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      場(chǎng)所活化 空間營(yíng)造*
      ——基于行人仿真的商業(yè)廣場(chǎng)空間設(shè)計(jì)優(yōu)化方法研究

      2022-12-15 13:11:22武思含連海濤
      南方建筑 2022年11期
      關(guān)鍵詞:訪問量三里屯賦形

      任 睿,武思含,白 梅,連海濤

      引言

      城市化的加快與消費(fèi)水平的提升促使商業(yè)建筑迅猛發(fā)展,但空間品質(zhì)良莠不齊,不乏在設(shè)計(jì)中過(guò)分追求建筑形式而忽略空間體驗(yàn)感與商業(yè)規(guī)律,進(jìn)而導(dǎo)致空間活力缺失。當(dāng)前關(guān)于商業(yè)廣場(chǎng)空間活力提升的研究備受關(guān)注,主要分為設(shè)計(jì)實(shí)踐與理論研究?jī)煞矫?。設(shè)計(jì)實(shí)踐方面,為了吸引年輕消費(fèi)者,并讓更多用戶產(chǎn)生共情,商業(yè)廣場(chǎng)空間的設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢(shì)偏向時(shí)尚化、傳統(tǒng)化、改造類與科技化,如造型時(shí)尚的三里屯太古里、融入傳統(tǒng)的成都太古里、新舊交織的上海新天地以及科技靈動(dòng)的韓國(guó)天安格蘭亞商城等。理論研究方面,雷姆·庫(kù)哈斯(荷蘭)闡釋了商業(yè)建筑設(shè)計(jì)方法[1]。谷口汎邦(日本)提出了商業(yè)設(shè)施規(guī)劃設(shè)計(jì)方法[2]。丹尼爾·舒爾茨(德國(guó))從場(chǎng)地規(guī)劃與空間組織方面闡述了設(shè)計(jì)趨勢(shì)[3]。羅伯·克里爾(奧)從空間原形與設(shè)計(jì)手法角度對(duì)廣場(chǎng)空間進(jìn)行研究[4]。李翔宇提出差異邏輯、情感訴求與審美泛化的設(shè)計(jì)維度[5]。查翔[6]和姜涌[7]等分別基于場(chǎng)所感與商業(yè)建筑性質(zhì)及物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展提出了設(shè)計(jì)方法。蔡永潔從公共性與人文性對(duì)廣場(chǎng)空間進(jìn)行研究[8]。通過(guò)對(duì)設(shè)計(jì)實(shí)踐與理論研究總結(jié)發(fā)現(xiàn),當(dāng)前商業(yè)廣場(chǎng)空間設(shè)計(jì)重視人群感知,因缺乏人群運(yùn)動(dòng)量化分析工具,對(duì)人群感知的重視多反映在宏觀設(shè)計(jì)理念與原則中,無(wú)法落實(shí)到具體空間形成操作與尺度上。

      針對(duì)行人仿真的商業(yè)空間設(shè)計(jì)量化分析研究逐漸受到關(guān)注,主要研究方向分為四種,分別為基于大數(shù)據(jù)的行為分析[9]、基于行為模式的空間優(yōu)化[10]、基于空間句法的空間設(shè)計(jì)[11]、基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的尋路設(shè)計(jì)[12]。既有研究中行人仿真模型的核心算法多采用吸引子或者空間句法算法,忽略了空間中視覺刺激對(duì)人群行為的影響。

      基于此,本文根據(jù)視覺注意理論構(gòu)建更適于商業(yè)空間人群行為運(yùn)動(dòng)特征研究[13]的行人仿真模型[14],結(jié)合模型與既有建筑設(shè)計(jì)方法,提出商業(yè)價(jià)值與空間活力并重的商業(yè)廣場(chǎng)空間設(shè)計(jì)優(yōu)化方法。以北京三里屯太古里南區(qū)為例展開實(shí)踐應(yīng)用,證明方法的合理性。以期從商業(yè)特征與人群行為角度出發(fā)解決商業(yè)廣場(chǎng)活力與空間形式的互饋關(guān)聯(lián)問題。

