□山東省淄博市張店區(qū)實驗幼兒園 劉文玉
時代在不斷的發(fā)展與進步,部分傳統(tǒng)游戲隨著時代的進步被逐漸掩埋,但傳統(tǒng)游戲中有非常多的可取之處,所以筆者在做了相關(guān)的研究探索后,為傳統(tǒng)游戲應(yīng)用到幼兒園健康領(lǐng)域課程資源開發(fā)中提供了幾點思路。本篇通過對傳統(tǒng)游戲在幼兒園健康領(lǐng)域課程中的意義剖析,為傳統(tǒng)游戲引入幼兒園提供了理論依據(jù)。還通過對傳統(tǒng)游戲應(yīng)用到幼兒園健康領(lǐng)域課程中的不足做了分析,尋找傳統(tǒng)游戲在幼兒園教學(xué)應(yīng)用中的實施難點。最后通過對傳統(tǒng)游戲在幼兒園健康領(lǐng)域課程資源開發(fā)中的應(yīng)用做了分析,為傳統(tǒng)游戲在幼兒園教學(xué)中的開展提供了基礎(chǔ)策略。
傳統(tǒng)游戲是傳統(tǒng)文化的一個重要組成部分,傳統(tǒng)游戲是我國發(fā)展過程中所傳承下來的,有助于幼兒身心健康發(fā)展的游戲。在傳統(tǒng)游戲中可以學(xué)到部分傳統(tǒng)文化,尤其是一些童謠,不僅是趣味押韻的游戲,還是我國傳統(tǒng)文化的部分。而且很多傳統(tǒng)游戲都來自生活而高于生活,是一種藝術(shù)創(chuàng)作,所以在傳統(tǒng)游戲中,還可以讓幼兒了解之前我國人民的生活狀態(tài)。
我國的傳統(tǒng)游戲大部分都是體育類的游戲,比如跳繩、跳皮筋、跳方格等,都有非常強的體育性,所以對幼兒的身體健康成長有非常大的有利作用,能促進幼兒的骨骼發(fā)育、肌肉發(fā)育,并且有助于幼兒協(xié)調(diào)能力的發(fā)展、合作協(xié)同能力的提高。而且幼兒普遍比較好動,傳統(tǒng)游戲的活動量非常大,能有效利用幼兒好動的特點,促進健康領(lǐng)域課程的開展,促進幼兒身心健康成長。
傳統(tǒng)游戲都非常有趣,與現(xiàn)在的游戲相比更加單純,而且現(xiàn)在大部分幼兒園游戲都是益智類游戲,不能滿足開發(fā)幼兒身體發(fā)展的需求,所以傳統(tǒng)游戲的融入能有效地彌補這部分不足。與此同時,能減少幼兒對電子產(chǎn)品的依賴,就目前而言,大部分幼兒已經(jīng)接觸手機、手游等,并且有沉迷的趨勢。所以教師在幼兒沉迷電子產(chǎn)品前就要將這種不良習(xí)慣扼殺在搖籃里,通過對傳統(tǒng)游戲的引入提高幼兒園健康領(lǐng)域課程的趣味性,有效地減少幼兒對電子產(chǎn)品的依賴,吸引幼兒注意力,將幼兒對電子產(chǎn)品的注意力轉(zhuǎn)移到傳統(tǒng)游戲中,提高幼兒與幼兒之間的交流,增強幼兒與教師之間的互動。
傳統(tǒng)游戲是幼兒家長普遍玩過的游戲,包括打沙包、跳皮筋、撿石子……將這些傳統(tǒng)游戲融入幼兒園的教育,能提高幼兒園幼兒與家長的共同話題,能拉近幼兒與家長之間的關(guān)系。在傳統(tǒng)游戲融入幼兒園教育后,幼兒園幼兒回家向父母分享在幼兒園的經(jīng)歷時,家長也能有共同話題,能與幼兒共同探討,并且能促使家長回憶自己小時候的美好時光,能拉近親子關(guān)系,促進家庭和諧。
傳統(tǒng)游戲以肢體游戲居多,在游戲中能提高幼兒的協(xié)調(diào)能力。傳統(tǒng)游戲大多都是多人游戲,所以在游戲中,不僅能提高幼兒的個人肢體協(xié)調(diào)能力的進步,還能促進幼兒與幼兒之間的協(xié)同能力。比如,在角色扮演的游戲中,誰當(dāng)爸爸、誰當(dāng)媽媽、誰當(dāng)孩子,角色的不同,對幼兒的影響也不同,扮演媽媽角色的幼兒普遍比較溫柔,心思細膩,能協(xié)同其他同學(xué)共同完成這個游戲,而且所模擬的場景不同,對幼兒協(xié)同能力的促進也不同。而一些運動類的游戲,如跳皮筋,提高幼兒個體的肢體協(xié)調(diào)能力,促進幼兒的個人素質(zhì)的提高。
