yīng)用也實(shí)現(xiàn)了二維平面模型同三維立體模型之間的靈活轉(zhuǎn)換,將原本較為死板的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)效果通過(guò)電腦直觀展示在設(shè)計(jì)者眼前,便于設(shè)計(jì)人員進(jìn)行服裝修改和完善。另外,安裝較為便捷,可隨身攜帶,更加節(jié)省了設(shè)計(jì)時(shí)間。
3D 虛擬仿真設(shè)計(jì)對(duì)于服裝行業(yè)來(lái)說(shuō),能夠?qū)⒍S及三維進(jìn)行有效結(jié)合,從而使得平面以及立體的服裝設(shè)計(jì)呈現(xiàn)在人民面前。而且從設(shè)計(jì)到服裝的各個(gè)步驟,也會(huì)被極大地整合在一起,讓設(shè)計(jì)者看得清清楚楚。這是因?yàn)樗腥齻€(gè)3D 虛擬模擬的能力:三維虛擬設(shè)計(jì),三維面料模擬,三維動(dòng)態(tài)時(shí)裝表演。但是,在一個(gè)傳統(tǒng)的服飾企業(yè),要進(jìn)行一個(gè)新的產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā),必須經(jīng)過(guò)一個(gè)繁瑣的流程,即計(jì)劃-設(shè)計(jì)-工序-制版-陳列-樣板修正等等。通過(guò)使用3D 虛擬模擬制衣軟件,可以簡(jiǎn)化公司在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)過(guò)程中遇到的較為復(fù)雜的流程,通過(guò)這種軟件,可以將服裝設(shè)計(jì)師的想法和構(gòu)想進(jìn)行更高的近似度展現(xiàn)出來(lái),尤其是對(duì)新產(chǎn)品以及樣品服裝的修改方面。從而縮短了修正時(shí)間,節(jié)約了費(fèi)用,提高了生產(chǎn)率,改善了成衣品質(zhì)。
傳統(tǒng)的服裝設(shè)計(jì)是先做出基本衣服模板讓用戶試穿,在比對(duì)過(guò)程中找出其中存在的問(wèn)題,然后加以改善,以滿足用戶需求,這種方式不僅步驟繁雜,還會(huì)浪費(fèi)用戶較多的時(shí)間,帶來(lái)較大的經(jīng)濟(jì)損失。但是利用三維虛擬仿真技術(shù)后,可以直接通過(guò)相關(guān)軟件來(lái)模擬用戶的基本情況,之后在模擬的人體模型上進(jìn)行衣服的制作和改善,工廠只需對(duì)最終的成品制作即可。該方式大大降低了資源成本的損耗,縮短了生產(chǎn)周期,提高了生產(chǎn)效率。
同傳統(tǒng)的服裝設(shè)計(jì)模式相比,三維虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用豐富了外形設(shè)計(jì)庫(kù),將原版?zhèn)鹘y(tǒng)設(shè)計(jì)中無(wú)法達(dá)到的外形設(shè)計(jì)展現(xiàn)出來(lái),更好的提升了服裝創(chuàng)意效果,實(shí)現(xiàn)了個(gè)性化服裝設(shè)計(jì)的要求[3]。同時(shí)該技術(shù)的應(yīng)用也讓服裝設(shè)計(jì)理念得到了創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)了與時(shí)代發(fā)展的完美結(jié)合。此外,利用三維虛擬仿真技術(shù)也簡(jiǎn)化了生產(chǎn)制造過(guò)程,降低了單個(gè)產(chǎn)品的生產(chǎn)成本,為紡織服裝企業(yè)的發(fā)展創(chuàng)造了更多有利條件[4]。