      1 行人仿真模型

      本文采用的行人仿真模型是以視覺注意理論為基礎(chǔ)、以MATLAB R2016a 為平臺(tái)構(gòu)建的視覺分析連續(xù)模型,重視商業(yè)空間中的人群尋路機(jī)制特征。視覺分析連續(xù)模型包括環(huán)境模型、行人模型、行為模型與躲避模型四部分。環(huán)境模型簡(jiǎn)化空間環(huán)境并分解空間要素;行人模型采用具體特征向量描述人群運(yùn)動(dòng)行為,例如運(yùn)動(dòng)速度、前進(jìn)方向、當(dāng)前位置等;行為模型模擬人群各運(yùn)動(dòng)行為;躲避模型模擬人群繞過(guò)障礙物的運(yùn)動(dòng)軌跡。

      以店鋪訪問量作為行人仿真模型的模擬評(píng)價(jià)指標(biāo),評(píng)判商業(yè)廣場(chǎng)活力,訪問量的變化直觀反映店鋪活力的提升或下降。當(dāng)前空間活力評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)主要為定性分析,本文提出量化比較指標(biāo)——活力比較指數(shù),其公式為:

      其中Pb指模擬設(shè)定場(chǎng)景下進(jìn)入店鋪的人數(shù),Pa指原場(chǎng)景中(場(chǎng)景0)進(jìn)入店鋪的人數(shù)。Indexe為活力比較指數(shù),其數(shù)值反映店鋪活力的變化程度,數(shù)值為正表示活力增加,為負(fù)表示活力下降。

      2 空間設(shè)計(jì)優(yōu)化方法的構(gòu)建

      本文針對(duì)商業(yè)廣場(chǎng)因空間體驗(yàn)感缺失而產(chǎn)生的空間“低活力”現(xiàn)象,提出空間活力視角下的設(shè)計(jì)優(yōu)化方法?;谡Z(yǔ)言學(xué)與設(shè)計(jì)方法學(xué),對(duì)既有空間設(shè)計(jì)方法進(jìn)行總結(jié)提煉,從空間意向要素與行為感知兩個(gè)角度構(gòu)建空間操作方法知識(shí)圖譜(圖1)。再結(jié)合行人仿真模型,提出商業(yè)廣場(chǎng)空間設(shè)計(jì)優(yōu)化方法的三步驟:?jiǎn)栴}表征、空間賦形、模擬評(píng)價(jià)。其中空間賦形與模擬評(píng)價(jià)聯(lián)系緊密,彼此交替佐證共同完成空間賦形,是辯證統(tǒng)一的兩部分,故并置討論。

      圖1 空間操作方法知識(shí)圖譜

      方法的具體操作如下(圖2):第一,完成問題表征,分解設(shè)計(jì)任務(wù)。結(jié)合建筑師自身分析能力,將設(shè)計(jì)初期面臨的問題(場(chǎng)地信息、約束條件、設(shè)計(jì)目標(biāo)等)轉(zhuǎn)化為建構(gòu)問題、賦形問題與具體化問題[15]。其中建構(gòu)問題指場(chǎng)地規(guī)劃條件,具體化問題指空間場(chǎng)所活力,賦形問題指空間形式質(zhì)量。第二,進(jìn)行空間賦形,生成多方案場(chǎng)景。將建構(gòu)問題(場(chǎng)地與規(guī)劃條件)轉(zhuǎn)化成為空間形式邊界,如限高、限容與退界。再依據(jù)上述知識(shí)圖譜選擇操作手法對(duì)空間形式進(jìn)行塑造,賦形方法主要包括界面延伸、路徑引導(dǎo)、空間布局、節(jié)點(diǎn)調(diào)控,并結(jié)合建筑師的自身經(jīng)驗(yàn)與設(shè)計(jì)偏好,將賦形問題(空間形式質(zhì)量)轉(zhuǎn)化為多方案場(chǎng)景。第三,進(jìn)行模擬評(píng)價(jià),對(duì)比各場(chǎng)景活力。利用行人仿真模型對(duì)生成的多方案場(chǎng)景進(jìn)行模擬評(píng)價(jià),將具體化問題(空間場(chǎng)所活力)轉(zhuǎn)化為定量分析;通過(guò)對(duì)比各模擬結(jié)果中行人軌跡、店鋪訪問、密度分布等信息,進(jìn)而判斷各方案場(chǎng)景活力的優(yōu)劣,并選擇最優(yōu)方案。對(duì)最優(yōu)方案的評(píng)價(jià)若認(rèn)可,則確定最終商業(yè)廣場(chǎng)空間設(shè)計(jì)優(yōu)化方案;否則,返回上一步。

