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      元宇宙:未來品牌營銷新場景

      2023-01-14 04:01:54賈昌榮
      銷售與市場(營銷版) 2022年12期
      關(guān)鍵詞:宇宙電商用戶

      文/賈昌榮

      元宇宙·營銷場景

      消費元宇宙實踐急不得,工業(yè)元宇宙應(yīng)用慢不得。

      元宇宙其實很好理解,立足虛擬世界創(chuàng)造一個可以落地的現(xiàn)實世界,或立足現(xiàn)實世界構(gòu)建一個具有一一映射關(guān)系的虛擬世界。元宇宙是一個平行于現(xiàn)實世界且又獨立于現(xiàn)實世界的虛擬世界,是新一代全真互聯(lián)網(wǎng),即線上線下一體化,物理實體與數(shù)字虛擬相融合,這才是元宇宙終極價值所在。

      元宇宙增加了互聯(lián)網(wǎng)的空間維度,賦予用戶沉浸式、交互式與多維度的感官體驗。顯然,元宇宙技術(shù)下的虛擬世界比現(xiàn)實世界更精彩,現(xiàn)實世界難以實現(xiàn)或無法實現(xiàn)的內(nèi)容與事件,都可以在虛擬世界一一實現(xiàn),并具有生動性、趣味性、娛樂性、交互性、權(quán)益性、沉浸性、進化性等特征。因此,元宇宙可為用戶提供更為完美的感官與情感體驗,讓企業(yè)、品牌、產(chǎn)品或服務(wù)得以全景化展示,利用社交功能建立品牌與用戶關(guān)系,并通過沉浸式體驗征服用戶,滿足用戶主權(quán)時代的多維度消費需求。

      對品牌商而言,元宇宙的價值不僅在于增加營銷機會,還可打造基于數(shù)據(jù)可視化的“透明公司”,增加服務(wù)用戶的確定性,并通過開放數(shù)據(jù)生態(tài),使產(chǎn)業(yè)價值網(wǎng)節(jié)點上的合作伙伴實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享、協(xié)同發(fā)展。

      “產(chǎn)業(yè)+元宇宙”的融合價值

      元宇宙是數(shù)字經(jīng)濟的制高點,也是數(shù)字經(jīng)濟的新業(yè)態(tài),更是產(chǎn)業(yè)及企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的核心平臺與技術(shù)工具。元宇宙是技術(shù),是概念,是內(nèi)容,也是平臺,與產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟相融共生。一邊是元宇宙產(chǎn)業(yè)化,一邊是產(chǎn)業(yè)元宇宙化。

      目前,任何一家企業(yè)都難以建立完整的元宇宙生態(tài),大多企業(yè)都會選擇從產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)鍵節(jié)點切入,如硬件、軟件、內(nèi)容或安全。產(chǎn)業(yè)元宇宙以元宇宙產(chǎn)業(yè)化為基礎(chǔ),即“元宇宙即服務(wù)”(MaaS)。只有元宇宙成熟化、平臺化,才有“萬業(yè)皆可元宇宙”,才有“元宇宙+產(chǎn)業(yè)/企業(yè)/品牌/產(chǎn)品/服務(wù)”。目前,更現(xiàn)實的是“產(chǎn)業(yè)+元宇宙”,由品牌商牽頭,采用元宇宙技術(shù)與工具開展場景營銷,或與元宇宙平臺開展局部合作。

      新型實體企業(yè)是數(shù)字經(jīng)濟的中堅力量,元宇宙無疑是新型實體企業(yè)的數(shù)字化基礎(chǔ)設(shè)施,即產(chǎn)業(yè)鏈、供應(yīng)鏈上具備“鏈主”能力企業(yè)的舞臺。另外,與互聯(lián)網(wǎng)消費品電商優(yōu)先于工業(yè)品電商發(fā)展不同,工業(yè)元宇宙落地應(yīng)用價值暫時優(yōu)于消費元宇宙,數(shù)字孿生、虛擬制造、個性化定制等皆是工業(yè)元宇宙的重要應(yīng)用場景。因此,消費元宇宙實踐急不得,工業(yè)元宇宙應(yīng)用慢不得。

