張利坤
游戲化教學(xué)是一種以學(xué)生為本的創(chuàng)新數(shù)學(xué)教學(xué)模式,教師可以通過應(yīng)用游戲化教學(xué)將本來枯燥無味的數(shù)學(xué)課堂轉(zhuǎn)變?yōu)閹熒g進行有效互動交流的自由平臺。文章試著總結(jié)游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用策略,希望能對廣大同仁的教學(xué)起到拋磚引玉的作用。
在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中存在的以下問題影響了數(shù)學(xué)教學(xué)的實效性和學(xué)生數(shù)學(xué)核心素質(zhì)的培養(yǎng)。首先,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)時過多地注重了數(shù)學(xué)教學(xué)任務(wù)的完成,而忽視了對學(xué)生數(shù)學(xué)實踐技能的培養(yǎng),教師除了要將課本上的理論知識向?qū)W生進行傳授,還應(yīng)該讓學(xué)生認(rèn)識到數(shù)學(xué)知識的專業(yè)性和趣味性。數(shù)學(xué)是一門與人類生活實踐關(guān)系非常密切的學(xué)科,無論是我們的日常生活還是各種職業(yè)的專業(yè)工作流程都離不開數(shù)學(xué)知識。要有效地提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,教師就要對目前數(shù)學(xué)教學(xué)的各個環(huán)節(jié)如課前預(yù)習(xí)、課堂教學(xué)以及課后作業(yè)布置進行優(yōu)化改革,讓學(xué)生也參與到數(shù)學(xué)教學(xué)模式的制定探討中來,發(fā)揮學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)主人翁精神,而不只是被動地跟隨教師的數(shù)學(xué)教學(xué)節(jié)奏進行學(xué)習(xí)。這是因為目前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式?jīng)]有有效地規(guī)劃統(tǒng)一,不同地區(qū)學(xué)校的數(shù)學(xué)教學(xué)資源也各不相同,數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)質(zhì)量也多是取決于教師的個人素質(zhì)。因此,不僅學(xué)校要積極引進創(chuàng)新數(shù)學(xué)教學(xué)模式的相關(guān)設(shè)備來為教師開展各種數(shù)學(xué)教學(xué)模式改革保駕護航,還要通過開設(shè)各種專業(yè)化的數(shù)學(xué)教學(xué)模式講座來有效提升教師的數(shù)學(xué)教學(xué)水平和專業(yè)素質(zhì)。其次,目前學(xué)校班級內(nèi)的功利化數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍太過濃重,教師、家長都對學(xué)生的數(shù)學(xué)考試成績排名太過關(guān)注,當(dāng)學(xué)生的數(shù)學(xué)考試成績出現(xiàn)波動時,部分家長甚至還會對教師采用的數(shù)學(xué)教學(xué)模式提出質(zhì)疑,這樣只會進一步加重教師的課業(yè)負(fù)擔(dān)而影響各種創(chuàng)新數(shù)學(xué)教學(xué)模式的推進開展。教師和學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中關(guān)注的是各種數(shù)學(xué)習(xí)題的解題技巧,而不是如何有效地提升學(xué)生的個人素質(zhì)和數(shù)學(xué)實踐技能,學(xué)生也自然會將自我的學(xué)習(xí)重點放在如何更好地完成數(shù)學(xué)習(xí)題和提升數(shù)學(xué)考試成績上,而沒有感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中的趣味性和生活性。最后,教師采用的數(shù)學(xué)教學(xué)模式太過單一,教師往往是采用獨自講解課本知識、學(xué)生被動傾聽的教學(xué)模式,學(xué)生在這樣的被動教學(xué)模式中并不能夠有效地激活數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,也多是以完成任務(wù)的心態(tài)投入數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中。要有效地提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率,教師就要從學(xué)生學(xué)習(xí)效率不佳產(chǎn)生的原因出發(fā),為學(xué)生解決后顧之憂,從學(xué)生的實際需求角度出發(fā)創(chuàng)新數(shù)學(xué)教學(xué)模式。
