崔嬌
關(guān)鍵詞:小學(xué)低段;語文;識(shí)字教學(xué);教育游戲
識(shí)字是小學(xué)低段語文教學(xué)的重要組合成,提升識(shí)字教學(xué)有效性,對(duì)于學(xué)生的語文學(xué)習(xí)和未來發(fā)展有著重大意義。而教育游戲的運(yùn)用,能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)識(shí)字教學(xué)的優(yōu)化創(chuàng)新,增強(qiáng)學(xué)生識(shí)字學(xué)習(xí)積極性,提升識(shí)字教學(xué)有效性。因此,小學(xué)語文教師應(yīng)加強(qiáng)對(duì)這一方面的理論研究和實(shí)踐探索。
小學(xué)生的語言知識(shí)基礎(chǔ)和認(rèn)知能力有限,在語文識(shí)字學(xué)習(xí)中經(jīng)常會(huì)遇到各種困難。為此,在基于教育游戲的識(shí)字教學(xué)活動(dòng)中,教師則可以借助游戲,幫助學(xué)生突破學(xué)習(xí)重難點(diǎn),強(qiáng)化學(xué)習(xí)成效。比如,在課文講解過程中,教師可以設(shè)計(jì)“你比我猜”的游戲活動(dòng),幫助學(xué)生學(xué)習(xí)課文中的新字詞[1]。以《操場(chǎng)上》這一課文教學(xué)為例,教師則可以將本課文中的重點(diǎn)詞匯寫作卡片上,并讓一位學(xué)生上臺(tái)抽取卡片,然后運(yùn)用動(dòng)作比畫出這個(gè)詞匯,其他同學(xué)則對(duì)這個(gè)詞匯進(jìn)行猜測(cè)。如此一來,學(xué)生便能將字詞與具體的動(dòng)作相結(jié)合,強(qiáng)化學(xué)生對(duì)字詞的認(rèn)知和記憶。
小學(xué)生的認(rèn)知能力和識(shí)字能力存在一定的差異,在基于教育游戲的識(shí)字教學(xué)活動(dòng)中,教師應(yīng)充分考慮到學(xué)生的個(gè)體差異,并通過對(duì)識(shí)字游戲的優(yōu)化設(shè)計(jì),讓全體學(xué)生都能參與識(shí)字教學(xué)活動(dòng)中,提高識(shí)字教學(xué)效率。以《靜夜思》這一古詩詞的識(shí)字教學(xué)為例,教師則可以設(shè)計(jì)情景劇表演的游戲,讓學(xué)生分別扮演“床”“月亮”和“詩人”,模擬詩詞中的場(chǎng)景,促使全班學(xué)生都能參與到游戲活動(dòng)中。在表演過程中,教師可以將這些字詞貼在學(xué)生身上,加深學(xué)生記憶,提升教學(xué)效率。
小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生都尚未養(yǎng)成良好的主動(dòng)識(shí)字習(xí)慣。因而在基于教育游戲的識(shí)字教學(xué)活動(dòng)中,教師則可以通過借助識(shí)字游戲,增強(qiáng)學(xué)生主動(dòng)識(shí)字的意識(shí)[2]。比如,教師可以借助信息教學(xué)技術(shù),將“熊貓識(shí)字”的電腦游戲引入到課堂教學(xué)中,讓學(xué)生在游戲的過程中,感受識(shí)字樂趣,增強(qiáng)主動(dòng)識(shí)字意識(shí),養(yǎng)成良好的識(shí)字習(xí)慣。
綜上所述,教育游戲有著較高的應(yīng)用價(jià)值,尤其是對(duì)于小學(xué)低段語文識(shí)字教學(xué)而言。
參考文獻(xiàn):
[1]張金萍.淺談教育游戲在小學(xué)低段語文教學(xué)中的應(yīng)用[J].語文新讀寫,2021(07):94-96.
[2]周婷.教育游戲在小學(xué)低段語文識(shí)字教學(xué)中的應(yīng)用[J].天津教育,2020(12):108-109.
(作者單位:山西省運(yùn)城市臨猗縣猗氏中心校)