      1.虛實融合,互哺相生

      產(chǎn)業(yè)元宇宙有兩大應(yīng)用趨勢:一是入口側(cè),構(gòu)建數(shù)字世界,實現(xiàn)沉浸式體驗;二是出口側(cè),把數(shù)字仿真和優(yōu)化能力應(yīng)用到現(xiàn)實世界。商業(yè)歷經(jīng)變革,實體商業(yè)從線下到線上(O2O),虛擬商業(yè)正從線上向線下(O2O)發(fā)展并進行一體化融合(OAO),最終形成OMO(線上、線下與移動端)平臺商業(yè)。

      線上端虛擬商業(yè)扮演著“主角”,線下端實體商業(yè)則是被整合者,比如同城電商、團購電商、生鮮電商等即時生活電商正在整合線下商業(yè),具體如京東到家、天貓同城購、美團閃購、淘鮮達等平臺。同時,線下實體商業(yè)想做線上獨立站極其艱難,流量難求,只能借助線上虛擬商業(yè)的流量、資源與能力優(yōu)勢。這已經(jīng)從“現(xiàn)象”發(fā)展為“趨勢”,如國美零售先是推出真快樂APP,于2022 年下半年向線下延伸并打造真快樂APP 體驗中心門店。在線出行平臺(如萬順叫車)、在線旅游平臺(如同程旅行)、充電換電平臺(如云快充、e 換電)也一樣,線下平臺紛紛加入線上聚合平臺。

      線上線下融合時代到來,線下分布式實體商業(yè)與線上虛擬分布式商業(yè)的虛實相融與互哺共生,這是流量整合過程,商品、價格、服務(wù)標準等要素也在漸進統(tǒng)一,最終實現(xiàn)“同一商品,同一服務(wù),同一價格,同一標準”,甚至形成線上與線下經(jīng)營要素的映射關(guān)系,這就是基于元宇宙與區(qū)塊鏈技術(shù)的分布式商業(yè)。當然,分布式商業(yè)還體現(xiàn)為基于區(qū)塊鏈技術(shù)的NFT(非同質(zhì)化代幣)零售電商,NFT 商品也在實物化。

      2.過程透明,數(shù)據(jù)可視

      用戶中心化時代,品牌首要解決的是用戶所面臨的不確定性問題,消除用戶風(fēng)險。一切營銷皆立足用戶信任,解決用戶信息不對稱、參與性不足等問題,建立公平交易機制,消除“信任赤字”。企業(yè)生產(chǎn)、經(jīng)營與管理過程需要透明化,包括實體物理層面透明化與虛擬數(shù)字層面的可視化,為用戶決策做參考。這也是元宇宙技術(shù)所要解決的問題,“所想即所見,所見即所得”。

      在實體物理層面,可開放企業(yè)價值鏈的關(guān)鍵節(jié)點信息,如研發(fā)、采購、生產(chǎn)、銷售、物流、服務(wù)等節(jié)點,展示資源、能力、標準與流程。研發(fā)環(huán)節(jié)可邀請用戶參訪創(chuàng)新中心;采購環(huán)節(jié)可公開成本價格;生產(chǎn)環(huán)節(jié)可開放參觀生產(chǎn)線;銷售環(huán)節(jié)可拆解產(chǎn)品,展示產(chǎn)品構(gòu)成—主材、輔材、零部件、元器件、模塊、系統(tǒng)等;物流環(huán)節(jié)可追溯物流進度與時效;服務(wù)環(huán)節(jié)可公示服務(wù)標準與承諾等。

      業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)化,數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)化。數(shù)據(jù)智能驅(qū)動決策,包括內(nèi)部決策與合作伙伴決策。平臺時代,企業(yè)價值網(wǎng)正取代企業(yè)價值鏈,有必要向合作伙伴開放數(shù)據(jù)接口(API),建立數(shù)據(jù)共享的價值生態(tài),實現(xiàn)數(shù)據(jù)可視化、真實化、可用化,形成業(yè)務(wù)協(xié)同,如價值共創(chuàng)與精準營銷。對此,可利用Web3.0 技術(shù)的強交互性及數(shù)據(jù)可得性,以及區(qū)塊鏈技術(shù)的去中心化機制和公平、信任與安全機制,與合作伙伴實現(xiàn)數(shù)字化平權(quán)與數(shù)據(jù)合作。

