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      QQ有望借助元宇宙產(chǎn)品重回巔峰

      2022-12-25 20:26:01袁杰
      證券市場周刊 2022年44期
      關(guān)鍵詞:宇宙社交微信

      袁杰

      騰訊控股(00700.HK)最新發(fā)布的2022年度第三季度財報顯示,微信月活人數(shù)達(dá)到了13.09億,而QQ月活為5.74億,只有微信的一半不到。

      QQ的月活用戶自從2016年被微信超越之后,已經(jīng)連續(xù)下跌5年,似乎下跌趨勢已經(jīng)無法避免。然而2022年開始,QQ月活人數(shù)連續(xù)三個季度恢復(fù)了正增長。這是怎么回事?

      2022年一季報提到了超級QQ秀和短視頻分享更加便捷。這主要因為QQ引入了一個類似視頻號的功能叫“小世界”,集合了年輕人喜歡的二次元動漫、游戲、音樂等娛樂視頻。接下來的半年報里,重點談的都是超級QQ秀,三季報中還談到了與Gucci和肯德基的商業(yè)化合作。說明超級QQ秀在持續(xù)取得進(jìn)展,將一些年輕用戶又拉了回來(月活Q3比Q1環(huán)比增加了1000萬),是QQ月活人數(shù)恢復(fù)增長的主要原因。

      從筆者的參與體驗來看,超級QQ秀是當(dāng)前市面上完成度較高、可玩性和體驗流暢感最好的“元宇宙”概念產(chǎn)品之一,未來隨著產(chǎn)品功能和內(nèi)容的豐富,有成為爆款產(chǎn)品的潛質(zhì)。

      2021年,“元宇宙”(metaverse)突然在全球爆火,成為元宇宙元年。一瞬間,這個來源于科幻小說的詞匯,成為商界精英必談的話題。

      同年3月,被稱為元宇宙第一股的羅布樂思(Roblox)正式在美國紐約上市;10月,美國社交媒體巨頭臉書更是直接宣布更名為“元”(Meta)。

      而微軟、蘋果、騰訊、華為、阿迪達(dá)斯等國內(nèi)外知名企業(yè),或高調(diào)進(jìn)軍,或低調(diào)布局相關(guān)產(chǎn)業(yè)??梢哉f,元宇宙浪潮已席卷全球,無論是傳統(tǒng)行業(yè)還是科技巨頭,都作出了不同程度的投入和參與。

      當(dāng)然在這其中,也不乏蹭熱度的選手。

      然而一年多時間過去了,真正拿得出手的元宇宙產(chǎn)品寥寥無幾。

      2021年12月初,Meta的元宇宙平臺“Horizon Worlds”開放,時隔近一年,2022年10月15日,據(jù)《華爾街日報》報道稱,Horizon Worlds發(fā)展嚴(yán)重不及預(yù)期,月活僅有20萬人,距離最初設(shè)定的50萬目標(biāo)還差30萬,且用戶數(shù)量還在持續(xù)下降。而Meta負(fù)責(zé)元宇宙業(yè)務(wù)的“現(xiàn)實實驗室”部門已經(jīng)虧損近200億美元(約合1416億元人民幣),且損失仍在不斷增加,近期Meta不得不進(jìn)行大幅裁員。

      百度也于2021年12月27日在百度AI開發(fā)者大會上重磅發(fā)布元宇宙產(chǎn)品“希壤”,然而時隔一年用戶體驗依舊糟糕,現(xiàn)已將重心轉(zhuǎn)戰(zhàn)企業(yè)用戶業(yè)務(wù),希望從B端找到突破口,但形勢仍然不樂觀。

      唯一讓人眼前一亮的是2022年2月份推出的元宇宙社交APP“啫喱”,曾用20天沖上App Store中國區(qū)免費(fèi)榜第一,還連續(xù)霸榜3天,一度超越了常年霸榜的微信。這在社交領(lǐng)域還是第一次。但令人沒想到的是其發(fā)布不到1個月就因為泄露用戶隱私和素材剽竊等原因被下架,曇花一現(xiàn),令人惋惜,不過這也為其他元宇宙產(chǎn)品指明了一條有可能走通的道路。

      2021年11月30日,騰訊“超級QQ秀”也低調(diào)上線,向部分用戶開放測試。時隔兩個月后,2022年2月10日,在QQ23歲生日之際,騰訊正式上線超級QQ秀的測試體驗版,所有玩家都能體驗。

      現(xiàn)今元宇宙社交產(chǎn)品基本是兩個思路,一個是捏完臉、換裝之后開始進(jìn)行交友,另一種就是搭建一個游戲式樣的虛擬世界,用戶在玩游戲的過程中,逐漸建立關(guān)系。

      QQ的思路屬于后者,當(dāng)虛擬人物形象通過3D捏臉和穿衣搭配后,就可以進(jìn)入超級QQ秀的核心場景——QQ小窩了。

      從虛擬形象、小型虛擬空間再到具備一定互動娛樂性質(zhì)的大型虛擬空間,乃至可能出現(xiàn)的全開放世界,超級QQ秀無疑勾勒出了一個屬于未來年輕人的元宇宙世界。

