杜婷婷
(南京機電職業(yè)技術學院 人文社科系,江蘇南京 210000)
隨著社會發(fā)展的加快,創(chuàng)意設計的重要地位越發(fā)凸顯,《“十四五”國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》也指明了堅持創(chuàng)新在我國現(xiàn)代化建設全局中的核心地位。高職院校在培養(yǎng)藝術類學生的過程中也應以激發(fā)人才創(chuàng)新活力為方向。高等教育的普及使得當今的高職生源結構多元、質(zhì)量存在差異,因此,探索更適合當下情境的教學模式迫在眉睫。
OBE全稱Outcome-based Education,是一種促進以學習者為中心的教育和培訓方法,始終強調(diào)四個問題:教師希望學生取得什么成果;學生為何要取得這些成果;如何有效地幫助學生實現(xiàn)這些學習成果;如何知道學生是否取得了這些成果。OBE教育理念挑戰(zhàn)了教師講教材、學生單向接收的傳統(tǒng)教學形式,會帶來教學模式的變革。但也有批評人士指出,OBE教育理念是一種線性、過于簡單的學習過程,國外的工程教育專業(yè)認證領域已經(jīng)全面接受,而并未在藝術設計專業(yè)的教學中得到驗證。本文以南京機電職業(yè)技術學院的專業(yè)課程“企業(yè)形象設計”為例,以OBE教學理念為引導,結合藝術設計課程的教學特點,初步探索OBE教學理念下的藝術設計教學實施。
根據(jù)崗位需求確定能力目標,再以此為依據(jù)設計課程、組織教學,最終考核教學結果是否符合能力要求,形成教學活動的閉環(huán)。學生能取得怎樣的學習成果取決于他們對知識的理解和應用,會存在一定差異,其成果具有一定的模糊性。
許多院校實行學分制,學生在完成所選課程考核合格后即可獲得學分,修滿學分的情況下即可畢業(yè),而畢業(yè)條件并未將專業(yè)技能的全面性納入評價體系,所以學生缺乏對設計專業(yè)知識體系的系統(tǒng)認識,往往未能全面地對自己的專業(yè)能力提升進行科學合理的規(guī)劃。在傳統(tǒng)模式的教學活動中,教師會以教材中的課題為任務,跟隨書本指導學生完成標志設計、圖稿制作和企業(yè)形象設計,不遵循實際設計任務流程而依照教材知識點的分布順序。即使一輪講解和練習完成后,學生再次著手新的設計項目,依然會感到茫然無從下手。
隨著商業(yè)活動日益頻繁,社會對標志設計、企業(yè)形象設計的需求與日俱增,藝術性強且風格多樣的新作不斷推出,網(wǎng)絡資源的更新速度遠遠高于教材,書本內(nèi)容也很難實時對接行業(yè)的要求。傳統(tǒng)教學活動是以教師為主導,強調(diào)理論知識講授的單向信息傳遞模式,且涵蓋的內(nèi)容取決于教材,教學效果與教師的個人經(jīng)驗高度相關,卻與設計行業(yè)的關聯(lián)度相對較弱。一線教師往往有大量的教學任務而脫離行業(yè)前沿多年,能用來引導學生的資訊有限。書本中編寫的案例分析強調(diào)其經(jīng)典性但欠缺時效性,相較于其他信息渠道是遠遠滯后的。
企業(yè)形象設計的內(nèi)容十分寬泛,包含了圖形設計、字體設計、編排設計、包裝設計、IP形象設計等等,而形象手冊編排也會因要求不同而需要制作平面展開圖、立體效果圖等。豐富的內(nèi)容對學生需要掌握的設計思維、表現(xiàn)技巧及軟件基礎要求也不同。傳統(tǒng)的藝術設計專業(yè)教學是按教材的章節(jié)順序進行的,學生完成前導課程再開展企業(yè)形象設計課程的學習,有可能面臨一些課程的后置而暫時未能具備所需的知識和能力。各自獨立的課程以及專業(yè)之間存在壁壘,各自獨立互不相通形式對作品的效果有了很大的限制,工坊式的工作環(huán)境、工作流程和工作內(nèi)容帶入課堂,形成契合行業(yè)需求的教學手段,對企業(yè)形象設計課程的實施有很大的幫助。
隨著國家推動高職教育的普及化,高職院校迎來更多的學生,而高職的教學模式是從國內(nèi)的本科院校學習得來的。強調(diào)理論知識,希望以精熟的計算機操作技能對接企業(yè),卻忽略了工藝學習和個性養(yǎng)成,簡單重復的教學模式不利于創(chuàng)新型人才的培養(yǎng)。學生在學習活動中的需求是多樣的,學生在企業(yè)形象設計的選題過程中,不僅會考慮到自身的興趣點,他們?yōu)榱烁玫刈屪髌放c不同的競賽或項目要求對接,對課程環(huán)節(jié)的需求度是存在差異性的。例如,學生在教師的指導下完成了品牌分析和標志設計,一部分學生需要設計制作辦公用品的效果圖、編排品牌形象手冊,而另一部分學生需要包裝效果圖或其他項目,此時高度統(tǒng)一的授課方式會對課程時間和師生精力都將產(chǎn)生虛耗,而未能對有實際需求的部分進行針對性的指導。