      3.以人為本,興趣至上

      在中國,盲盒手辦、潮流玩具、萌寵、國潮商品等皆是興趣消費的品類標簽。興趣經(jīng)濟到來,內(nèi)容消費先于商品消費并引導(dǎo)消費決策。興趣已成為生產(chǎn)力與消費引擎,如基于興趣的主動搜索及基于興趣的個性化推薦。抖音在2021 年提出做興趣電商,2022 年又升級為全域興趣電商,立足興趣激發(fā)并發(fā)掘多元消費需求。

      其實,元宇宙也是立足于用戶的興趣場域,融合二次元、游戲、娛樂等元素,讓用戶體驗新奇與沉浸感。從所想到所需,通過品牌內(nèi)容、興趣商品與社交功能,建立品牌與用戶強連接。并且,年輕用戶愿意為興趣投入時間、精力與財務(wù)成本。

      元宇宙強調(diào)以人為本,實現(xiàn)用戶平權(quán)化。長期以來,以用戶為中心、以用戶為本呼聲不斷,但只有立足用戶興趣的品牌才有可能成為贏家。興趣經(jīng)濟歡迎爆品,也歡迎個性化的小眾商品。在區(qū)塊鏈NFT 電商上,萬物皆可NFT,盡管很難出現(xiàn)大規(guī)模交易,并且NFT 資產(chǎn)流動性也較差,但不可否認,這已成為品牌營銷新的試驗田。雖然NFT 還只是小眾電商平臺,數(shù)字藏品交易規(guī)模也有限,但是數(shù)字藏品卻有實物商品與之互動、協(xié)同,這就具備了一定的營銷價值。

      4.按需服務(wù),個性定制

      數(shù)據(jù)的魅力在于采集、分析與利用,每次營銷數(shù)據(jù)的分析和洞察,都可為企業(yè)運營、品牌營銷、產(chǎn)品迭代、服務(wù)創(chuàng)新及商業(yè)決策提供智慧支持。元宇宙注重數(shù)據(jù)價值,用戶數(shù)據(jù)價值得到空前提升。立足大數(shù)據(jù)技術(shù),元宇宙注重挖掘與利用用戶三大數(shù)據(jù),即個人屬性數(shù)據(jù)、元宇宙場域行為數(shù)據(jù)及用戶生產(chǎn)的內(nèi)容數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)中隱藏著用戶的消費需求特征、行為模式、購買力等關(guān)鍵數(shù)據(jù)?;谟脩魯?shù)據(jù)洞察,可面向客戶提供精準的按需服務(wù),既不存在服務(wù)不足,也不存在過度服務(wù)。

      定制時代到來,包括大規(guī)模定制、批量定制甚至個性化定制。元宇宙可以為消費者提供個性化定制服務(wù),包括虛擬定制與實物定制,用戶可在線上下單,并享受全程可視服務(wù)。這也有利于企業(yè)模塊化生產(chǎn)、削減商品庫存并提升用戶滿意度。對此,元宇宙技術(shù)可提供輔助性技術(shù)支持,如商品3D查看、AR試穿試戴、同頻同聲互動等。

      三翼鳥作為海爾智家旗下的定制化家居場景品牌,擁有1073 家門店,還通過虛擬定制模式打造三翼鳥線上云平臺(三翼鳥智慧家元宇宙街區(qū)),連接用戶、企業(yè)、生態(tài)方。平臺聚攏2 萬多名專業(yè)設(shè)計師、3 萬多個家電客戶、1000 多個家裝公司、1000 多個家居生態(tài)、1.4萬多名配套服務(wù)管家。通過一系列APP、數(shù)字化工具,為用戶打造個性化家居定制方案。

      “元宇宙+用戶”的連接能力

      高德納(Gartner)公司調(diào)查發(fā)現(xiàn),58%的受訪者聽說過元宇宙,但不知道其含義。只有6%的人對元宇宙的理解足夠深刻,有能力向他人解釋。除此之外,有35%的人從未聽說過元宇宙。另據(jù)增長黑盒《2022 消費品牌元宇宙營銷指南》數(shù)據(jù),84%的用戶在過去一年中,關(guān)注過至少一種類型的元宇宙營銷活動;67%的受訪者認為參與元宇宙營銷活動后明顯加深了對品牌的印象??梢?,元宇宙有數(shù)字化用戶基礎(chǔ),元宇宙有機會贏得用戶心。

