摘 要:現(xiàn)階段,雖然中國傳統(tǒng)經(jīng)典山水畫的數(shù)字化轉(zhuǎn)換取得了進(jìn)一步的發(fā)展,但還存在一些不足,例如游觀視角較少、畫面景別單一、游觀方式不夠合理等,難以全面展現(xiàn)畫面中物體的形態(tài)。因此,為全面展現(xiàn)中國傳統(tǒng)經(jīng)典山水畫的核心內(nèi)容和意境,將全方位視角與游觀順序相結(jié)合,并利用Blender軟件建立三維空間,以改善中國傳統(tǒng)經(jīng)典山水畫數(shù)字化轉(zhuǎn)換中存在的不足之處。
關(guān)鍵詞:中國傳統(tǒng)經(jīng)典山水畫;三維模型;數(shù)字化轉(zhuǎn)換
目前,在中國傳統(tǒng)經(jīng)典山水畫(以下簡稱“山水畫”)的數(shù)字化轉(zhuǎn)換創(chuàng)作中,創(chuàng)作者開始嘗試由二維空間轉(zhuǎn)向三維空間,并借助全方位立體空間視角讓觀眾更好地欣賞畫面,這種方式更容易給觀眾帶來良好的視覺效果,使觀眾的思緒沉浸于山水畫的意境之中。但這種數(shù)字化轉(zhuǎn)換方式也存在一些不足,比如游觀視角較少、景別單一,以及因缺少傳統(tǒng)山水畫空間觀念的支撐而導(dǎo)致畫面游觀順序不夠合理等,使得對山水畫景物信息的展示不到位及對山水畫意象表達(dá)不充分,從而影響觀者的體驗(yàn)。而在山水畫數(shù)字化轉(zhuǎn)換中,建立全方位游觀視角,并從中國古代繪畫理論中明確山水畫中的空間觀念,按照其游觀順序進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)換,有助于觀者領(lǐng)悟原畫作者的創(chuàng)作思路,同時(shí)可展現(xiàn)原畫更多的動態(tài)形式及細(xì)節(jié)上的變化,幫助觀者沉浸于山水畫所要傳達(dá)的意境之中。本文從以下三個(gè)方面入手對山水畫數(shù)字化轉(zhuǎn)換進(jìn)行探索:首先,在三維空間中形成游觀視角的多元化,根據(jù)所要拍攝的物體在周圍建立軌道,并依據(jù)“物”和“景”的視角劃分,規(guī)劃相對應(yīng)的游觀視角;其次,運(yùn)用多種景別控制畫面信息量的輸出,加強(qiáng)景別的變換,增強(qiáng)視覺節(jié)奏變化,強(qiáng)化細(xì)節(jié);最后,規(guī)劃游觀路線,以接近原畫作者當(dāng)時(shí)游觀的路線,使觀者更好地理解山水畫的精神內(nèi)核。
一、三維空間的建立形成觀看視角的多元化
在現(xiàn)階段的山水畫數(shù)字化轉(zhuǎn)換藝術(shù)再創(chuàng)作中,部分作品會存在畫面內(nèi)部使用的視角較少的問題,不利于充分展現(xiàn)畫面內(nèi)部物體細(xì)節(jié)的精彩之處,難以使觀者領(lǐng)略到因視角不同而產(chǎn)生的物體形態(tài)差異的美感。針對這一問題,可通過Blender軟件依照山水畫中的物體建立相對應(yīng)的三維模型,從而形成立體空間。在三維空間中,將觀看物體的視角分為平、仰、俯、正、反、側(cè)。由于山水畫內(nèi)部存在較多的元素,根據(jù)其類型,在山水畫數(shù)字化轉(zhuǎn)換創(chuàng)作中可將其分為“物”及“景”的游觀視角,具體分析如下。
(一)“物”的游觀視角
