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      語(yǔ)言、空間與敘事:殘酷戲劇視域下國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影研究

      2023-09-06 06:41:43蘭天王英莉
      戲劇之家 2023年13期
      關(guān)鍵詞:阿爾托戲劇空間

      蘭天,王英莉

      (1.重慶大學(xué) 美視電影學(xué)院,重慶 400030;2.重慶人文科技學(xué)院 重慶 401524)

      安托南·阿爾托是法國(guó)戲劇理論家、演員和詩(shī)人,他的“殘酷戲劇”理論致力于推翻觀眾習(xí)慣的以現(xiàn)實(shí)為主的現(xiàn)代戲劇,是對(duì)當(dāng)代觀眾追求精神先驗(yàn)、平庸感官刺激的反抗,阻斷讓觀眾感官習(xí)慣的情動(dòng)連接。阿爾托在《殘酷戲?。簯騽〖捌渲赜啊分邪褢騽”茸魑烈?,認(rèn)為只有經(jīng)受它的殘忍之后,觀眾才得以超越它。書中“殘酷”一詞常被誤解,這是阿爾托長(zhǎng)期反對(duì)的“觀眾習(xí)慣性理解”所造成的。阿爾托的“殘酷”概念更傾向于直接阻斷觀眾對(duì)于戲劇和電影的沉浸式感知,而這種殘酷更多地體現(xiàn)在精神生活層面,以一種形而上的詩(shī)意語(yǔ)言和儀式性戲劇形態(tài)來(lái)達(dá)到凈化觀眾心靈的功效。

      一、《哪吒鬧?!返恼Z(yǔ)言感知:有聲語(yǔ)言與無(wú)聲語(yǔ)言的抒情與塑形

      殘酷戲劇本身也是關(guān)于語(yǔ)言的革新,《殘酷戲?。簯騽〖捌渲赜啊分兴劦降膶?duì)“戲劇語(yǔ)言”的理解是指具體可感知、訴諸視聽等多重感官的語(yǔ)言,這種語(yǔ)言強(qiáng)調(diào)“物質(zhì)性”,身為演員的阿爾托企圖用人物肢體語(yǔ)言和舞臺(tái)的物質(zhì)語(yǔ)言所構(gòu)成的無(wú)聲語(yǔ)言,以及尖叫、咒語(yǔ)、話語(yǔ)、噪音和音樂(lè)等一切有聲語(yǔ)言,來(lái)組成整體符號(hào)的語(yǔ)言系統(tǒng)。

      無(wú)聲語(yǔ)言突破了有聲語(yǔ)言通過(guò)聽覺(jué)刺激感官的局限性,無(wú)聲語(yǔ)言主要通過(guò)舞臺(tái)或銀幕中的視覺(jué)動(dòng)作刺激人的想象與情感。比如,哪吒在影片的開場(chǎng)表現(xiàn)了“去性別化”“無(wú)器官身體”的無(wú)聲語(yǔ)言符號(hào)。哪吒從蓮花中走出,形象雖有明顯男性特征,但身材嬌小,留著女性發(fā)型。如同德勒茲從阿爾托的理念中所得到的啟示,“無(wú)器官身體”意味著通過(guò)實(shí)驗(yàn)找到理解身體的其他方式,任何一種倫理都離不開對(duì)身體的基本理解。[1]哪吒這一切塑造都并非“文本中心論”的“告訴”(tell),而是阿爾托分析巴厘劇團(tuán)有形語(yǔ)言的“展現(xiàn)”(show),哪吒錯(cuò)綜復(fù)雜如舞蹈般的動(dòng)作姿勢(shì)、周圍的聲響,一系列運(yùn)動(dòng)和造型的調(diào)度,產(chǎn)生阿爾托所說(shuō)的基于符號(hào)而非話語(yǔ)的形體語(yǔ)言。但《哪吒鬧?!凡⒎窃趧?chuàng)作之初就有此意,而是因?yàn)榧夹g(shù)限制,陰差陽(yáng)錯(cuò)般產(chǎn)生這些效果。不止《哪吒鬧海》,20 世紀(jì)90 年代初,市場(chǎng)化的許多動(dòng)畫影視劇,因成本低,技術(shù)不達(dá)標(biāo),所有人物動(dòng)效均有機(jī)械僵硬的符號(hào)化效果。