      1.用戶自我實現(xiàn)

      在“I 時代”,用戶以“我”為中心,消費的中心是“我”而不是品牌?!?0 后”“00 后”作為互聯(lián)網(wǎng)世代或互聯(lián)網(wǎng)原住民,自我實現(xiàn)是消費的至高追求:歸屬感、收獲感、成就感、參與度、自由度、透明度、主導(dǎo)權(quán)、選擇權(quán)、自我實現(xiàn)以及舒適圈。

      然而,新生代用戶缺少自我實現(xiàn)入口,職場上的千辛萬苦讓消費逐夢成為新動力。元宇宙服務(wù)于用戶角色上的自我實現(xiàn),并創(chuàng)造經(jīng)濟與社會價值。新生代用戶在不犧牲品質(zhì)與體驗的前提下,追求省時、省心、省力的過程體驗,以及融入圈層獲得角色感。為此,個性消費、體驗消費與超前消費成為主旋律。除了消費個性化商品、虛擬商品及虛擬服務(wù),還會建立并沉淀個人數(shù)字資產(chǎn)— 個人虛擬身份與形象,并依此接受有趣、生動、熱衷的元宇宙應(yīng)用服務(wù)。

      2.用戶理解物理世界

      虛擬經(jīng)濟離不開物理世界,純粹的虛擬經(jīng)濟體驗不足。諸如京東商城,立足全品類、全渠道、全場景,從線上向線下延伸。除京東MALL、京東新百貨、京東電器、京東小店外,還推出京東七鮮、京東家居、京東電器等品類門店,加大了線下門店布局力度,對本地零售和線上資源進行整合。

      線上平臺的作用是什么?增加銷售渠道?全網(wǎng)引流獲客?創(chuàng)造便利性?答案很簡單,線上門店可以更好地詮釋物理世界,可以簡單、快捷、高效甚至全景化呈現(xiàn)線下門店商品,用戶利用掌中的手機就可代替到店消費。

      元宇宙也是物理世界的“解說員”,物理世界可以是工廠、車間、生產(chǎn)線、設(shè)備,也可以是門店,還可以是創(chuàng)新中心、體驗中心,通過VR、AR、MR、區(qū)塊鏈、數(shù)字孿生等技術(shù),可一站式、多維度、全視角拆解物理世界。用戶利用計算終端,如電腦、頭戴計算機就可以實現(xiàn)這些。元宇宙幫助用戶理解物理世界,并實現(xiàn)“所見即所得”。

      3.用戶年輕化迭代

      為贏得Z 世代這一主力消費群體,很多品牌紛紛進行客戶定位延伸或再定位,使老品牌年輕化、中年品牌煥新。按照國際標準,45 歲以下均屬年輕人,“80后”“90 后”均位列其中。品牌年輕化重在獲得年輕人在生活理念、生活態(tài)度、生活方式上的價值認同與共鳴,并從品牌、產(chǎn)品、服務(wù)、體驗、溝通等維度讓用戶形成統(tǒng)一認知。品牌應(yīng)立足全渠道,立足每個環(huán)節(jié)、每個接觸點,提供基于用戶的體驗設(shè)計(UCD),讓品牌價值體系對接用戶價值體系。年輕人追求新事物、新體驗,具有社交、悅己、分享、文化自信等特征,這就與元宇宙之間建立了連接點,年輕人可以快速接受元宇宙概念并樂于體驗參與。比如康師傅針對開學(xué)季,推出“有面更有YOUNG”的品牌主張,打造康師傅元宇宙尋味小鎮(zhèn),創(chuàng)造“美味”的虛擬空間,包括以標志性產(chǎn)品為主題的元宇宙展館及中國飲食文化尋味館。

