齊加軍
(甘肅省武威市涼州區(qū)洪祥鎮(zhèn)九年制學校,甘肅武威 733034)
游戲是學生課外活動中最主要的實踐內(nèi)容之一。數(shù)學游戲的應用對提升學生學習興趣具有重要的作用。另外,數(shù)學游戲相較于普通的玩樂,其功能更加突出,能夠?qū)⒅R蘊藏在游戲和娛樂活動中,使學生能夠在娛樂中獲得豐富的知識,轉(zhuǎn)變原有枯燥的學習方式,激發(fā)學生學習興趣。幾何圖形的學習對空間想象能力有較高的要求,因而重視開展幾何圖形類游戲有助于提升學生學習數(shù)學的積極性,在提高數(shù)學的趣味性等方面具有積極意義。
對于初中數(shù)學教學來說,其內(nèi)容難度逐漸加大的同時,學生也面臨著較重的升學壓力。在此背景下,學生在學習過程中容易出現(xiàn)厭煩、懈怠等情緒,學習興趣不斷降低。為滿足素質(zhì)教育的要求,教師可以從興趣出發(fā),在提高學生學習興趣的同時,培養(yǎng)學生的數(shù)學邏輯思維能力。數(shù)學游戲的有效引入在提升學生的數(shù)學創(chuàng)新思維能力等方面具有積極的意義,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:第一,游戲在數(shù)學課堂教學活動中能夠引導學生樹立正確的參與意識,使得學生能夠在豐富、有趣的游戲活動中不斷提升自身的思考能力。第二,數(shù)學游戲的引入有助于加強學生之間的交流與溝通,激發(fā)學生的學習熱情,挖掘?qū)W生數(shù)學潛能。第三,通過制定具有針對性的數(shù)學游戲活動的方式,鼓勵學生主動參與,能確保課堂的互動效率,有效改善學生和教師的關系。第四,增強學生的主動性,在激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣的同時,引導學生樹立多元化的數(shù)學思維和能力。第五,培養(yǎng)學生的空間想象能力。幾何是初中數(shù)學的難點和重點,但學生往往因空間想象力不足在學習過程中較為吃力。而數(shù)學游戲的引入則能夠有效解決上述問題,不斷增強學生的自信心,使其在日后的學習過程中能夠更加靈活地解決數(shù)學問題。因此,數(shù)學游戲在數(shù)學教學實踐活動中的應用能夠推動農(nóng)村教師日常數(shù)學教學活動的順利開展,幫助學生在游戲過程中提升學習數(shù)學的熱情和積極性,全方面、多角度地擴展學生數(shù)學學習的視野[1]。
初中數(shù)學中涉及的幾何內(nèi)容較多,例如對點、線、面以及角等圖形的認識。因此,在游戲的應用過程中,可以借鑒類似俄羅斯方塊等游戲。在課堂的教學中可從該角度出發(fā),對學生的圖形拼接能力進行相應的考查。例如,在黑板上畫出類似俄羅斯方塊一樣的圖形,由學生回答哪些能夠經(jīng)過拼接成為一個大的正方形,應該如何拼接才能成為正方體,在拼接過程中需要注意的問題有哪些。教師可為學生提供相應的計算方式以及圖形操作的相關思路,設計多樣化的條件,輔助學生通過精確的計算以及嚴謹?shù)姆治鲞M行拼接圖形的選擇,使得學生在思考中加強對實際操作的理解,深入學習其中的數(shù)學原理。
在農(nóng)村數(shù)學課堂中為加強學生與教師的互動性,可通過采用加強學生動手操作的數(shù)學游戲,不斷積累學生的數(shù)學活動經(jīng)驗。在本次活動中,主要有5 個階段:第一,由教師進行活動方案的初步設計,明確活動項目主題。第二,首先需要在前期進行小范圍的實驗,實驗內(nèi)容為組織5 名學生進行活動,教師通過觀察和調(diào)整,更新活動方案,對活動方案進一步確定。第三,組織學生形成項目組,由數(shù)學教師進行指導,對項目中應用的素材、活動方案以及準備活動用具進行分工和研究,整理好項目介紹展板以及設計題卡等資料。第四,組織學生以游戲者的身份參加數(shù)學活動,邀請7 位教師作為觀察員進行活動的有效觀察,并提出相應的改進意見,從而不斷完善項目活動的方案和流程。第五,將活動內(nèi)容分為六個項目內(nèi)容,即四巧板、折紙、搭積木、智慧珠、百變方塊以及金字塔,首先需要學生制定與自身項目有關的展板內(nèi)容,向教師介紹相應的特點與規(guī)則。項目的不同難度也各不相同,在各項目中,難度最大的為立體智慧珠以及金字塔,對學生的空間想象能力有較高的要求[2]。