      圖2 商業(yè)廣場(chǎng)空間設(shè)計(jì)優(yōu)化方法

      3 空間設(shè)計(jì)優(yōu)化方法的應(yīng)用

      案例的實(shí)踐應(yīng)用分別從變量賦值、問題表征、空間賦形與模擬評(píng)價(jià)三方面進(jìn)行闡述,以證實(shí)設(shè)計(jì)優(yōu)化方法的有效性。案例選取北京三里屯太古里南區(qū)(以下簡(jiǎn)稱為三里屯)。選取依據(jù)為:從設(shè)計(jì)角度出發(fā),三里屯擁有專業(yè)的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)——?dú)W華爾顧問有限公司、美國(guó)SHOP Architect 公司與日本隈研武建筑事務(wù)所。設(shè)計(jì)舍棄傳統(tǒng)大盒子綜合體方式,采用二十多棟建筑物與街巷的設(shè)計(jì)組合形式,創(chuàng)造出獨(dú)具特色的商業(yè)內(nèi)街。從商業(yè)角度出發(fā),三里屯店鋪的空間尺度合理、功能匹配豐富,以富有開放性與藝術(shù)氣息的人性化設(shè)計(jì)激活內(nèi)街商業(yè)氛圍。從用戶角度出發(fā),三里屯在網(wǎng)絡(luò)調(diào)查問卷中被評(píng)選為北京地區(qū)最受歡迎商業(yè)街區(qū)。

      通過(guò)對(duì)三里屯項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)過(guò)程的調(diào)查,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)狀設(shè)計(jì)方案是在2004 年方案(圖3)的基礎(chǔ)上經(jīng)過(guò)調(diào)整修改后所得。為了佐證現(xiàn)狀方案的合理性,在空間設(shè)計(jì)優(yōu)化方法的應(yīng)用中,同時(shí)將2004 年方案進(jìn)行仿真模擬評(píng)價(jià)與對(duì)比。

      圖3 區(qū)位圖(左);2004 年首層平面圖(中);現(xiàn)狀首層平面圖(右)

      3.1 變量賦值

      行人仿真模型變量包括模擬容量、環(huán)境變量與行人特征變量。各變量賦值如下:一、模擬容量,總?cè)藬?shù)依據(jù)空間面積進(jìn)行匹配;各開口進(jìn)入人數(shù)依據(jù)其寬度進(jìn)行匹配。二、環(huán)境變量(包括空間尺寸、店鋪位置與數(shù)量)依據(jù)測(cè)量數(shù)據(jù)進(jìn)行定位。三、行人特征變量(包括平均速率、視距與視域夾角等)依據(jù)表1 參數(shù)進(jìn)行賦值。