      4.匹配用戶需求

      品牌的本質(zhì)是管理用戶關(guān)系,元宇宙可以解決品牌與用戶需求匹配問題,建立人(用戶)—貨(商品)—場(場景)的新交易鏈路,以及品牌(人格)—角色(數(shù)字化身)—用戶(交互)的關(guān)系鏈路。

      元宇宙可匹配用戶三大需求:商品需求、內(nèi)容需求和社交需求,即消費場景需求。當元宇宙技術(shù)逐步成熟,品牌在虛擬世界中創(chuàng)造屬于自己的人、貨、場成為現(xiàn)實,用戶通過虛擬分身進入元宇宙,以虛擬人身份發(fā)生社交互動行為,繼而產(chǎn)生協(xié)作與交易關(guān)系,元宇宙便建立了品牌與用戶的有效連接。

      比如,智能家居與全屋整裝企業(yè)強調(diào)基于場景模擬與再現(xiàn)的重度體驗,可以大幅度增強用戶消費的確定性。元宇宙可以將用戶的住所或場景在虛擬世界中呈現(xiàn),將家居體驗放于仿真的虛擬世界當中,用戶可進行私人定制。品牌幻家以“虛擬家+ 現(xiàn)實家+ 未來家”為消費鏈,打造“一生三宅”的元宇宙整裝產(chǎn)品概念,為Z 世代提供兼具時尚、科技與環(huán)保并且終身可升級換新的元宇宙整裝解決方案,實現(xiàn)產(chǎn)品終生與用戶匹配。

      5.用戶流量新入口

      近水樓臺先得月,離用戶越近,就越容易光顧。流量爭奪重在搶占流量入口,而成為流量入口應(yīng)具備三個條件:入口占位、興趣內(nèi)容與可獲得價值。

      元宇宙成為新流量入口,是基于多技術(shù)應(yīng)用而創(chuàng)造的新奇化、沉浸化、內(nèi)容化、權(quán)益化、利益化供給。但是成為影響力元宇宙平臺很難,更何況元宇宙平臺很少。元宇宙游戲、NFT 電商等作為平臺,服務(wù)場景單一,流量不足,元宇宙的品牌營銷場景有待拓展開發(fā)。

      被譽為元宇宙概念鼻祖的《羅布樂思》國服平臺于2021 年12 月在蘋果、安卓商店下架,騰訊旗下的數(shù)字藏品平臺幻核于2022 年9 月停止數(shù)字藏品發(fā)行,鏈盒旗下的數(shù)字化平臺iBOX 國際版將于2022 年12月31 日停止運營。垂直功能型元宇宙平臺很難生存,未來真正需要類似美團的閉環(huán)化元宇宙平臺,更適合品牌營銷與落地。

      因此,元宇宙要想成為流量入口,實力型互聯(lián)網(wǎng)平臺先行最現(xiàn)實,通過對已有應(yīng)用程序和社交模式的改進,來創(chuàng)造元宇宙新應(yīng)用場景,并以增進用戶體驗的方式將存量用戶引流或?qū)Я髦列缕脚_,為外部品牌營銷奠定流量基礎(chǔ)。

      6.用戶交互體驗工具

      多數(shù)企業(yè)對元宇宙的認知還處于概念層面,而概念服務(wù)于公眾型上市企業(yè)。把元宇宙視為技術(shù),則還停留在呈現(xiàn)、交互、工具等應(yīng)用層面,服務(wù)于品牌與用戶之間的交互體驗。用戶與元宇宙之間的交互體驗,依賴于傳感器、AI、VR、AR 等技術(shù),而元宇宙與智能感知技術(shù)的結(jié)合,為交互體驗帶來無限的可能性。

      當然,元宇宙交互體驗立足于人機(終端計算機)交互,如基于游戲界面的交互體驗,基于試衣鏡、健身鏡的健身體驗,基于電商端個性化定制的3D 交互體驗……另外,作為元宇宙的重要元素,虛擬數(shù)字人在AI 技術(shù)加持下,可作為智能服務(wù)機器人,與用戶交互能力大幅度增強,可以面向用戶提供個性化服務(wù)。諸如,小米的小愛同學(xué)、京東的靈犀、百度的小度等。

