豆勇超
(南京中醫(yī)藥大學(xué) 翰林學(xué)院,江蘇 泰州 225300;復(fù)旦大學(xué) 哲學(xué)學(xué)院,上海 200433)
近年來(lái),泛娛樂主義迅速滲透進(jìn)日常生活的各個(gè)領(lǐng)域,悄無(wú)聲息地解構(gòu)著受眾對(duì)主流價(jià)值的認(rèn)同。學(xué)術(shù)界也對(duì)泛娛樂主義給予了高度關(guān)注和積極追蹤,有的從資本邏輯維度來(lái)透析[1],有的從“主流意識(shí)形態(tài)安全風(fēng)險(xiǎn)”維度來(lái)探討[2],有的從亞文化維度來(lái)探析[3],有的從價(jià)值觀維度來(lái)探析[4],有的從大眾文化維度來(lái)探析[5],有的從思想政治工作維度來(lái)探析[6],當(dāng)然也有零星的研究從整體上來(lái)把握該思潮,這些研究大部分都是從某一維度來(lái)探析泛娛樂主義,缺乏從整體上系統(tǒng)的研究。鑒于此,本文從基本癥候、生成機(jī)理與治理路徑三個(gè)維度,對(duì)泛娛樂主義批判進(jìn)行系統(tǒng)建構(gòu)就顯得非常有必要。
“只有當(dāng)人在充分意義上是人的時(shí)候,他才游戲;只有當(dāng)人游戲的時(shí)候,他才是完整的人?!盵7]席勒對(duì)人與游戲之間關(guān)系的探討,實(shí)則指明了娛樂(游戲)是人作為完整人的基本需要。娛樂是人精神需求的內(nèi)在要求,但過(guò)度化的娛樂不僅不能使人精神放松,反而會(huì)使人精神虛無(wú)和心靈空虛。然而,在資本、網(wǎng)絡(luò)媒介以及個(gè)體主觀需求等多維因素共同作用下,惡搞、戲謔等行為甚囂塵上,泛娛樂化悄無(wú)聲息進(jìn)入經(jīng)濟(jì)、政治、文化等諸多領(lǐng)域,侵蝕甚至解構(gòu)著人們對(duì)主流價(jià)值的認(rèn)同。
在《娛樂至死》一書中,波茲曼揭示了由于技術(shù)的變革,人類社會(huì)正在由“印刷時(shí)代”向“娛樂業(yè)時(shí)代”轉(zhuǎn)變,并由此引發(fā)娛樂向諸多領(lǐng)域蔓延,一切公眾話語(yǔ)正在逐漸用娛樂的方式呈現(xiàn),商業(yè)、政治、新聞、宗教和體育都淪為娛樂的附庸,“其結(jié)果使我們成了一個(gè)娛樂至死的物種”[8]。信息化時(shí)代的來(lái)臨,使波茲曼所揭示的娛樂的受眾群體和影響程度更為廣泛,并迅速演變?yōu)橐环N社會(huì)思潮,即泛娛樂主義,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),使娛樂的觸角蔓延到各個(gè)領(lǐng)域,人類貌似進(jìn)入了波茲曼所揭示的“娛樂至死”的狀態(tài)。泛娛樂主義主要具有4個(gè)方面的表征。
1.娛樂內(nèi)容:過(guò)度媚俗化
網(wǎng)絡(luò)媒介在資本利益的驅(qū)使下,不顧職業(yè)操守,遵循“娛樂至上”的理念,為了吸引觀眾,在內(nèi)容方面過(guò)度媚俗化。所謂媚俗包含兩個(gè)方面:取悅觀眾(媚)和內(nèi)容低俗(俗)。
其一,“觀眾至上主義”盛行。娛樂原本使人“身心放松與愉悅”,但在資本滲透到娛樂領(lǐng)域后,娛樂則淪為資本逐利的工具。在泛娛樂主義盛行下,資本為了使娛樂不斷地服務(wù)于資本增值這一功能,就想方設(shè)法取悅觀眾,從而占有更大的市場(chǎng)。受眾群體在工作之余需要休閑放松,資本正是抓住了這一契機(jī),將其用娛樂的形式滲透進(jìn)生活、政治、網(wǎng)絡(luò)等各個(gè)領(lǐng)域加以販賣,并想辦法使觀眾娛樂,從而致使泛娛樂主義盛行。其二,內(nèi)容低俗、庸俗。娛樂,不僅包括消遣娛樂,還包括審美娛樂。消遣娛樂,側(cè)重于個(gè)體本能欲望,是人與動(dòng)物都擁有快樂的一種方式;而審美娛樂是人獨(dú)有的,側(cè)重于個(gè)體精神方面的愉悅,通過(guò)娛樂可以使人體味到身心和諧、生命美好等狀態(tài)。泛娛樂主義盛行,在資本的支配下,娛樂的消遣功能被無(wú)限放大,很多本應(yīng)該嚴(yán)肅探討的事物則被過(guò)度娛樂,很多需要理性來(lái)加以思考的事物則被簡(jiǎn)單化處理。娛樂由消遣娛樂與審美娛樂的統(tǒng)一走向了單純的消遣娛樂,對(duì)事物意義的本真追問轉(zhuǎn)變?yōu)楸灸艿娜偂7簥蕵分髁x對(duì)日常生活的全面“接管”,使得娛樂本該擁有的美感降低到低俗、平庸、媚俗的娛樂文化產(chǎn)品制造,淪為消遣觀眾的精神需要。青年群體長(zhǎng)期處于過(guò)度媚俗化的娛樂內(nèi)容中,則會(huì)失去理性批判能力和責(zé)任擔(dān)當(dāng)意識(shí)。