傳統(tǒng)游戲的游戲方式普遍比較單一,而且比較刻板。如丟手絹,主要就是提高幼兒的反應(yīng)能力、體能和耐力,而游戲方式也比較簡單,就是大家圍成一個圈,一個幼兒在圈外帶著手絹跑,跑的過程中將手絹偷偷地丟在其他幼兒身后,直到這個幼兒發(fā)現(xiàn)并去抓這個丟手絹的幼兒。游戲方式比較單一,諸如此類的游戲也非常多,不注重對幼兒智力的培養(yǎng),而且單一的游戲方式也很容易讓幼兒產(chǎn)生疲倦感,從而對游戲失去興趣。
幼兒園的幼兒年齡相對較小,需要教師的全方位照顧,對部分比較劇烈的運動難以開展,如跳皮筋、打沙包等游戲在幼兒園中存在一定的安全隱患,所以開展起來非常困難。而且幼兒園的幼兒非?;顫姾脛?,對周圍事物的好奇心非常強,所以難以管理。在游戲過程中,教師難以維持秩序,大部分傳統(tǒng)游戲都是戶外運動,在管理上更加困難,所以在游戲的運行過程中受到各種因素的阻礙。
1.受到場地的限制。大部分傳統(tǒng)游戲都需要在戶外進行,而幼兒園的戶外運動場地有限,而且要保證所有的幼兒都在教師的視線范圍內(nèi),所以在游戲的進行過程中,受到很大的場地限制。如果將傳統(tǒng)游戲融入健康領(lǐng)域課程中,那么就需要建設(shè)專門的活動場地,最好是能建設(shè)室內(nèi)活動場地,在保證游戲能正常開展的同時,也能保證幼兒在教師的視線范圍內(nèi)。如打沙包、跳皮筋、踢毽子等這些活動,所占的場地比較大,如果有兩三個班同時上健康領(lǐng)域課程,那么可能會出現(xiàn)場地不夠用的現(xiàn)象。而且戶外活動還受到天氣的影響,雪天、雨天都不適合長時間的戶外運動,所以傳統(tǒng)游戲在幼兒園的應(yīng)用受到場地限制。
2.受到安全的限制。傳統(tǒng)游戲應(yīng)用的幼兒園的健康領(lǐng)域課程中,還會受到一定的安全限制,尤其是幼兒園的幼兒年齡相對較小,還不具備足夠的自我保護能力。而傳統(tǒng)的游戲具有一定的劇烈性,在沒有安全措施的保護下,傳統(tǒng)游戲在幼兒園很難開展。而且傳統(tǒng)游戲中戶外游戲居多,戶外游戲又受到天氣的影響,幼兒園幼兒的年齡普遍比較小,抵抗力比較弱,如果天氣比較冷的時候,容易引起幼兒感冒。
3.受到課堂的限制。傳統(tǒng)游戲應(yīng)用到幼兒園的課堂中,會受到課堂時長、課堂紀律等限制,傳統(tǒng)游戲中有些所占時長非常長,如跳皮筋可以從腳腕兒一直升到舉過頭頂?shù)母叨龋募墧?shù)比較多,所以需要的時長也比較長。雖然可以中斷,但是幼兒玩得并不盡興,很容易讓幼兒失去對這種游戲的興趣。而且幼兒園的幼兒本來就情緒不穩(wěn)定,在傳統(tǒng)游戲過程中,容易造成幼兒園幼兒情緒過激、大喊大叫的問題,導(dǎo)致課堂紀律難以管理,影響其他班級上課。
