在這個數(shù)字創(chuàng)意內(nèi)容傳播呈現(xiàn)爆發(fā)式增長的時代,我們每天都能夠享受到形式多樣、內(nèi)容豐富的精神食糧,創(chuàng)意內(nèi)容急劇增長的同時,對內(nèi)容質(zhì)量的要求日益提升,這不僅需要越來越多彩的創(chuàng)意,創(chuàng)作工具也要升級換代。NVIDIA為此特意推出了NVIDIA Studio解決方案,創(chuàng)意工作者只需要一張NVIDIA RTX GPU,就可以大幅提升PC在內(nèi)容創(chuàng)意方面的生產(chǎn)效率,高效滿足專業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作者的需求。
對于創(chuàng)作者而言,相較于創(chuàng)意,更多的時間其實(shí)花費(fèi)在重復(fù)操作和等待中,無論是從DaVinci Resolve、Premiere Pro等軟件中渲染剪輯輸出視頻,還是從3DSMax、MAYA、Blender Cycles等軟件內(nèi)渲染輸出CG,每一步操作背后意味著漫長的等待,付出的時間成本直接影響著創(chuàng)意激情和效率。因此,內(nèi)容創(chuàng)作者在升級創(chuàng)作工具時,效率的提升是最迫切的需求。
GPU加速除了能為視頻壓縮編碼、圖像處理等傳統(tǒng)平面內(nèi)容效率帶來巨大提升,在創(chuàng)意工作者的另一大應(yīng)用領(lǐng)域,3D渲染行業(yè)也正在悄悄發(fā)生變革。越來越多的專業(yè)應(yīng)用軟件廠商都逐漸在應(yīng)用中開放了對GPU硬件加速的支持,包括V-Ray、Arnold、ART等第三方3D渲染軟件,尤其是RTX 30系列顯卡,更是基于3D渲染、AI人工智能加速的設(shè)計(jì),為渲染工作流和視頻創(chuàng)作加速。
除此之外,NVIDIA還為創(chuàng)意工作者帶來了Stuido驅(qū)動,Studio驅(qū)動針對多應(yīng)用創(chuàng)作者工作流程,以及Adobe、Autodesk等一流創(chuàng)意應(yīng)用的多個版本進(jìn)行測試,為每款全新主流創(chuàng)意應(yīng)用提供了支持,無論工作流程包含哪些應(yīng)用程序,Studio驅(qū)動都能確保創(chuàng)作者在創(chuàng)作時可以獲得卓越性能、強(qiáng)大功能,并跟隨創(chuàng)作應(yīng)用的更新,提供穩(wěn)定性的全面持續(xù)優(yōu)化支持。
前面提到,3D渲染是創(chuàng)意工作者的另一大應(yīng)用領(lǐng)域,V-Ray作為業(yè)界最受到歡迎的渲染引擎之一,最近發(fā)布了適用于3DSMax的V-Ray 6渲染器。新版本增加Chaos Scatter、V-Ray Enmesh、程序云以及新地面投影功能,加入V-Ray貼圖與位移、代理對象層次結(jié)構(gòu)等新特性。V-Ray 6相比V-Ray 5對于光線追蹤擁有平均2倍的GPU光線緩存計(jì)算速度,而7月的NVIDIA Studio驅(qū)動就已經(jīng)支持加速3DS Max中的Chaos V-Ray渲染器。
值得一提的是,V-Ray還有一款專為NVIDIA RTX GPU設(shè)計(jì)的Chaos Vantage實(shí)時渲染器,這款渲染器可以借助NVIDIA GeForce RTX、Titan RTX和Quadro RTX GPU中的RT硬件內(nèi)核來加速生成交互式實(shí)時、完全光線追蹤環(huán)境視圖,同時還結(jié)合了NVIDIA基于GPU的OptiX降噪器,用于減少渲染的噪聲。
華碩巨齒鯊RTX3070-O8G-GAMING的外觀設(shè)計(jì)感十足,黑色護(hù)罩配上白色線條點(diǎn)綴,屬于比較低調(diào)奢華的風(fēng)格,跟各種風(fēng)格的主機(jī)都很搭。顯卡側(cè)面配備ASUS Logo發(fā)光燈帶,增添個性化風(fēng)格。為了應(yīng)對RTX 3070的發(fā)熱,顯卡搭配了非常強(qiáng)悍的散熱系統(tǒng),搭載的3個90mm軸流風(fēng)扇采用正逆轉(zhuǎn)設(shè)計(jì),配合華碩獨(dú)有的MaxContact鏡面直觸散熱技術(shù),能夠讓散熱效能更加強(qiáng)勁,使得顯卡的核心頻率高達(dá)1800MHz。
