陳丹
導(dǎo)讀:近年來,隨著信息技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,其在教學(xué)中開始受到廣泛運(yùn)用。幼兒園五大領(lǐng)域之一的社會(huì)領(lǐng)域涉及較多抽象的社會(huì)情感,無論教師開展教育活動(dòng)還是幼兒學(xué)習(xí)都有一定的困難。如何運(yùn)用信息技術(shù)手段將抽象的社會(huì)情感直觀化、具體化、形象化,有效開展幼兒園社會(huì)領(lǐng)域活動(dòng)尤為重要。本文分析了信息技術(shù)在幼兒園社會(huì)領(lǐng)域中運(yùn)用的重要性,闡釋了信息技術(shù)在不同內(nèi)容的社會(huì)活動(dòng)和游戲中的具體運(yùn)用策略。只有讓幼兒、教師、媒體三者有效互動(dòng),才能讓幼兒更主動(dòng)地進(jìn)行學(xué)習(xí)和游戲。
一、信息技術(shù)在幼兒園社會(huì)領(lǐng)域中運(yùn)用的重要性
(一)為教師“教”提供較好輔助
社會(huì)教育是以發(fā)展幼兒的社會(huì)情感為目標(biāo),以培養(yǎng)幼兒的社會(huì)行為、增進(jìn)幼兒的社會(huì)認(rèn)知為主要內(nèi)容的教育。幼兒年齡較小,在日常社會(huì)領(lǐng)域活動(dòng)中,教師很難將抽象的社會(huì)情感轉(zhuǎn)化為具體表現(xiàn)讓幼兒理解。采用信息技術(shù)開展社會(huì)領(lǐng)域活動(dòng)很有必要,多媒體課件不僅能模擬現(xiàn)實(shí)社會(huì)情境,還能極大地吸引幼兒的注意力,讓幼兒快速進(jìn)入特定情境,為學(xué)習(xí)提供輔助。
(二)為幼兒“學(xué)”提供轉(zhuǎn)變模式
幼兒的學(xué)習(xí)方式主要以游戲?yàn)橹?,社?huì)領(lǐng)域內(nèi)容存在較多抽象概念,要將其以游戲的情境呈現(xiàn)必須借助信息技術(shù)。例如,剛進(jìn)入幼兒園時(shí),小班幼兒需要學(xué)會(huì)分享,避免爭(zhēng)搶玩具。分享對(duì)幼兒來說是一個(gè)抽象的詞匯,很多時(shí)候教師一味說教,導(dǎo)致幼兒不愿意分享。此時(shí),應(yīng)采用最形象直觀的方式呈現(xiàn)相關(guān)情境,將有關(guān)分享的案例利用多媒體課件制作成微課,讓幼兒在觀看中親身感受和體會(huì)分享的含義、具體行為與邏輯。這樣具象化的學(xué)習(xí)方式不僅生動(dòng)直觀,更容易被幼兒理解和接納,還避免了枯燥說教,讓幼兒從被動(dòng)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)學(xué)習(xí),記憶更深刻,教育效果更好。
二、運(yùn)用信息技術(shù)開展各類社會(huì)教育活動(dòng)的策略
(一)運(yùn)用信息技術(shù)培養(yǎng)幼兒社會(huì)適應(yīng)能力
幼兒園入園適應(yīng)屬于比較明顯的社會(huì)適應(yīng),教師要開展多樣化的社會(huì)領(lǐng)域活動(dòng),幫助幼兒快速融入新環(huán)境,安定愉快地生活學(xué)習(xí)。信息技術(shù)能有效將幼兒入園適應(yīng)過程中的現(xiàn)象化繁為簡(jiǎn)、由淺入深地展現(xiàn)出來,對(duì)社會(huì)教育活動(dòng)起到很好的輔助作用。例如,在小班社會(huì)活動(dòng)“小烏龜上幼兒園”中,采用多媒體課件制作繪本情境。幼兒都是第一次離開家來到陌生的環(huán)境,他們對(duì)小烏龜?shù)慕?jīng)歷感同身受。小烏龜逐步適應(yīng)了幼兒園的生活,和同伴快樂玩耍,從原來的害怕轉(zhuǎn)變?yōu)檫m應(yīng)和喜歡,可以幫助幼兒更快地適應(yīng)新生活,增強(qiáng)社會(huì)適應(yīng)能力。
(二)運(yùn)用信息技術(shù)培養(yǎng)幼兒社會(huì)規(guī)則意識(shí)