      “元宇宙+品牌”的營銷場景

      元宇宙營銷有兩大技術(shù)前提:超現(xiàn)實的虛擬沉浸技術(shù)與人機交互技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)成熟,VR、AR 等設(shè)備應(yīng)用漸增,但是人機交互技術(shù)尚不夠成熟,尤其是腦機接口技術(shù)(BCI)。并且,元宇宙內(nèi)容提供商受制于硬件設(shè)備發(fā)展,元宇宙軟硬件發(fā)展同步性差,這在一定程度上制約了元宇宙平臺化進程。

      元宇宙暫時還是數(shù)字產(chǎn)業(yè)中互聯(lián)網(wǎng)大廠的香餑餑,可開展“元宇宙+品牌營銷”業(yè)務(wù),而其他產(chǎn)業(yè)目前是“品牌+元宇宙營銷”。另外,從數(shù)字化角度來看,不用說中小微企業(yè),就連大型及大中型企業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型也是剛剛起步,基于產(chǎn)業(yè)價值網(wǎng)或價值鏈的鏈式數(shù)字化轉(zhuǎn)型剛剛嶄露頭角。

      因此,“元宇宙+營銷”尚處于早期探索階段。元宇宙營銷生態(tài)并未真正形成,品牌可選擇單一場景或復(fù)合多場景,開展有限營銷。

      1.元宇宙+分布式營銷

      區(qū)塊鏈技術(shù)高度賦能分布式商業(yè)。無論消費元宇宙,還是工業(yè)元宇宙,電商都是主流實踐。

      一切電商都是分布式電商,廣域化市場覆蓋是銷售增長的密碼之一。電商平臺不但要面向各地區(qū)域合作伙伴開放,還要面向不同地理區(qū)域用戶營銷。招聘電商、外賣平臺、出行平臺、OTA 平臺、團購電商、生鮮電商等正經(jīng)歷一場基于廣度與深度分布的革命,從最初設(shè)置城市站到基于地理位置的LBS 服務(wù),從城市分布到社區(qū)分布。

      在工業(yè)領(lǐng)域,從分布式制造到分布式渠道、終端設(shè)備連接,進行制造能力與銷售、售后服務(wù)布局,形成網(wǎng)狀的分布式商業(yè)。中聯(lián)重科工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺作為服務(wù)用戶的“最強大腦”,連接各類工程機械設(shè)備超過40 萬臺。通過工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)實時傳送,中聯(lián)重科可在線監(jiān)測每臺設(shè)備的上線時間、所在位置、工作時間、工作路徑與全機狀態(tài),從而為設(shè)備高效、安全運轉(zhuǎn)提供保障,為工程機械升級銷售、交叉銷售等再銷售奠定數(shù)據(jù)與信息基礎(chǔ)。

      2.元宇宙+內(nèi)容營銷

      目前,元宇宙平臺有限,內(nèi)容匱乏。元宇宙不但應(yīng)是好的內(nèi)容生產(chǎn)平臺,還應(yīng)是內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)(CDN)與分發(fā)平臺(CDP)。從內(nèi)容生產(chǎn)來看,歷經(jīng)平臺生產(chǎn)內(nèi)容到專家生產(chǎn)內(nèi)容、用戶生產(chǎn)內(nèi)容,乃至AI 生產(chǎn)內(nèi)容,實現(xiàn)內(nèi)容共創(chuàng)是歸宿。元宇宙平臺欲生存下去,終歸要通過服務(wù)品牌營銷來輸血,這就需要具備內(nèi)容造血能力。元宇宙平臺終歸要建立品牌營銷生態(tài),通過元宇宙電商或元宇宙廣告獲利。比如印度電商巨頭Flipkart 與Meta、Polygon 合作,在排燈節(jié)期間推出元宇宙產(chǎn)品Flipverse,消費者可通過手機或電腦實現(xiàn)元宇宙購物。

      總之,元宇宙營銷的核心是用優(yōu)質(zhì)內(nèi)容開創(chuàng)營銷新場景。首先,回歸場景,重構(gòu)人、貨、場關(guān)系體系;其次,回歸用戶,強化體驗,促進用戶社交、分享與裂變;再次,回歸內(nèi)容,內(nèi)容創(chuàng)造價值并提升用戶規(guī)模、增強用戶黏性;最后,回歸銷售,把虛擬場景和現(xiàn)實場景無縫連接,實現(xiàn)轉(zhuǎn)化。

