肖葉飛
數(shù)字經(jīng)濟(jì)是依靠大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、區(qū)塊鏈、人工智能等技術(shù),配置生產(chǎn)要素,提升產(chǎn)業(yè)效率與優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的經(jīng)濟(jì)形態(tài)。在全球碳中和與碳達(dá)峰背景下,數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展至關(guān)重要。根據(jù)中國(guó)通信研究院的報(bào)告,2021年我國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)增加值將達(dá)43.5萬(wàn)億元,數(shù)字經(jīng)濟(jì)貢獻(xiàn)了全年GDP的38%,為經(jīng)濟(jì)健康穩(wěn)定發(fā)展提供了強(qiáng)大動(dòng)力。發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)成為國(guó)家戰(zhàn)略,元宇宙將引領(lǐng)世界數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的新賽道,是數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新引擎。
元宇宙是5G、VR、AR、MR、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、區(qū)塊鏈、人工智能、數(shù)字孿生等技術(shù)的集成,是現(xiàn)實(shí)世界的映射,是新型社會(huì)體系的數(shù)字生活空間。在元宇宙時(shí)代,人們成為穿梭在現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的“雙棲人”,每天花幾小時(shí)在元宇宙學(xué)習(xí)研究、休閑購(gòu)物、娛樂(lè)社交。第一代互聯(lián)網(wǎng)是PC個(gè)人互聯(lián)網(wǎng),第二代互聯(lián)網(wǎng)是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),第三代互聯(lián)網(wǎng)Web3.0是元宇宙。數(shù)字經(jīng)濟(jì)成為當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)的重要增長(zhǎng)點(diǎn),各級(jí)政府紛紛投資元宇宙賽道,提供元宇宙新產(chǎn)品與新服務(wù)。浙江、江蘇等省召開以元宇宙為主題的產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇,武漢、合肥、成都等城市把元宇宙寫入政府工作報(bào)告,廈門欲打造第一個(gè)元宇宙城市。中國(guó)過(guò)去經(jīng)濟(jì)發(fā)展離不開移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的利用,未來(lái)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展將離不開元宇宙。
元宇宙吸納了信息革命、互聯(lián)網(wǎng)革命、人工智能革命的最新成果,成為構(gòu)建現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)體系的重要引擎,或?qū)⑾破鹦乱惠喛萍几锩c產(chǎn)業(yè)革命。隨著數(shù)字經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,元宇宙為傳媒產(chǎn)業(yè)發(fā)展與數(shù)字化轉(zhuǎn)型提供了廣闊的舞臺(tái)。