傳統(tǒng)模式中學生設計成果的評定往往是由教師一方給出的,教師的審美偏好對成績影響巨大,因此形式單一的評分方式未必能實現(xiàn)對學習者的公平。
鑒于以上種種問題,OBE教學理念強調(diào)以學生為中心、以學習成果為導向,重點考察四個問題:1.想讓學生取得什么樣的成果;2.為什么要取得這些成果;3.如何幫助學生取得這些成果;4.如何知道學生是否取得了這些成果。雖然許多研究者認為導向明確的OBE理念更適合理工科的課程教學,但是在探索藝術設計專業(yè)的教學實施上,我們可以提取精華融合專業(yè)特點,將外來的理念進行本土化改良。
面向視覺傳達設計專業(yè)的學生開設的專業(yè)核心課企業(yè)形象設計,綜合高職院校藝術設計專業(yè)的教學特點,將集中式與分散式教學融通并用、知識片段可自由組合的方式搭建課程。以OBE四大原則為依據(jù),從以下四個方面設計并實施教學。
在教學活動開展之前,教師編寫課程活頁,以知識樹的形式全透明地展示了課程各個環(huán)節(jié)所涉及的知識點。以企業(yè)形象設計為例,結合任務將授課內(nèi)容設計成基礎部分、應用部分和手冊編排三大分支,其中應用部分又可以分為平面效果和立體效果兩個方向,每個分支進一步細分出幾個課程章節(jié),每個章節(jié)再提煉若干知識點,為每個知識點標注難度星級。課程知識樹不但可以幫助學生理順企業(yè)形象設計的知識體系,明確學習目標,還可以確保學生在課程開始前就能對課程難點有明確認知,從而合理分配時間和精力做好平臺的課前預習,確保學習效果。從知識樹來看,企業(yè)形象設計的相關知識被分割成若干個小片段后,可以根據(jù)不同的任務要求任意選擇分支并加以組合,學習成果可以是標志設計、包裝設計、IP形象、平面圖或手冊等多種形式。
每個分支開始任務之前,都由教師集中講解相關知識點、分析典型案例、明確本階段的任務目標,確保學生目的清晰地進行品牌資料收集和標志創(chuàng)意設計。設計過程中,學生需要把頭腦風暴、創(chuàng)意草圖的筆記記錄在活頁的筆記區(qū),保留完整的創(chuàng)作過程。設計完成后,標志及應用項目的正稿連同微調(diào)方案可打印張貼到本單元的作品區(qū)。完成所有分支的任務后,學生可以得到一份關于自己作品的全流程記錄,可以實時反思自己的設計流程是否合理、是否遺漏了最佳方案,讓學生對自身能力的提升有了更直觀的認知,也可以幫助教師對學生實現(xiàn)增值評價。
任課教師可以通過前導課程大致了解學生的專業(yè)基礎,做好學情分析,把他們大致分為幾種類型:極少部分學生偏好實驗性強的創(chuàng)意設計;小部分學生具有較好的專業(yè)綜合能力,適合作為技能競賽選手進行培養(yǎng);大多數(shù)的學生可以進一步提升設計實踐能力,讓他們未來能更好地對接行業(yè)。為了適應不同種類的學生的培養(yǎng)需求,企業(yè)形象設計的課題來源是多樣化的,有來自企業(yè)的標志設計項目和國內(nèi)專業(yè)技能競賽的命題,課題的多樣性和開放性為學生充分展示學習成果提供了極大的空間,自主選題的方式也大大提升了學生的學習動力。
企業(yè)形象設計課程以活頁的方式將課程按知識樹分支梳理成三大段落,每個分支圍繞知識、技能和能力三個維度構建內(nèi)容。將標志設計的定義、中西方標志發(fā)展簡史梳理羅列,設計成活頁的理論知識部分,互動環(huán)節(jié)設置開放性主題調(diào)研并將課前自學資源以二維碼的形式融入其中,使教材立體化,引導學生充分利用課余的碎片時間進行預習;技能部分偏重實踐,標志圖形的符號意義、標準字體的設計方法、配色設計、企業(yè)形象定位、事務用品的設計流程、平面展開圖表現(xiàn)技巧等實踐性強的環(huán)節(jié)插入少量的技法講解更多地融入任務書、流程記錄表,一方面可以全程監(jiān)督學生的作業(yè)進度,培養(yǎng)按期交稿的學習習慣,幫助學生更好地向職場過渡,另一方面記錄作品成型的過程,從創(chuàng)意環(huán)節(jié)開始把關,確保作品原創(chuàng)性,培養(yǎng)學生誠實守信的職業(yè)素養(yǎng);能力部分體現(xiàn)為活頁最后的效果圖展示貼圖區(qū),為學生自由設計成果提供了自由靈活的展示空間。