      有聲語(yǔ)言是常用的戲劇語(yǔ)言,但阿爾托認(rèn)為,“通過(guò)咒語(yǔ)一般的聲音去制造一種被強(qiáng)化而產(chǎn)生的超越文字話語(yǔ)表面意義的新抒情性?!盵2]其過(guò)程如同古代祭祀儀式,擺脫傳統(tǒng)意義上與觀者理智的對(duì)話,通過(guò)刺激感官來(lái)向純意識(shí)世界傳達(dá)更隱秘的激情,使對(duì)白、內(nèi)心音響以及配樂(lè)成為傳遞情感的樞紐。分析阿爾托在《憤世嫉俗的傻瓜——阿爾托》[3]一書中采用的咒語(yǔ)似的短語(yǔ)可發(fā)現(xiàn),要注重塑造人物的發(fā)聲本質(zhì),將發(fā)聲部位從喉嚨擴(kuò)大到全身各個(gè)器官,讓器官與聲音,甚至思想之間建立聯(lián)系,就像運(yùn)用不尋常的配樂(lè)材料、具有特殊聲調(diào)的字詞以及喊聲,去塑造人物意識(shí)層面的形象。比如,《哪吒鬧?!凡捎锰崆笆珍浹輪T們的臺(tái)詞錄音,再根據(jù)其作畫的“前期錄音”的手法,其難度非常大,但無(wú)疑讓人物塑造充滿戲劇性,讓已知的聲音來(lái)引導(dǎo)未知的動(dòng)作、燈光和造型,恢復(fù)了戲劇的原始面貌。就像“龍王”這一角色,在憤怒生氣時(shí)使用了秦腔中的擬聲詞“呔”,這種字詞創(chuàng)造的音律不僅可以輔助語(yǔ)言,更重要的是,傳統(tǒng)或現(xiàn)代的字詞能夠以一種強(qiáng)烈、短促的節(jié)奏來(lái)刺激觀者直覺(jué)。尤其是影片中以編鐘及各種中國(guó)傳統(tǒng)樂(lè)器為主,電子樂(lè)為輔,產(chǎn)生一種不和諧的無(wú)序混沌的音樂(lè)來(lái)刺激聽覺(jué),但矛盾的是,樂(lè)器彈奏又按寫實(shí)的方向描繪,樂(lè)曲都是中國(guó)傳統(tǒng)音樂(lè)風(fēng)格,這種反差也符合阿爾托的理念:用邏輯和理性去展現(xiàn)非理性、混亂無(wú)序的直覺(jué)世界。這也預(yù)示了故事的形態(tài):沖動(dòng)正直的哪吒,剝開了世界的殘酷,毅然挺身而出,最終悲憤自刎。

      二、《大護(hù)法》的空間詩(shī)意:回歸殘酷戲劇的儀式傳統(tǒng)