      表1 參數(shù)設(shè)置表

      3.2 問題表征

      本項(xiàng)目的建構(gòu)問題是如何滿足設(shè)計(jì)規(guī)劃條件,以及建筑如何回應(yīng)場(chǎng)地;具體化問題是如何激發(fā)空間的商業(yè)活力;賦形問題是如何塑造項(xiàng)目的空間質(zhì)量。具體化問題與賦形問題是矛盾統(tǒng)一體,須通過(guò)空間賦形與模擬評(píng)價(jià)相結(jié)合方法進(jìn)行迭代優(yōu)化。而建構(gòu)問題憑借建筑師直覺與分析可以獲取設(shè)計(jì)結(jié)果,規(guī)劃條件的滿足依據(jù)收集與分析項(xiàng)目地塊相關(guān)資料進(jìn)行,不須贅述,在此重點(diǎn)闡釋建筑設(shè)計(jì)如何回應(yīng)場(chǎng)地。首先,場(chǎng)地是一個(gè)矩形,建筑紅線長(zhǎng)184m,寬138m,長(zhǎng)寬比為1 ∶3,面積為2.54萬(wàn)m2(圖3)。該場(chǎng)地較寬,故不宜設(shè)計(jì)為單條主街,更適合設(shè)計(jì)成橫縱交錯(cuò)的網(wǎng)格式街巷。其次,據(jù)問卷分析發(fā)現(xiàn),場(chǎng)地周邊的公共交通站點(diǎn)是人流匯集的主要來(lái)向,周邊的道路交叉口是人流匯集的次要來(lái)向。如圖3區(qū)位圖所示,在場(chǎng)地的東南方向有地鐵站(團(tuán)結(jié)湖地鐵站),是該商業(yè)街區(qū)最主要的人流入口(東南方向)。

      3.3 空間賦形與模擬評(píng)價(jià)

      該商業(yè)街區(qū)的空間賦形分為界面延伸、路徑引導(dǎo)、空間布局、節(jié)點(diǎn)調(diào)控四步驟,并結(jié)合空間操作知識(shí)圖譜輔助完成。首先,依據(jù)空間操作步驟,選擇適合的空間操作。其次,對(duì)空間操作形成的多個(gè)方案場(chǎng)景進(jìn)行模擬評(píng)價(jià)。最后,擇選較優(yōu)解形成最終方案。具體步驟如下:

      3.3.1 界面延伸

      空間賦形:以三里屯1 號(hào)街道為例分析其界面延伸過(guò)程(圖4)。節(jié)點(diǎn)擴(kuò)大,確定重要節(jié)點(diǎn)空間位置,并延申出支路。細(xì)部嵌折,對(duì)轉(zhuǎn)角細(xì)部再進(jìn)行“折”的操作,使空間形式層次更加豐富。斜切扭轉(zhuǎn),通過(guò)斜切增加界面,阻斷過(guò)于貫通的視覺,并使空間形態(tài)更具動(dòng)感。通過(guò)三次遞進(jìn)式操作,街道空間質(zhì)量依次經(jīng)歷了形式豐富化、層次豐盈、動(dòng)感提升三階段。商鋪臨街面長(zhǎng)度由330m增至494.2m,增加164.2m,故而可設(shè)置更多臨街商鋪,整體商業(yè)價(jià)值增加。

      圖4 界面延伸操作方法

      模擬評(píng)價(jià):參數(shù)標(biāo)定,通過(guò)對(duì)國(guó)內(nèi)20 個(gè)商業(yè)步行街寬度的統(tǒng)計(jì)分析,并依據(jù)《商店建筑設(shè)計(jì)規(guī)范(2014 年)》的要求,選定4m、4.6m、6m、11.7m 四個(gè)參數(shù)作為街道寬度。街道長(zhǎng)度與店鋪布置以三里屯1 號(hào)街為參照,其余模型變量賦值參照表1 進(jìn)行標(biāo)定。最終形成設(shè)計(jì)場(chǎng)景包括三里屯1 號(hào)街與2004 年1 號(hào)街在內(nèi)共6 種(圖5),并對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行模擬評(píng)價(jià)(圖5、6)。

