文/周鐵羽 高林熠
數(shù)字媒體藝術(shù)作為與藝術(shù)學(xué)、傳播學(xué)、敘事學(xué)、社會(huì)學(xué)等學(xué)科相互交叉的一門學(xué)科,近年來發(fā)展方興未艾,并逐漸受到更多學(xué)者的重視。數(shù)字媒體的交互敘事需要建構(gòu)自己的敘事語法,形成系統(tǒng)性的敘事理論。盡管國內(nèi)近年來對(duì)相關(guān)領(lǐng)域的研究比較活躍,并將研究范疇擴(kuò)大到文化學(xué)、敘事學(xué)、符號(hào)學(xué)等方向,但學(xué)科間的有機(jī)融合仍有所欠缺,很多學(xué)者更多將研究重點(diǎn),放在藝術(shù)與媒介的關(guān)系研究上。由孫為所著的《交互式媒體敘事》一書認(rèn)為在敘事發(fā)展的歷程中,媒介技術(shù)扮演著重要角色。大量出現(xiàn)的新媒體敘事實(shí)踐,急需整理、歸類,并將其理論化。該書從敘事學(xué)的視角出發(fā),在此框架下探討數(shù)字媒體藝術(shù)的交互式敘事,試圖構(gòu)建出真實(shí)可行的創(chuàng)作、傳播與鑒賞的理論體系,為日后研究提供借鑒參考。
近年來,越來越多的數(shù)字媒體藝術(shù)的互動(dòng)敘事形態(tài)正在形成,比如:圖文互動(dòng)文體、時(shí)空交錯(cuò)敘事、人機(jī)互動(dòng)、媒介互動(dòng)等。傳統(tǒng)的敘事學(xué)研究,傾向于由作者將故事或事件固定下來,讀者和觀眾無法對(duì)文本的生成產(chǎn)生影響。由于研究對(duì)象被嚴(yán)格限定在相關(guān)文本之內(nèi),研究便僅僅局限于敘事模式與敘事話語,并不包含諸如社會(huì)、歷史、文化等因素的影響,讀者的文化背景、創(chuàng)作意圖、思想觀念也都被排除在研究之外。這種研究思路與研究方法是無法適應(yīng)現(xiàn)在的新環(huán)境的。數(shù)字媒體藝術(shù)的本質(zhì)是開放與互動(dòng),交互性是數(shù)字媒體藝術(shù)最重要的特性。因此,作者結(jié)合相關(guān)研究和理論,認(rèn)為交互式媒體敘事的誕生,對(duì)發(fā)展新的敘事策略提出了新要求,在從敘事學(xué)角度進(jìn)行研究時(shí),也要根據(jù)現(xiàn)有文本和最新理論同步進(jìn)行分析。同時(shí),交互式媒體敘事在多個(gè)層面對(duì)不同的生態(tài)進(jìn)行消解和重構(gòu),為解釋新現(xiàn)象提供了新思路,對(duì)讀者理解交互式媒體敘事的美學(xué)意義,起到了良好的推動(dòng)作用。
在傳統(tǒng)的敘事理論研究中,敘事學(xué)是:“關(guān)于敘事作品、敘述、敘述結(jié)構(gòu)以及敘述性的理論?!苯Y(jié)構(gòu)主義和俄國形式主義是影響敘事學(xué)產(chǎn)生的最重要的兩個(gè)源頭。從語言的內(nèi)在結(jié)構(gòu)、歷史的演變中去考察,是著名結(jié)構(gòu)主義語言學(xué)家費(fèi)迪南·德·索緒爾的觀點(diǎn);俄國形式主義則影響了對(duì)敘事作品結(jié)構(gòu)層次的劃分。但隨著20世紀(jì)的觀念變革和技術(shù)創(chuàng)新,現(xiàn)代主義與后現(xiàn)代主義興起,讓·鮑德里亞提出的“超現(xiàn)實(shí)”“仿真”的范疇,馬塞爾·杜尚的“現(xiàn)成品藝術(shù)”,安迪·沃霍爾的“波普藝術(shù)”……無一不將藝術(shù)從傳統(tǒng)的,普遍由精英階層和知識(shí)分子把持的,與現(xiàn)實(shí)生活保有深刻距離的世界,帶入了大眾的日常生活。受各種文學(xué)理論、社會(huì)思潮的影響,敘事學(xué)研究的方向發(fā)生了轉(zhuǎn)向,從傳統(tǒng)的“故事”“話語”轉(zhuǎn)為“語境”“闡釋”,從“作者”轉(zhuǎn)向“讀者”,敘事成為一個(gè)“過程”,而非“產(chǎn)品”。后經(jīng)典敘事學(xué)的研究,是關(guān)注文本自身特性、敘事語境,以及讀者與文本的相互作用,是研究敘述與社會(huì)、文化、歷史、讀者,包括其他相關(guān)學(xué)科之間的關(guān)系。本書從這一研究觀點(diǎn)出發(fā),將全書重點(diǎn)分為交互式媒體的敘事系統(tǒng)、敘事建構(gòu)、敘事時(shí)空、敘事與生態(tài)重構(gòu)四大部分,較為全面地解讀了交互媒體敘事的內(nèi)容創(chuàng)作與傳播流程。
本書的研究框架完整清晰。首先,梳理了利用新媒體、新技術(shù)的藝術(shù)實(shí)踐,對(duì)大量新媒體敘事案例進(jìn)行分析;其次,分析了交互式媒體的形態(tài)、特點(diǎn)、結(jié)構(gòu),形成了交互式媒體理論的基礎(chǔ)框架;再次,闡明具有交互式敘事媒體特質(zhì)的敘事策略;最后,點(diǎn)明交互式媒體敘事的審美價(jià)值,包括其對(duì)當(dāng)代人文生活和美學(xué)觀念的雙重影響。本書結(jié)構(gòu)由淺入深,既有對(duì)實(shí)踐案例的具體分析,又在理順敘事學(xué)歷史發(fā)展、理論變革的基礎(chǔ)上,提出適應(yīng)新媒體發(fā)展的敘事學(xué)研究結(jié)論。同時(shí),結(jié)合后現(xiàn)代主義與當(dāng)前語境,作者認(rèn)為交互式媒體敘事,改變了傳統(tǒng)的審美創(chuàng)作、審美鑒賞和審美闡釋,帶給大眾的是更為碎片化的審美體驗(yàn),這一實(shí)踐也為美學(xué)重構(gòu)提出了新思路。
本書從敘事學(xué)角度出發(fā),在回顧敘事理論歷史發(fā)展的基礎(chǔ)上,面對(duì)數(shù)字技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)媒體出現(xiàn)后的數(shù)十年間涌現(xiàn)的一系列新媒體作品,提出交互式媒體敘事的概念,這一概念衍生出的理論將“封閉的”變?yōu)椤伴_放的”,將“線性的”變?yōu)椤胺沁B續(xù)的”,它證明了敘事藝術(shù)依然存在,數(shù)字媒體也在其中找到了新的表達(dá)方式。