2.娛樂形式:過(guò)度感官化
在資本邏輯的支配下,泛娛樂主義以感性化、欲望化、圖像化等極具吸引力和煽動(dòng)性的形式,來(lái)捕獲廣大的受眾。其一,感性化。馬克思認(rèn)為,人是作為一種“感性的、對(duì)象性的存在物”[9]209而存在的。換句話說(shuō),人是不可能脫離感性而存在的。泛娛樂主義在資本推動(dòng)下所建構(gòu)的感性化泛娛樂景觀,極大地取悅了人的“感性的”這一特征,從而被這種能夠直擊人的感官心靈的泛娛樂化景觀所捕獲。一旦受眾在這種只強(qiáng)調(diào)感官化、本能化的娛樂控制下,人的審美娛樂就會(huì)受到壓制,從而使崇高價(jià)值占主導(dǎo)的意識(shí)形態(tài)被邊緣化。其二,欲望化。從個(gè)體心理維度來(lái)看,泛娛樂主義通過(guò)刺激人的欲望,從而滿足受眾對(duì)娛樂的虛假性需求來(lái)不斷推動(dòng)娛樂商品的消費(fèi)并不斷制造新的需求。馬克思曾深刻地指出,資本家只有使消費(fèi)受眾的需求得到滿足,并把自身和消費(fèi)者的需求連接起來(lái),“激起它的病態(tài)的欲望,默默地盯著他的每一個(gè)弱點(diǎn),然后要求對(duì)這種殷勤服務(wù)付酬金”[9]224-225。泛娛樂化景觀也是如此,只有在不斷迎合個(gè)體的病態(tài)欲望制造低俗的娛樂產(chǎn)品,在舊的欲望尚未滿足的情形下激發(fā)新的欲望,從而使受眾不斷沉浸在泛娛樂景觀的持續(xù)消費(fèi)中。其三,圖像化。圖像敘事具有直觀化、具體化、形象化等特征,圖像敘事能夠把抽象的事物轉(zhuǎn)化為具體可感的事物,容易使人接受。泛娛樂主義通過(guò)真人秀、泡沫劇、短視頻等視覺上的圖像化敘事從感官上來(lái)刺激受眾群體,使其“愉悅”需求得到暫時(shí)的滿足,但這種短暫的圖像化刺激一旦停止,則會(huì)使受眾沉浸在精神上的虛無(wú)之中。
3.娛樂信息:過(guò)度碎片化
為增添娛樂信息的趣味性,娛樂產(chǎn)品的生產(chǎn)者會(huì)隨心所欲地選取零碎的娛樂信息,對(duì)其進(jìn)行拼湊。所謂娛樂信息碎片化,主要包括兩個(gè)維度:一是對(duì)娛樂信息任意解構(gòu),解構(gòu)作為后現(xiàn)代敘事的重要手段,它反傳統(tǒng)、反宏大敘事、反崇高、反權(quán)威,最為突出的特征就是解構(gòu)具有象征意義的事物,通過(guò)解構(gòu)從而割裂娛樂信息的連續(xù)性;二是對(duì)散碎的娛樂信息進(jìn)行拼貼和重組,從而建構(gòu)一幅荒誕離譜的泛娛樂化景觀。娛樂信息的過(guò)度碎片化具體表現(xiàn)為:其一,泛娛樂主義通過(guò)解構(gòu)崇高以戲謔、非常規(guī)的方式來(lái)敘事。泛娛樂主義通常采用戲謔、調(diào)侃、多變等非常規(guī)的表達(dá)方式,來(lái)表達(dá)對(duì)具有崇高意義的不屑、蔑視,從而吸引青年群體的注意力。抖音、嗶哩嗶哩等視頻網(wǎng)站,之所以能夠吸引青年群體,就在于它們采用的這種戲謔、調(diào)侃的方式碎片化解構(gòu)經(jīng)典敘事。其二,泛娛樂主義通過(guò)解構(gòu)權(quán)威以“草根”接地氣的方式來(lái)敘事。進(jìn)入抖音、微博等自媒體的低門檻解構(gòu)了娛樂文化生產(chǎn)的權(quán)威性,自媒體時(shí)代造就了大量的“草根”網(wǎng)紅,人人皆可掌握娛樂的話語(yǔ)權(quán)、傳播權(quán),人人皆可制造娛樂信息。流量時(shí)代要想獲得青年群體的支持必需要融入娛樂性。其三,泛娛樂主義拼剪和重構(gòu)碎片化的娛樂信息。泛娛樂主義往往是和歷史虛無(wú)主義分不開的,它通過(guò)解構(gòu)歷史用歷史碎片娛樂青年群體。用主觀代替客觀,為了增加娛樂效果,用主觀臆想來(lái)瓦解歷史的客觀性,把英雄顛倒為公敵、把圣人顛倒為罪人,把善行顛倒為惡行,從而達(dá)到娛樂效果;用局部代替整體,通常采用截取局部的微觀事件、微觀人物來(lái)取代能夠表現(xiàn)價(jià)值立場(chǎng)的宏大敘事、宏大人物,用邏輯取代歷史;用感性分析來(lái)取代本質(zhì)綜合,如夸大西方社會(huì)的個(gè)別現(xiàn)象來(lái)掩蓋其剝削本質(zhì)。