      圖5 界面延伸—多場(chǎng)景比對(duì)分析

      圖6 界面延伸—各場(chǎng)景訪問量統(tǒng)計(jì)結(jié)果

      比較發(fā)現(xiàn),街道寬度越小,人群運(yùn)動(dòng)軌跡密度越高;當(dāng)寬度為6m 時(shí),訪問量最大;然而其訪問量與街道寬度的關(guān)系并非呈相同趨勢(shì)。三里屯1 號(hào)街現(xiàn)狀的訪問量與6m 寬街道近似。4m、4.6m 街道與2004 年1 號(hào)街的訪問量次之。11.7m 寬街道的訪問量最低。結(jié)果表明商業(yè)街道不宜過(guò)寬。三里屯1 號(hào)街的寬度上下浮動(dòng),平均值為7m,局部最大值接近11.5m,最小值為4.6m,絕大部分街道寬度維持在6m 左右,故街道寬度兼具空間變化與店鋪活力。

      圖9 路徑引導(dǎo)—各場(chǎng)景訪問量統(tǒng)計(jì)結(jié)果

      3.3.2 路徑引導(dǎo)

      空間賦形:以三里屯1 號(hào)入口為例分析其入口廣場(chǎng)的生成過(guò)程(圖7)。模式擇優(yōu),如上所述,主要人流從東南角地鐵站位置進(jìn)入三里屯,故設(shè)計(jì)三種入口廣場(chǎng)場(chǎng)景——南側(cè)進(jìn)入、東側(cè)進(jìn)入與東南方向斜向進(jìn)入,包含三里屯1 號(hào)入口與2004 年1 號(hào)入口在內(nèi)共五個(gè)場(chǎng)景(圖8)。通過(guò)模擬分析,選擇人流量最大、進(jìn)入方式最順暢、入口廣場(chǎng)店鋪界面最大且訪問量最高的場(chǎng)景。切割,根據(jù)入口方向擇優(yōu),以人流道路切割出內(nèi)部主要商業(yè)界面。擴(kuò)展,將入口處邊界進(jìn)行擴(kuò)展形變,突出入口的方向性與引導(dǎo)性,增強(qiáng)人群行為動(dòng)向引導(dǎo)。內(nèi)嵌,嵌入內(nèi)部公共中庭空間,將環(huán)形界面整合進(jìn)原本的線性商業(yè)界面當(dāng)中。切角,豐富界面層次,增加界面視覺變化,增加店鋪前人群聚集時(shí)間,提高店鋪中商品售出概率。

      圖7 路徑引導(dǎo)操作方法

      圖8 路徑引導(dǎo)—多場(chǎng)景比對(duì)分析

      模擬評(píng)價(jià):對(duì)各場(chǎng)景進(jìn)行模擬評(píng)價(jià)(圖8、9),比較發(fā)現(xiàn),三里屯1 號(hào)入口場(chǎng)景人流最均勻順暢,訪問量最高,場(chǎng)景3 次之。三里屯1 號(hào)入口場(chǎng)景是在保持東南入口的基礎(chǔ)上,將東側(cè)建筑南移,削弱入口廣場(chǎng)空曠感,尺度更加適宜。同時(shí),斜切界面的方向順應(yīng)人流,更易引導(dǎo)人流入內(nèi),并且使中心建筑物之間的空地面積減少,店鋪面積增加。場(chǎng)景1(南入口)、場(chǎng)景2(東入口)以及2004 年1 號(hào)入口場(chǎng)景均造成部分人流分流,場(chǎng)景1、2 的入口界面開敞性不強(qiáng),且可視性較弱;2004年場(chǎng)景的開敞性雖有加強(qiáng),但入口處建筑物尖角使入口與內(nèi)部廣場(chǎng)的空間聯(lián)系存在割裂感。場(chǎng)景3(東南入口)的歡迎姿態(tài)較場(chǎng)景1、2 及04 年場(chǎng)景明顯加強(qiáng),且促使更多人流進(jìn)入廣場(chǎng);但其入口位置過(guò)于寬敞空曠,空間尺度感欠佳,人流過(guò)于分散。本文研究對(duì)象為商業(yè)廣場(chǎng),故未考慮直接面向城市街道的店鋪訪問情況,只考慮進(jìn)入商業(yè)街道后,從內(nèi)部廣場(chǎng)進(jìn)入店鋪的情況。

