《逃離塔科夫》這款硬核的軍事題材游戲,就不再細(xì)說了,畢竟這次我們不是為了介紹它,而是要介紹一下鵝廠新游《暗區(qū)突圍》,那么我們?yōu)樯兑粊砭吞岬健短与x塔科夫》這款游戲呢?因?yàn)樗鼈z實(shí)在太像了。
眾所周知,鵝廠最擅長什么?當(dāng)然就是找到現(xiàn)在大火的游戲,再將其以迅雷不及掩耳盜鈴之勢搬移到手機(jī)上,至于質(zhì)量怎么樣再說,但各種禮包是肯定不能少的,如果游戲效果還不錯,那么就繼續(xù)搞一下,如果不行就直接放棄繼續(xù)尋找下一個目標(biāo),而《暗區(qū)突圍》就是這樣情勢下的一個最新試驗(yàn)品。
《暗區(qū)突圍》借鑒的是就是以硬核軍事游戲著稱的《逃離塔科夫》。首先《暗區(qū)突圍》基本上還是能看出來有《和平精英》的影子,最明顯的就是被和諧之后的受傷效果,中彈后的綠色霧氣相信常玩《和平精英》的玩家絕對不陌生。
接著再看,既然說借鑒了硬核軍事游戲的內(nèi)容,那么硬核的部分也是完全地將其模擬下來。游戲不會顯示你所持槍械彈夾中剩余子彈的數(shù)量,玩家只有打開背包檢測槍械彈夾的情況才能得知。如果彈夾子彈打空,你還需要將子彈一顆顆地壓入彈夾才行,而這個過程是需要時間的,且不同的槍械需要匹配對應(yīng)的彈夾,以及對應(yīng)的子彈才行,如果子彈與彈夾不匹配的話,子彈是無法壓入彈夾的,更不可能給槍械換彈夾了。因此我們在進(jìn)入戰(zhàn)場前一定要準(zhǔn)備好一定數(shù)量匹配槍械的滿載彈夾,還要準(zhǔn)備一點(diǎn)單獨(dú)的子彈以備不時之需。
而在其他內(nèi)容設(shè)計上,游戲也是盡量做到擬真。首先戰(zhàn)場沒有小地圖,玩家前行方向基本是按照撤離點(diǎn)進(jìn)行,其次槍械沒有瞄準(zhǔn)的十字準(zhǔn)星,必須手動瞄準(zhǔn)(現(xiàn)在不少游戲都是這樣設(shè)計的,比如《從軍》)。出現(xiàn)的各種槍械也是盡可能地做到還原機(jī)械結(jié)構(gòu),且還提供了10多種改裝部位和700余種改裝配件,支持玩家們盡可能符合物理規(guī)則前提下的自由改裝槍械。
另外,游戲還將角色的健康狀態(tài)按照身體分布為頭部、胸部、左臂、右臂、腹部、右腿和左腿七個部分,每個部位在受到傷害時都會出現(xiàn)不同的負(fù)面效果,并影響角色的行動,比如出現(xiàn)疼痛負(fù)面效果的話,玩家的視線將會出現(xiàn)模糊狀態(tài),還需要使用對應(yīng)的醫(yī)療用品才能治療相應(yīng)的負(fù)面效果(有部分受到的傷害無法治愈,但是可以緩解疼痛,避免負(fù)面效果出現(xiàn))。
游戲的細(xì)節(jié)也是把握得十分出色,使用醫(yī)療用品的時候,不同的醫(yī)療用品,使用動作也不相同。此外如果是食用食物,還會有獨(dú)立的人物動作,特別是一些特殊食物,更是有一些特殊的動作展示,相信鯡魚罐頭這種食物,就算在游戲中也能讓你感到絕望??梢哉f,這些硬核向的設(shè)定,都在向擬真靠攏,且讓游戲充滿沉浸式的體驗(yàn)效果。
《暗區(qū)突圍》的游戲機(jī)制也很好理解,就是進(jìn)入戰(zhàn)場,收集足夠的物資,然后保證自己存活的同時,想辦法到撤離點(diǎn)成功撤離。然后圍繞這個機(jī)制,有兩種模式可選,一個是戰(zhàn)術(shù)行動,一個是偽裝潛入,對應(yīng)了《逃離塔科夫》的陣營玩法。