      阿爾托創(chuàng)造了“空間詩(shī)意”的首要特征:整個(gè)環(huán)境空間的符號(hào)體現(xiàn)在舞臺(tái)上重構(gòu)生活。阿爾托在《殘酷戲劇:戲劇及其重影》中強(qiáng)調(diào),具備內(nèi)容與形式的符號(hào)具象化呈現(xiàn),可以成為人與超自然的世界建立溝通的媒介,無(wú)形的意識(shí)便嵌入了有形符號(hào)中,無(wú)形到有形的過(guò)程就是創(chuàng)作的方法論。新時(shí)期動(dòng)畫創(chuàng)作如同阿爾托的殘酷戲劇一樣,用口頭言語(yǔ)、儀式性行為和有形表演組成的整體符號(hào)語(yǔ)言來(lái)表現(xiàn)超自然畫面、夢(mèng)境,讓觀者面對(duì)宇宙和世界的本真,重新構(gòu)建現(xiàn)實(shí)生活和幻覺(jué)神話的戲劇儀式[4]。其中,2017 年上映的《大護(hù)法》廣受關(guān)注,除了影片簡(jiǎn)約的風(fēng)格化造型和色彩設(shè)計(jì),重要原因在于導(dǎo)演不思凡的戲劇能量和動(dòng)態(tài)影像化,同時(shí)也與這部影片的技術(shù)特色有關(guān)。

      首先,低機(jī)位大遠(yuǎn)景,給觀眾帶來(lái)一種于暗處窺視的隱秘感。一方面,提供了熟悉環(huán)境的基本功能;另一方面,使觀眾從角色中抽離出來(lái),讓觀眾拒絕移情,讓觀眾處于局外人的心態(tài)。其次,能看到大量“反好萊塢”手法。在一場(chǎng)槍戰(zhàn)中,反復(fù)使用遠(yuǎn)景,主要沖突被壓縮到畫面狹小視覺(jué)中心,觀者始終處于間離效果中,強(qiáng)烈的空間封閉狀態(tài),帶來(lái)了壓抑,但這恰好是影片的主題。這完全符合阿爾托的“整體空間觀”:“我們?nèi)∠枧_(tái)及劇場(chǎng)大廳,而代之以唯一的場(chǎng)所?!盵5]雖然導(dǎo)演在講“金羊毛”冒險(xiǎn)故事,但這處于外殼,其內(nèi)涵是中國(guó)寓言,這些構(gòu)圖處理得像中國(guó)畫,讓人沉浸于當(dāng)下氛圍,瞬息萬(wàn)變的事物都融于那樣的氛圍中。雖然有劇情來(lái)帶動(dòng)人物的行為,但更重要的是情緒來(lái)建立非凡的影像美學(xué)和感官體驗(yàn),這種空間感的處理是中國(guó)畫留白,萬(wàn)物為空無(wú)映射。空間的運(yùn)動(dòng),是因?yàn)榭臻g的存在,而非觀眾的存在,大自然未知的東西使觀眾臣服,這也是主人公不斷遭遇挫折時(shí)所體會(huì)到的情緒。

      綜上所述,戲劇空間不是一個(gè)單純的封閉和隔絕觀者或者純粹自然寫實(shí)的空間,而是讓觀眾客觀感知到空間的存在,空間具有生命,空間主動(dòng)束縛觀者,讓觀者參與殘酷的戲劇處境,從而去體會(huì)原始的、具有儀式性的寫實(shí)。在《大護(hù)法》中,創(chuàng)作者以這種特殊的空間感來(lái)呈現(xiàn)一種“恐懼”效果,從而使單純的非理性劇作概念回歸到阿爾托的殘酷戲劇儀式中。朱光潛認(rèn)為,這種恐懼根源在于“崇高”,“崇高”作為令人不安的,被斯拉沃伊·日熱克稱為“根本之惡”的惡,與撫慰人靈魂的美所對(duì)立,卻不能和通俗的善所對(duì)立,是尼采所指的善惡的另一端,幻化為通俗藝術(shù)中的視覺(jué)巨物克蘇魯①??颂K魯所帶給人的恐懼并非像《哪吒鬧?!分心菢樱贼~肉百姓而著稱的邪惡來(lái)令人膽顫,而是因?yàn)樗鼈兣c人類相比,在視覺(jué)上、具體能量上都極其龐大,使人恐懼。在《大護(hù)法》中,這個(gè)空間就像一座廢棄的城市,與一個(gè)巨物類似??臻g和怪物不同,怪物可以移動(dòng),給人一種威脅感;空間的相對(duì)靜止會(huì)給人一種“安心的平靜”,但在這種情況下,人會(huì)步入雅克·拉康所說(shuō)的“焦慮”,電影是幻覺(jué)藝術(shù),缺席在場(chǎng)的觀念表明,電影需要缺席東西被呈現(xiàn),從而在場(chǎng)[6]。在《大護(hù)法》中,森林、山峰、村莊等場(chǎng)景在有人(同主人公一樣的屬性)時(shí),就只作背景板;一旦這些空間里的人變成了無(wú)生命力的、被操控的玩偶時(shí),空間駭人的存在感便凸顯,雖然處于沉默狀態(tài),但因這個(gè)空間生命力的缺席,從而在場(chǎng)后成功轉(zhuǎn)化成一種電影視聽語(yǔ)言,并通過(guò)這種語(yǔ)言訴說(shuō)著當(dāng)下的沉默。如同哈羅德·品特的戲劇《沉默》中的臺(tái)詞:“椅子和各種物在說(shuō)話,而人類在逐漸沉默,最終徹底沉默?!?/p>

