吳春云
摘要:“雙減”政策的出臺在教育界掀起了一場重大的改革。小學(xué)老師要想在“增效減負”的基礎(chǔ)上構(gòu)建高效的課堂,就必須要探索合理有效的教學(xué)方法,在減輕學(xué)生學(xué)習(xí)負擔(dān)的基礎(chǔ)上提高教學(xué)質(zhì)量。對于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)來說,首要的就是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,興趣是探索未知世界的動力,只有讓學(xué)生產(chǎn)生了學(xué)習(xí)的動力,才能夠促使他們保持學(xué)習(xí)的熱情,在持續(xù)學(xué)習(xí)中提高自身的學(xué)習(xí)能力,這也是“雙減”政策的基本要求。游戲是學(xué)生最喜歡的活動之一,如果能夠借助游戲化的教學(xué)方式,立足于教材核心,結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)特點,為學(xué)生構(gòu)建和諧、有趣的課堂教學(xué)氛圍,那么小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的效率會得到質(zhì)的提升。基于此,本文就游戲化模式下的小學(xué)數(shù)學(xué)“雙減”課堂的構(gòu)建進行了分析。
關(guān)鍵詞:游戲化模式? 小學(xué)數(shù)學(xué)? “雙減”課堂構(gòu)建
引言:從短期來看,傳統(tǒng)的教學(xué)模式雖然能夠提高學(xué)生的水平,但是從長遠看,不僅不利于提高學(xué)生的綜合能力,還會影響學(xué)生的積極性。在“雙減”政策的推進下,小學(xué)數(shù)學(xué)老師要跟緊改革的步伐,為培養(yǎng)綜合型人才做出努力和改變,讓學(xué)生在輕松的環(huán)境中學(xué)習(xí)并茁壯成長。游戲化教學(xué)遵循了“以生為本”的教學(xué)理念,不僅受到學(xué)生的喜愛,而且能夠最大程度地體現(xiàn)學(xué)生的自主性,對于學(xué)生的成長和發(fā)展起到了重要的作用。
一、導(dǎo)入游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
課堂導(dǎo)入活動的開展就是為了讓學(xué)生能夠快速回歸學(xué)習(xí)狀態(tài),所以課堂導(dǎo)入必須能足夠引起學(xué)生的興趣。游戲是小學(xué)生喜聞樂見的一種活動方式,小學(xué)生年齡小,比較活動,好奇心又重,喜歡游戲這種生動有趣的娛樂方式,如果在課堂導(dǎo)入中加入游戲元素就能極大地引起學(xué)生的興趣。因此,數(shù)學(xué)老師可以基于教材內(nèi)容,將游戲元素融入其中,編創(chuàng)一些有趣的數(shù)學(xué)類游戲,結(jié)合到課程導(dǎo)入環(huán)節(jié)中,讓學(xué)生在游戲體驗中走進知識的海洋,為提高課堂教學(xué)效率打下堅實的基礎(chǔ)。[1]
以蘇教版五年級《負數(shù)的初步認識》為例,在正式上課前,老師可以創(chuàng)設(shè)游戲情境,帶領(lǐng)學(xué)生一步一步學(xué)習(xí)本節(jié)課的知識。老師可以跟學(xué)生說,我們一起來玩?zhèn)€游戲,游戲的規(guī)則是:老師說一句話,你們要說出與之意思相反的話。然后開始游戲:電梯上升10層、抬頭向上看、向前走50米……在這個過程中可以設(shè)置搶答環(huán)節(jié),鍛煉學(xué)生的反應(yīng)能力,學(xué)生也會因為好奇心和勝負欲積極參與到課堂教學(xué)活動中。這樣的游戲活動不僅激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能夠活躍課堂氛圍,促進互動式課堂的形成。
二、將游戲融入到課堂教學(xué)中
對知識的自主性探究是保證學(xué)生學(xué)習(xí)效率的重要途徑,在具體的教學(xué)過程中,老師可以為學(xué)生打造一個沉浸式的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生能夠沉浸在知識的海洋中,體驗學(xué)習(xí)的快樂,從探究新知識到內(nèi)化掌握新知識,最后再到對知識的實際應(yīng)用。游戲教學(xué)法就是一種沉浸式教學(xué)的體現(xiàn),學(xué)生在玩游戲的時候會全身心地投入其中,教師可以在課堂教學(xué)中采用游戲的方式,當(dāng)學(xué)生沉浸在游戲體驗中,老師可以將其延伸到數(shù)學(xué)內(nèi)容中,讓學(xué)生在快樂中汲取相關(guān)知識。[2]
以五年級上冊《確定位置》為例,老師可以創(chuàng)設(shè)“我是小小快遞員”的游戲,在上課前,老師可以制作一些信封,上面寫明:請把這封信送給(6,3)座位上的學(xué)生,然后在教授數(shù)對這部分內(nèi)容的時候加入這個游戲,讓學(xué)生扮演快遞員,根據(jù)快件上的數(shù)對信息將其送到指定的位置,并且在送完之后回到自己的座位上,再判斷一下自己的收到的信件是否正確,并說明理由。在這個過程中,對于能夠準(zhǔn)確有效地完成任務(wù)的學(xué)生給予獎勵和表揚。這樣的游戲能夠充分調(diào)動學(xué)生的積極性,并且讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)掌握相關(guān)知識。
三、豐富游戲教具
老師在采用有游戲教學(xué)的過程中勢必會利用各種教具,以此來增加游戲的趣味性,提高學(xué)生的創(chuàng)造力。這些教具可以是老師常用的圓規(guī)、尺子等,也可以是生活中的一些實物,比如桌子、學(xué)生喜歡玩的珠子等。在教學(xué)過程中,老師可以讓學(xué)生充分發(fā)揮自己的主觀能動性制作游戲的教具,在游戲中加入自己的想法和元素,以此來提升學(xué)生的課堂參與性,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力,讓學(xué)生在動手操作的基礎(chǔ)上提高解決數(shù)學(xué)問題的能力。
以五年級下冊“分數(shù)的意義和性質(zhì)”為例,教師可以讓學(xué)生制作一些大小棒,大棒表示分數(shù)線下面的分母,小棒表示分數(shù)線上面的分子,在課堂上進行道具演示:讓學(xué)生用一張卷起來的紙張表示分數(shù)線,用大小棒的擺放來表示這個分數(shù),比如2/3,學(xué)生可以用三根大棒表示分母3,用兩根小棒表示分子2,中間的分數(shù)線用卷起來的紙張代替,通過利用自制教具擺放出示的分數(shù),幫助學(xué)生加深對分數(shù)的認識。
四、結(jié)語
總而言之,游戲化教學(xué)模式作為一種新型的教學(xué)方式,對實現(xiàn)“增效減負”的教學(xué)目標(biāo)起到了極其重要的作用。因此,數(shù)學(xué)教師要積極采用游戲化的教學(xué)方式,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和課堂教學(xué)效率。
參考文獻:
[1]張紅舞.游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].數(shù)學(xué)大世界(下旬),2019(11):61.
[2]劉福孟.關(guān)于游戲化教學(xué)方式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與研究[J].甘肅教育研究,2022(1):71-73.