昝 輝, 王夢迪, 潘 蕾
(浙江師范大學 a.文科實驗教學中心;b.教師教育學院,浙江 金華 321004)
在國家大眾創(chuàng)新,萬眾創(chuàng)業(yè)的政策[1]引導下,創(chuàng)客文化與教育結(jié)合便產(chǎn)生創(chuàng)客教育,旨在通過創(chuàng)造和分享,培養(yǎng)學習者跨學科解決問題能力、團隊協(xié)作能力和創(chuàng)新能力[2]。隨著創(chuàng)客教育的不斷發(fā)展,逐漸暴露出創(chuàng)客教育課程設(shè)置不合理、培養(yǎng)目標不明確的問題,同時表現(xiàn)出創(chuàng)客教師知識結(jié)構(gòu)薄弱,重理論輕實踐等多方面問題,破解這些問題的焦點自然在創(chuàng)客教師,因此,創(chuàng)客教師培養(yǎng)逐漸受到關(guān)注。
《全民科學素質(zhì)行動規(guī)劃綱要(2021—2035年)》更是對創(chuàng)新型科技人才和創(chuàng)新型教師提出更高要求[3],創(chuàng)客教育的實踐活動具有高度復雜性,對師生的智力和體力都提出較高的要求,特別要求創(chuàng)客教師具有多學科知識的綜合分析能力和較強的實踐能力。剛開始創(chuàng)客教師是由一些創(chuàng)客愛好者和創(chuàng)客專家構(gòu)成,能夠利用資源將創(chuàng)意轉(zhuǎn)換為作品[4],中小學的創(chuàng)客教師大多數(shù)是由信息和通用技術(shù)老師兼任,但是創(chuàng)客教學不像其他學科一樣,創(chuàng)客教師在授課過程中沒有固定的教學大綱,也沒有規(guī)定要講授的課程知識[5],因為學生的創(chuàng)作隨時會發(fā)生變化,作為創(chuàng)客教師需根據(jù)學生思維變化而改變評價策略和教學方法,因此,培養(yǎng)一批有實力的創(chuàng)客教師對推進我國創(chuàng)客教育具有重要意義。
當前并沒有專門從事創(chuàng)客教育的專業(yè),作為未來教師的搖籃,師范院校如何構(gòu)建一套完整的創(chuàng)客教師培養(yǎng)體系成為當務之急。我校國家級文科實驗教學示范中心(簡稱文科中心),以培養(yǎng)“厚素養(yǎng)、精技能、強能力、善創(chuàng)新”的高素質(zhì)未來教師為目標,構(gòu)建了綜合素養(yǎng)、基本技能、專業(yè)技能和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)四大實驗實踐教學平臺[6]。圍繞創(chuàng)客教師培養(yǎng),不斷完善創(chuàng)客教育培養(yǎng)課程群,拓展創(chuàng)客教師實踐空間,優(yōu)化教學模式,逐步形成一套較為成熟的創(chuàng)客教師培養(yǎng)體系。
創(chuàng)客教育是實踐教學更新與發(fā)展的需要[7],也是課堂教學機會平等的需要,更是課程知識更新的需要[8]。文科中心立足于實踐能力培養(yǎng),在傳統(tǒng)創(chuàng)客培育基礎(chǔ)上,不斷拓展課程內(nèi)涵,將創(chuàng)客與現(xiàn)代技術(shù)、創(chuàng)客與文化傳承相結(jié)合,開設(shè)一系列特色課程。通過系統(tǒng)化、集群化的課程建設(shè),破除創(chuàng)客培養(yǎng)項目選題隨意,培養(yǎng)目標不明確的弊端。
傳統(tǒng)創(chuàng)客課程基本上是以智能化技術(shù)應用為主的電子類創(chuàng)意制作課程,以Arduino為典型代表,將生活情景及與3D打印、機器人、Scratch等技術(shù)和設(shè)備融入教學之中,學習者通過機器人開發(fā)作為實施創(chuàng)客教育最廣泛的渠道,獲得廣泛的社會認同,文科中心在創(chuàng)客教師培養(yǎng)體系中也開設(shè)相應課程,如表1所示。與之相關(guān)聯(lián)的創(chuàng)意類課程還開設(shè)有“創(chuàng)意設(shè)計”,利用頭腦風暴、思維導圖繪制和指定產(chǎn)品的開發(fā)創(chuàng)意訓練,提高學生創(chuàng)意設(shè)計能力;再例如“智能機器人”課程,根據(jù)需求分析對基礎(chǔ)機器人進行搭建改裝,并重新編寫程序調(diào)試運行,培養(yǎng)師范生創(chuàng)客的動手實踐能力和創(chuàng)新設(shè)計能力。