      3.3.3 空間布局

      空間賦形:以三里屯1 號(hào)廣場(chǎng)為例分析其空間布局的生成過(guò)程(圖10)。空間架構(gòu)擇選,依據(jù)羅伯·克里爾提出的街道與廣場(chǎng)的對(duì)位關(guān)系,設(shè)計(jì)中心穿過(guò)、偏心穿過(guò)、角落進(jìn)入、角落雙口介入四個(gè)場(chǎng)景,包含三里屯1號(hào)廣場(chǎng)與2004 年1 號(hào)廣場(chǎng)(此二者都為角落雙口介入型的變體)在內(nèi)共六個(gè)場(chǎng)景(圖11)。通過(guò)模擬分析,選擇人流量進(jìn)入最大、訪問量最高的場(chǎng)景?;棋e(cuò)置,“平移”使街道錯(cuò)落,在盡端產(chǎn)生視覺界面。斜切縮放,“斜切”改變界面方向,引導(dǎo)人流;“縮放”增加廣場(chǎng)空間,豐富空間效果。最終形成的街道場(chǎng)景使店鋪與人群運(yùn)動(dòng)方向的絕對(duì)距離減小,令消費(fèi)者更易觀察到店鋪,更易觸發(fā)消費(fèi)者的消費(fèi)行為。

      圖10 空間布局操 作方法

      圖11 空間布局—多場(chǎng)景比對(duì)分析

      圖12 空間布局—各場(chǎng)景訪問量統(tǒng)計(jì)結(jié)果

      模擬評(píng)價(jià):對(duì)各場(chǎng)景進(jìn)行模擬評(píng)價(jià)(圖11、12),比較發(fā)現(xiàn),三里屯1 號(hào)廣場(chǎng)與場(chǎng)景4 的平均軌跡密度高于其它三種場(chǎng)景;場(chǎng)景4 的訪問量最高,三里屯1 號(hào)廣場(chǎng)次之,由于其東側(cè)入口過(guò)大,致使訪問量有所下降。前三種場(chǎng)景入口布局方式的行為軌跡略有不同,軌跡密度逐步升高,軌跡熱點(diǎn)集中于邊角與店鋪入口位置。2004 年1 號(hào)廣場(chǎng)場(chǎng)景的入口布局方式是場(chǎng)景4 的斜切變體,其訪問量卻遠(yuǎn)低于場(chǎng)景4。綜合分析發(fā)現(xiàn),三里屯1號(hào)廣場(chǎng)的空間布局方式設(shè)計(jì)合理,采用了角落雙口介入形式,同時(shí)為了產(chǎn)生類似威尼斯圣馬可廣場(chǎng)的L 型廣場(chǎng)形制,設(shè)計(jì)了大小兩個(gè)廣場(chǎng),將其東側(cè)開口加大,雖然略微損失了廣場(chǎng)整體的行人訪問量,但獲得了極其豐富的空間效果。

      3.3.4 節(jié)點(diǎn)調(diào)控

      節(jié)點(diǎn)調(diào)控包括主力店調(diào)控與廣場(chǎng)家具調(diào)控。主力店與高吸引力廣場(chǎng)家具對(duì)人流運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生磁場(chǎng)擾動(dòng)影響,進(jìn)而激活局部空間活力。

      (1)主力店調(diào)控

      主力店調(diào)控設(shè)計(jì)場(chǎng)景以三里屯1 號(hào)入口為例進(jìn)行分析,場(chǎng)景包括無(wú)主力店、全主力店、單主力店(1、6號(hào)店分別為主力店)。對(duì)各場(chǎng)景進(jìn)行模擬評(píng)價(jià)(圖13、15),比較發(fā)現(xiàn),全主力店的行人運(yùn)動(dòng)分布密度明顯高于無(wú)主力店,且訪問量最高;6 號(hào)店為主力店時(shí),1 號(hào)店附近人流密度并未產(chǎn)生明顯減少現(xiàn)象,整體人流平均密度近似全主力店,訪問量?jī)H次于全主力店。