4.娛樂價(jià)值:過(guò)度虛無(wú)化
價(jià)值在泛娛樂化景觀中遭到惡搞、調(diào)侃、解構(gòu),主流價(jià)值、道德共識(shí)以及政治認(rèn)同在資本和娛樂中逐漸虛無(wú)化。其一,主流價(jià)值被虛無(wú)化。泛娛樂主義過(guò)度推崇娛樂,通過(guò)遮蔽思想、道德等價(jià)值,來(lái)消解人的崇高信仰。與泛娛樂主義相關(guān)聯(lián)的享樂主義、消費(fèi)主義、拜金主義等,與主流價(jià)值所宣傳的艱苦奮斗、自強(qiáng)不息、“吃苦在前,享樂在后”等南轅北轍。在這一思潮影響下,容易沉浸在價(jià)值虛無(wú)主義之中而不能自拔。其二,道德共識(shí)被虛無(wú)化。當(dāng)下部分青年群體所推崇的泛娛樂化景觀,為了追求資本的不斷擴(kuò)大化,不顧已有的社會(huì)道德行為規(guī)范,顛倒人類對(duì)美丑的認(rèn)知,甚至踐踏社會(huì)道德的底線,宣傳奢靡、色情、暴力等生活方式,如擁有2 000多萬(wàn)粉絲賬號(hào)的大LOGO吃遍中國(guó)為了流量所宣揚(yáng)的奢靡之風(fēng);網(wǎng)絡(luò)熱播劇《隱秘的角落》的爬山殺人情節(jié)被泛娛樂化為“約你去爬山”并沖上熱搜等。這些泛娛樂景觀為了資本利益的不斷擴(kuò)大,在不斷扭曲、削弱著已形成的社會(huì)道德共識(shí),從而使青年群體陷入道德虛無(wú)主義而不能自知。其三,政治認(rèn)同被虛無(wú)化。網(wǎng)絡(luò)媒介可以通過(guò)新聞傳播和娛樂造勢(shì)來(lái)凝聚政治認(rèn)同。但在泛娛樂主義影響下,其娛樂服務(wù)功能被無(wú)限放大,從而使娛樂具有信息傳播、輿論造勢(shì)、文化傳承、娛樂服務(wù)、政治引導(dǎo)等多元功能,娛樂服務(wù)僅僅是網(wǎng)絡(luò)媒介多重功能的一個(gè)方面。泛娛樂化使網(wǎng)絡(luò)媒介的娛樂維度得到無(wú)限張揚(yáng),而其政治引導(dǎo)功能卻被無(wú)限壓制,這就會(huì)致使青年群體沉迷于娛樂而不能自拔,對(duì)政治漠不關(guān)心。即使有受眾關(guān)注政治,也是通過(guò)泛娛樂化的方式來(lái)進(jìn)行的,從而使受眾對(duì)政治的認(rèn)同大大降低。如網(wǎng)絡(luò)媒介為了增強(qiáng)新聞的收視率,往往會(huì)增強(qiáng)新聞的娛樂性,采用“侃新聞”“聊新聞”等娛樂方式來(lái)過(guò)度對(duì)時(shí)政新聞進(jìn)行包裝,為了吸引觀眾甚至不惜歪曲事實(shí)。
馬克思曾揭示,在人的生產(chǎn)勞動(dòng)之外,理應(yīng)有非生產(chǎn)勞動(dòng)的時(shí)間,在這個(gè)時(shí)間里,人可以進(jìn)行休閑娛樂,從而促進(jìn)人成為“完整的人”[10]。由此,可以看出,娛樂是人在自由時(shí)間背景下的一種休閑活動(dòng),其目的是為了促使人成為“完整的人”。對(duì)于泛娛樂主義,我們需要透過(guò)泛娛樂化現(xiàn)象的表征來(lái)把握其背后的實(shí)質(zhì),即泛娛樂主義緣何而起或者說(shuō)它的最終訴求是何。泛娛樂主義通過(guò)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)迅猛發(fā)展,通過(guò)戲說(shuō)、惡搞、娛樂八卦等方式吸引大量的受眾,使其沉浸在泛娛樂化景觀之中,從而釋放和宣泄在現(xiàn)實(shí)中遭遇的壓力,并在宣泄中獲得心理上的愉悅。心理學(xué)上認(rèn)為,任何行為都是有動(dòng)機(jī)所驅(qū)動(dòng)的,那么泛娛樂化產(chǎn)品的生產(chǎn)主體生產(chǎn)它肯定是有一定的目的。