表1 傳統(tǒng)創(chuàng)客課程與內(nèi)容
非物質(zhì)文化遺產(chǎn)是我國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的見證,也是實現(xiàn)民族復興的重要資源,非遺與文創(chuàng)的融合對于推動其創(chuàng)新性發(fā)展、動態(tài)化傳承有著一定的借鑒作用,除了內(nèi)容和表達方式嵌入現(xiàn)代生活的文化元素這種線性傳承,還可以利用現(xiàn)代多元科技手段進行創(chuàng)意衍生。
傳統(tǒng)課程已成為狹隘創(chuàng)客課程代名詞,在創(chuàng)客培養(yǎng)過程中需從我國傳統(tǒng)文化中尋求滋養(yǎng)。以傳承中華傳統(tǒng)文化為主線,并輔以新型科學技術(shù)工具,讓學生在“做中學、學中創(chuàng)”的環(huán)境下以藝術(shù)的思維認識世界,用自己的雙手改造世界。文科中心結(jié)合金華地方特色文化,采用項目制方式,不斷遴選優(yōu)秀課程項目,拓展未來教師學習領(lǐng)域,把實踐性非遺項目和傳承大師請進課堂,在培養(yǎng)學生文化自信的同時,培養(yǎng)其實踐能力和創(chuàng)新能力。這不僅是創(chuàng)客教師課程培養(yǎng)體系的重要組成部分,也是完善非遺文化體系的重要手段。如傳統(tǒng)雕刻技術(shù)就可以和現(xiàn)代激光雕刻結(jié)合,賦予古老技術(shù)以新的生命力,實現(xiàn)創(chuàng)新型發(fā)展;又如木作課程雖以木質(zhì)材料為主要原料,但通過手工工具,機器設(shè)備等加工方式,不僅培養(yǎng)學生的動手能力、操作技能,而且構(gòu)成了德智體美勞教育的融合,部分課程與內(nèi)容見表2。

表2 文創(chuàng)課程及內(nèi)容
創(chuàng)客空間是學習者開啟創(chuàng)意、設(shè)計和制造、實現(xiàn)“知行合一”的軟硬件環(huán)境,涉及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),制造設(shè)備與工具。基于創(chuàng)客課程的建設(shè)目標和教學需求,中心建設(shè)一批使學習者能夠聚集在一起通過分享知識與創(chuàng)意,并以共同工作來創(chuàng)造新事物的實體實驗室,以保障學習者利用創(chuàng)客空間中所提供的設(shè)備和服務完成項目,進行學習活動,提升自我創(chuàng)造力、創(chuàng)新意識[9]。
創(chuàng)客空間作為一種學習空間,具有開放性、挑戰(zhàn)性、創(chuàng)造性、綜合性等特征,需要配備創(chuàng)客活動所需要的設(shè)備、資源[10]。因此,文科中心在規(guī)劃創(chuàng)客空間時,應該規(guī)劃有滿足創(chuàng)客動手活動的自主實踐區(qū),也有方便創(chuàng)客分享成果的展示交流區(qū)。創(chuàng)客空間設(shè)計布局圖如圖1所示。