      這樣一款被騰訊多次重點提及的超級QQ秀是臨時起意做出來的嗎?顯然不是。2021年4月,騰訊平臺與內(nèi)容事業(yè)群(PCG)內(nèi)部發(fā)文宣布進(jìn)行新一輪的組織架構(gòu)和人事調(diào)整。騰訊副總裁、天美工作室群總裁姚曉光接手PCG社交平臺業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人,主管QQ業(yè)務(wù)發(fā)展。這也是騰訊第一次任命跨事業(yè)群的業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人。

      騰訊對此的說法是,“希望將游戲領(lǐng)域所積累的計算機(jī)圖形技術(shù)和能力,應(yīng)用于社交和視頻領(lǐng)域的想象空間”。很快在2021年7月,騰訊又傳出姚曉光親自帶隊PCG與天美工作室,開發(fā)游戲社交App,從社交、游戲兩個方向同步探索Metaverse的消息。

      到2021年9月份的時候,上述消息得到證實。天美工作室發(fā)布過數(shù)條關(guān)于新項目“ZPLAN”的招聘信息,崗位多達(dá)97個,招聘人員預(yù)計數(shù)百名,包括技術(shù)、設(shè)計、產(chǎn)品三大類。并且項目由姚曉光親自帶隊。

      綜合分析招聘信息后會發(fā)現(xiàn),ZPLAN的產(chǎn)品形態(tài):平臺型UGC產(chǎn)品(類似Roblox),允許用戶自由上傳和體驗游戲;平臺內(nèi)游戲多樣,不限于單品類;搭建開發(fā)者生態(tài)和經(jīng)濟(jì)體系;主要目標(biāo)人群是Z時代青少年(比如00后05后10后這代)。

      現(xiàn)在來看,“ZPLAN”應(yīng)該指的就是“超級QQ秀”,是騰訊針對元宇宙推出的一款試水產(chǎn)品,旨在通過游戲+社交的方式打造一個開放式的虛擬世界。

      值得一提的是,為了使產(chǎn)品畫質(zhì)有優(yōu)異的表現(xiàn),超級QQ秀使用了游戲行業(yè)先進(jìn)的虛幻4引擎作為底層開發(fā)技術(shù)。這使得iOS版的QQ安裝包體積已經(jīng)接近900MB,即便是Android版本也有300MB,對于本來就很臃腫的微信而言已是無法承受之重,對于QQ來說卻是一次重回巔峰的機(jī)會。因為騰訊新的PCG事業(yè)群整合了騰訊旗下幾乎所有社交、工具以及內(nèi)容業(yè)務(wù)(微信除外),譬如QQ、QQ空間、騰訊視頻、企鵝影視、騰訊動漫、騰訊文檔等等。

      再加上天美游戲工作室群,可以說姚曉光能夠調(diào)動的內(nèi)部資源非常豐富,具備了元宇宙娛樂的大部分內(nèi)容,可見騰訊對這款產(chǎn)品的重視程度也非常高。

      在11月12日的王者榮耀2022共創(chuàng)之夜中,騰訊還設(shè)立了“新次元宇宙會場”,超級QQ秀聯(lián)合王者榮耀推出“在新次元宇宙,遇見王者”主題活動。在我印象中這還是騰訊首次正式使用元宇宙稱謂指代超級QQ秀。

      作為投資人肯定比較關(guān)心是超級QQ秀這款所謂“新次元宇宙”產(chǎn)品的商業(yè)模式是怎樣的,抑或是像“Horizon Worlds”那樣是個虧錢的無底洞?

      在定位上,超級QQ秀瞄準(zhǔn)了自小就生活在互聯(lián)網(wǎng)世界的Z世代00后群體,并選擇了用戶平均年齡相對更低的QQ作為載體,定位“新次元宇宙”,強(qiáng)調(diào)個性化表達(dá)和私人空間,也符合新生代愛美愛玩愛表現(xiàn)的特質(zhì)。

      玩法方面,從虛擬形象的臉型、發(fā)型、妝容,到服裝、飾品,再到每個人的虛擬房子和海島裝修,都可高度DIY搭配。

      在C端消費(fèi)者商業(yè)化方面,QQ秀自從2003年上線就跑通了用戶付費(fèi)模式,可謂駕輕就熟。

      超級QQ秀的付費(fèi)模式和現(xiàn)在流行的王者榮耀游戲很類似,游戲基礎(chǔ)服務(wù)不收費(fèi),只要多參加官方的活動,就能獲得一些代幣購買基礎(chǔ)商品,不影響用戶體驗,但是一些有特色的妝容、服裝、飾品等需要收費(fèi),一套完整的衣服價格在幾十元到幾百元之間。