在傳統(tǒng)游戲中,益智類的游戲非常少,而體育運動類的游戲占絕大多數(shù),所以傳統(tǒng)游戲融入幼兒園課堂教育,缺乏一定的益智教育作用。比如,老鷹抓小雞一種非常常見的游戲,但是其中的益智成分并不高,主要是培養(yǎng)幼兒的運動能力、團結(jié)能力、反應(yīng)速度和肢體協(xié)調(diào)能力,所以在教學(xué)過程中要適當(dāng)?shù)厝谌胍恍┮嬷穷愑螒?,可以與現(xiàn)代新型的游戲相結(jié)合,如樂高、拼圖等。而傳統(tǒng)的游戲中也有部分益智類游戲,如捉迷藏等,能提高幼兒的觀察能力以及反應(yīng)速度等,能在一定程度上對幼兒的智力進行提升。但總體來看,傳統(tǒng)游戲中益智類的游戲占比非常少。而且在教學(xué)應(yīng)用中,游戲的使用仍然比較單一,沒有將多種游戲相結(jié)合,運動類游戲與益智類游戲的結(jié)合并不到位,導(dǎo)致運動類的游戲偏多,益智類的游戲偏少,不利于幼兒的全面發(fā)展。
因為幼兒園幼兒年紀尚小,且好奇心非常強,所以在游戲的設(shè)計過程中,要將游戲多元化,不能單一進行一種游戲,會使幼兒產(chǎn)生疲乏感,所以在游戲過程中,教師要將多種游戲結(jié)合起來,也要融入新的形式。比如,在傳統(tǒng)游戲中,將益智類游戲與運動類游戲相結(jié)合或間歇性進行,如先玩老鷹抓小雞再玩捉迷藏,促進幼兒進行體能鍛煉,同時又進行腦力運動。而且在傳統(tǒng)游戲進行過程中,也可以適當(dāng)?shù)厝谌氍F(xiàn)代化游戲元素,如滑梯、積木、拼圖等,能讓幼兒在傳統(tǒng)游戲的學(xué)習(xí)中保持對新事物的好奇心。目前,大部分的幼兒園幼兒對電子產(chǎn)品比較感興趣,尤其是手機上的一些短視頻等,所以在幼兒園健康領(lǐng)域課程資源開發(fā)中也可以合理地使用多媒體。比如,給幼兒觀看一些傳統(tǒng)游戲的視頻,或在游戲中融入多信息化元素。比如,123 木頭人的游戲可以通過多媒體,用幼兒喜歡的一些卡通人物喊“一二三?!保鰪娪螒虻娜の缎?,提高幼兒的注意力,激發(fā)幼兒的游戲興趣。在游戲方式多元化的同時還要融入一定的主題,游戲中培養(yǎng)幼兒的思維品質(zhì),提高幼兒的個人素質(zhì)。比如,以團結(jié)協(xié)作為主題,可以讓幼兒進行跳皮筋、打沙包等團隊協(xié)作的游戲,讓幼兒認識到團隊協(xié)作的重要性,同時學(xué)會與同學(xué)之間相互配合、相互幫助、相互保護,提高班級凝聚力。
幼兒教師也要提高自身的綜合素質(zhì),尤其是要提高對一些傳統(tǒng)文化的認識,拓寬其知識面,在傳統(tǒng)游戲的進行過程中,要適當(dāng)?shù)貫橛變褐v解游戲中所包含的傳統(tǒng)文化知識,如游戲的創(chuàng)作背景、創(chuàng)作過程、創(chuàng)造故事等,適當(dāng)?shù)貫橛變浩占跋嚓P(guān)的知識,拓寬幼兒的知識面,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)思考。而且要起到統(tǒng)籌兼顧的作用,要在游戲進行過程中時刻注意幼兒的安全,保護幼兒,同時又要對幼兒進行知識技能上的引導(dǎo)。而且在游戲的安排上,教師也要科學(xué)合理,在益智的基礎(chǔ)上安排一些體能訓(xùn)練,同時又要保證幼兒以快樂為前提開展健康領(lǐng)域的課程教育。
在幼兒園的教學(xué)過程中,家校聯(lián)合是非常重要的一個部分,家長要相信教師和學(xué)校,將幼兒全權(quán)交付給學(xué)校,在校期間家長要減少對幼兒的干擾,同時要減少對教師和學(xué)校的質(zhì)疑。很多戶外活動或者是游戲都是學(xué)校經(jīng)過科學(xué)合理的安排,在有保護措施的情況下,在安全范圍內(nèi)進行的,所以家長要減少對教師和學(xué)校課程安排的干預(yù)。同時學(xué)校也要為家長提供一個可信任的基礎(chǔ),要在游戲設(shè)施以及游戲場地的建設(shè)上做到面面俱到、重重考慮。同時在課程設(shè)置上也要科學(xué)合理,將傳統(tǒng)游戲融入課堂教學(xué),也要進行適當(dāng)?shù)母倪M與優(yōu)化,以此保證幼兒在游戲過程中的安全以及幼兒的健康成長和發(fā)展。