圖1 創(chuàng)客空間設(shè)計布局圖
創(chuàng)客空間應該具備以下幾塊區(qū)域:
(1)創(chuàng)客操作區(qū)。是創(chuàng)客空間內(nèi)完成創(chuàng)客作品的重要區(qū)域,包括在創(chuàng)作時所需的工具和設(shè)備。大部分的創(chuàng)客空間滿足以下操作功能:創(chuàng)作臺、磨具、木材工作、激光切割、3D打印、焊接等,操作區(qū)設(shè)施(部分)如圖2所示。

圖2 創(chuàng)客教室操作區(qū)設(shè)施
(2)創(chuàng)客作品教學共享區(qū)。主要起到課程教學和分配任務的作用。不僅配備了高清投影、電腦等信息化設(shè)備,還配置一面展示興趣的黑板,可將已完成的項目或正在執(zhí)行的活動進行展示,這能夠充分激發(fā)創(chuàng)客者的創(chuàng)作激情。
(3)創(chuàng)客閱讀休息區(qū)域。創(chuàng)客者的自主閱讀學習和休息調(diào)整的區(qū)域。創(chuàng)客的過程需要注意勞逸結(jié)合,創(chuàng)客者們在此區(qū)域能夠休息或討論。
(4)創(chuàng)客展示區(qū)域。該區(qū)域展示已經(jīng)完成的精彩創(chuàng)客作品,實物展示區(qū)放置展示臺、展示柜和說明書來輔助說明,幫助瀏覽者更好地理解創(chuàng)客作品,如圖3所示。電子展示區(qū)通過觸屏裝置空間,同時展示或者分別展示相關(guān)創(chuàng)意圖文,如圖4所示。

圖3 實物展示區(qū)

圖4 電子展示區(qū)(設(shè)計稿)
創(chuàng)客教育逐漸流行,現(xiàn)代教育技術(shù)設(shè)備在創(chuàng)客空間中也逐步完善,教師可以調(diào)用各類多媒體教學資源,將教師機的屏幕和聲音,同步輸送給學生,學生機顯示與老師同樣的內(nèi)容,豐富了課堂教學形式,中心創(chuàng)客教室多媒體系統(tǒng)構(gòu)成拓撲圖,如圖5所示??蓪⒔處煵僮鱾鬟f、展示給學習者,創(chuàng)客與技術(shù)相結(jié)合,激發(fā)學生探知積極性,提高教學效果。

圖5 融合現(xiàn)代教育技術(shù)的創(chuàng)客教室
此外在操作區(qū)域配置部分現(xiàn)代化設(shè)備,以支撐創(chuàng)意的實施。如木作操作區(qū)配有激光雕刻機、打隼機、打孔機、打磨機等設(shè)備,協(xié)助學習者快速實現(xiàn)設(shè)計效果。
通過建設(shè)虛擬仿真項目,實現(xiàn)線上線下課程的融合。利用互聯(lián)網(wǎng)+VR技術(shù),開發(fā)具有沉浸式三維虛擬仿真實訓平臺,搭建“人人皆學、處處能學、時時可學”個性化學習環(huán)境[11],學生們可在線自主學習,整個操作過程被實時記錄。線下教學主要對重點操作知識進行集中講授,是線上學習的必要補充手段。如虛擬實驗項目(中國龍文化虛擬仿真項目),在作品無法展示的部分,通過數(shù)字作品展示平臺給各位學習者體驗,來提升能力。在線創(chuàng)作與展示空間如圖6所示。