游戲化教學(xué)是一種以學(xué)生為本的創(chuàng)新教育理念,在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式中,教師一個人需要對全班同學(xué)的數(shù)學(xué)教學(xué)節(jié)奏進行有效把控,學(xué)生也不會積極主動地對目前的數(shù)學(xué)教學(xué)模式提出相應(yīng)的意見和建議,而只是單純地跟隨教師學(xué)習(xí)理論知識。在開展游戲化教學(xué)后,一方面教師可以有效地減輕對學(xué)生的數(shù)學(xué)考試成績要求壓力,教師可以更加大膽積極地應(yīng)用各種創(chuàng)新技術(shù)來有效提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,另一方面還可以將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主體地位還給學(xué)生,讓學(xué)生也能夠在應(yīng)用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的同時感受到數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)樂趣。學(xué)生也可以在更加輕松平等的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)課堂中踐行生活化學(xué)習(xí)的教育理念,師生之間也可以在各種游戲化的模擬情景中更好地完成對學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情況的檢驗,當(dāng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣得到有效激發(fā)后,師生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)課業(yè)負(fù)擔(dān)都可以得到有效減輕。
在目前的數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,家長并沒有發(fā)揮相應(yīng)的正面促進作用,甚至?xí)處熗菩械臄?shù)學(xué)教學(xué)模式提出質(zhì)疑而影響教學(xué)實效性。在有效推行游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué)后,教師可以和家長一起保持家校溝通來對學(xué)生在學(xué)校、家庭中的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情況進行反饋了解,讓家長也參與到學(xué)生的數(shù)學(xué)實踐技能培養(yǎng)過程中來,學(xué)生在真切感受到來自家長、教師的關(guān)心之后也會進一步地激活自身對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)興趣。小學(xué)生正處于愛玩好動的年紀(jì),如果教師只是一味地給學(xué)生進行教材知識的講解,那么學(xué)生也無法將所學(xué)的數(shù)學(xué)知識應(yīng)用于生活實踐中。在推行游戲化教學(xué)后,教師可以讓學(xué)生家長也積極地參與到學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中,同時還可以讓學(xué)生在緊湊的校園學(xué)習(xí)生活之余通過玩游戲的方式放松身心,起到勞逸結(jié)合的效果。數(shù)學(xué)本身就是一門與生活實踐關(guān)系非常密切的學(xué)科,教師通過在課前預(yù)習(xí)、課堂教學(xué)以及課后作業(yè)設(shè)計的過程中引入游戲化教學(xué)模式可以極大程度地提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)激情,幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,提升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。
要有效地推行游戲化教學(xué),讓學(xué)生能夠在減輕數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)課業(yè)負(fù)擔(dān)的基礎(chǔ)上進一步提升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率,教師就要踐行以學(xué)生為本的數(shù)學(xué)教育理念。以學(xué)生為本開展游戲化教學(xué)絕不只是一句空洞的口號,教師要從以下方面來幫助學(xué)生踐行減負(fù)增效和寓教于樂的教育理念。首先是教師要注重數(shù)學(xué)教學(xué)的實效性和學(xué)生的獨立性,每個學(xué)生都是一個獨立的個體,如果教師仍然是大包大攬地對學(xué)生的游戲化數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)策略進行決策,那么不僅不能夠有效地提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,反而可能進一步加重學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)課業(yè)負(fù)擔(dān),引起學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的厭倦和反感情緒。