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文 | 楊睿婷
玩轉虛擬服裝,開啟潮流新創(chuàng)想
>>超寫實數(shù)字人锘亞Noah身著云南白藥虛擬時裝
在近年“元宇宙”熱潮下,虛擬時裝、虛擬人、數(shù)字藏品等各種炫酷、前衛(wèi)、藝術化的虛擬產(chǎn)品層出不窮,不僅顛覆了即有時尚視界,更帶來對“虛擬時尚”的全新認知。
此前的“618”大促期間,記者在朋友圈刷到了一個北京服裝學院同學的動態(tài),他配了幾張手繪的草圖和出現(xiàn)在“天貓大牌日”與眾多品牌共同打造的“M—”系列虛擬服飾。這是記者第一次完整地看到虛擬服裝的平面設計草圖和最終效果的轉換。
為此,記者特別采訪了“618”天貓大牌日“元宇宙大秀”虛擬服裝設計團隊的設計師蓋蓋。作為古著研究工作室創(chuàng)始人,蓋蓋近年對服裝設計與虛擬時尚相結合頗有研究,是國內(nèi)首批嘗試將“元宇宙”概念融入虛擬服裝設計的服裝設計師。
據(jù)了解,此次天貓“元宇宙大秀”以“莫比烏斯”為主題,由超寫實數(shù)字人AYAYI和锘亞Noah共同演繹,如小鵬汽車、云南白藥、百威等品牌都推出相應的虛擬時裝。
談及對虛擬時裝的看法,蓋蓋認為,虛擬服裝是未來服裝發(fā)展的趨勢與方向?!捌鋵?,對我們學服裝工程的人來說,虛擬服裝并不是一個新鮮詞。在學校上學的時候,我就接觸過虛擬試衣,但當時,相關設計軟件還沒有被商業(yè)化,只是一個用于研究和學習的工具?!?/p>
自疫情發(fā)生以來,隨著線上辦公等新業(yè)態(tài)、新模式迅速發(fā)展,催生出許多數(shù)字消費新場景,這也令虛擬試衣等有了得天獨厚的發(fā)展條件。
>>云南白藥虛擬時裝效果圖
蓋蓋以淘寶平臺為例介紹道,只要消費者在線上輸入自己的身高、體重、三圍等數(shù)據(jù),那么在選購衣物的時候,她就可以得到一個推薦尺碼,并且隨著技術的不斷發(fā)展與完善,消費者還可以加入身材比例、3D外貌形象等數(shù)據(jù),從而更直觀地看到自己穿上這些服裝的虛擬形象,使得商家或消費者都能更好地節(jié)約時間和經(jīng)濟成本。
相比傳統(tǒng)的實體服裝設計,虛擬服裝不用考慮服裝材質、工藝的落地性,在設計中擁有更大自由度?!白鎏摂M時裝最開心的地方就是可以不考慮工藝實施的可能性,把設計的創(chuàng)意部分最大化呈現(xiàn),怎么天馬行空怎么來,而且3D呈現(xiàn)的效果比二維空間好太多,渲染之后表達的內(nèi)容有時候會比實體服裝更貼近內(nèi)心的想法?!?/p>
蓋蓋對于可以更隨心所欲地表達自己的設計理念感到很開心,但她也有頭疼的問題,“從難易程度上來說,制作虛擬服裝的技術支持要更復雜,比如在軟件上關于描繪某種面料的質感是比較復雜的,對電腦的硬件要求也很高”。
蓋蓋向記者簡單描述了虛擬服裝設計從平面二維到3D虛擬樣衣的呈現(xiàn)步驟:“開始與傳統(tǒng)服裝設計一樣,需要用紙、筆畫出自己的構思和設計草圖,然后用PS或者AI軟件畫出效果圖,注明顏色、材料、質感、款式圖。在3D效果圖的制作方面,我們是跟凌迪數(shù)字科技有限公司合作完成的,其在3D服裝建模技術方面比較專業(yè)?!?/p>
過去,服裝設計師在學習時所做的設計和訓練大多是以手繪和板繪為主,很少會把3D建模軟件作為主力設計軟件去學習和使用,但隨著技術的發(fā)展和社會需求的多樣化,對服裝設計師的要求也更高,使得設計師們必須緊跟數(shù)字化趨勢不斷學習、開拓視野。
低碳、環(huán)保、可持續(xù)是服裝行業(yè)發(fā)展的大勢所趨,虛擬服裝從源頭上直接減少了服裝研發(fā)生產(chǎn)過程中的污染和浪費。
蓋蓋認為,虛擬服裝是對傳統(tǒng)服裝設計的一次升華,從成本控制和低碳環(huán)保層面來看,可以減少很多不必要的紙張及面輔料的浪費,服裝的效果可以直接從電腦上看到,避免了相應的時間成本和制作成本的浪費。
在她看來,用心做設計、有社會責任感的品牌和企業(yè),才更能意識到虛擬服裝和技術帶來的便利與好處,而沒有原創(chuàng)能力的企業(yè)則很可能會失去競爭力,甚至是被淘汰出局。