覃龍寶
(廣西民族師范學院 廣西崇左 532200)
在《義務教育數(shù)學課程標準(2011年版)》提出的解決問題的目標中,發(fā)展應用意識和形成解決問題的策略是重點目標。解決問題活動的價值,不只是讓學生獲得具體問題的解,更多的是在解決問題的過程中獲得發(fā)展。其中,重要的一點在于,使學生學習一些解決問題的基本策略,體驗解決問題策略的多樣性,并在此基礎上形成自己解決問題的某些策略。心理學研究認為,解決問題的過程是學生進行知識建構(gòu)和智力得到發(fā)展的過程。用數(shù)學的方法思考問題,可以促進學生智力的發(fā)展和能力的提升。但是,策略教學在現(xiàn)實的教學活動卻遭遇了尷尬,遇到了瓶頸:教材有了“策略”,教師雖教了“策略”,但學生卻不喜歡也不會運用策略來解題。只有當教師發(fā)出運用什么策略解答的指令,學生才會依照命令使用策略。2018年11月7日,我們的“小學生數(shù)學‘解決問題的策略’教學實踐研究”課題組曾對城區(qū)兩所小學二年級共4個班的學生開展了運用畫圖策略解決問題能力調(diào)研。學生一聽到要先畫出圖表示題中的意思,第一個反應是什么呢?很多學生愁眉苦臉地反復求著說:老師,我不會畫圖,不畫圖行不行?有的學生則說:“老師,我不會畫小雞,不會畫公共汽車?!彼麄冞t遲下不了筆。后來,在老師的堅持要求下,學生只好絞盡腦汁地完成。調(diào)研結(jié)果顯示:約90.3%的學生都只列式,不會畫圖。少數(shù)學生雖然卷面上有圖,但竟然畫的都如左圖的小雞、小鴨等實物圖。
因此,教師要想學生掌握并自覺地運用畫圖策略解題,就要讓學生經(jīng)歷畫圖的三個過程。
小學生在學習時,主要以形象思維為主,而數(shù)學是抽象的。因此,讓學生在紙上畫一畫,可以把抽象的數(shù)學知識變?yōu)橹庇^的形象,通俗易懂。就像著名數(shù)學家華羅庚教授所說:“數(shù)無形時少直覺,形少數(shù)時難入微。數(shù)形結(jié)合百般好,隔離分家萬事非。”畫圖的策略是小學生學習的最基礎,也是很重要的解決問題的策略。然而,在實際教學中發(fā)現(xiàn),學生在低年級階段接觸到地問題幾乎是比較簡單的,即使題目中也有圖,教師也認為題目很容易解答,讓學生畫圖多此一舉,因此,往往自己隨手在黑板上一畫,或者干脆不畫,只讓學生列式計算就算完成了。長此以往,教師不要求學生畫圖,學生在做題時也想不到畫圖,而且也不會畫圖。因此,若要讓學生喜歡運用畫圖策略,就要讓學生體驗畫圖策略的價值。
例如,解答下面這道題:一隊小朋友排隊做操。小紅的前面有3人,后面有5人,這一隊一共有多少人?
在教學時,教師讓男生、女生進行比賽,男生直接列式解答,女生先畫圖再解答。結(jié)果,男生幾乎算成3+5=8(人),而女生用小圓圈等畫出圖形,直觀發(fā)現(xiàn)小紅從前數(shù)和從后數(shù)都數(shù)上她了,數(shù)了2次,因此,正確列式是3+5-1=7(人)。通過比賽,學生發(fā)現(xiàn)輸贏的“籌碼”居然是畫圖。原來,通過畫圖能直觀看出數(shù)量關(guān)系,不容易“上當”,更容易做得對,從而體會到畫圖策略的價值。
再如,新和鎮(zhèn)中心小學一(3)實驗班的一名男生森森。在開展畫圖實驗前,森森性格內(nèi)向,不喜歡說話,總是默默地站在旁邊觀看同學玩;在上課時也經(jīng)常開小差,常常望著教室外面發(fā)呆,對學習不感興趣,作業(yè)經(jīng)常不完成;解答問題時,都是無章無序地亂寫一通,學習成績也差。在開展畫圖實驗后,他開始按自己的喜好和思維畫出一些實物圖,在畫圖的過程中,也就自然理解了題目的意思,并能從自己畫的直觀的“數(shù)學圖”中容易看出怎么做了,他能夠輕松地正確列式解答了。畫圖的樂趣、成功的體驗,使他感受到了畫圖的價值。他對數(shù)學越來越感興趣,得到老師的表揚和鼓勵也越來越多,逐漸地上課認真聽講了,畫圖能力也越來越好,解題思路清晰有條理,人也變得自信活潑,能夠主動參與小組活動,學習成績也有了很大的進步。
孩子生來愛涂鴉,但不是一開始就能畫出“數(shù)學畫”。因此,作為教師,就要充分運用孩子的這份天賦,給學生創(chuàng)設成長的空間,讓學生有足夠的思數(shù)學、畫數(shù)學的機會,掌握畫圖的技能,實現(xiàn)涂鴉到巧畫的蛻變,提高學生解決問題的能力。
孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!睈垡蛩固挂苍f過:“興趣是最好的老師?!币虼?,在教學中,教師就應根據(jù)學生的年齡心理特點,精心設計教學,把單調(diào)乏味的數(shù)學知識轉(zhuǎn)化為學生樂于接受的事物,賦予數(shù)學動人的情感色彩,激發(fā)學生學數(shù)學、畫數(shù)學的興趣。例如,在教學二年級上冊“乘法的初步認識”時,教師應用多媒體課件呈現(xiàn)了融合數(shù)學元素的白雪公主和七個小矮人的繪本故事。“你們認識圖中這些可愛的人物嗎?聽過白雪公主和七個小矮人的故事嗎?”一年級的小學生都很喜歡白雪公主,一說到白雪公主立馬集中注意力了。這時老師提出要求:“你能從這些圖中提出什么數(shù)學問題并能畫圖解決嗎?”白雪公主是學生喜聞樂見的,他們興致勃勃地觀察情境,收集信息,根據(jù)圖中的數(shù)學信息,提出很多符合圖意的問題,并畫圖分析,討論交流,解決問題,呈現(xiàn)了富有童真、童趣的數(shù)學畫。
可見,在教學中,關(guān)注學生學習的興趣點,創(chuàng)設學生喜聞樂見的故事情境、生活情境,采用學生喜歡的學習方式,就能激發(fā)學生的好奇心、探究欲,激發(fā)學生學習畫圖策略的興趣,達到學生樂畫的效果。
蕭伯納曾經(jīng)說過:“如果你有一個蘋果,我有一個蘋果,彼此交換,那么每人只有一個蘋果。如果你有一個思想,我有一個思想,彼此交換,我們每個人就有了兩個思想,甚至多于兩個思想?!?由此可見,在教學中,教師要適時組織學生開展討論交流活動,鼓勵學生大膽地展示自己的圖,說自己的想法,提出自己的不同見解,學習別人的優(yōu)點,改正自己的不足。學生在畫圖實踐中,不斷思考、學習、借鑒、創(chuàng)新,感受畫圖策略的多樣性,體驗成功的樂趣。教師通過開展畫圖實踐教學讓孩子越走越穩(wěn),越走越輕盈,變得更加手巧聰慧。
學生在剛開始接觸“畫數(shù)學”時,會用實物圖表示,然后在畫、對比的過程中,發(fā)現(xiàn)用圖形來表示更簡便。接著,在碰到畫大數(shù)字題時,學生畫到手都累了,發(fā)現(xiàn)了問題:用圖形的個數(shù)來表示大數(shù)據(jù)非常麻煩。如何才能又快又好地表示大數(shù)據(jù)?學生在不斷思索,以及老師的啟發(fā)下找到了更簡便的“數(shù)字畫圖法”等畫法,學生的智慧也流淌在了這些富有個性的圖中。
很多人都認為人大約需要21天就可以養(yǎng)成一個好習慣,但是根據(jù)倫敦大學學院(UniversityCollegeLondon)的研究,養(yǎng)成習慣需要比這久得多的時間。教學實踐表明,要使學生形成運用畫圖策略解決問題的習慣,不是教師偶爾地讓學生畫畫,需要持之以恒地經(jīng)常讓學生運用。因此,教師要采用豐富的作業(yè)形式,要求學生運用畫圖策略解決,并實施激勵性評價,哪個學生畫圖了,教師就在其作業(yè)上畫一個笑臉、畫一顆星星、給予加分等,教師也在班上經(jīng)常表揚畫圖好的同學或是畫圖有進步的同學,激發(fā)學生學習的主動性,強化學生的畫圖能力,讓激勵鞏固行為,讓行為成為習慣,使畫圖策略的運用不是停留在“教師畫、學生看”的水平,而是提升到“學生畫、學生用”的程度。
實踐出真知,學生只有在“用數(shù)學”中,才能將知識內(nèi)化為能力,體驗數(shù)學的應用價值。教師可結(jié)合教學內(nèi)容,布置實踐性的作業(yè)。例如,學習了小數(shù)的初步認識后,可布置“今天我當家:設計家庭一天的菜譜,計算支出、剩余的錢數(shù),寫數(shù)學日記”這樣的實踐性作業(yè),學生樂此不疲,不僅拓展了知識,個性、創(chuàng)新意識與能力也都得到發(fā)展。
《義務教育數(shù)學課程標準(2011年版)》明確指出,數(shù)學教學不應僅僅局限于解決問題,而應讓學生參與數(shù)學問題的提出過程,“能從日常、現(xiàn)實生活中發(fā)現(xiàn),并提出簡單的數(shù)學問題”。而多姿多彩的生活蘊涵著豐富的數(shù)學知識,教師要每個學生專備一本提問題的本子,引導學生以各自不同的眼光尋找生活中各個方面的數(shù)學,以文字、圖表、數(shù)學日記等形式收集信息、提出問題,畫圖分析數(shù)量關(guān)系,解決問題,使學生體驗數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,體驗數(shù)學的應用價值。給學生一個探究、發(fā)現(xiàn)的空間,你就會看到孩子創(chuàng)意的“數(shù)學畫”,聽到孩子思維拔節(jié)的聲音,感受到孩子如一株株牽?;?,使勁向上生長,聆聽到牽?;ㄩ_的聲音,一朵、兩朵,輕輕地、緩緩地在眼前綻放。
實踐證明,畫圖是一個十分重要的解題策略。如果學生在解決問題中有了運用畫圖策略解決問題的意識和能力,能適當運用畫圖策略,把數(shù)學思維“畫”出來,就能促進自身數(shù)學思維的發(fā)展,提高解決問題的能力。