虛擬數(shù)字人廣泛用于直播、網(wǎng)紅KOL、影視作品、品牌代言人、線上會(huì)議和公司業(yè)務(wù)等領(lǐng)域。元宇宙為記者、主持人、用戶搭建了數(shù)字化身平臺(tái),促進(jìn)數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展。如央視網(wǎng)虛擬主持人“小C”、新華社虛擬數(shù)字人“新小微”、抖音虛擬美妝主播“柳夜熙”等。元宇宙為傳統(tǒng)的受物理空間限制的新聞報(bào)道打開了另一扇窗,記者可以制作沉浸式新聞,構(gòu)建新聞現(xiàn)場(chǎng)的數(shù)字孿生場(chǎng)景,受眾可以深入體驗(yàn)新聞事件。這種虛擬數(shù)字場(chǎng)景包括完全復(fù)制型、二次創(chuàng)作型、虛擬人創(chuàng)作型等類型。元宇宙視域下新聞報(bào)道分為兩類,元宇宙賦能新聞報(bào)道,產(chǎn)生如VR新聞等虛實(shí)結(jié)合的新型新聞產(chǎn)品,采寫編發(fā)都在虛擬空間完成的虛擬數(shù)字新聞產(chǎn)品。[1]元宇宙通過(guò)硬件終端與用戶相連接的全覆蓋的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),重構(gòu)了“人—場(chǎng)—物”,對(duì)于無(wú)法具身現(xiàn)場(chǎng)的報(bào)道,可以利用數(shù)字虛擬技術(shù)“再現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)”,甚至可以做VR全景直播。元宇宙使虛擬與現(xiàn)實(shí)邊界日益消融,實(shí)現(xiàn)游戲社交、娛樂(lè)辦公行為方式的升級(jí),線下的一切可以復(fù)刻到線上。對(duì)于記者、編輯來(lái)說(shuō),創(chuàng)建虛擬場(chǎng)景與演播室,可通過(guò)數(shù)字化身進(jìn)行采訪報(bào)道與人工智能創(chuàng)作內(nèi)容。在廣電報(bào)道領(lǐng)域,元宇宙場(chǎng)景下廣電內(nèi)容將朝著用戶創(chuàng)造空間敘事、生產(chǎn)自組織化、內(nèi)容游戲化虛擬化、體驗(yàn)全真升級(jí)方向改變。[2]
元宇宙作為萬(wàn)億美元級(jí)的市場(chǎng)空間,隨著基礎(chǔ)設(shè)施和經(jīng)濟(jì)體系構(gòu)建日漸成熟,必將成為廣告與營(yíng)銷競(jìng)爭(zhēng)的新領(lǐng)域。元宇宙廣告營(yíng)銷已成為現(xiàn)實(shí),虛擬場(chǎng)景、虛擬主持人、虛擬活動(dòng)的營(yíng)銷具有更高可塑性、更強(qiáng)可控性與更多可能性。[3]首先,虛擬人為品牌代言,品牌、平臺(tái)方與制作方共同發(fā)力,創(chuàng)造品牌營(yíng)銷價(jià)值,搶占年輕人市場(chǎng),成為品牌營(yíng)銷的新方式。其次,用戶可以沉浸式體驗(yàn)廣告。用戶通過(guò)數(shù)字分身走向虛擬生活中,VR技術(shù)可以360度演示廣告產(chǎn)品,可以試穿、試戴,廣告的互動(dòng)性增加,例如眼鏡、服飾或美妝產(chǎn)品的試用效果得以提升。富于想象力的創(chuàng)意、沉浸體驗(yàn)讓品牌主與消費(fèi)者建立更為深層次的情感聯(lián)系。第三,虛擬廣告將出現(xiàn)在虛擬游戲、數(shù)字人視角的場(chǎng)景之中。同時(shí),廣告商和消費(fèi)者同為內(nèi)容共創(chuàng)者,加強(qiáng)與消費(fèi)者的互動(dòng)與連接,與消費(fèi)者建立良好的互動(dòng)關(guān)系。第四,元宇宙增強(qiáng)廣告的效果,利用眼睛和動(dòng)作捕捉、面部表情識(shí)別和語(yǔ)音識(shí)別等技術(shù),更好地獲取廣告效果。最后,發(fā)布數(shù)字藏品也能夠提升營(yíng)銷效果與產(chǎn)品知名度。例如,蒙牛利用NFT技術(shù),讓每一份數(shù)字藏品都能綁定實(shí)體產(chǎn)品,通過(guò)整合營(yíng)銷拉動(dòng)銷量,也間接提高了品牌的價(jià)值。