      3.元宇宙+IP 營銷

      元宇宙時代,品牌人格化可完美落地。品牌的本質(zhì)是用戶關(guān)系,品牌人格是品牌與用戶的連接器,并通過品牌角色來詮釋?;?D、3D 技術(shù)的虛擬數(shù)字人缺陷很多,由明星藝人扮演的品牌代言人又不斷塌房。于是,具有虛實融合特性的超寫實數(shù)字人、純CG(電腦動畫制作)數(shù)字人成為品牌的新選擇。

      然而,在元宇宙場景下,拿什么與虛擬代言人互動?用戶的數(shù)字化身!用戶可以通過元宇宙平臺自定義個人虛擬形象,如百度希壤、騰訊主打靈魂社交平臺Soul。用戶在元宇宙世界擁有自己的人設(shè)和身份,可在線上助力品牌舉行虛擬發(fā)布會、品牌秀等活動。通過建立起品牌虛擬代言人與虛擬用戶的類人際關(guān)系,豐富用戶對品牌的感知。2022 年11 月,世界互聯(lián)網(wǎng)大會推出“元宇宙城市體驗館”,由線上虛擬館和線下實體館共同組成。觀眾使用手機登錄程序,根據(jù)喜好設(shè)定自身的虛擬人形象和著裝后,便可進入元宇宙城市體驗館,體驗品牌的魅力。

      4.元宇宙+常客營銷

      元宇宙是品牌與用戶流量入口,用戶流量是品牌流量的基礎(chǔ),品牌黏性與用戶忠誠度尤為珍貴。評價用戶黏性的DAU(日活躍用戶)、MAU(月活躍用戶)指標,最早應(yīng)用于社交、游戲等平臺。元宇宙首要內(nèi)容場景—游戲,本質(zhì)是分布式游戲電商,兩個指標可達10%—20%,甚至高達40%—50%,年輕群體沉迷其中。游戲用戶是成癮性群體,對游戲品牌極度忠誠,屬重度社交。

      因此,元宇宙需要游戲化思維,學(xué)習(xí)游戲如何激勵用戶,如何創(chuàng)造更具參與感的體驗來激發(fā)消費動機,如何構(gòu)建平臺生態(tài)的商業(yè)模式,并創(chuàng)造新的內(nèi)容場景。這樣做的意義在于以新場景拉新,并深耕存量市場的單客價值?;谀贻p人的游戲血統(tǒng),品牌可立足元宇宙平臺實現(xiàn)常態(tài)化觸達,積累高頻的忠誠用戶—??唾Y產(chǎn)。比如奈雪的茶選擇與國內(nèi)第三方游戲技術(shù)平臺方合作,聯(lián)合推出虛擬游戲。用戶從小程序商城搶門票,然后從PC 端進入游戲,定制專屬元宇宙形象,可在游戲中領(lǐng)取專屬寶藏(專屬會員權(quán)益),然后掃碼兌換。

      5.元宇宙+體驗營銷

      理想的元宇宙營銷是基于用戶旅程的多觸點平臺,可強化用戶認知并建立興趣,實現(xiàn)從營銷線索到商機的轉(zhuǎn)化,甚至落地零售電商。

      體驗是元宇宙的第一營銷賣點,以視、聽、觸交互為主的沉浸式體驗,多感并重征服用戶感官與情感。沉浸式體驗即“身臨其境,切身感受”,真實、趣味、生動、新奇、投入,有利于贏得用戶的注意力,可瞬間點燃用戶的“嗨點”,這是基于Web3.0 的新體驗,可打破時間、空間限制,即時且共生。

      2021 年“雙11”,天貓在“超級品牌日”打造了一場“元宇宙交響會”,特邀數(shù)字貝多芬演奏《歡樂頌》。貝多芬由數(shù)字虛擬技術(shù)呈現(xiàn),而靳海音管弦樂團樂手使用數(shù)字虛擬樂器,所用10 款樂器與彩妝口紅、飲料可樂、籃球鞋、家具臺燈、護膚品、汽車等品牌通過Logo 連接。天貓為這10 款數(shù)字虛擬樂器進行加鏈,打造為獨一無二的數(shù)字藏品并進行抽簽發(fā)售。