然而數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)積累是一個長期的過程,教師要幫助學(xué)生在游戲化的數(shù)學(xué)課堂中找到符合自我數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)實際情況的學(xué)習(xí)平臺,有效地鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)實踐技能和核心思維。教師也可以通過改變目前的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)評價模式來積極提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生通過玩游戲的方式來完成對自我數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情況的評價反饋,教師還可以讓學(xué)生通過小組互評、學(xué)生互評的方式來促進班級內(nèi)互相合作、力爭上游的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍形成。
例如在學(xué)習(xí)“方向與位置”時,教師可以讓學(xué)生一起玩“識別位置”的游戲,讓學(xué)生通過互相報位置的方式來學(xué)習(xí)如何應(yīng)用數(shù)學(xué)知識模擬生活中的實際應(yīng)用,如某同學(xué)在班級中的座位是第一排第一行,他進行位置播報“1-1”,另外一個同學(xué)在第五排第六行,他的位置是“5-6”。還要注重游戲化教學(xué)的應(yīng)用時機,教師要巧妙地結(jié)合教材大綱推出符合學(xué)生個人興趣的創(chuàng)意游戲,而不是讓創(chuàng)新式的游戲化教學(xué)流于形式。除了教師可以向?qū)W生單方面地推出各種游戲化教學(xué)模式,還可以讓學(xué)生也積極地對自己感興趣的數(shù)學(xué)游戲提出相應(yīng)的意見和建議,讓學(xué)生也參與到數(shù)學(xué)教學(xué)模式的參與制定中來。當(dāng)在進行一段時間的創(chuàng)新式游戲化教學(xué)后,教師還要通過組織班級內(nèi)部調(diào)查和個別談話的形式來了解學(xué)生的反饋情況,只有讓學(xué)生能夠切實接受并且感興趣的數(shù)學(xué)游戲才是行之有效的數(shù)學(xué)教學(xué)模式改革。同時,教師還要對學(xué)生的數(shù)學(xué)游戲參與情況進行有效總結(jié),教師可以引導(dǎo)學(xué)生通過制作數(shù)學(xué)游戲參與記錄的方式來對學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情況進行歸納,不僅可以對學(xué)生美好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)時光進行記錄,還可以有效地提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生定期地進行知識總結(jié),建立起一體化的數(shù)學(xué)知識體系。
在目前的數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師一個人對學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)計劃進行有效制定,學(xué)習(xí)哪些數(shù)學(xué)知識和如何進行數(shù)學(xué)教學(xué)都是教師獨自決定,而在面對集體化的大鍋飯教學(xué)時容易出現(xiàn)一部分學(xué)有余力的同學(xué)覺得教師的講述內(nèi)容太過簡單基礎(chǔ),一部分學(xué)生又無法跟上班級內(nèi)正常數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)進度的問題。要有效地推行游戲化教學(xué),教師就要根據(jù)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)實際情況和興趣愛好來開展分層次的個體化教學(xué)。在對學(xué)生進行游戲化教學(xué)分層時,教師切不可單純地以學(xué)生的數(shù)學(xué)考試成績來進行簡單劃分,而是要尊重學(xué)生的獨立個體地位,讓學(xué)生也參與到對數(shù)學(xué)分層模式的劃分討論之中來。同時,學(xué)生的數(shù)學(xué)層次劃分也并不是一成不變的,教師要幫助學(xué)生對自我的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)優(yōu)劣勢項目進行有效評估,在自己感興趣和符合自身實際情況的數(shù)學(xué)游戲活動中踐行寓教于樂的教育理念。教師可以將學(xué)生分為基礎(chǔ)組、普通組和拓展組進行游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué)。有的同學(xué)本身就對各種生活情景扮演類游戲非常感興趣,教師在開展相關(guān)游戲活動時可以引導(dǎo)他們參與更加具備挑戰(zhàn)性的數(shù)學(xué)游戲,更好地鍛煉學(xué)生的實踐技能;例如,有的同學(xué)平時擅長應(yīng)用各種信息技術(shù),教師可以讓他將信息技術(shù)和數(shù)學(xué)游戲相互結(jié)合開展趣味性的數(shù)學(xué)游戲?qū)嵺`活動。對基礎(chǔ)組的同學(xué),教師可以通過引入游戲的方式來讓學(xué)生提前了解數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)目標(biāo)和數(shù)學(xué)知識與生活實踐的密切聯(lián)系;對普通組的同學(xué),教師可以讓學(xué)生通過玩情境扮演類的游戲來模擬生活中的數(shù)學(xué)知識應(yīng)用場景;對拓展組的同學(xué),教師可以讓學(xué)生從這些數(shù)學(xué)游戲的開展過程中吸取經(jīng)驗,進行自主化的數(shù)學(xué)游戲設(shè)計。