當(dāng)然,肯定也存在一部分生產(chǎn)者是單純?yōu)榱藠蕵范鴬蕵?,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)環(huán)境的殘酷和優(yōu)勝劣汰的競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制,確實(shí)會(huì)存在一部分生產(chǎn)者單純就是為了滿足受眾的獵奇心理,但絕大部分泛娛樂化產(chǎn)品的生產(chǎn),肯定是帶有目的性的。譬如生產(chǎn)主體有意識(shí)地在泛娛樂化產(chǎn)品中附帶著自身的價(jià)值觀念,熱衷于為已有定性的歷史人物“翻案”“漂白”,其本質(zhì)無(wú)疑是通過(guò)“娛樂”的形式來(lái)兜售錯(cuò)誤的社會(huì)思潮,如功利主義、消費(fèi)主義、虛無(wú)主義等,從而顛覆人們真善美的“三觀”。但僅僅停留在意識(shí)形態(tài)層面的批判還是不夠的,必須要深入到經(jīng)濟(jì)層面,才能真正把握泛娛樂主義的本質(zhì)。
任何一種思想或理論都不可能憑空產(chǎn)生,而是在多重因素共同耦合下產(chǎn)生的結(jié)果。資本邏輯是泛娛樂主義生成的根本原因,它與網(wǎng)絡(luò)媒介、文化霸權(quán)和個(gè)體認(rèn)知等諸種復(fù)雜要素彼此耦合,從而致使泛娛樂主義產(chǎn)生和盛行。對(duì)泛娛樂主義的生成機(jī)理的剖析,有助于精準(zhǔn)把握泛娛樂主義的真正本質(zhì)。
最早對(duì)泛娛樂化現(xiàn)象展開批判的思想家可以追溯到波茲曼,他主要是從媒介維度來(lái)展開批判的,揭示了電視媒介所引發(fā)三種最為重要的泛娛樂化景觀:政治泛娛樂化、新聞泛娛樂化和教學(xué)泛娛樂化,其批判雖然深刻但并未觸及到問題的本質(zhì)。要想把握其本質(zhì),就必須要深入到泛娛樂主義的經(jīng)濟(jì)層面。馬克思有關(guān)資本的相關(guān)論述無(wú)疑為理解泛娛樂主義提供了科學(xué)啟迪。與其他思潮相比,泛娛樂主義之理論基礎(chǔ)并不明顯,但它卻有明顯的服務(wù)對(duì)象,這個(gè)對(duì)象就是資本。資本批判是馬克思哲學(xué)的中心問題,“資本害怕沒有利潤(rùn)或利潤(rùn)太少,就像自然界害怕真空一樣”[11]。從這里可以看出資本的本性就是追逐利潤(rùn)。資本對(duì)利潤(rùn)的不斷追逐,不僅存在于物質(zhì)資料生產(chǎn)領(lǐng)域,尤其是在生產(chǎn)力發(fā)展水平得到極大提高的今天,更存在于精神生產(chǎn)領(lǐng)域中。伴隨著娛樂文化生產(chǎn)的目標(biāo)與價(jià)值被資本邏輯所支配,交換價(jià)值開啟主導(dǎo)受眾對(duì)娛樂的接受和認(rèn)同,通過(guò)現(xiàn)代流水化作業(yè),受眾沉浸在物化的泛娛樂景觀之中而不能自拔。其一,娛樂淪為資本的工具。資本要想不斷增殖,就必須想辦法讓娛樂變成其增殖的工具。在資本邏輯的控制下,娛樂打破原有界限,泛化到文化、教育、政治等領(lǐng)域,把進(jìn)入到的領(lǐng)域形塑為感官刺激的泛娛樂化景觀,從而誘導(dǎo)受眾娛樂。在資本邏輯的驅(qū)動(dòng)下,娛樂成為受眾排解壓力的釋放途徑,誤以為自身占有泛娛樂景觀越多,人的本質(zhì)性力量就越能夠得到呈現(xiàn),從而使受眾沉迷于泛娛樂化景觀。資本正是通過(guò)不斷制造娛樂受眾的虛假性需求,并運(yùn)用各種策略來(lái)“圈粉”,把這種對(duì)娛樂的虛假性需求轉(zhuǎn)化為受眾對(duì)娛樂的無(wú)度需求,從而達(dá)到使受眾沉淪于泛娛樂化景觀的規(guī)訓(xùn)和引導(dǎo)之中,進(jìn)而達(dá)到資本增值的目的。其二,泛娛樂主義引發(fā)意義的缺位。資本邏輯形塑的“娛樂烏托邦”,有可能形塑、甚至顛覆已有的主流價(jià)值、傳統(tǒng)權(quán)威,最為嚴(yán)肅的政治話題和沉重的歷史題材也難以逃脫厄運(yùn)。娛樂所具有的審美價(jià)值被資本邏輯所壓制、消解,受眾僅僅停留在感官化的消遣娛樂層面,眾多社會(huì)思潮借助泛娛樂化的外衣來(lái)大肆傳播錯(cuò)誤的價(jià)值觀念。
資本邏輯雖是泛娛樂主義產(chǎn)生的根本原因,但是泛娛樂主義的生成也離不開網(wǎng)絡(luò)媒介、文化霸權(quán)與個(gè)體認(rèn)知等要素。
1.網(wǎng)絡(luò)媒介:泛娛樂主義生成的技術(shù)之維