利用三維虛擬仿真技術(shù)可以加強(qiáng)服裝制作的精細(xì)性,生動(dòng)模擬服裝穿著效果。但是要想強(qiáng)化服裝設(shè)計(jì)的整體效果,還需要準(zhǔn)確收集用戶基本信息,如體型、膚色、三維等。而在信息收集時(shí),要想提高其準(zhǔn)確性,就需要被測(cè)人員穿著緊身衣或者只著內(nèi)衣,這是很多用戶所無(wú)法接受的。但是如果不能按照這些標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行測(cè)量,在利用三維虛擬仿真技術(shù)完成服裝設(shè)計(jì)時(shí),必然會(huì)存在一定的偏差,進(jìn)而影響最終的著裝效果,影響用戶的體驗(yàn)。
現(xiàn)階段三維虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用僅停留在真實(shí)空間模擬以及二維、三維形態(tài)的靈活轉(zhuǎn)換上,要想實(shí)現(xiàn)三維數(shù)字化設(shè)計(jì)還存在較大困難。設(shè)計(jì)者們只能通過(guò)該項(xiàng)技術(shù)開(kāi)展簡(jiǎn)單的服裝結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和修改工作,對(duì)于較為夸張的創(chuàng)意服裝穿著效果無(wú)法進(jìn)行有效顯示。
在訂貨會(huì)虛擬展示和訂制服裝領(lǐng)域,通過(guò)三維虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用可以將服裝設(shè)計(jì)的效果直觀顯示出來(lái),從而降低人力、時(shí)間等方面的消耗,減少成本支出。不過(guò)在實(shí)現(xiàn)上述這一流程時(shí),需要實(shí)現(xiàn)軟件和硬件配置的高效融合,這樣才能更好的實(shí)現(xiàn)一體化處理,減少成本支出,一旦軟硬件設(shè)施不協(xié)調(diào),不僅無(wú)法加快工作效率,還會(huì)造成其他資源浪費(fèi)。
信息時(shí)代背景下,智能技術(shù)、控制技術(shù)、材料技術(shù)、信息技術(shù)也得到了快速發(fā)展,并被廣泛應(yīng)用在各領(lǐng)域中。制造工業(yè)也不例外,通過(guò)這些先進(jìn)技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展,為服裝三維虛擬仿真技術(shù)提供了更加廣闊的發(fā)展平臺(tái)。未來(lái)服裝三維虛擬仿真技術(shù)的應(yīng)用將更為普遍。
從世界范圍來(lái)看,已經(jīng)有多家企業(yè)在研發(fā)和生產(chǎn)三維人體掃描儀設(shè)備,如美國(guó)的TC2、日本的SpaceVision、法國(guó)的TELMAT 等,并可以提供設(shè)備的相應(yīng)配套設(shè)施以及應(yīng)用軟件,有效的改善了人體尺寸、膚色等基本信息數(shù)據(jù)的采集工作,為服裝設(shè)計(jì)提供充足的數(shù)據(jù)支持。隨著三維人體測(cè)量設(shè)備價(jià)格的降低及技術(shù)的完善,三維人體掃描儀從最初的體積龐大、價(jià)格昂貴變成了現(xiàn)在的體積小、價(jià)格較低的儀器,這為很多服裝企業(yè)提供了便利,尤其是對(duì)于批量定制類服裝企業(yè)來(lái)說(shuō),通過(guò)三維人體掃描設(shè)備以及三維無(wú)接觸測(cè)量技術(shù)的應(yīng)用,加快了服裝生產(chǎn)率,減少了成本消耗[5]。