例如在學(xué)習(xí)北師大版“認(rèn)識三角形和四邊形”時,教師可以組織基礎(chǔ)組的同學(xué)一起觀看微課視頻,讓學(xué)生一起以游戲的形式數(shù)一數(shù)視頻中有多少個三角形、四邊形,看哪個學(xué)生能夠又快又好地完成圖形的識別;對普通組的同學(xué),教師可以讓學(xué)生一起玩“擺排七巧板”的趣味游戲,教師向?qū)W生展示各種奇妙的圖形,看學(xué)生能否順利地擺排各種圖形;而對拓展組的同學(xué),教師可以讓學(xué)生自由地設(shè)計趣味游戲,看看哪個同學(xué)能夠設(shè)計出既具備趣味性又具備教學(xué)性的圖形游戲,有的同學(xué)讓大家一起進行“圖形剪紙”游戲,對生活中的各種圖形進行了有效還原。通過開展分層次的數(shù)學(xué)游戲活動,可以更好地踐行個體化和因材施教的教育理念,幫助學(xué)生有效提升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性和學(xué)習(xí)效率。
在數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)過程中,教師可以通過引入游戲活動將各種生活化情景和數(shù)學(xué)知識應(yīng)用的專業(yè)情景給學(xué)生進行模擬還原,讓學(xué)生在參與這些游戲活動的過程中完成對數(shù)學(xué)知識的吸收和理解。例如在學(xué)習(xí)“數(shù)據(jù)處理”時,教師可以讓學(xué)生一起玩“小小統(tǒng)計家”的數(shù)學(xué)游戲,學(xué)生以小組形式擔(dān)任數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析員,教師在幻燈片資源上向?qū)W生展示各種生活中的常見數(shù)據(jù),然后再向?qū)W生進行提問,讓學(xué)生通過參與競爭性的統(tǒng)計游戲活動來訓(xùn)練數(shù)學(xué)實踐技能。如教師可以向?qū)W生展示學(xué)校內(nèi)運動會上的運動員們的成績數(shù)據(jù),然后再進行提問“男子組跳高成績的前三名平均值是多少?”“50米跑步比賽中前八名的平均值是多少?”,學(xué)生需要快速地完成數(shù)據(jù)的收集和分析。學(xué)生在這樣趣味性十足的數(shù)學(xué)游戲活動中都顯得非常積極踴躍,本來枯燥無味的數(shù)學(xué)課堂也變成了學(xué)生的歡樂學(xué)習(xí)平臺。教師多是以重復(fù)枯燥的形式給學(xué)生布置數(shù)學(xué)課后作業(yè),在開展游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué)后,教師可以給學(xué)生布置游戲類活動來讓學(xué)生以一種更加輕松、快樂的方式完成自我數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情況的檢驗。例如在學(xué)習(xí)“軸對稱和平移”時,教師可以給學(xué)生布置游戲化的課后作業(yè),讓學(xué)生一起利用彩紙、剪刀進行藝術(shù)品制作,在充分激活學(xué)生的創(chuàng)作興趣的基礎(chǔ)上讓學(xué)生寓教于樂地完成數(shù)學(xué)作業(yè)。
在小學(xué)開展數(shù)學(xué)教學(xué)時,教師需要認(rèn)識到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能夠鍛煉學(xué)生的思維能力,提高學(xué)生分析問題與解決問題的能力,因此,教師在教學(xué)時需要注重思維能力的培養(yǎng)。在游戲化教學(xué)理念指導(dǎo)下,教師需要注重數(shù)學(xué)知識和游戲內(nèi)容的緊密結(jié)合,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的基礎(chǔ)上鍛煉思維能力,進而提高學(xué)習(xí)效率,促進學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力的形成,數(shù)學(xué)教師在進行數(shù)學(xué)活動前,需要了解學(xué)生的特點,選擇適合學(xué)生的數(shù)學(xué)游戲活動,這對學(xué)生學(xué)習(xí)和理解數(shù)學(xué)知識具有至關(guān)重要的作用。此外,數(shù)學(xué)教師需要根據(jù)課程中所要講解的數(shù)學(xué)內(nèi)容融入游戲內(nèi)容,保證游戲化數(shù)學(xué)教學(xué)開展質(zhì)量。