泛娛樂主義的生成也與網(wǎng)絡(luò)媒介技術(shù)的迅速發(fā)展分不開。其一,網(wǎng)絡(luò)媒介推動(dòng)泛娛樂主義產(chǎn)生和盛行。網(wǎng)絡(luò)媒介正在逐漸替代廣播、電視等,成為娛樂狂歡的傳播者和推廣者。它不僅使網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)成為個(gè)體生存的“新空間”,而且也使娛樂的成本大大降低,使每一個(gè)個(gè)體成為娛樂的生產(chǎn)者變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),從而使娛樂由個(gè)體化轉(zhuǎn)為社會(huì)性,為泛娛樂主義的盛行提供了技術(shù)賦權(quán)。其二,算法技術(shù)建構(gòu)“大眾狂歡”的娛樂幻象。網(wǎng)絡(luò)媒介的算法技術(shù)根據(jù)大數(shù)據(jù)采集到的受眾的具體信息(瀏覽記錄、喜愛對(duì)象、停留時(shí)間等),采用泛娛樂化的形式(如動(dòng)人的聲音、絢麗的色彩以及可迅速切換的圖像等)來(lái)迎合受眾,對(duì)受眾進(jìn)行精準(zhǔn)推送,在悄無(wú)聲息中完成對(duì)受眾的引導(dǎo)。受眾在不間斷的狂歡中不斷接受同質(zhì)化的泛娛樂景觀,讓受眾沉浸在其中而不自知,長(zhǎng)期沉浸在這種算法建構(gòu)的泛娛樂化娛樂幻象之中,則會(huì)使受眾精神空虛、思維遲緩和價(jià)值迷失。
2.文化霸權(quán):泛娛樂主義生成的文化之維
在資本邏輯和技術(shù)賦權(quán)的驅(qū)動(dòng)下,泛娛樂主義盛行也與西方長(zhǎng)期推行的文化霸權(quán)分不開的。其一,經(jīng)濟(jì)全球化推動(dòng)了娛樂文化的全球化。文化霸權(quán)是霸權(quán)主義在文化領(lǐng)域中的隱性表現(xiàn),西方資產(chǎn)階級(jí)社會(huì)為了更好地推動(dòng)經(jīng)濟(jì)全球化,實(shí)現(xiàn)資本的不斷增殖,需要通過(guò)文化的柔性輸出來(lái)打開國(guó)際市場(chǎng)?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代的來(lái)臨,網(wǎng)絡(luò)媒介成為文化輸出最有利的平臺(tái)。影視等泛娛樂化景觀在文化霸權(quán)輸出中發(fā)揮著關(guān)鍵的作用。網(wǎng)絡(luò)媒介使美劇、日本動(dòng)漫、韓劇等泛娛樂景觀傳播的更為便捷,如美國(guó)的好萊塢大片其產(chǎn)量雖只有世界總產(chǎn)量的6%~7%,但其播放時(shí)間占世界的50%以上。它不僅使美國(guó)在文化輸出中獲得了巨大的經(jīng)濟(jì)利益,也在向全世界推行著美國(guó)的意識(shí)形態(tài)、價(jià)值觀和生活方式等。其二,西方消費(fèi)主義思潮助推泛娛樂主義的盛行。在西方輸送的文化霸權(quán)中,消費(fèi)主義思潮更是直接推動(dòng)泛娛樂主義的盛行。一方面,伴隨現(xiàn)代社會(huì)生產(chǎn)力的提升,工作和生活節(jié)奏加快,受眾的消費(fèi)范圍由傳統(tǒng)的物質(zhì)性消費(fèi)逐漸向非物質(zhì)性消費(fèi)轉(zhuǎn)變,以達(dá)到緩解壓力的目的;另一方面,西方消費(fèi)主義給娛樂文化注入了市儈的商業(yè)氣息,并把享樂主義、拜金主義等理念滲透到娛樂產(chǎn)品中。海量的資本把目光聚焦于娛樂市場(chǎng),建構(gòu)了種類繁多的泛娛樂化景觀。一幕幕感官化、媚俗化、荒誕化的視覺畫面,引發(fā)了一場(chǎng)尋找追求快感、娛樂至死的風(fēng)趣游戲。
3.個(gè)體需求:泛娛樂主義生成的心理之維