      同樣,《大護(hù)法》的殘酷感和“恐怖”效果并非只有巨物空間,還有一種詭異的不適。這種情況只會(huì)在特定的視角和心理狀態(tài)中才會(huì)感受到,例如,阿爾托曾在超現(xiàn)實(shí)電影劇本《雜聞》中,描繪道:“屠宰場(chǎng)中廚師剁下一只只豬蹄時(shí),突然一下子,廚師剁下了一只人手?!薄耙粋€(gè)兒童秋千,在一個(gè)廢棄平房的房頂上立著,并且不斷搖晃,像是有人在推?!贝藭r(shí),觀者會(huì)產(chǎn)生幻覺(jué)般的不適,因?yàn)檫@些素材無(wú)法整合進(jìn)我們的意義網(wǎng)絡(luò)里,秋千和人手在那個(gè)場(chǎng)合沒(méi)有意義,不符合邏輯,這也是超現(xiàn)實(shí)主義常用的手段。當(dāng)影片中的屠夫得知自己長(zhǎng)久以來(lái)屠殺的客體,是與自己一樣具有生命力的人類時(shí),他的第一反應(yīng)是惡心嘔吐,這時(shí)候那些“花生人”才被賦予了可怕的生命力,觀眾才體會(huì)到其殘酷內(nèi)容是不可逆轉(zhuǎn)、決絕的痛苦。

      三、《羅小黑戰(zhàn)記》的敘事方法:以日常生活回歸殘酷現(xiàn)實(shí)的“事倍功半”效果

      阿爾托在《與杰作決裂》中有過(guò)大膽的設(shè)想:戲劇作為一門獨(dú)立的藝術(shù),應(yīng)該與生活平起平坐,主動(dòng)去改變、介入生活。它應(yīng)該去揭示那個(gè)形態(tài)上不可觸及、又脆弱焦躁的精神生活,轉(zhuǎn)而化為可重構(gòu)或改變現(xiàn)實(shí)的行動(dòng)。也許阿爾托對(duì)戲劇的理解過(guò)于理想化,但平庸的日常生活或者被生活化的行為以及僵化的舞臺(tái)形象使得我們的想象力受到巨大限制,這種枯燥的創(chuàng)作流程使我們陷入了不能解決精神危機(jī),看清真實(shí)生活真相的困境。