比如,在進行“20以內(nèi)的進位加法”教學(xué)時,教師可以按照互補原則將學(xué)生分成小組,然后教師口述計算題,各小組舉牌搶答,先答對的小組加一分,最終統(tǒng)計各小組總分?jǐn)?shù),并對獲勝小組給予精神或物質(zhì)獎勵,如棒棒糖、小紅花等。學(xué)生對游戲的參與興趣較高,因此利用游戲教學(xué)的方法,不但能夠促進學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解,還能夠增加學(xué)生之間的團結(jié)性。在順利完成數(shù)學(xué)教學(xué)任務(wù)基礎(chǔ)上,還能夠和學(xué)生身心發(fā)展特點更相符合,可以讓學(xué)生從內(nèi)心接受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),實現(xiàn)寓教于樂的教學(xué)目的。
在數(shù)學(xué)教學(xué)活動中,數(shù)學(xué)教師應(yīng)該會注意到學(xué)生只參與自己感興趣的數(shù)學(xué)活動。所以,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中需要結(jié)合學(xué)生興趣愛好及身心發(fā)展特征選擇合適的游戲,充分調(diào)動學(xué)生參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性。數(shù)學(xué)應(yīng)不斷完善游戲的設(shè)定內(nèi)容,確保游戲的效果。同時,教師還需要傾聽兒童表達的主觀意愿,從兒童自身的興趣出發(fā),設(shè)計出和兒童年齡特點以及學(xué)習(xí)規(guī)律相符合的游戲。
比如,在進行“確定位置”數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)中,教師可以組織學(xué)生開展“猜猜我在哪”游戲,靠近講臺的為第一行,靠近窗戶的為第一列,制定標(biāo)準(zhǔn)后,教師就可以隨機提問:“小明在第幾排第幾類?”然后讓學(xué)生之間互相提問,進一步加深學(xué)生對位置知識的理解。
再比如,在學(xué)習(xí)“100以內(nèi)的加法和減法”時,教師就可以組織學(xué)生進行“角色扮演”游戲,教師將食物卡片及價格貼在黑板上,然后隨機分配給學(xué)生不同數(shù)額“人民幣”(寫有數(shù)字的卡片),教師扮演售貨員,學(xué)生扮演顧客。教師引導(dǎo)學(xué)生買自己想要的物品,并讓學(xué)生自己算應(yīng)該找自己多少元。如小明有40元,想買一瓶可樂(3元)、一包薯片(4元)、一本日記本(13元)、兩個蘋果(6元),小明給售貨員40元,應(yīng)該找回多少元?這時小明就會進行計算:40-3-4-13-6=14(元)。通過角色扮演活動,能夠讓所有學(xué)生參與進來,提高學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性,進而鍛煉學(xué)生思維能力的發(fā)展。
在開展數(shù)學(xué)游戲化的教學(xué)當(dāng)中,需要提高教師對數(shù)學(xué)游戲的了解程度與掌握程度,這也是保證數(shù)學(xué)游戲化能夠順利實施的根本。小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要認(rèn)識到底什么是數(shù)學(xué)游戲,以及怎樣將游戲和教學(xué)內(nèi)容融合在一起。數(shù)學(xué)教師需要全面講解開展數(shù)學(xué)游戲的流程與知識,讓學(xué)生能夠明確認(rèn)識數(shù)學(xué)游戲,這樣才能保證數(shù)學(xué)游戲開展的有效性,防止學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)中過度沉迷游戲,并沒有學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。
學(xué)生有自己的學(xué)習(xí)習(xí)慣與認(rèn)知能力,所以,數(shù)學(xué)教師在教學(xué)時需要尊重學(xué)生的基本情況,不能夠做出和學(xué)生發(fā)展相違背的教育。教育需要在充分尊重學(xué)生的前提下開展,所以教師必須要改變以往的教學(xué)方法,對數(shù)學(xué)游戲教學(xué)給予足夠的重視,讓學(xué)生有更多的創(chuàng)新與思考時間,教師可以采用不同的教學(xué)方式,讓教學(xué)活動和實際生活更加地貼近,和學(xué)生發(fā)展規(guī)律相吻合,教師需要真正認(rèn)識到“因材施教”的重要意義,并開展個性化教學(xué),進而使學(xué)生的學(xué)習(xí)更加的有效。
在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中,教師不僅要幫助學(xué)生學(xué)習(xí)書本上的理論知識,還要幫助學(xué)生掌握專業(yè)的數(shù)學(xué)實踐技能。通過應(yīng)用游戲化教學(xué)模式既可以減輕教師的教學(xué)負(fù)擔(dān),還可以幫助學(xué)生提升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。教師要踐行以學(xué)生為本的教育理念,為學(xué)生推出兼具趣味性和教學(xué)性的數(shù)學(xué)游戲活動,通過對課前預(yù)習(xí)、課后作業(yè)進行優(yōu)化設(shè)計來創(chuàng)建高效的數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)課堂。