個(gè)體需求是泛娛樂主義生成的心理維度。其一,個(gè)體原子化引發(fā)的孤獨(dú)和焦慮在泛娛樂化景觀中得到緩解。傳統(tǒng)社會(huì)向現(xiàn)代社會(huì)的轉(zhuǎn)變對(duì)于主體而言就表現(xiàn)為個(gè)體原子化。這種傾向,尤其是在網(wǎng)絡(luò)社會(huì)的到來(lái)表現(xiàn)的更為明顯,它顛覆和瓦解了傳統(tǒng)社會(huì)中的組織和結(jié)構(gòu),個(gè)體脫離由血緣和地緣建構(gòu)的社會(huì)紐帶。個(gè)體原子化,一方面,個(gè)體打破了傳統(tǒng)社會(huì)對(duì)個(gè)體自由的壓制,使個(gè)體成為自身的主人,人的主體性得到充分發(fā)揮;另一方面,由于現(xiàn)代社會(huì)的各種不確定性,個(gè)體則會(huì)感到孤獨(dú)沒有安全感。個(gè)體在這種二律背反(獨(dú)立與孤獨(dú))之中則形成一種“交而不往的疏離”[12]。個(gè)體在價(jià)值虛無(wú)、信仰模糊和精神焦灼中,必然會(huì)需求寄托。泛娛樂化景觀注重即時(shí)快感和感官刺激,為緩解個(gè)體原子化帶來(lái)的孤獨(dú)和焦慮提供了“烏托邦”[13]。其二,娛樂成癮機(jī)制是受眾沉迷其中的心理成因。娛樂成癮的心理機(jī)制助推了泛娛樂主義的生成。泛娛樂主義通過(guò)娛樂成癮的心理機(jī)制來(lái)達(dá)到對(duì)受眾過(guò)度娛樂的操縱。泛娛樂化為受眾帶來(lái)了暫時(shí)性的精神愉悅和虛假的滿足感,而這種感覺猶如吸毒上癮讓人沉迷其中而不斷發(fā)癮,只有受眾不斷娛樂和不斷滿足,受眾才能在心理上得到滿足。娛樂成癮的心理操縱機(jī)制,會(huì)讓受眾改變以往的娛樂思維和娛樂習(xí)慣,讓泛娛樂化成為一種猶如動(dòng)物的條件性反射,在病態(tài)娛樂心理操縱下從而對(duì)娛樂產(chǎn)品進(jìn)行無(wú)意義的消耗。
面對(duì)泛娛樂主義對(duì)社會(huì)主流價(jià)值觀和個(gè)體精神生活的深層次危害,必須尋找有效的治理措施以防其危害進(jìn)一步蔓延,讓娛樂發(fā)展遵守娛樂規(guī)則以引導(dǎo)新時(shí)代人民群眾樹立健康的休閑娛樂生活。
泛娛樂主義雖多以泛娛樂化景觀呈現(xiàn),以迎合取悅受眾為手段,以?shī)蕵妨髁炕癁槠浜侠硇螒B(tài),但其本質(zhì)上是一種被資本所支配的病態(tài)娛樂觀,是一種以資本邏輯為中心的柔性意識(shí)形態(tài),它披著娛樂的外衣,巧妙地融入受眾的娛樂理念之中,帶有很大的迷惑性、虛假性和煽動(dòng)性。泛娛樂主義產(chǎn)生的根源在于資本邏輯,因此,治理泛娛樂主義必須從資本邏輯入手。其一,娛樂產(chǎn)品的生產(chǎn)必須堅(jiān)持“以人民為中心”的立場(chǎng)。泛娛樂主義尊崇的是資本至上其根本目的在于資本增殖,而社會(huì)主義條件下生產(chǎn)的根本目的是為了人民,娛樂產(chǎn)品已經(jīng)成為新時(shí)代人民美好生活的重要構(gòu)成,其生產(chǎn)也理應(yīng)服務(wù)于人民精神世界的需求,而不應(yīng)該遭受資本邏輯的劫持和綁架,堅(jiān)決抵制由資本邏輯所衍生的消費(fèi)主義、拜金主義等錯(cuò)誤價(jià)值觀。其二,甄別娛樂和泛娛樂化的差異,秉持可持續(xù)的“娛樂有度”原則。倡導(dǎo)“娛樂有度”原則就是讓人們認(rèn)識(shí)到娛樂不在于肆意的感官享受,而在于精神層面的愉悅放松進(jìn)而形成高遠(yuǎn)的思想境界。娛樂內(nèi)容理應(yīng)是消遣性與審美性、娛樂性與思想性的辯證統(tǒng)一。其三,厚植勞動(dòng)精神,增強(qiáng)“娛樂至死”的免疫力。馬克思認(rèn)為,勞動(dòng)是人成為自覺自由體的決定性力量,是人能夠成為“完整的人”的根本途徑。它不只是人謀生的手段,更是彰顯人的本質(zhì)性力量的舉措。因而,勞動(dòng)是可以抵制一切社會(huì)病毒的“解毒劑”。娛樂可以使人精神愉悅,但它不是人生的終極目的,適度的放松娛樂有利于使人成為“完整的人”,但要最終達(dá)到這一目標(biāo)就必須要通過(guò)勞動(dòng),惟有通過(guò)艱苦勞動(dòng),才能改變生存現(xiàn)狀,達(dá)到美好生活。因此,應(yīng)倡導(dǎo)“娛樂有度”原則和科學(xué)理性?shī)蕵酚^,在艱苦奮斗中鍛造勞動(dòng)品格,增強(qiáng)“娛樂至死”的免疫力。其四,科學(xué)看待資本與娛樂的關(guān)系。要科學(xué)看待娛樂與資本的辯證關(guān)系,在合理利用資本激發(fā)娛樂活力的同時(shí),嚴(yán)防資本對(duì)娛樂的“劫持”,從而規(guī)避泛娛樂主義的盛行。一方面,政府必須通過(guò)法律法規(guī)來(lái)對(duì)資本邏輯這個(gè)“無(wú)形之手”進(jìn)行規(guī)制,對(duì)于娛樂產(chǎn)品生產(chǎn)中有違社會(huì)公序良俗和法律法規(guī)的情形,必須予以打擊和治理;另一方面,引導(dǎo)資本健康流動(dòng)以促娛樂市場(chǎng)的有序發(fā)展。逐利是資本的本性,但是政府可以加以健康引導(dǎo),使其流向滿足受眾高質(zhì)量娛樂產(chǎn)品的領(lǐng)域。