      6.元宇宙+直播營銷

      抖音、快手、微信視頻號等直播平臺為網(wǎng)民所熟知,本質(zhì)是分布式云直播平臺,每個用戶為一端,也是元宇宙的一種形式,只是VR、AR、MR、XR 等技術(shù)應(yīng)用不足。

      “元宇宙+直播”通過3D 建模、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、數(shù)字孿生、多媒體動畫、音視頻技術(shù)、社交技術(shù)等多技術(shù)手段結(jié)合,可開展品牌峰會、企業(yè)展會、新品發(fā)布會、招商加盟會、經(jīng)銷商大會、直播探廠、直播帶貨等營銷活動,通過云營銷彌補線下營銷體驗不足且形式單一的缺憾。這等同于品牌社區(qū),而元宇宙本身就是虛擬社區(qū),通過元宇宙平臺、品牌與用戶在社區(qū)中生產(chǎn)內(nèi)容并形成交互,建立情感聯(lián)系與社交關(guān)系,為品牌積累用戶資產(chǎn)。

      比如在歐萊雅元宇宙展內(nèi),用戶可自定義自己的虛擬角色,通過鼠標或鍵盤來控制虛擬角色在展廳內(nèi)自由走動,沉浸式體驗產(chǎn)品,查看商品的詳細介紹,并可在展廳內(nèi)發(fā)起同屏視頻音頻互動溝通、會邀洽談、VR 帶看等,促進合作。

      7.元宇宙+娛樂營銷

      綜藝電商可為人、貨、場提供更多匹配選擇,在“線上+線下”商業(yè)閉環(huán)中創(chuàng)造更多營銷價值和轉(zhuǎn)化價值。如今,綜藝電商正走出電商平臺與電視臺、視頻平臺聯(lián)手的“傳統(tǒng)風(fēng)”,正向元宇宙綜藝轉(zhuǎn)變,元宇宙技術(shù)正為綜藝行業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作打開新的想象空間。元宇宙娛樂營銷跳出了游戲、音樂等場景,可構(gòu)建更具靈活性與臨時性的元宇宙平臺。

      2022 年“雙11”,阿里媽媽與江蘇衛(wèi)視聯(lián)合打造《2060 元音之境》元宇宙音樂歌會,潘瑋柏、張含韻、蕭敬騰、劉雨昕四位“元音唱將”與各自的數(shù)字分身“潘月半”“張小花”“布魯先生”“調(diào)皮蛋”展開跨次元的歌藝切磋。同時,觀眾可入駐元宇宙大陸曼塔沃斯(Metaverse)虛擬空間,構(gòu)建自己的數(shù)字分身,成為元宇宙原住民,開啟“雙11”沉浸式消費體驗。

      8.元宇宙+社群營銷場景

      圈層時代,處處皆圈子。圈子因興趣而存在,圈友因話題而連接。元宇宙具有強社交功能,品牌社區(qū)可聚集志同道合的興趣群體,組建不同場景的細分社群,形成群組并就話題發(fā)表意見。這是元宇宙內(nèi)容生產(chǎn)的一部分,也是塑造品牌口碑與分享裂變的陣地。與微博群組、微信群、QQ 群、抖音群等不同,元宇宙可以用虛擬人的身份加入社群,而不是傳統(tǒng)社群的實名制,話題更隨機,言論更自由,并且連接基于共同興趣,而不是商業(yè)或生活目的。

      當然,除了元宇宙平臺、企業(yè)自建元宇宙品牌社區(qū),電商平臺也是元宇宙社區(qū)的現(xiàn)實創(chuàng)建者,凝聚元宇宙粉絲并開展互動營銷。比如騰訊音樂旗下虛擬社交平臺TMELAND 為可口可樂品牌搭建了“粉絲節(jié)元宇宙寵粉街區(qū)”,用戶打開“TMELAND”微信小程序,便可以一鍵“魂穿”元宇宙,空降“元宇宙寵粉街區(qū)”,可一次性滿足用戶游戲、社交、娛樂等多元化需求。

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