通過本次數(shù)學教學活動的開展,對學生的感受進行了相應的調(diào)查:學生在接到四巧板的項目后,在一開始能夠很順利地拼接成功,但在難度不斷加大的同時,很難將四巧板拼接成功。通過仔細的研究發(fā)現(xiàn)四巧板有以下難點:其一,部分積木的圖形是斜的,學生在拼接過程中往往忽視了這一問題,只通過橫著或直著進行拼接,導致拼接受到阻礙。其二,四巧板由一個大的直角三角形、一個小直角梯形、一個等腰直角三角形以及一個不規(guī)則圖形構成,由于小梯形以及不規(guī)則圖形位置不相同,所以拼接難度較大。通過對難點的分析,得出以下三種方法:第一,找到直角。由于四塊木塊有眾多的直角,因而找到也較為方便。第二,找邊長。四塊木塊中有較多木塊的邊長長度相等,因此,需要對長度進行有效判斷,從而提高拼接的速度。第三,抓住木塊的特點。四巧板中的木塊形狀并不相同,特點也各不相同,所以在進行拼接時,需要依據(jù)特點找到木塊的位置。百變方塊盡管看上去較為簡單,但仍蘊藏著不同的變化和組合,所以需要在有限的空間內(nèi)對其中一個關鍵方塊進行合理的擺放。這對平面幾何的學習具有積極的意義,同時能夠培養(yǎng)學生在較短時間內(nèi)找到問題的關鍵,加快解決問題的速度[3]。
智慧珠是常用的數(shù)學教學工具,因此可以將其有效應用到平面幾何的教學中。在實際應用時,教師要引導學生將所有空白區(qū)域擺滿。此時,學生需要通過不斷嘗試,例如平移、旋轉(zhuǎn)或者翻轉(zhuǎn)的方式移動珠子,使得棋盤上的珠子能夠不斷調(diào)整位置,達到擺滿空白區(qū)域的目的。智慧珠的作用在于能夠提高學生的動手能力,使其在動手的過程中通過主動思考改變原有的固化思維,體驗到數(shù)學的樂趣。
通常情況下,初中學生空間邏輯思維能力較弱,空間想象能力不強,因而會對具體的事物產(chǎn)生更深的興趣。依據(jù)學生的思維特點,初中數(shù)學教師可以積極引導學生收集生活中的數(shù)學教學素材,在數(shù)學課堂中開展相關的操作或活動,并通過提供更多形象、直觀的具體實際材料或感性材料的方式,豐富學生的想象力以及空間邏輯思維能力。幫助學生更好地理解和掌握數(shù)學的理論知識,不斷培養(yǎng)其抽象的概括能力。對于初中數(shù)學教師而言,在進行新的教學內(nèi)容前,教師可通過引入數(shù)學游戲的方式提高學生的學習興趣。例如,在講解三角形這一課題時,教師可以將學生分為不同的小組,為不同小組分發(fā)不同顏色、不同長度的熒光棒,使學生發(fā)揮自身的想象力利用手中的熒光棒進行擺放,看如何能將其擺放成為一個三角形,對熒光棒的長度進行有效的測量,從中分析出能夠成功擺放成三角形的熒光棒的長度有什么特征??梢孕〗M成員相互幫助,也鼓勵學生自行得到答案。無論學生如何擺放熒光棒,只需要將手中任意兩根熒光棒的長度大于第三根熒光棒,此時三根熒光棒即能夠擺放成為一個三角形,從而順利得出三角形三個邊長之間具有什么樣的關系。如此,通過自行動手實踐的方式,能夠幫助學生迅速進入到學習狀態(tài)中,從而激發(fā)學生的學習興趣。
初中階段的學生好奇心重、對知識有強烈的學習愿望,因此數(shù)學教師應重視學生的發(fā)展特點,重視學生自信心的培養(yǎng),幫助學生提高數(shù)學學習興趣。數(shù)學幾何圖形知識的學習對空間想象能力有較高的要求,因而需要學生具有一定的數(shù)學邏輯思維能力。但在實際的學習過程中,由于多數(shù)學生的注意力較差,無法長時間集中,容易產(chǎn)生厭倦心理,無法達到滿意的學習效果。為使學生能夠長時間保持良好的學習態(tài)度,幫助學生大腦處于興奮、活躍的狀態(tài)中,需要將幾何圖形類游戲融入數(shù)學課堂的教學活動中,使學生通過游戲增強動手能力。當學生通過自身的努力或者團隊的努力取得游戲的勝利時,則能夠大大提升學習數(shù)學的自信心,堅定學習信念,保持良好的學習狀態(tài)。例如,在學習三角形外心時,教師可以讓學生提前準備好一枚針,與同桌為一組,由學生自行制作三種不同類型的三角形,即直角三角形、銳角三角形以及鈍角三角形,并準備不同顏色的彩色鉛筆,找到不同類型的三角形的頂點,涂上自己喜歡的顏色。學生可以先選擇直角三角形,在直角三角形內(nèi)部隨意扎一下并迅速旋轉(zhuǎn),觀察共有多少個圓,為什么會產(chǎn)生這么多的圓,什么時候是兩個圓以及什么情況下是三個圓。再進行銳角三角形的操作,觀察產(chǎn)生的結果是否與直角三角形相同。這樣通過邊設置問題邊實際操作的方式,充分調(diào)動了學生的學習積極性以及主動性,能夠有效增強學生學習數(shù)學的信心[4]。