幼兒園幼兒還是人生的發(fā)展之初,所以體能訓(xùn)練與智力訓(xùn)練都非常重要,在游戲的設(shè)計過程中,教師要將運動類游戲與益智類游戲相結(jié)合,在訓(xùn)練幼兒體能的同時,要進行智力訓(xùn)練,而且幼兒尚在發(fā)展過程中,無論是哪個方面對幼兒都非常重要。所以在游戲設(shè)計過程中,要將兩者相結(jié)合,要對傳統(tǒng)游戲不斷地拓展,比如,在跳方格游戲中融入一定的科學(xué)問答,比如,可以將十萬個為什么的問題與跳方格游戲相結(jié)合,在鍛煉幼兒體能的同時,又對幼兒智能進行了訓(xùn)練,而且拓寬了幼兒的知識面。對一些現(xiàn)在常見的游戲,如拼積木等,也可以與傳統(tǒng)游戲相結(jié)合。比如,積木游戲與123 木頭人相結(jié)合,將123 木頭人游戲中的向前跑換成搭積木,在教師喊停時幼兒停止搭建手中的積木,最終看哪個幼兒搭積木的速度最快。在游戲中也要對優(yōu)勝者進行表揚,以此鼓勵幼兒。
由上文描述可知,傳統(tǒng)游戲在健康領(lǐng)域課程教育中的應(yīng)用是有著極大作用的,能在一定程度上促進幼兒的全面發(fā)展。但是在這過程中,也有幾點問題需要特別注意。
1.教師的教學(xué)慣性。在前文描述中,可以得知傳統(tǒng)游戲在幼兒園健康領(lǐng)域課程資源開發(fā)中的運用是學(xué)前教育工作的一大創(chuàng)新體現(xiàn)。教師在此過程中,除了體現(xiàn)傳統(tǒng)游戲的教育意義、完善幼兒園健康領(lǐng)域教學(xué)體系之外,還要設(shè)計相應(yīng)的教學(xué)方案和教學(xué)環(huán)節(jié),并進行貫徹落實,避免教師因教學(xué)慣性,使健康領(lǐng)域教學(xué)工作呈現(xiàn)不出較好的效果。
2.幼兒的個體差異性。學(xué)前階段的幼兒來自不同的家庭,受到不同教育理念的引導(dǎo)。因此,教師在將傳統(tǒng)游戲應(yīng)用于幼兒園健康領(lǐng)域課程資源開發(fā)工作時,還要觀察幼兒在此過程中的具體表現(xiàn),從而對工作方案進行下一步的完善和優(yōu)化,使該項工作與幼兒成長具有較高的契合度,從而能在最大程度上促進學(xué)前教育階段的幼兒能進一步成長和發(fā)展。
3.家長溝通問題。在學(xué)前教育工作中,任何一項教學(xué)活動的實施都離不開家長的支持,因此,傳統(tǒng)游戲在幼兒園健康領(lǐng)域課程資源開發(fā)工作中的具體應(yīng)用,教師還可與家長進行充分的溝通,獲得家長的支持,使家長參與其中,共同為幼兒的健康成長出謀劃策,從而使該項工作的開展取得更好效果,體現(xiàn)其教育價值。
綜上所述,傳統(tǒng)游戲融入幼兒園教學(xué)中對幼兒的發(fā)展是非常有利的,雖然在融入過程中還存在部分不足。但隨著社會的進步、時間的推移,這些問題都得到了很大的改善。而且教師還在不斷地探索前進中,即便是在游戲的實施過程中遇到一些困難,教師也要想辦法克服,因為傳統(tǒng)游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展有非常重要的意義。本文對傳統(tǒng)游戲應(yīng)用到幼兒教育就問題和策略做了具體的分析,有比較強的現(xiàn)實意義,可在教學(xué)實踐中推廣和使用。