幼兒年齡較小,規(guī)則意識(shí)的建立與養(yǎng)成非常重要,但具體實(shí)施比較困難。規(guī)則是一個(gè)抽象概念,幼兒很難理解,教師需要運(yùn)用信息技術(shù)讓規(guī)則變得形象化、可視化。例如,在社會(huì)活動(dòng)“排好隊(duì),一個(gè)接一個(gè)”中,將繪本內(nèi)容做成Flash課件,以玩喜歡的玩具為線索,向幼兒展現(xiàn)按順序排隊(duì)的美好結(jié)果——玩得很開心,讓幼兒了解守規(guī)則的具體表現(xiàn)和意義。
(三)運(yùn)用信息技術(shù)培養(yǎng)幼兒人際交往能力
《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡(jiǎn)稱《指南》)指出:“幼兒園應(yīng)多為幼兒提供自由交往和游戲的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒自主選擇、自由結(jié)伴開展活動(dòng)?!庇變褐挥辛?xí)得與他人交往的技能才能建立良好的同伴關(guān)系,可以運(yùn)用信息技術(shù)將交往技能具體化、簡(jiǎn)單化,讓幼兒更容易習(xí)得,增強(qiáng)交際能力。例如,在社會(huì)活動(dòng)“我會(huì)交朋友”中,運(yùn)用多媒體課件設(shè)置五個(gè)繪本情境,分別是“見到同伴主動(dòng)打招呼”“不小心碰到同伴,主動(dòng)道歉”“當(dāng)同伴哭時(shí),主動(dòng)安慰”“把自己的玩具分享給同伴玩”“幫助同伴一起收玩具”。通過觀看課件,幼兒在具體情境中學(xué)習(xí)了與同伴交往的技能。
(四)運(yùn)用信息技術(shù)培養(yǎng)幼兒關(guān)心他人品質(zhì)
社會(huì)領(lǐng)域中,德育的主要內(nèi)容就是培養(yǎng)幼兒關(guān)心他人的品質(zhì),這種品質(zhì)是在日常生活或游戲情境中通過觀察和模仿學(xué)習(xí)發(fā)展起來的,教師可以運(yùn)用信息技術(shù)為幼兒創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)榜樣。例如,社會(huì)活動(dòng)“小螞蟻?zhàn)嚒敝校捎肍lash課件為幼兒設(shè)置“小螞蟻在公交車上給老人讓座”的游戲情境。幼兒觀看后紛紛效仿小螞蟻為老人讓座,既懂得了關(guān)心尊重、禮貌對(duì)待老人,又避免了生硬刻板地學(xué)習(xí)知識(shí),這就是榜樣的力量。
(五)運(yùn)用信息技術(shù)培養(yǎng)幼兒愛國(guó)主義情操
對(duì)幼兒進(jìn)行愛國(guó)主義教育,培養(yǎng)幼兒愛祖國(guó)的情感是幼兒園德育的重要內(nèi)容,也是幼兒園社會(huì)領(lǐng)域內(nèi)容之一,但愛國(guó)主義對(duì)幼兒來說比較難理解。教師有必要運(yùn)用信息技術(shù)手段將其變得更直觀化、生動(dòng)化,讓幼兒學(xué)習(xí)起來更容易。例如,在社會(huì)活動(dòng)“五星紅旗”中,幼兒難以領(lǐng)會(huì)五星紅旗的意義,教師講解起來枯燥乏味。動(dòng)畫課件既有兒童化的聲音講述,又有鮮明有趣的展示,可以讓幼兒邊看邊學(xué),輕松掌握國(guó)旗知識(shí)。
三、運(yùn)用信息技術(shù)開展社會(huì)性游戲的策略
洲游童戲是我園雅樂童戲之一,是在“雅樂”理念的指導(dǎo)下開展的“模擬到嶺南及世界名勝旅游,感受和體驗(yàn)本土與世界人文風(fēng)俗”的角色游戲。環(huán)球體驗(yàn)館是其中一個(gè)游戲坊,包含雅樂茶室、環(huán)球美食園和體驗(yàn)館三個(gè)部分,旨在讓幼兒在角色扮演過程中知道每個(gè)角色的工作職責(zé),感受不同的行為特征,學(xué)習(xí)使用禮貌用語與人溝通交流,與同伴合作完成任務(wù),體驗(yàn)游戲的快樂?!吨改稀分赋觯骸袄斫庥變旱膶W(xué)習(xí)方式和特點(diǎn),幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的?!杯h(huán)球體驗(yàn)館讓幼兒在不同場(chǎng)景下的角色游戲中探索、發(fā)現(xiàn)、想象和創(chuàng)造,通過戲劇表演模仿、再現(xiàn)客觀現(xiàn)實(shí)世界,感受生活,享受快樂,在游戲中促進(jìn)社會(huì)性發(fā)展。