同時,該卡還配備了金屬背板,可有效防止PCB彎曲,保護(hù)內(nèi)部組件和電路,得益于高品質(zhì)的SAP II超合金供電設(shè)計(jì),超合金供電組件全部采用自動化制造工藝焊接到PCB,這種技術(shù)可消除生產(chǎn)中的人為失誤,從而確保每張顯卡都符合嚴(yán)格的規(guī)格,且PCB背板更為平滑。I/O擋板也采用了不銹鋼材質(zhì),接口方面,擁有三個DP 1.4和兩個HDMI 2.1接口,支持4K/120Hz以及更高的8K和10K分辨率輸出,為高畫質(zhì)創(chuàng)意應(yīng)用提供了便利。
接下來,我們選擇了華碩巨齒鯊RTX3070-
O8G-GAMING顯卡來組建NVIDIA Studio平臺,其他配置方面,為了更好地對比純CPU方案和GPU加速的效率,我們選用Intel酷睿i9 12900K,同時NVIDIA Studio驅(qū)動升級為最新的8月驅(qū)動。在測試工具軟件上,我們選擇的是目前在設(shè)計(jì)創(chuàng)作行業(yè)應(yīng)用非常廣泛的V-Ray 6以及Blender Cycles渲染器。
V-Ray是由專業(yè)的渲染器開發(fā)公司CHAOSGROUP開發(fā)的渲染軟件,是業(yè)界最受歡迎的渲染引擎,其內(nèi)核可應(yīng)用在3DSMax、Maya、Sketchup、Rhino等多個軟件內(nèi),本次采用的是3DS Max 2022+ V-Ray 6插件,測試使用官方渲染圖。從測試結(jié)果我們可以看到,RTX 3070相對于目前旗艦消費(fèi)級處理器Intel酷睿i9 12900K而言,在所有渲染模型中的效率都是后者的1倍以上。在光線效果更加復(fù)雜的“巧克力效果圖”和“耳機(jī)效果圖”中,最大提升幅度已經(jīng)達(dá)到7倍,換句話說,隨著渲染運(yùn)算量的增加,RTX GPU的加速效率提升越發(fā)明顯。即使是用純CPU方案渲染時間只有300秒的書房裝修效果圖,當(dāng)我們提高采樣的數(shù)值之后,渲染時間也會直接飆升至半個小時,而采用GPU加速的渲染時間僅增加了不到一倍,效率非常驚人。
Blender是一款開源的跨平臺3D動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染到音頻處理、視頻剪輯等一系列解決方案,應(yīng)用非常廣泛。在Blender Cycles渲染器中,我們選擇了兩個官方效果圖,從測試結(jié)果來看,RTX 3070 CUDA的平均渲染效率比純CPU方案快3倍。而采用OptiX API渲染時的效率更高,RTX 3070 OptiX的平均渲染效率比Intel酷睿i9 12900K快7倍,其中飛船渲染場景的速度甚至比CUDA還要快1倍以上,領(lǐng)先優(yōu)勢十分明顯。
總的來說,選擇NVIDIA RTX GPU與NVIDIA Studio驅(qū)動組合的解決方案,可以巨幅提升創(chuàng)意工作的效率。而3D和渲染則更能體現(xiàn)出NVIDIA Studio平臺的優(yōu)勢,這套使用華碩巨齒鯊RTX3070-O8G-GAMING組成的NVIDIA Studio平臺,相對于只使用CPU運(yùn)算在專業(yè)性能方面的最大提升幅度已經(jīng)達(dá)到9倍,效率非常驚人。同時,顯卡廠商也對NVIDIA Studio提供了全力支持,比如華碩旗下的NVIDIA RTX系列顯卡就獲得了游戲玩家和專業(yè)設(shè)計(jì)師的一致好評,性能和可靠性都是業(yè)界一流水平。如果你是一名創(chuàng)意工作者,那么在選購PC生產(chǎn)力工具的時候,不妨選擇一款像華碩巨齒鯊RTX3070-O8G-GAMING這樣的RTX顯卡助力設(shè)計(jì)創(chuàng)作。