隨著媒介技術(shù)的迭代,元宇宙成為未來(lái)人類生活方式的主要載體。元宇宙在內(nèi)容設(shè)計(jì)、藝術(shù)創(chuàng)作、觀影體驗(yàn)、IP打造等方面促進(jìn)了電影數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。劇本殺與虛擬攝影棚等與元宇宙不謀而合,受眾參與創(chuàng)作,推動(dòng)敘事向縱深發(fā)展。數(shù)字技術(shù)與云計(jì)算融入電影制作流程,提升制作效率。電影設(shè)置更多虛擬角色,人物場(chǎng)景、交互關(guān)系更加立體復(fù)雜,形成新的電影藝術(shù)。騰訊公司成立擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)XR部門,建立包括軟件與硬件元宇宙業(yè)務(wù),成為公司互動(dòng)娛樂(lè)的一部分?!秾ふ野酝觚垺贰吨榉迳罓睢贰斗侵迍?dòng)物在哪里》《宇宙遠(yuǎn)征:初探月球》等VR電影寓教于樂(lè),給用戶帶來(lái)沉浸式體驗(yàn)。圣丹斯電影節(jié)、戛納電影節(jié)設(shè)立虛擬現(xiàn)實(shí)電影獎(jiǎng)項(xiàng)。元宇宙使游戲化電影與電影游戲化成為現(xiàn)實(shí),用戶體驗(yàn)故事,特別是科幻、魔幻、玄幻類電影以及游戲類電影,將成為突破口,增強(qiáng)受眾的情感體驗(yàn),釋放內(nèi)心情感與情緒。通過(guò)區(qū)塊鏈底層技術(shù)實(shí)現(xiàn)電影藏品的交易與流通,華策影視與華誼兄弟打造電影的NFT周邊產(chǎn)品,以滿足粉絲對(duì)電影數(shù)字藏品的需求。
元宇宙發(fā)端于游戲行業(yè),但是終將超越游戲向更廣闊的空間拓展。元宇宙創(chuàng)造一個(gè)更加真實(shí)與龐大的虛擬世界,能夠容納億級(jí)的人在線互動(dòng)游戲。根據(jù)前瞻研究院數(shù)據(jù),2023年云游戲的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)1000億元,用戶規(guī)模達(dá)6.58億。2021年元宇宙第一股Roblox游戲公司在美國(guó)上市,發(fā)行首日股價(jià)大漲54%,市值達(dá)到383億美元。該公司創(chuàng)建于2008年,是全球最大在線游戲創(chuàng)作平臺(tái),用戶可以創(chuàng)建游戲,也可以玩游戲。Roblox通過(guò)游戲建立全球互動(dòng)社區(qū),將全世界連接在一起,基于與朋友同樂(lè)而建立的數(shù)千萬(wàn)個(gè)沉浸式交互游戲,建立去中心化與由用戶擁有的虛擬世界,是全球經(jīng)典元宇宙游戲。沉浸感、參與性、互動(dòng)化、低延遲、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、身份與朋友等成為游戲與元宇宙的共同要素,如《模擬城市》《我的世界》《第二人生》等游戲是元宇宙實(shí)驗(yàn),沒有固定玩法、開放性虛擬社交系統(tǒng),人們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)中開始新的人生旅程。
傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)乏力,需要元宇宙對(duì)傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)進(jìn)行改造。互聯(lián)網(wǎng)的迭代升級(jí),服務(wù)實(shí)體經(jīng)濟(jì)并創(chuàng)造價(jià)值。數(shù)字經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的深層次融合,推動(dòng)傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)變革,提高生產(chǎn)效率,催生新技術(shù)、新業(yè)態(tài)與新服務(wù)。世界各大公司紛紛投資元宇宙,探索元宇宙新需求的藍(lán)海。2021年10月28日,F(xiàn)acebook改名為Meta,全線進(jìn)入元宇宙,意圖打造虛擬現(xiàn)實(shí)社交平臺(tái)Horizon Worlds。微軟布局工業(yè)元宇宙,通過(guò)對(duì)業(yè)務(wù)功能與生產(chǎn)流程進(jìn)行模擬,優(yōu)化企業(yè)運(yùn)營(yíng)效率。英偉達(dá)發(fā)布交互式AI化身生成平臺(tái)。字節(jié)跳動(dòng)收購(gòu)VR頭盔設(shè)備制造商Picon公司入局元宇宙。百度上線了“希壤”社交APP,構(gòu)建各種元宇宙場(chǎng)景應(yīng)用。