利用三維虛擬仿真技術(shù)制作出的虛擬試衣軟件能夠進(jìn)行虛擬服裝結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),并通過(guò)與鞋子等裝飾品的搭配為服裝展示會(huì)、訂貨會(huì)等提供虛擬樣衣的展示,幫助企業(yè)更好的進(jìn)行產(chǎn)品推廣和銷售。通過(guò)全角度虛擬展示效果加強(qiáng)了服裝的三維空間感,且展示了印花和圖案拼接等效果,模擬樣衣制作過(guò)程,極大地縮短了服裝的設(shè)計(jì)時(shí)間。很多三維虛擬軟件在制作服裝后,為了達(dá)到完美逼真的仿真效果,設(shè)計(jì)者往往需要將服裝文件導(dǎo)入專業(yè)的渲染軟件中進(jìn)行渲染,最后再輸出最終效果[6]。此外,利用三維虛擬試衣軟件可以對(duì)設(shè)計(jì)出來(lái)的三維服裝樣衣展開(kāi)快速的渲染工作,真實(shí)模擬服裝的色彩和紋樣變化,直觀的展現(xiàn)最終服裝設(shè)計(jì)效果。
在服裝量體定制過(guò)程中主要包含了人體測(cè)量、版型修改、樣衣試穿、服裝制作等多個(gè)流程,通過(guò)三維數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用,不僅能夠?qū)崿F(xiàn)各流程工作的自動(dòng)化、高效化,還能夠強(qiáng)化服裝設(shè)計(jì)的最終效果,提升顧客滿意度。特別是服裝三維虛擬仿真技術(shù)可以用于服裝版型修改和樣衣的虛擬試衣,量身定做服裝具有廣闊的前景。最近幾年,3D 虛擬仿真設(shè)計(jì)已經(jīng)逐步應(yīng)用到各個(gè)階段,包含各種服裝設(shè)計(jì)公司以及高校內(nèi)。比如波司登,路易威登,蔻馳,耐克和其他一些國(guó)際和國(guó)內(nèi)的名牌產(chǎn)品,還有各個(gè)應(yīng)用型的本科和高職院校。使用者要有很好的綜合素質(zhì),可以熟練地運(yùn)用到對(duì)服飾的創(chuàng)意表達(dá)中,對(duì)各類布料的特性有一定的認(rèn)識(shí),對(duì)服飾的構(gòu)造和加工方法有一定的認(rèn)識(shí),再加上許多服裝界的技術(shù)支持,可以設(shè)計(jì)出更加完善的虛擬服裝作品。再者,三維數(shù)字化服裝也可以通過(guò)企業(yè)的線上網(wǎng)站,讓用戶根據(jù)自己的偏好選擇喜歡的顏色和服裝款式,并通過(guò)多角度全面性的觀察,定制自己喜歡的款式,滿足用戶對(duì)個(gè)性化服飾的需求。
綜上所述,利用三維虛擬仿真技術(shù)開(kāi)展服裝設(shè)計(jì)工作,一方面可以提高服裝設(shè)計(jì)質(zhì)量和效率,減少人力、物力、財(cái)力的消耗,加快生產(chǎn)效率。另一方面也可以根據(jù)用戶的需求合理進(jìn)行服裝結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),完善個(gè)性化設(shè)計(jì),給顧客不同的服務(wù)體驗(yàn)。綜上可以看出,加強(qiáng)對(duì)三維虛擬仿真技術(shù)的重視程度是十分必要的。隨著社會(huì)的進(jìn)步,越來(lái)越多的行業(yè)能夠?qū)崿F(xiàn)跨領(lǐng)域的整合,越來(lái)越多的企業(yè)能夠?qū)崿F(xiàn)資源的共享,形成一個(gè)開(kāi)放的格局,實(shí)現(xiàn)優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),將會(huì)是這個(gè)產(chǎn)業(yè)中又一種新型的發(fā)展趨勢(shì)。三維虛擬仿真技術(shù)的流行也為服飾從業(yè)者提供了設(shè)計(jì),制作,制作工藝等方面的幫助,對(duì)軟件應(yīng)用和其他方面的全面素質(zhì)也有較高的要求。在今后,越來(lái)越多的服飾公司和職業(yè)院校將會(huì)對(duì)3D 虛擬模擬軟件進(jìn)行廣泛的應(yīng)用,它的市場(chǎng)應(yīng)用將會(huì)越來(lái)越多,而該軟件的普及程度也會(huì)越來(lái)越高,三維虛擬仿真技術(shù)是未來(lái)產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的必然趨勢(shì)。