圖6 在線創(chuàng)作與展示空間(中國龍文化虛擬仿真項目)
由于創(chuàng)客課程本身就具有創(chuàng)新的內(nèi)涵,提倡創(chuàng)新就不能利用統(tǒng)一的評價指標去束縛學習者創(chuàng)新熱情和思路。因此傳統(tǒng)講授法、演示法教學模式已經(jīng)不能滿足學生日益提高的知識需求,需要進行改革。基于OBE教學理念的教學設(shè)計和實施目標是促使學生學習獲得有益的學習成果,以滿足社會需求[12],涵蓋學生中心、產(chǎn)出導向和持續(xù)改進[13]3個方面。由于個性化、多元化評定方式,學習者可通過自己特有的方式和途徑獲取成功,教師更應該為學習成效負責,給學生提供適宜的學習機會促進成功,并需提出多元評價方式及評價等級,同時將培養(yǎng)解決未來生活的能力深植于課程知識內(nèi)容中[14]。教學實施過程中相互關(guān)聯(lián)、共同作用更利于促進教師和學生獲得更多成功機會,實現(xiàn)一個“中心”(教師為中心,或?qū)W生為中心)向“雙主”(教師主導與學生主體)的轉(zhuǎn)變以及教學管理“質(zhì)量最低標準”向“質(zhì)量持續(xù)改進”轉(zhuǎn)變[15]。
在教學環(huán)節(jié)中,通過“課前問題引導,課堂問題探討,課中問題答疑,課后深化輔導,實踐環(huán)節(jié)驗證”[16]等系列教學活動,培養(yǎng)學生“學與思結(jié)合”的學習習慣,打破固化思維,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,OBE教學模式流程如圖7所示。

圖7 OBE教學模式流程
(1)學習目標成果。經(jīng)過系列課程的培養(yǎng),尤其是項目導向的教學模式產(chǎn)出一批優(yōu)秀教學成果,如文化衫、首飾和陶藝等作品參加大學生藝術(shù)展,近3年共獲獎18項。另獲外觀專利16項。搭建的綜合素養(yǎng)體驗觀摩室展出的優(yōu)秀作品,開拓創(chuàng)意來源,提升創(chuàng)意水準。部分創(chuàng)客作品展覽如圖8所示。

圖8 學生作品展覽(部分)
(2)課程建設(shè)效果與教學評價。目前中心建設(shè)創(chuàng)客類課程12門,年初選課人數(shù)約4 000人,由于實踐類課程人數(shù)限定,實際授課人數(shù)僅占22%,如陶藝課程初選人數(shù)1年約800人,僅10%學生能選修該課程,表現(xiàn)出同學們對創(chuàng)客課程有極大的興趣。通過對我校多樣化創(chuàng)客課程滿意度的調(diào)查,88.6%同學都持滿意態(tài)度,認為在創(chuàng)客教育教學過程中提升了實踐操作能力。
與其他傳統(tǒng)課程評價不同,創(chuàng)客課程不同簡單利用目標是否明確,內(nèi)容是否完整,交互是否得當來評價創(chuàng)客課程的教學。在教師的教學評價中,分別從實踐教學場所、設(shè)施使用效率、實踐教學課程質(zhì)量、學生知識遷移應用和科研成果等各個維度進行評價,文章比較了近3年學生對創(chuàng)客類課程和所有選修課程的綜合評價情況,如圖9所示。課程綜合得分均超過全校所有選修課程的學生綜合評價得分,表明學生對創(chuàng)客教學的認可度。

圖9 學生對課程綜合評價分析
在創(chuàng)客課程體系上,我校將傳統(tǒng)經(jīng)典課程結(jié)合“非遺+文創(chuàng)”的特色課程,通過對學生們的培養(yǎng)和熏陶,豐富了學生們的精神文化需求,增強了文化自信;在創(chuàng)客空間上,通過空間功能融合、現(xiàn)代技術(shù)融合以及虛擬仿真項目線上及線下融合,為學生提供了更多技術(shù)上的支持,有效提高了學生的創(chuàng)作熱情和創(chuàng)新能力;在教學模式上,基于OBE理念,以學生為中心,以學生成果為導向,不斷優(yōu)化課程體系,幫助學生逐步實現(xiàn)自我價值目標。教學效果表明,構(gòu)建的創(chuàng)客教師培養(yǎng)體系有助于提高學生的協(xié)作能力和創(chuàng)新能力。