新冠肺炎疫情切斷了人們?cè)谖锢砜臻g的聯(lián)系,而虛擬世界則讓人們緊密相連。在元宇宙虛擬世界中,數(shù)字資產(chǎn)是虛擬的與數(shù)字化的,數(shù)字資產(chǎn)的供給是無(wú)限的,這一點(diǎn)跟物理世界的資源供給的稀缺性不同。元宇宙經(jīng)濟(jì)本質(zhì)上是需求側(cè)經(jīng)濟(jì),數(shù)字經(jīng)濟(jì)靠需求驅(qū)動(dòng)。元宇宙改變了生產(chǎn)要素的供給體系,提供大量的可重復(fù)使用的資源,促進(jìn)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,文字、圖片、視頻、音頻、直播等平面信息在移動(dòng)終端傳播。進(jìn)入元宇宙web3.0時(shí)代,從手機(jī)、PC的二維世界步入一個(gè)能觸摸、能行走、能體驗(yàn)的三維世界。元宇宙及其配套的數(shù)字工具箱為傳媒產(chǎn)品的需求提供了新渠道。例如,VR/AR/MR科技企業(yè)為用戶提供數(shù)字報(bào)道、數(shù)字游戲、數(shù)字娛樂(lè)等產(chǎn)品與服務(wù),用戶溝通范圍更廣、溝通效率更高、溝通方式更擬真。用戶能夠以虛擬數(shù)字人角色進(jìn)入元宇宙,可以做現(xiàn)實(shí)世界無(wú)法做的任何事情,提升人的幸福感。元宇宙的超時(shí)空性、經(jīng)濟(jì)增值性將促進(jìn)傳媒產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,創(chuàng)造更多價(jià)值,最終將達(dá)成現(xiàn)實(shí)矛盾與社會(huì)困境的消解,指向夢(mèng)想需求的滿足與數(shù)字經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。
元宇宙是基于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)、數(shù)字孿生技術(shù)與區(qū)塊鏈技術(shù)等而形成的經(jīng)濟(jì)形態(tài)。首先,元宇宙時(shí)代,通過(guò)云計(jì)算實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)世界的互通性,幾十億人在元宇宙工作、娛樂(lè)與社交,算力需要成指數(shù)級(jí)增加。谷歌進(jìn)入元宇宙,計(jì)劃利用強(qiáng)大的算力,構(gòu)建1:1比例的高精度3D數(shù)字孿生地球,包含更多的地理信息,孿生地球可應(yīng)用于軍事與旅游。其次,人們需要更為原生、豐富的體驗(yàn),而不是隔著屏幕無(wú)法達(dá)到現(xiàn)實(shí)生活中面對(duì)面的交流。元宇宙實(shí)現(xiàn)了空間再造,微軟為美國(guó)軍方提供MR頭盔,有助于作戰(zhàn),提升透視性與夜視能力。西安大唐不夜城打造“大唐開元”元宇宙項(xiàng)目,完美復(fù)原了唐朝長(zhǎng)安城的3D虛擬風(fēng)貌,頭戴顯示器,可以體驗(yàn)在唐朝長(zhǎng)安城購(gòu)物與游覽。翰飛科技公司構(gòu)建3D虛擬試衣,根據(jù)面貌與身材特征,360度全視角立體展示試衣效果。再次,人工智能技術(shù)使真人相隔萬(wàn)里可以同場(chǎng)表演、開會(huì)與社交,在數(shù)字空間進(jìn)行創(chuàng)造性工作,講述故事與分享經(jīng)驗(yàn)。例如,疫情期間歌手的虛擬音樂(lè)會(huì),人機(jī)互動(dòng),有身臨其境的現(xiàn)場(chǎng)感。