      為解決困境,當(dāng)前敘事動(dòng)畫電影也呈現(xiàn)出兩種截然不同的策略。第一,事半功倍型做大事,角色越重要,角色的行動(dòng)越重要。這種乍一看是很符合邏輯的敘事策略,但是當(dāng)創(chuàng)作者去設(shè)計(jì)主角的困境點(diǎn)和全片主題時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)角色要完成的事件會(huì)失去意義,可以輕易被推翻,完成事件的過(guò)程會(huì)充斥牽強(qiáng)感。比如,迪士尼動(dòng)畫的創(chuàng)作者所設(shè)置的主題空洞虛偽,雖然賦予角色非常多花樣的行動(dòng)去遭遇那些困境點(diǎn),但自圓其說(shuō)地拔高主題,使得內(nèi)容無(wú)法同步,例如,“拯救一個(gè)人還是一個(gè)村”以及充滿說(shuō)教意味的主題形態(tài)。第二,事倍功半型做小事,角色越重要,角色行動(dòng)越瑣碎。這種敘事規(guī)律不僅符合邏輯,也具備藝術(shù)根源,我們可以根據(jù)這個(gè)聯(lián)想到許多具有卡夫卡式荒誕與幽默效果的作品。角色為了一個(gè)微不足道的目標(biāo),付出了巨大的代價(jià),從而營(yíng)造更多戲劇沖突、主題思想和人物塑造的空間。一個(gè)最佳案例就是《羅小黑戰(zhàn)記》,其討論原始自然與現(xiàn)代城市之間的共存問(wèn)題,通過(guò)這個(gè)矛盾延續(xù)在高潮爆發(fā)一場(chǎng)華麗俗套的沖突。影片中有近60 分鐘呈現(xiàn)了非常驚艷的日常生活,讓兩位主角進(jìn)入一段平靜的公路電影情節(jié),穿越農(nóng)村、城鎮(zhèn)、原野和海洋,去面對(duì)生活中的小麻煩;能力強(qiáng),任務(wù)卻日常、渺小,主角們解決路上衣食住行,這種創(chuàng)新的敘事線索,打破了商業(yè)類型片一貫高概念的英雄主義套路,不僅帶有幽默感,深得觀眾共鳴,浸入觀眾靈魂,而且最重要的點(diǎn)在于,這樣的描寫手法才不會(huì)將發(fā)生高潮決斗的城市,作為一個(gè)平面單調(diào)的背景板,而讓其更親切地在場(chǎng)。同時(shí),超自然的力量不再作為客體,而是將其主觀化,讓其成為一種神秘力量去突破表面膚淺的現(xiàn)實(shí),去感受日常的苦難與悲愴。因此,筆者認(rèn)為《羅小黑戰(zhàn)記》做到了近年來(lái)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫最動(dòng)人的敘事描寫。

      總結(jié)在殘酷戲劇中讓荒誕或超自然力量介入日常生活的手法時(shí),所運(yùn)用的事倍功半敘事策略要根據(jù)具體的角色氣質(zhì),設(shè)置特定的困境點(diǎn),要制造符合角色特質(zhì)的麻煩。比如,水墨動(dòng)畫《小蝌蚪找媽媽》給角色加以限制,使其成為沒(méi)見(jiàn)過(guò)媽媽的小蝌蚪,設(shè)置尋找面容完全不同的媽媽作為任務(wù),并且突破原著,添加了“金羊毛式公路片”的情節(jié),小蝌蚪們?cè)诼猛局姓J(rèn)識(shí)了蝦、鯰魚、金魚、螃蟹、烏龜和雞仔,這些都符號(hào)化地分別對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的小孩視角下的長(zhǎng)輩、女性、同伴,讓角色困在屬于自己的牢籠中掙扎,觀眾作為牢籠外的看客,通過(guò)缺席在場(chǎng)這層關(guān)系來(lái)加深作品的殘酷本質(zhì)(瘟疫般的戲劇感染力和觀賞的參與感)。

      注釋:

      ①克魯蘇:概念源自美國(guó)作家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特的《克魯蘇的呼喚》一書中的文學(xué)形象。它外在是一種類似八爪魚的巨型怪獸,其內(nèi)涵是會(huì)利用夢(mèng)境等精神感知與人類接觸,作為舊日支配者令人恐懼或敬畏。

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