在成果評估環(huán)節(jié),建立了線上線下相結合、學生自評、小組互評、教師及企業(yè)評價相結合的立體化評價體系。課前和課堂采用過程性考核,借助超星學習通教學平臺發(fā)布預習任務,平臺會根據(jù)學生的任務完成情況自動賦分。課前預習、出勤、課堂參與情況和設計實踐分別占比10%、10%、15%、15%,其中課堂的問答、頭腦風暴、設計實踐等環(huán)節(jié),教師及企業(yè)評價與小組互評雙線并行。與課程對接的項目任務為結果性考核,考查學生作品的商業(yè)價值,其中教師及企業(yè)評價各自占比25%。分類精細的向后設計和多維立體的評價方式,促進了學習成果的展示與交流,也為企業(yè)評價、同學互評提供了參考依據(jù),透明化的設計過程展示和多維評價體系建立,確保成果評價的公平性。
由于學生的能力基礎存在差別,興趣點和各不相同,切實結合學生的特點進行分類培養(yǎng)、因材施教。但分類不能等同于低標準,而是立足于不同的學生類型,以高度的期望促進他們學習。就企業(yè)形象設計課程而言,面向?qū)I(yè)競賽的同學,重點鍛煉臨場表現(xiàn)和精熟程度;面向就業(yè)的同學,強調(diào)學習設計的行業(yè)規(guī)范。
為了提高學生的設計能力、更好地與企業(yè)需求對接,教師堅持跟蹤調(diào)研,根據(jù)市場需求實時調(diào)節(jié)課程的部分環(huán)節(jié)。為了驗證培養(yǎng)培養(yǎng)方向的正確性,我們先分析企業(yè)主要的就業(yè)崗位,根據(jù)崗位總結其對應的能力要求,再邀請院校代表及企業(yè)專家參與論證。教學過程中,作品提案環(huán)節(jié)邀請企業(yè)人員連線,學生與企業(yè)代表在線討論作品。此時企業(yè)代表會以較高的行業(yè)標準對學生作品進行點評。教學對接高水準的技能競賽,以競賽章程為標準制定任務書,學習成果直接作為參賽作品輸出。企業(yè)形象設計課程的學生作品已連續(xù)五年遞交全國大學生數(shù)字藝術設計大賽非命題組,并每年都會在全國和省級評選中取得不錯的成績,學生在標志設計環(huán)節(jié)會就主題選擇、圖形創(chuàng)意、標準字體等問題與教師反復溝通多輪修改,最終形成一件符合需求、形式美感較強的標志作品,再對其進行延伸發(fā)展。在這個過程中,學生會根據(jù)教師指導、同學互評意見反復修正圖稿,這也是把工匠精神的培養(yǎng)融入教學的體現(xiàn)。
傳統(tǒng)模式下的課堂教學,教師們都是獨立授課、沒有跨學科團隊的,無法做到處處精深,在面臨內(nèi)容寬泛的企業(yè)形象設計時,往往在作品指導和軟件教學環(huán)節(jié)不能深度參與。并且傳統(tǒng)的管理模式必須前導課程完成,后置課程才能進行。然而這種管理方式使學生不能及時受到相應課程的支持,對于完成作品而言是十分不利的。例如,學生在完成標志圖形后,需要軟件和制作工藝課程的介入,幫助他們完成效果圖建模渲染和設計物料制作,最后學生帶著新一輪的作品回到企業(yè)形象設計課堂中,繼續(xù)編排企業(yè)形象手冊。學科間無合作的模式,使得綜合性強的一些設計課程問題明顯。為了更好地滿足學生在設計實踐中不同方向的學習需求,課程應開展多學科協(xié)同合作,按知識體系的樹形圖分支,組建不同方向的教學團隊,在某些模塊施行分組教學,學生可以在完成標志圖形、標準字體設計與制作后,對標項目或競賽要求,選擇不同的后續(xù)模塊。小組內(nèi)的學生設計方向一致,相應模塊內(nèi)的教師也可以分門別類地進行Illustrator、Photoshop、C4D、Indesign、Affter Effects等軟件的基礎教學和作品指導。在制作環(huán)節(jié),學生可以進入工作室跟隨工藝導師進行更專業(yè)的印刷和物料制作,打破專業(yè)和學科的壁壘。真正做到知行合一、以技載道,這也對學院的實訓基地建設提出了更高的要求。
在職業(yè)教育高速發(fā)展的今天,傳統(tǒng)模式未必是高職藝術設計專業(yè)教學的最佳選擇,而誕生于美國理工專業(yè)背景的OBE教育理念可能是引發(fā)變革的他山之玉,撬動高職藝術設計走向更科學、合理的道路。