泛娛樂主義的盛行,離不開技術(shù)尤其是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的迅猛發(fā)展,治理泛娛樂主義,打造健康、有序、良好的娛樂生態(tài),就必須凈化網(wǎng)絡(luò)空間。其一,政府在泛娛樂主義治理中應(yīng)發(fā)揮主體作用。政府機(jī)構(gòu)既要積極推動(dòng)有利于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展(如AI、5G等)的體制機(jī)制,從而為滿足人民對(duì)美好娛樂需求創(chuàng)造有利的技術(shù)條件;又要加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的相關(guān)法律法規(guī)的建設(shè),以法治化手段來(lái)引導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的運(yùn)用。在建黨建國(guó)、國(guó)家公祭、抗日戰(zhàn)爭(zhēng)勝利等國(guó)家紀(jì)念日活動(dòng),可以制定禁止泛娛樂化的相關(guān)法律法規(guī)文件;對(duì)網(wǎng)絡(luò)上低俗視頻、粗俗游戲、惡俗小說(shuō)等網(wǎng)絡(luò)技術(shù)平臺(tái)制定相應(yīng)的監(jiān)管懲罰機(jī)制。其二,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)平臺(tái)應(yīng)履行管理職責(zé)。首先,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)平臺(tái)要按照國(guó)家有關(guān)的法律法規(guī)來(lái)辦事,加強(qiáng)對(duì)平臺(tái)相關(guān)內(nèi)容的審核和監(jiān)管,提升承擔(dān)社會(huì)責(zé)任的意識(shí)。其次,強(qiáng)化網(wǎng)絡(luò)技術(shù)算法人員的教育和引導(dǎo)。技術(shù)是中性的,但算法推薦卻隱藏著價(jià)值觀,因?yàn)榧夹g(shù)算法人員的價(jià)值觀影響算法技術(shù),從而影響到受眾的價(jià)值取向。因此,強(qiáng)化網(wǎng)絡(luò)技術(shù)平臺(tái)的責(zé)任倫理,有助于提升算法的價(jià)值糾偏。最后,強(qiáng)化網(wǎng)絡(luò)技術(shù)平臺(tái)與主流意識(shí)形態(tài)媒介的協(xié)作。把主流意識(shí)形態(tài)所宣揚(yáng)的正能量作品納入到算法的“推薦池”,適當(dāng)增加網(wǎng)絡(luò)技術(shù)平臺(tái)傳播主流價(jià)值信息的比重,平衡主流價(jià)值信息與個(gè)體化信息之間的關(guān)系,消解泛娛樂主義在算法技術(shù)中的擴(kuò)散。其三,娛樂個(gè)體應(yīng)遵循相應(yīng)的技術(shù)法則倫理。個(gè)體在網(wǎng)絡(luò)空間活動(dòng),一方面,要自覺遵循國(guó)家有關(guān)的法律法規(guī)、平臺(tái)公約,避免被泛娛樂主義所劫持,更不能因?yàn)閵蕵范鴵p害他人利益;另一方面,自覺抵制網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)中的泛娛樂主義,對(duì)泛娛樂化景觀進(jìn)行監(jiān)督,從而維護(hù)好網(wǎng)絡(luò)技術(shù)平臺(tái)的娛樂生態(tài)。