戰(zhàn)術(shù)行動,是需要玩家自己決定攜帶的裝備和數(shù)量,然后進(jìn)入游戲收集物資,擊倒其他玩家競爭者和NPC,然后成功撤退。而偽裝潛入,則是讓玩家偽裝成游蕩者進(jìn)入游戲,且裝備由系統(tǒng)隨機(jī)提供,也不會受到普通NPC主動攻擊,可以更好地收集物資,且進(jìn)行撤退(不過偽裝潛入有時間冷卻,不能持續(xù)體驗(yàn))。
此外戰(zhàn)術(shù)行動下,游戲支持最多四人組隊(duì),如果玩家沒有組隊(duì)進(jìn)入游戲,也會自動匹配三名隊(duì)友,不過隊(duì)友也是你在戰(zhàn)場中潛在的競爭者,因?yàn)楸魂?duì)友搜刮過的物資箱,將變得空空如也,所以戰(zhàn)場中隊(duì)員基本上也是分散行動,各自尋找物資。
最終的撤離,不會限制人數(shù)與小隊(duì)數(shù),只有最終撤退的玩家才算是成功。就算其他隊(duì)友撤退成功了,你在中途死亡,也是失敗的,因?yàn)樗劳龅臅r候你物資全部掉落,無法成功攜帶出來。反之,如果你將收集到的物資成功帶出來了,不管是自己用,還是出售給商人,都對自己有好處,因此盡量減少戰(zhàn)斗,保持高額的撤離成功率才是玩家考慮的第一目標(biāo),否則你將面對零收入的尷尬場面。
游戲中腳步聲成為非常重要的一個元素,要時刻注意自己的腳步聲以及聽一下有沒有其他玩家腳步聲,一旦出現(xiàn)且不是隊(duì)友在附近,那么你就要特別當(dāng)心咯。
戰(zhàn)場中的物資很多,從槍械彈藥到藥品食物,背包裝備到配件零件,都可以成為你收集的對象。有些能直接武裝你自己,有些能夠賣給各位商人,然后再購置其他物資,如果說這些商人出售的物資無法滿足你,你也可以選擇玩家市場進(jìn)行淘寶。
要注意,戰(zhàn)場中單獨(dú)放置的一些物資可以直接拾取,但是物資箱中的東西,需要時間搜索,搜索出來后才能看到對應(yīng)的物品并進(jìn)行篩選拾取。為什么這里要說篩選,因?yàn)槟愕谋嘲萘坑邢扪剑婕乙?jǐn)慎選擇價值更高或者對你有用的物資,這樣收益更好。當(dāng)然也有玩家選擇一把匕首入場,將自己背包容量盡可能地空置,在進(jìn)戰(zhàn)場后不管什么東西,先塞滿,然后趕緊找到撤離點(diǎn)撤退,這樣做是將生存保證在第一位,畢竟活下來才能讓收益最大化。
可以說基本都借鑒了《逃離塔科夫》的《暗區(qū)突圍》算得上是一款出色的游戲了,但這不代表鵝廠就不會塞入自己的經(jīng)典特色,就算你原本沒有什么氪金項(xiàng)目,相信鵝廠也能找到一些重要的東西讓其變成氪金項(xiàng)目,像是保險箱這種重要的內(nèi)容,你不氪金都不好意思,畢竟放入保險箱的物資就算你死亡也一定能帶出來(在戰(zhàn)場中找到了一些好東西就可以放進(jìn)保險箱),足以看出保險箱是非常重要的東西,而什么擴(kuò)容呀,通信器這些也都是要氪金的,因此不要低估了鵝廠設(shè)計氪金項(xiàng)目的能力。
作為硬核的軍事手游,《暗區(qū)突圍》肯定和當(dāng)前市面上的大多數(shù)FPS游戲有著絕對的區(qū)別,它沒有你死我活的機(jī)制,也沒有隊(duì)伍競技的內(nèi)容,更沒有“吃雞”元素,它所擁有的是真實(shí)沉浸式體驗(yàn),以及對各種物資的奢求,而最終活著離開才是勝利。當(dāng)然,如果這一切不是借鑒,那就更完美了。