古代畫家比較遵循現(xiàn)實(shí)條件,描繪物體時(shí)會將現(xiàn)實(shí)感融入畫面。比如,北宋畫家郭熙在《林泉高致》一書中提出了“山形步步移”“山形面面看”的觀點(diǎn),即一步步的移動會使人看到山的不同的外部形態(tài),從不同的角度觀看時(shí)也會看到山的多種形狀。另外,唐朝詩人、畫家王維在《山水訣》中也曾提出:“山分八面,石有三方?!迸c之持相似觀點(diǎn)的元代畫家黃公望在《寫山水訣》一書中也提出“樹要四面俱有干與枝”“石看三面”等觀點(diǎn)。但由于山水畫需要繪于紙上,因此畫面中所要展現(xiàn)的物體會受到二維空間的限制,難以像在三維空間建立模型一樣,能夠通過運(yùn)鏡游觀的方法直觀地看到山水畫中物體的多面形態(tài)。而運(yùn)用數(shù)字化技術(shù)可以全面地展示山水畫中物體的美感。山水畫中關(guān)于“物”的元素較為常見的有山、石(小、大)、樹(小、大)、房屋(木屋、涼亭)、路(陸路、水路)、人物、動物。要想做到“山分八面,石有三方”,可在經(jīng)過建模的三維數(shù)字化畫面中移動游觀視角[1]。在建立山水畫三維模型時(shí),若物體低于視平線,比如樹(?。⑹ㄐ。⑻幱谀_下的陸路,則可選用俯視角;若物體高于視平線,比如樹(大)、石(大)、房屋(木屋、涼亭)、山等,則可選用仰視角。除此之外,還可在Blender軟件中在上述物體的四周鋪設(shè)軌道,從而實(shí)現(xiàn)機(jī)位從物體正面環(huán)繞到其側(cè)面及背面,使觀者全方位地觀察物體,提升畫面的現(xiàn)實(shí)感[2]。
(二)“景”的游觀視角
在對山水畫進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)換的藝術(shù)創(chuàng)作中,為突出畫面中山體的氣勢,表達(dá)“高遠(yuǎn)”的意境,可使用仰視角度;為窺探山體背后,營造“深遠(yuǎn)”的意境,可在Blender軟件中建立此山體的三維模型,并圍繞其建設(shè)軌道,鏡頭要使用稍俯的角度,從物體正面過渡到物體側(cè)面,再過渡到物體背面;為展現(xiàn)山體的“平遠(yuǎn)”,可使鏡頭稍高于山頂處,展現(xiàn)出群山林立的景象,以達(dá)到最大的空間深度效果,使觀者看見山頂背后連綿不斷的景象[3-4]。
二、以多種景別的運(yùn)用控制畫面信息量的輸出
對景別進(jìn)行控制有助于在游觀山水畫景色的敘事環(huán)節(jié)加強(qiáng)對觀者的情感引導(dǎo),豐富觀者的視覺體驗(yàn)。在現(xiàn)階段的數(shù)字化藝術(shù)創(chuàng)作中,為保證觀者的沉浸式體驗(yàn),一般會在畫面中應(yīng)用長鏡頭,這樣雖然能保證自然、流暢的視覺效果,但同時(shí)也會存在一些問題,即景別的變化較少、視覺畫面結(jié)構(gòu)較為單一,不利于畫面核心內(nèi)容的凸顯,并且會讓大量的信息在短時(shí)間內(nèi)涌入畫面,而觀者難以在短時(shí)間內(nèi)接受全部信息,以至于會在觀賞過程中忽略山水畫的核心內(nèi)容,并且可能會對畫面出現(xiàn)錯(cuò)誤的解讀。如果調(diào)整對景別的運(yùn)用,則可以控制畫面內(nèi)部的信息量,從而保證觀者能夠在短時(shí)間內(nèi)迅速地捕捉到畫面的核心內(nèi)容,更好地領(lǐng)悟山水畫中的景色。
景別是指由于在焦距一定時(shí),攝影機(jī)與被攝體的距離不同,而造成被攝體在攝影機(jī)錄像器中所呈現(xiàn)出的范圍大小的區(qū)別。景別由近至遠(yuǎn)的排列可分為特寫、近景、中近景、中景、小全景、大全景、遠(yuǎn)景、大遠(yuǎn)景。在對山水畫進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)換的過程中,為控制畫面內(nèi)容信息量,可將景別分為小景別、大景別及大小景別交叉運(yùn)用,以有針對性地選用景別塑造畫面,具體方法如下。
(一)小景別的運(yùn)用