初中數(shù)學相較于小學數(shù)學來說不僅難度增加,應用范圍也更大。教師需要重視學生對新知識的整體把握情況,對學生的知識吸收與消化明確掌握。因此,教師可以通過設計有趣的數(shù)學活動,提高學生探索、發(fā)現(xiàn)的能力,幫助學生自行建立數(shù)學思維空間,架構合理的數(shù)學知識體系。例如,在學習平面直角坐標系時,教師可以讓教室中間一排的學生站起來當作X 軸,中間一列的學生當作Y 軸,在規(guī)定正方向后,采用提問的方式說一說學生所在的坐標軸。這樣通過游戲的方式,能使學生在實踐過程中不斷加深對知識的印象,在正式的學習過程中能夠迅速進入學習狀態(tài)。
對于學生來說,游戲在學習生活中扮演著重要的角。因此,若能將游戲運用到初中數(shù)學教學過程中,能夠有效提升學生的學習興趣,提高學生的學習積極性,對鞏固新知識有著積極的作用。例如,在進行數(shù)學空間思維的培養(yǎng)時,教師可以為學生準備一定數(shù)量的魔方,鼓勵學生嘗試搭建不同的立體圖形,分別描述所搭建的立體圖形從正面看、從側面看以及從上方看都是什么形狀,提高學生的動手能力。數(shù)學的奇妙之處在于能夠?qū)⑹挛镆酝ㄋ谆姆绞秸宫F(xiàn)具有抽象意義的知識。在學習幾何圖形的視圖時,教師可以準備不同的物體,如書本、書包以及水杯等,放置在講臺上,分別請不同的學生進行不同角度的觀察,觀察完成后向?qū)W生提問:從前面、上面以及左面觀察到的書本、書包以及水杯有什么特點?為什么會產(chǎn)生不同的觀察結果?如此能不斷加強學生的觀察與分析能力,使其依據(jù)自身的直覺對數(shù)學進行進一步感悟和學習。數(shù)學游戲的根本目的在于鼓勵和引導學生提高數(shù)學學習能力,使其在游戲中不斷思考,掌握數(shù)學知識和方法。因此,在數(shù)學學習過程中,教師需要將有趣和實用相融合,通過在數(shù)學教育教學活動中逐步滲入游戲內(nèi)容,既能夠提高數(shù)學教育教學水平,又有助于提高學生的學習效率。
除此之外,教師可以從生活中的數(shù)學現(xiàn)象引導學生更好地學習數(shù)學知識,幫助學生建立更完善的數(shù)學知識體系,使學生提高從現(xiàn)象看本質(zhì)的能力,以此提高學生挖掘數(shù)學知識的能力,培養(yǎng)學生在觀察過程中提出數(shù)學問題、解決問題、總結相關數(shù)學方法的能力。例如,在學習勾股定理的知識時,教師可以把學生分成若干個小組,對生活中出現(xiàn)的三角形物體進行測量,在學生觀察后請學生說一說三角形三條邊之間的關系。在此過程中,教師可以幫助學生發(fā)現(xiàn)三角形三邊之間的規(guī)律,進而使學生結合生活中的實際情況掌握勾股定理的知識,以此在提高學生數(shù)學能力的同時,進一步加深學生對所學知識的印象。結合以上情況,教師要保證學生在每一堂數(shù)學課上都做到完善的預習以及復習,以此提高農(nóng)村數(shù)學教學的質(zhì)量與效率。教師還可以在學生學習幾何圖形時引導學生動手操作,使其在實際動手操作過程中加深并鞏固數(shù)學內(nèi)容,提高學生的實踐能力與數(shù)學知識的實際應用能力。
總而言之,在農(nóng)村數(shù)學教育教學活動中,將幾何圖形類游戲融入課程教學中有助于鍛煉學生的數(shù)學思維,培養(yǎng)學生的邏輯能力,提高其動手實踐能力。通過游戲的方式實現(xiàn)數(shù)學課堂教學和實踐相結合,有助于調(diào)動學生的學習興趣和學習積極性,提高學生的求知欲望,在為學生創(chuàng)造良好學習氛圍的同時,加深其對數(shù)學知識的了解,提高數(shù)學學習效率,為其后期的高中數(shù)學學習奠定良好的基礎。