泛娛樂主義追求娛樂至上、用娛樂來(lái)評(píng)判一切,瓦解著受眾的精神世界,妨害著受眾正確的審美觀、價(jià)值觀、娛樂觀等的形成,并消解著受眾對(duì)主流價(jià)值的認(rèn)同。遏制泛娛樂主義對(duì)主流價(jià)值的侵蝕,就必須強(qiáng)化娛樂產(chǎn)品的價(jià)值引領(lǐng)。其一,發(fā)揮主流價(jià)值對(duì)娛樂內(nèi)容的導(dǎo)向作用。從娛樂到泛娛樂化再到泛娛樂主義,很大程度上是由于主流價(jià)值對(duì)娛樂引領(lǐng)的缺位造成的。娛樂內(nèi)容的傳播無(wú)疑會(huì)影響到受眾的思維活動(dòng)和價(jià)值理念,關(guān)涉到民族精神的興衰。娛樂生產(chǎn)主體應(yīng)該肩負(fù)起應(yīng)有的責(zé)任,始終以人民精神需求為生產(chǎn)導(dǎo)向,注重主流價(jià)值在娛樂的創(chuàng)作源頭、內(nèi)容本身和受眾選擇等方面的正確引領(lǐng)。把傳統(tǒng)創(chuàng)作與網(wǎng)絡(luò)新興創(chuàng)作有機(jī)融合起來(lái),打造高品位、高質(zhì)量的娛樂產(chǎn)品,從而滿足受眾的精神之需。其二,以主流價(jià)值來(lái)重塑精神家園。消解泛娛樂主義對(duì)受眾精神家園的侵蝕,就必須增強(qiáng)受眾對(duì)主流價(jià)值的認(rèn)同。娛樂形式多樣化、差異化與趣味化,增強(qiáng)受眾的關(guān)注度。不同的受眾對(duì)娛樂化的需求不一樣,娛樂形式多樣化,可以滿足受眾娛樂多元的需求;尊重受眾對(duì)娛樂差異化的需求,進(jìn)行個(gè)性化定制,可以通過(guò)大數(shù)據(jù)對(duì)不同受眾的喜好和需求的分析,以受眾喜聞樂見的形式出現(xiàn)并不斷更新;轉(zhuǎn)變娛樂話語(yǔ)形式,采用受眾習(xí)慣的娛樂風(fēng)格,以受眾感興趣的方式呈現(xiàn),生產(chǎn)有趣味的內(nèi)容,從而增強(qiáng)娛樂的吸引力。因此,應(yīng)堅(jiān)持用主流價(jià)值來(lái)“武裝”娛樂市場(chǎng),把其建設(shè)成為受眾理想信念教育的重要空間,提升對(duì)主流價(jià)值的認(rèn)同度,克服與泛娛樂主義相關(guān)涉的錯(cuò)誤思潮。
泛娛樂主義的產(chǎn)生、傳播和接受都與個(gè)體心理需求分不開的,治理泛娛樂主義,也應(yīng)從個(gè)體心理維度入手,采取相應(yīng)的心理策略。其一,合理引導(dǎo)個(gè)體的心理預(yù)期。泛娛樂主義往往以追求感官刺激、身份認(rèn)同、反叛疏離等形式來(lái)應(yīng)答社會(huì)現(xiàn)實(shí),其原因在于泛娛樂主義受眾的過(guò)高心理預(yù)期與社會(huì)中的現(xiàn)實(shí)發(fā)生了斷裂,甚至截然相反。預(yù)期與現(xiàn)實(shí)的不相符,則會(huì)導(dǎo)致個(gè)體認(rèn)知偏差,為表達(dá)對(duì)現(xiàn)實(shí)逃離或者不滿,泛娛樂主義的受眾往往會(huì)在心理上滋生焦慮情緒,希望在感官的刺激中得到宣泄和認(rèn)同。因此,要治理由個(gè)體心理失衡引發(fā)的泛娛樂主義,需要平衡好心理預(yù)期與現(xiàn)實(shí)的關(guān)系,既要通過(guò)一定途徑處理好現(xiàn)實(shí)問題,亦要理性看待現(xiàn)實(shí)狀況。其二,采取個(gè)性化心理疏導(dǎo)。抵制泛娛樂主義衍生的諸種消極情緒,必須采取個(gè)性化的心理疏導(dǎo),特別是能夠明確泛娛樂主義受眾的個(gè)體情形,如身份認(rèn)同引發(fā)的焦慮、欲望不滿引發(fā)的躁動(dòng)、不良的獵奇心理等,只有找到正確的癥狀,才能“對(duì)癥下藥”。其三,樹立健康的娛樂心態(tài)。泛娛樂主義能夠迅速捕獲受眾,不僅在于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的助推,還在于泛娛樂化景觀能夠讓受眾在感官刺激中宣泄個(gè)體內(nèi)心的躁動(dòng),并得到獨(dú)立、自由的活動(dòng)空間。因此,需要幫助受眾建構(gòu)理性的娛樂心態(tài),正確甄別娛樂與泛娛樂化的差異,樹立積極健康的娛樂觀。
西北民族大學(xué)學(xué)報(bào)(哲學(xué)社會(huì)科學(xué)版)2022年1期