      在小紅書上,已經(jīng)有很多博主專門為超級QQ秀發(fā)布穿搭和捏臉教程,我瀏覽評論發(fā)現(xiàn)有很多女生表示對漂亮可愛的穿搭毫無抵抗力,紛紛表示已充值購買。在我玩的過程中也發(fā)現(xiàn),年輕女性玩家較多,穿搭十分新潮,應(yīng)該都是充值玩家,未來人均消費(fèi)ARPU值應(yīng)該會不錯。

      其中有個重要的地方是,游戲中最近上線了一個新功能叫“去設(shè)計”,正在招募一些有繪畫功底的用戶認(rèn)證服裝設(shè)計師,自己設(shè)計服裝并可以出售。目前平臺上已經(jīng)出現(xiàn)少量由用戶自己設(shè)計的服裝在出售。預(yù)計未來騰訊可能會收取部分傭金。由此可見超級QQ秀未來也會走UGC的線路。

      在B端商業(yè)化方面,超級QQ秀已經(jīng)和多家潮流品牌如Gucci、李寧、百世可樂、Jordan、Vans等合作舉辦了品牌推廣活動,打造專屬的虛擬品牌衣服或鞋帽裝飾,看反響不錯。

      目前超級QQ秀已經(jīng)構(gòu)建了多個IP品牌的聯(lián)動,隨著越來越多的年輕人開始喜歡上這種虛擬社交玩法,相信未來還會有更多的品牌參與進(jìn)來。這不僅補(bǔ)充了超級QQ秀的內(nèi)容,還能通過虛擬社交,幫助品牌拓展和維護(hù)其用戶,未來還可能反哺到現(xiàn)實,從而形成一套邏輯自洽的內(nèi)容和商業(yè)模式。

      同時我也看到超級QQ秀更像是一個開放式的游戲世界,具有很大的延展性。騰訊官方需要做的就是從由虛入實、虛實結(jié)合的角度,持續(xù)擴(kuò)建各種各樣的數(shù)字場景,引導(dǎo)玩家開發(fā)各種具有創(chuàng)意的玩法。

      比如2022年7月份,超級QQ秀聯(lián)合北京電影學(xué)院、魯迅美術(shù)學(xué)院、天津美術(shù)學(xué)院、西安美術(shù)學(xué)院、四川美術(shù)學(xué)院五大藝術(shù)院校舉辦的“云端畢業(yè)展”,主題為“新次元宇宙畢業(yè)季”,通過QQ小窩舉辦了畢業(yè)舞會、宿舍重聚等一系列活動。

      不僅如此,玩家還能進(jìn)入小窩的影音室,圍觀大熒幕上放出的畢業(yè)作品,或是和身穿學(xué)士服的畢業(yè)生(也可能是網(wǎng)友)合照。未來在線會議是否也會像這般輕松有趣?

      再比如,騰訊團(tuán)隊此前和敦煌研究院合作,對敦煌莫高窟的文物和壁畫進(jìn)行了高保真數(shù)字化還原,廣受好評。此外騰訊與故宮博物院攜手打造了“數(shù)字故宮”小程序,可以為游客提供推薦路線、官方語音講解、AR實景實時探路一站式參觀體驗。那么未來能否在QQ新次元宇宙感受與數(shù)字敦煌或者數(shù)字故宮類似的歷史遺跡呢?我還是挺期待有這種奇妙的體驗的。

      號稱元宇宙第一股的游戲公司Roblox在招股說明書中總結(jié)了元宇宙的八大特點:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和文明。超級QQ秀以虛幻4引擎提供的3D捏臉+換裝體驗為基礎(chǔ),輔以QQ小窩里多款小游戲增強(qiáng)互動娛樂性,再通過QQ本身綁定的社交關(guān)系進(jìn)行傳播,基本滿足了除了文明和沉浸感之外的大部分元宇宙特征。

      除游戲內(nèi)容外,騰訊的影視、音樂、動漫、網(wǎng)文等資源,也能夠幫助超級QQ秀持續(xù)完善內(nèi)容生態(tài)建設(shè)。同時,超級QQ秀背靠微信和QQ兩大國民級APP,只要某個時刻出現(xiàn)一個引爆點,就能實現(xiàn)爆發(fā)性增長。

      眼下春節(jié)就是一個不錯的時間點,看看超級QQ秀屆時是否會有重磅新品推出,引爆社交圈。

      另外,像超級QQ秀這種融合了游戲的產(chǎn)品究竟算社交軟件還是游戲軟件?需不需要申請游戲版號?

      如果算游戲,它主體確實是個社交軟件,只是衍生出一些游戲玩法;如果說是社交軟件,游戲那套皮膚、道具收費(fèi)一個都不少。QQ小窩更像是一款模擬經(jīng)營類游戲,玩法和幾年前的任天堂爆款游戲《動物森友會》很像。

      2021年11月30日,超級QQ秀開始小規(guī)模刪檔測試至今已低調(diào)測試滿一年時間,截至2022年11月底公布的版號批準(zhǔn)名單里并沒有這款產(chǎn)品。未來元宇宙產(chǎn)品的審批或許又是擺在監(jiān)管層面前的一個新課題。

      聲明:本文僅代表作者個人觀點;作者聲明:本人持有文中所提及的股票

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