(一)運(yùn)用信息技術(shù)幫助幼兒了解游戲玩法
在開展洲游童戲的過程中,許多問題需要幼兒和教師一起商討解決。在每一次游戲中,我們都堅(jiān)持以幼兒為先、教師在后的原則,盡量做觀察者和合作者,支持與推進(jìn)幼兒的游戲。在環(huán)球體驗(yàn)館的三個(gè)游戲區(qū)域,盡量提供合適的信息技術(shù)幫助幼兒更好地游戲,獲得更深刻的游戲體驗(yàn)。具體而言,以PPT的方式在筆記本電腦上播放三個(gè)游戲區(qū)域的玩法,接待缺乏經(jīng)驗(yàn)的幼兒時(shí)以生動(dòng)形象的課件吸引其注意力,大幅提升其傾聽專注度和游戲興趣。
(二)運(yùn)用信息技術(shù)拓寬幼兒動(dòng)手操作空間
在雅樂茶室的角色游戲中,幼兒基本知道了每一個(gè)角色的任務(wù)。小茶師的工作是泡茶,但可能出現(xiàn)水倒出來燙傷自己的情況。幼兒及時(shí)幫助同伴,提醒同伴小心,安全意識(shí)非常強(qiáng)。教師通過iPad展示茶的種類,讓顧客靜坐,滑動(dòng)屏幕點(diǎn)茶,既簡(jiǎn)單易懂又能激發(fā)幼兒點(diǎn)茶興趣。運(yùn)用信息技術(shù)不僅讓幼兒有了動(dòng)手操作意愿和機(jī)會(huì),還提升了幼兒注意力和活動(dòng)熱情。
(三)運(yùn)用信息技術(shù)幫助幼兒提升游戲經(jīng)驗(yàn)
在環(huán)球美食園游戲中,幼兒基本能模仿、再現(xiàn)吃自助餐的情境,知道客人能自主選擇食物,也有廚師現(xiàn)場(chǎng)制作食物,如巴西烤肉和澳洲牛排。小廚師專注于工作,熱情招呼客人,學(xué)會(huì)使用文明禮貌用語進(jìn)行交流,進(jìn)一步增強(qiáng)了社會(huì)交往能力。作為觀察者的教師以拍照、錄像的方式記錄游戲過程,生怕錯(cuò)過精彩的瞬間,游戲結(jié)束后將素材放在顯示屏上供幼兒觀看。這樣的方式能幫助幼兒發(fā)現(xiàn)亮點(diǎn),反思不足,討論改進(jìn)措施,提升游戲經(jīng)驗(yàn)。
(四)運(yùn)用信息技術(shù)引導(dǎo)幼兒大膽表達(dá)
在VR體驗(yàn)游戲房中,幼兒在看見虛擬的情境時(shí)都會(huì)不自覺邊看邊描述。軒軒拿起旁邊的VR頭顯戴在頭上,突然大叫:“我進(jìn)到海里面了,好大的海龜呀!”默默在旁邊看著電腦里的3D視頻說:“你的頭往旁邊轉(zhuǎn)一下,還能看見許多不同顏色的魚呢!”軒軒先往左邊轉(zhuǎn),忍不住感嘆:“海底太漂亮了,還有珊瑚?!眳⒂^了海底世界后,軒軒對(duì)默默說:“我們換一下,這次你來當(dāng)游客,我當(dāng)導(dǎo)游?!蹦淇斓攸c(diǎn)了點(diǎn)頭,小心接過VR頭顯詢問:“我怎么到一個(gè)房間里面呢?”軒軒說:“我還沒有打開視頻,你想去哪里?”默默立馬說:“我想去看阿爾卑斯雪山?!避庈幷业阶烂嫔系?D視頻并點(diǎn)開:“我們出發(fā)啰!”默默立即被眼前的景象吸引,連連說:“太真實(shí)了,我好像真的站到了雪山上?!痹谶@個(gè)情境中,各種設(shè)備操作起來非常簡(jiǎn)便,受到了幼兒的喜愛。幼兒基本熟悉了VR頭顯及電腦設(shè)備的使用方法,在虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中目睹了世界不同地方的美景,既拓寬了眼界,也感受了視覺效應(yīng),體驗(yàn)了旅游的樂趣。在游戲過程中,幼兒還會(huì)相互交換角色,加深角色體驗(yàn)。在游戲結(jié)束后,教師會(huì)組織幼兒分享通過VR頭顯看到的景象,大膽表達(dá)自己的感受。
四、結(jié)語
幼兒期是社會(huì)性發(fā)展的重要時(shí)期,幼兒會(huì)形成對(duì)人、對(duì)事、對(duì)己的態(tài)度,逐漸培養(yǎng)個(gè)性品質(zhì)和行為風(fēng)格。這一時(shí)期不僅能直接影響童年的快樂與幸福感,更能影響身心健康,促進(jìn)知識(shí)、能力和智慧的形成,關(guān)乎一生的學(xué)習(xí)生活。在幼兒園社會(huì)領(lǐng)域的各個(gè)方面運(yùn)用信息技術(shù),能提升幼兒學(xué)習(xí)主動(dòng)性,促進(jìn)幼兒社會(huì)能力發(fā)展。