元宇宙數(shù)字世界與現(xiàn)實(shí)世界的中心化互聯(lián)網(wǎng)與中心化人類權(quán)力結(jié)構(gòu)完全不同。區(qū)塊鏈技術(shù)可以將數(shù)據(jù)和知識(shí)產(chǎn)權(quán)穩(wěn)定確權(quán),是元宇宙去中心化的技術(shù)基礎(chǔ),提升了用戶的所有權(quán)與選擇權(quán)。元宇宙不是屬于某個(gè)公司與平臺(tái),而是跨鏈互通,價(jià)值共享,是一種去中心化的智能文明。開源就是公布源代碼,使用者可以源源不斷地維護(hù)與更新。開源思想與去中心化理念是元宇宙的生產(chǎn)邏輯,元宇宙是多人參與的、去中心化的、追求個(gè)體自由的,一起創(chuàng)造價(jià)值,共同追求財(cái)富。元宇宙?zhèn)髅綌?shù)字世界廣泛應(yīng)用在傳媒娛樂(lè)、數(shù)字影音、數(shù)字社區(qū)、數(shù)字營(yíng)銷等領(lǐng)域,用戶獲得豐富體驗(yàn),成就了感官享樂(lè)主義。如元宇宙通過(guò)數(shù)字孿生技術(shù)還原新聞場(chǎng)景,用戶臨場(chǎng)感知新聞事件。用戶主導(dǎo)的數(shù)字世界,解構(gòu)了互聯(lián)網(wǎng)的流量?jī)r(jià)值范式,數(shù)字生態(tài)將由用戶的需求、愛好與能力共同決定。元宇宙是沉浸式的、開放的數(shù)字空間,提升了數(shù)字經(jīng)濟(jì)的效率,降低了生產(chǎn)成本。以算法信任為最基礎(chǔ)的數(shù)字經(jīng)濟(jì)體系,為用戶帶來(lái)創(chuàng)新體驗(yàn),為企業(yè)帶來(lái)新的組織運(yùn)營(yíng)與業(yè)務(wù),建立全新商業(yè)模式。
元宇宙具有虛擬性與真實(shí)性等二元性,像移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)一樣,將改變很多行業(yè)。元宇宙目標(biāo)是以虛強(qiáng)實(shí),而不是脫實(shí)向虛。元宇宙需要各種技術(shù)的升級(jí)與應(yīng)用,是技術(shù)發(fā)展的結(jié)晶點(diǎn)。2021年,各類技術(shù)的發(fā)展到了匯合點(diǎn),成為元宇宙元年。Web2.0時(shí)代,人與人之間的溝通與社交是通過(guò)文字、音視頻等2D符號(hào)系統(tǒng)完成。元宇宙起源于構(gòu)建人與人關(guān)系的游戲娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),Web3.0時(shí)代是虛擬化3D社交,用戶使用數(shù)字化身或虛擬數(shù)字人的身份,開啟多重人格社交,選擇不同身份體驗(yàn)人生,例如在元宇宙進(jìn)行多人踢球、射擊對(duì)壘等社交互動(dòng)。AI技術(shù)在信息存儲(chǔ)與信息處理方面有更強(qiáng)的能力與優(yōu)勢(shì),數(shù)字孿生技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)超越3D建模的真實(shí)再現(xiàn)能力,以達(dá)到對(duì)環(huán)境或物體對(duì)象進(jìn)行逼真再現(xiàn)?;诖祟惣夹g(shù),新聞報(bào)道、播音主持、品牌營(yíng)銷等在虛擬世界發(fā)生,推動(dòng)傳媒產(chǎn)業(yè)與娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,創(chuàng)造新的就業(yè)機(jī)會(huì)。元宇宙的創(chuàng)新技術(shù)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)相結(jié)合,促進(jìn)傳媒實(shí)體產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量、可持續(xù)發(fā)展,實(shí)現(xiàn)數(shù)字文明的跨越。