當(dāng)鏡頭接近拍攝主體時(shí),畫面中的場景就會變窄,即小景別。由于山水畫中景別的參照物通常為山體,與電影中的景別參照物——人物存在一定的差異,所以需將小景別設(shè)定為特寫、近景、中近景、中景。小景別的使用可限定畫面信息量,縮小畫面的景深范圍及縮短觀者和景物之間的距離,增強(qiáng)畫面信息在細(xì)節(jié)方面的輸出,不會出現(xiàn)由于山水畫整體的風(fēng)景氣勢較為磅礴,而使得單個(gè)物體自身獨(dú)特的形態(tài)難以得到全方位呈現(xiàn)的情況。例如,針對石頭景別的設(shè)定,如果其沒有依附于山體,則可選用特寫、近景、中近景;如果石頭依附于山體,則可以適當(dāng)增加中景鏡頭,以體現(xiàn)周圍環(huán)境的張力。古代畫家追求山石不同面的形狀,而在現(xiàn)實(shí)觀看中,山石的四面均存在多樣的形態(tài)。
(二)大景別的運(yùn)用
當(dāng)鏡頭遠(yuǎn)離拍攝主體時(shí),畫面中的場景就會變寬,即大景別。大景別可設(shè)定為小全景、大全景、遠(yuǎn)景和大遠(yuǎn)景。通過對大景別的應(yīng)用,可明確交代物體和物體之間的空間張力及關(guān)系,表明整體環(huán)境情況,突出物體的氣勢和美感,增強(qiáng)物體的真實(shí)性及增加整體畫面的信息量。雖然長時(shí)間地使用大景別會不利于實(shí)現(xiàn)畫面視覺上的豐富變化,但如果能夠選對被攝物體,根據(jù)攝像機(jī)與被攝物體范圍合理地應(yīng)用大景別,也可以增加物體的真實(shí)感。例如,針對樹的拍攝,可利用大景別進(jìn)行全景和遠(yuǎn)景的刻畫,這樣不僅能交代出樹的外部形狀,也能突出其和周圍環(huán)境的空間關(guān)系,有助于觀者感受此處景物所營造出的環(huán)境氛圍。另外,針對陸路或者水路的拍攝,也可使用大景別,比如全景和遠(yuǎn)景,這樣不僅有利于展現(xiàn)路徑的延伸,還能營造出曲徑通幽的氛圍[5]。
(三)大小景別的交叉運(yùn)用
數(shù)字化轉(zhuǎn)換作品中的部分畫面需要對小景別和大景別進(jìn)行交叉運(yùn)用。比如,針對房屋及部分人造物的拍攝,可選用的景別較為廣泛,從特寫到遠(yuǎn)景皆可以,并可結(jié)合敘事情節(jié)選用合適的景別,具體可分為以下三種情況:第一,可使用特寫突出某處景物的獨(dú)特性,拉近景物和觀者之間的距離,從而豐富物體細(xì)節(jié)給觀者帶來的感受;第二,可使用近景、中近景、中景、小全景增強(qiáng)畫面的敘事表現(xiàn),展現(xiàn)其中蘊(yùn)含的故事情節(jié);第三,可使用大全景和遠(yuǎn)景表現(xiàn)物體和環(huán)境之間的空間張力,烘托畫面整體氣氛??傊舍槍Σ煌闆r運(yùn)用不同的景別,并可通過推拉鏡頭的方式控制景別的變化,以增加畫面的節(jié)奏感,提升觀者的沉浸式體驗(yàn)效果[6]。
三、規(guī)劃游觀路線,以接近原畫作者的創(chuàng)作思路
現(xiàn)階段,部分山水畫數(shù)字化轉(zhuǎn)換作品在游觀路線方面存在一些問題,與中國古代繪畫理論中的游觀順序相比不夠合理,并且與原畫作者想要展現(xiàn)的游觀順序缺乏關(guān)聯(lián)性。明確這一問題后,可在山水畫數(shù)字化轉(zhuǎn)換的過程中對山水畫的游觀路線進(jìn)行合理規(guī)劃。在進(jìn)行再創(chuàng)作的前期,要選定一幅山水畫,并根據(jù)其中的布局,在Blender軟件中設(shè)置合理的游觀路線。對此,首先要明確中國古代繪畫理論中的游觀順序及緣由。其次,要根據(jù)中國古代繪畫理論中游觀順序的引導(dǎo),明確山水畫數(shù)字化轉(zhuǎn)換作品的游觀路線,并將山水畫中的元素進(jìn)行立體化展示,運(yùn)用不同的景別,從而使觀者能夠在三維空間中有序地欣賞山水畫,進(jìn)一步感受山水畫的精神內(nèi)核。具體而言,可從以下兩個(gè)方面著手。
(一)明確中國古代繪畫理論中的游觀順序