      圖13 節(jié)點(diǎn)調(diào)控1—主力店分布多場(chǎng)景比對(duì)分析

      結(jié)果表明,若兩者擇一為主力店,那么6 號(hào)為主力店的方案可有效優(yōu)化入口的人流運(yùn)動(dòng)分布,激活入口整體活力。最終方案為人流密度最高的全主力店場(chǎng)景,運(yùn)動(dòng)品牌阿迪達(dá)斯與服裝品牌優(yōu)衣庫(kù)分立1 號(hào)店與6 號(hào)店位置,通過(guò)奪人耳目的造型與色彩打造其主力店效果。

      (2)廣場(chǎng)家具調(diào)控

      廣場(chǎng)家具調(diào)控設(shè)計(jì)場(chǎng)景以三里屯1 號(hào)廣場(chǎng)為例進(jìn)行分析,場(chǎng)景包括無(wú)廣場(chǎng)家具、分散布置點(diǎn)狀家具(其間可通過(guò))、中心布置大型不可通過(guò)類家具三種(圖14)。對(duì)各場(chǎng)景進(jìn)行模擬評(píng)價(jià)(圖14、15),比較發(fā)現(xiàn),場(chǎng)景3(中心設(shè)置舞臺(tái),人流無(wú)法通過(guò)舞臺(tái))的平均人流密度最高,店鋪訪問量最高。場(chǎng)景1(無(wú)廣場(chǎng)家具)的廣場(chǎng)中心人流密度偏低,表明行人多選擇沿店鋪邊緣行走,只有少數(shù)進(jìn)行對(duì)角運(yùn)動(dòng)的人流從中心穿過(guò)廣場(chǎng)。場(chǎng)景2(中心設(shè)置柱型噴泉,噴泉間可通過(guò))的廣場(chǎng)中心人流密度明顯提高,整體人流密度變大。

      圖14 節(jié)點(diǎn)調(diào)控2—廣場(chǎng)家具布置多場(chǎng)景比對(duì)分析

      結(jié)果表明,廣場(chǎng)中心布置家具優(yōu)于無(wú)家具,家具自身吸引力會(huì)激活廣場(chǎng)中部空間,而中部空間人流會(huì)反饋至四周店鋪,進(jìn)而激活整體廣場(chǎng)空間。舞臺(tái)等不可通過(guò)型家具既能壓縮廣場(chǎng)四周空間,又不會(huì)使消費(fèi)者產(chǎn)生壓迫感,其吸引力會(huì)激活廣場(chǎng)中心活力,人流駐足停留又會(huì)提高店鋪訪問概率與廣場(chǎng)整體活力。三里屯1 號(hào)廣場(chǎng)家具方案采用場(chǎng)景2+場(chǎng)景3 的模式,即日常為噴泉,節(jié)假日則布置舞臺(tái)或圍合形旱冰場(chǎng)。利用場(chǎng)景2 中部空間的通過(guò)性、開敞性與可參與性,在保證激活廣場(chǎng)活力同時(shí),增加其空間體驗(yàn)上的變化。

      圖15 節(jié)點(diǎn)調(diào)控—各場(chǎng)景訪問量統(tǒng)計(jì)結(jié)果:(左)主力店調(diào)控;(右)廣場(chǎng)家具調(diào)控

      結(jié)論

      從界面、路徑、空間、節(jié)點(diǎn)四個(gè)層面出發(fā)選取三個(gè)三里屯典型區(qū)域:1 號(hào)街道、1 號(hào)入口與1 號(hào)廣場(chǎng)(圖1),采用本文提出的空間設(shè)計(jì)優(yōu)化方法對(duì)實(shí)例進(jìn)行操作與仿真分析,闡釋了實(shí)際方案設(shè)計(jì)的合理性與必然性,進(jìn)而證明了該方法的有效性。本文的研究重點(diǎn)不在于三里屯的原始方案如何形成,更不是復(fù)原其生成過(guò)程,而是借實(shí)際項(xiàng)目為例,闡釋所提出方法的合理性與有效性。以下將該方案形成過(guò)程進(jìn)行整體討論:

      設(shè)計(jì)項(xiàng)目計(jì)劃確定后,首先,應(yīng)確定項(xiàng)目規(guī)劃方向,如三里屯確定設(shè)計(jì)形式為商業(yè)街,而非高層商業(yè)綜合體。其次,進(jìn)行問題表征,將設(shè)計(jì)中所面臨的問題轉(zhuǎn)化為建構(gòu)問題、具體化問題與賦形問題??臻g賦形處理建構(gòu)問題(退線、容積率與建筑密度等)與賦形問題(界面、路徑、空間、節(jié)點(diǎn)形式等);模擬評(píng)價(jià)優(yōu)化處理具體化問題,如商業(yè)空間活力等。最后,依據(jù)各問題進(jìn)行具體操作,過(guò)程如下:

      如圖16 所示,一、依據(jù)建筑紅線要求,進(jìn)行退線。二、依據(jù)容積率確定建筑層數(shù)。三、依據(jù)街道與店鋪建筑尺度經(jīng)驗(yàn),確定街道寬度與店鋪進(jìn)深;并且根據(jù)地塊尺度,確定網(wǎng)格型商業(yè)街道形式。四、依據(jù)路徑引導(dǎo)操作方法設(shè)計(jì)場(chǎng)景,對(duì)各場(chǎng)景活力與人流行進(jìn)方向進(jìn)行比對(duì)分析(人流運(yùn)動(dòng)軌跡與店鋪訪問量),確定開口位置、尺度與形式。五、依據(jù)界面延伸操作方法設(shè)計(jì)場(chǎng)景,對(duì)各場(chǎng)景活力進(jìn)行比對(duì)分析,確定各條街巷位置、尺度與形式。六、依據(jù)空間布局操作方法設(shè)計(jì)場(chǎng)景,對(duì)各場(chǎng)景活力進(jìn)行比對(duì)分析,確定中心廣場(chǎng)尺度、位置、與街巷對(duì)接關(guān)系。七、依據(jù)節(jié)點(diǎn)調(diào)控操作方法設(shè)計(jì)場(chǎng)景,對(duì)各場(chǎng)景活力進(jìn)行比對(duì)分析,確定廣場(chǎng)、入口、街道、交叉口處的主力店位置以及廣場(chǎng)家具布置。八、通過(guò)以上七個(gè)步驟,最終形成三里屯商業(yè)街的最終形式。以上第四、五、六、七四個(gè)步驟操作順序可依據(jù)項(xiàng)目實(shí)際情況重新排列,并且在操作方法運(yùn)用層面可加入不同建筑師的設(shè)計(jì)風(fēng)格與習(xí)慣。

      圖16 操作過(guò)程圖

      討論與展望

      本文以提升商業(yè)廣場(chǎng)空間活力為出發(fā)點(diǎn),結(jié)合行人仿真模型與空間操作方法知識(shí)圖譜,提出了重視人群行為感知的空間設(shè)計(jì)優(yōu)化方法,包括問題表征、空間賦形、模擬評(píng)價(jià)。并以實(shí)際項(xiàng)目為例,對(duì)方法進(jìn)行應(yīng)用與驗(yàn)證,表明其合理有效。

      商業(yè)廣場(chǎng)作為城市公共空間的重要組成部分,其設(shè)計(jì)形式影響著人群行為感知,進(jìn)而表征空間活力。行人仿真模型為商業(yè)廣場(chǎng)空間設(shè)計(jì)提供了人群行為模擬工具,依此提出的空間設(shè)計(jì)優(yōu)化方法具有一定創(chuàng)新性。商業(yè)廣場(chǎng)空間活力的表征形式除了店鋪訪問量外,還包括駐留時(shí)間、活動(dòng)類型等,在后續(xù)研究中將從多維度模擬評(píng)價(jià)指標(biāo)展開更為全面的活力評(píng)價(jià)。

      圖、表來(lái)源文中圖、表均由作者繪制。

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