元宇宙是數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的最前沿,信息技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、數(shù)字技術(shù)、人工智能技術(shù)等,將在硬件、軟件、應(yīng)用場(chǎng)景與組織方式等方面給傳媒數(shù)字產(chǎn)業(yè)帶來(lái)機(jī)遇與挑戰(zhàn)。元宇宙創(chuàng)造新的產(chǎn)品服務(wù)形態(tài),開發(fā)數(shù)字虛擬場(chǎng)景,重建生產(chǎn)組織結(jié)構(gòu),對(duì)現(xiàn)實(shí)傳媒產(chǎn)業(yè)進(jìn)行改造與優(yōu)化,建立新的運(yùn)營(yíng)機(jī)制。
5G互聯(lián)網(wǎng)具有超高帶寬、超低延時(shí)、超強(qiáng)可靠性三個(gè)特點(diǎn),實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)的傳送,用戶隨時(shí)使用VR設(shè)備,可以帶來(lái)沉浸式體驗(yàn)。VR(Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,基于仿真技術(shù)的數(shù)字孿生,數(shù)字模擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,用戶產(chǎn)生沉浸感,如Meta公司推出了虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Oculus系列產(chǎn)品;AR(Augmented Reality)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備,通過(guò)設(shè)備將數(shù)字信息附加于現(xiàn)實(shí)環(huán)境,以增強(qiáng)人們對(duì)于現(xiàn)實(shí)環(huán)境的認(rèn)知;MR(Mixed Reality)混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備在虛擬場(chǎng)景中引入現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景信息,增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感,提升用戶在虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的交互性與信息反饋。XR(Extended Reality)拓展現(xiàn)實(shí)則是以上三者的總稱??纱┐髟O(shè)備通過(guò)硬件與軟件支持,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)交互,用戶可感受不同世界。微軟公司生產(chǎn)的智能眼鏡HoloLens產(chǎn)品,采用先進(jìn)的傳感器、3D光學(xué)全角度透鏡顯示器,用戶之間可以在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)界面中透過(guò)眼神、語(yǔ)音和手勢(shì)互相交流。
算力是元宇宙的核心要素,算力提升需要硬件與芯片產(chǎn)業(yè)的支撐,先進(jìn)的高性能芯片支撐龐大的數(shù)據(jù)中心與算力。邊緣計(jì)算提升物聯(lián)網(wǎng)、智能制造的水平,也是元宇宙所倚重的技術(shù),快速、低延時(shí)的邊緣運(yùn)算是指在接近于現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)用端提供的計(jì)算。云計(jì)算融入物理呈現(xiàn)的3D技術(shù),構(gòu)建立體空間與三維模型。人工智能技術(shù)包括語(yǔ)音識(shí)別、情感計(jì)算、機(jī)器學(xué)習(xí)、計(jì)算機(jī)視覺與自然語(yǔ)言處理等核心技術(shù),在虛擬主播、虛擬記者、虛擬代言人等數(shù)字人方面廣泛應(yīng)用。用于智能交互的腦機(jī)接口技術(shù),又稱為大腦端口、腦機(jī)融合感知,在人的大腦與外部設(shè)備之間建立的直接連接通路,雙向信息交換,監(jiān)測(cè)大腦發(fā)出的信號(hào),全維度感知用戶的外觀、位置、姿態(tài)、運(yùn)動(dòng)、情緒等各種生命體征,解碼其中的含義再用這個(gè)含義去控制機(jī)器;另一方面,可以把電、磁、聲等信號(hào)傳入大腦,來(lái)刺激或調(diào)控大腦神經(jīng)回路活動(dòng)。