北宋畫家郭熙在《林泉高致》一書中提出的“三遠(yuǎn)”法是中國山水畫的特殊透視法,其中蘊(yùn)含的游觀方式是觀者不應(yīng)再置身于畫外,而應(yīng)跟隨畫面的經(jīng)營位置走進(jìn)畫中:走到山下,并向山上仰望,此謂“高遠(yuǎn)”;由山前窺探到山后的景象,從而悟出所畫之山的整體氣勢和意韻,此謂“深遠(yuǎn)”;站在山頂望向遠(yuǎn)方連綿的山景,觀者視點(diǎn)需從近處一直望向遠(yuǎn)處,直至背后的群山,并從中感受原畫作者所畫之山的氣勢,領(lǐng)會原畫作者所要表現(xiàn)的意蘊(yùn)和意象,此謂“平遠(yuǎn)”[7]。這種游觀順序和原畫作者實(shí)地游山的真實(shí)路徑相關(guān)聯(lián),是原畫作者將自己真實(shí)游走過的路線繪于紙上,而后將心得形成繪畫理論。觀者在觀賞時(shí),為讀懂原畫作者的思想和心境,需揣摩其在創(chuàng)作中的經(jīng)營位置和布局,并且意識要跟隨畫面經(jīng)營位置,以從中體會原畫作者所要表達(dá)的意象。
(二)結(jié)合畫作擬定游觀順序
以戴進(jìn)的《關(guān)山行旅圖》為例,畫作的主峰居中,巍然屹立、高峻雄偉,主峰右側(cè)的畫面分別是從畫作左下角和右下角的小山峰上看到的景色。結(jié)合畫作為觀者設(shè)計(jì)的游觀路線應(yīng)從左側(cè)小橋入畫,然后渡河至村落人家,而觀者可在山腳下仰望主峰,實(shí)現(xiàn)“自山下而仰山巔”的“高遠(yuǎn)”;隨后,觀者可登上左下角的小山峰,并望向前面的主峰,然后走下左下角的小山峰并登上主峰,經(jīng)由主峰下山后,可登上右下角的小山峰并回望主峰,實(shí)現(xiàn)“自山前而窺山后”的“深遠(yuǎn)”;由于主峰和右側(cè)的小山峰之間有處空白,并且主峰在右側(cè)小山峰前,恰好能夠?yàn)橛^者繞到主峰后面做鋪墊,使其從主峰后登山,并在登上主峰后望向遠(yuǎn)山,實(shí)現(xiàn)“自近山而望遠(yuǎn)山”的“平遠(yuǎn)”。
合理規(guī)劃好山水畫游觀路線之后,在對其進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)換時(shí),需從以下三個(gè)方面著手。第一,針對山水畫內(nèi)部的物體建立三維模型,可利用Blender軟件明確地標(biāo)記出畫面中各元素的具體位置,并了解各個(gè)物體之間的空間距離,規(guī)劃所要建模的物體。第二,在三維模型中增加皴法,盡可能地和原畫線條保持一致,體現(xiàn)原畫整體氣勢,保證觀者在觀看時(shí)能夠沉浸其中。第三,運(yùn)用第一視角鏡頭展現(xiàn)游觀路線,使觀者產(chǎn)生身臨其境的感覺,令其思緒跟隨鏡頭在山水之間游走,感受“三遠(yuǎn)”空間,理解中國山水畫的意蘊(yùn)和內(nèi)涵。
四、結(jié)語
目前,在山水畫數(shù)字化轉(zhuǎn)換藝術(shù)再創(chuàng)作中,鏡頭角度、景別構(gòu)成及游觀方式等方面仍存在些許不足,而有針對性地增加山水畫中的“物”和“景”游觀視角,能夠充分展現(xiàn)山水畫中的物體形態(tài),同時(shí)通過控制景別的方式,能夠突出山水畫畫面的核心內(nèi)容。此外,在創(chuàng)作時(shí)結(jié)合中國古代繪畫理論,有利于形成合理的游觀方式,進(jìn)一步豐富山水畫的視覺語言,而且要在追求山水畫空間層次感的基礎(chǔ)上,盡可能地保留山水畫的精神內(nèi)核,以更加符合現(xiàn)代人對山水畫的游觀需求,展現(xiàn)出更加現(xiàn)代化的藝術(shù)效果。
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作者簡介:
耿嘉悅,魯迅美術(shù)學(xué)院碩士研究生。研究方向:影視特效的數(shù)字繪畫表達(dá)。