元宇宙時(shí)代人們需要身份認(rèn)證,實(shí)現(xiàn)對(duì)用戶信息的完整記錄。區(qū)塊鏈技術(shù)用于驗(yàn)證身份的真實(shí)性以及信息的有效性、防偽性,是可用來(lái)檢驗(yàn)特定數(shù)字資產(chǎn)、真實(shí)性或權(quán)利的技術(shù),可對(duì)數(shù)字資產(chǎn)進(jìn)行重新定義與確權(quán)。元宇宙時(shí)代的金融體系是基于NFT規(guī)則的泛貨幣雙循環(huán)金融體系,財(cái)稅體系是基于孿生思維的現(xiàn)代財(cái)稅治理體系。[4]NFT是資產(chǎn)價(jià)值證明的必要關(guān)鍵,依托數(shù)字貨幣構(gòu)建的去中心化交易支付系統(tǒng)、區(qū)塊鏈輔助構(gòu)建的低信用成本、優(yōu)質(zhì)信用環(huán)境平臺(tái)等,元宇宙提供了一個(gè)完善的信用體系與安全的交易環(huán)境。[5]元宇宙作為廣義通證經(jīng)濟(jì)的高級(jí)業(yè)態(tài),可促進(jìn)虛實(shí)結(jié)合、推動(dòng)相關(guān)硬件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,助力數(shù)字勞動(dòng)范式建立,深化虛擬經(jīng)濟(jì)發(fā)展,并持續(xù)迭代與自我完善。[6]
元宇宙將創(chuàng)造新的經(jīng)濟(jì)發(fā)展空間,建立新的虛實(shí)結(jié)合的經(jīng)濟(jì)體系,已經(jīng)開始應(yīng)用于傳媒、游戲、社交、教育、金融、辦公、購(gòu)物、藝術(shù)以及旅游等行業(yè)。元宇宙代表萬(wàn)物數(shù)字化的未來(lái),經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)嵌入到元宇宙中,改變了生產(chǎn)到分配的流程。在元宇宙中,人們可以參與虛擬旅游、購(gòu)物、社交、娛樂(lè)、學(xué)習(xí)等活動(dòng)。元宇宙不僅廣泛應(yīng)用在服務(wù)業(yè),在農(nóng)業(yè)與工業(yè)也有廣泛應(yīng)用。例如,元宇宙模擬農(nóng)業(yè)養(yǎng)殖種植,能夠提質(zhì)增效。元宇宙模擬工業(yè)設(shè)計(jì)、生產(chǎn)、管理、服務(wù)等過(guò)程,賦能生產(chǎn)各個(gè)環(huán)節(jié),提升生產(chǎn)效率、優(yōu)化生產(chǎn)流程。傳媒需要充分利用元宇宙,在內(nèi)容、廣告與營(yíng)銷方面,著力布局元宇宙。傳媒類上市公司紛紛布局元宇宙業(yè)務(wù),絲路視覺公司布局視覺場(chǎng)景綜合服務(wù),宋城演藝公司打造以《紅樓夢(mèng)》為藍(lán)本的VR互動(dòng)游戲《太虛幻境》與大型穿越視覺體驗(yàn)活動(dòng)《我回大宋》,藍(lán)色光標(biāo)公司布局虛擬人直播、虛擬偶像等娛樂(lè)行業(yè),湖北廣電實(shí)現(xiàn)基于電視大屏的VR視頻應(yīng)用。
元宇宙是3D互聯(lián)網(wǎng),就如移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)促進(jìn)經(jīng)濟(jì)發(fā)展一樣,元宇宙也必將提高數(shù)字經(jīng)濟(jì)生產(chǎn)力。在元宇宙中,人們擺脫物理空間的束縛,在數(shù)字空間中成就更好的自己。數(shù)字世界與物理世界相互疊加,數(shù)字生活與社會(huì)生活相互融合,數(shù)字身份與實(shí)體身份相互切換。元宇宙深刻重塑生產(chǎn)要素供給體系,變革社會(huì)資源配置方式,改變邊際成本遞增規(guī)律,提高數(shù)字經(jīng)濟(jì)效率??梢哉f(shuō),元宇宙是數(shù)字技術(shù)革命,也是數(shù)字生活方式,還是數(shù)字文明的成果。