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      視頻剪輯中轉(zhuǎn)場(chǎng)技術(shù)的應(yīng)用研究

      2022-07-28 07:35:58黃騰飛
      數(shù)字傳媒研究 2022年4期
      關(guān)鍵詞:視頻剪輯轉(zhuǎn)場(chǎng)技巧

      黃騰飛

      河南工業(yè)貿(mào)易職業(yè)學(xué)院 河南省 鄭州市 451191

      引 言

      視頻的出現(xiàn)讓能夠記錄下來(lái)的畫面不再是靜態(tài)的,而是以動(dòng)態(tài)、連續(xù)性的畫面呈現(xiàn),隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,視頻的存儲(chǔ)、傳輸、編輯、應(yīng)用的方法和手段越來(lái)越豐富。目前,隨著短視頻行業(yè)的崛起,出現(xiàn)了越來(lái)越多的自媒體人,很多自己拍攝的視頻通過(guò)自主加工后上傳至網(wǎng)絡(luò),在網(wǎng)絡(luò)世界中不斷地流轉(zhuǎn),其中不乏制作精良的視頻,但也不乏粗制濫造,而視頻質(zhì)量除去內(nèi)容這個(gè)本質(zhì)因素外,拍攝和剪輯也是至關(guān)重要的,拍攝利用鏡頭真實(shí)記錄內(nèi)容,而剪輯可以賦予內(nèi)容美與藝術(shù),是按照編劇意圖對(duì)畫面進(jìn)行加工和創(chuàng)造。轉(zhuǎn)場(chǎng)技術(shù)將多個(gè)碎片化的視頻片段組合成為一個(gè)完成的有故事情節(jié)、連續(xù)性的視頻,在視頻編輯中轉(zhuǎn)場(chǎng)應(yīng)用是視頻剪輯效果是否出彩的影響因素之一。因此,為了能夠幫助更多非專業(yè)的自媒體人建立系統(tǒng)性的視頻剪輯轉(zhuǎn)場(chǎng)知識(shí),也為相關(guān)領(lǐng)域的研究者提供思路,深入視頻剪輯的研究,筆者通過(guò)文獻(xiàn)研究法、訪談法、實(shí)例研究法對(duì)視頻剪輯中轉(zhuǎn)場(chǎng)技術(shù)的應(yīng)用進(jìn)行分類研究,總結(jié)各類場(chǎng)景下適用的轉(zhuǎn)場(chǎng)技術(shù)。

      1 轉(zhuǎn)場(chǎng)技術(shù)應(yīng)用中存在的問(wèn)題

      在日常視頻剪輯中轉(zhuǎn)場(chǎng)技術(shù)的運(yùn)用隨處可見(jiàn),但是運(yùn)用得當(dāng)錦上添花,運(yùn)用不當(dāng)則適得其反。轉(zhuǎn)場(chǎng)技術(shù)運(yùn)用不當(dāng)主要表現(xiàn)為以下方面:

      1.1 導(dǎo)致視頻缺乏連貫性

      轉(zhuǎn)場(chǎng)技術(shù)的應(yīng)用本應(yīng)該將兩個(gè)或多個(gè)片段連接成為一個(gè)整體,但是在實(shí)際應(yīng)用中運(yùn)用不恰當(dāng)會(huì)使片段之間有跳躍,缺乏整體性和連貫性。

      1.2 導(dǎo)致視頻缺乏代入感

      視頻的拍攝和制作都是為了向觀眾傳遞某一種感情,在視頻剪輯過(guò)程中,如果轉(zhuǎn)場(chǎng)技術(shù)運(yùn)用不恰當(dāng)會(huì)導(dǎo)致觀眾的情緒難以進(jìn)入到視頻中與拍攝者產(chǎn)生共情。

      1.3 導(dǎo)致視頻缺乏動(dòng)感

      好的轉(zhuǎn)場(chǎng)技術(shù)會(huì)讓視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)自然、生動(dòng),同時(shí)能夠引起觀眾的好奇心,但在實(shí)際運(yùn)用中,很多剪輯者對(duì)于轉(zhuǎn)場(chǎng)技術(shù)的運(yùn)用不夠熟練導(dǎo)致視頻最終傳遞給觀眾生硬呆板的感受。

      2 轉(zhuǎn)場(chǎng)分類及應(yīng)用場(chǎng)景

      對(duì)照視頻剪輯中轉(zhuǎn)場(chǎng)技術(shù)運(yùn)用存在的問(wèn)題,筆者認(rèn)為對(duì)轉(zhuǎn)場(chǎng)分類及其場(chǎng)景應(yīng)用進(jìn)行概括性研究和綜述十分必要,通過(guò)剪輯軟件對(duì)影片進(jìn)行拉片分析,同時(shí)綜合了10 名相關(guān)領(lǐng)域?qū)<业慕?jīng)驗(yàn)。

      2.1 轉(zhuǎn)場(chǎng)的分類

      轉(zhuǎn)場(chǎng)也被稱之為場(chǎng)面轉(zhuǎn)換或者是場(chǎng)景轉(zhuǎn)換,唐·利文斯頓將一個(gè)場(chǎng)面理解為“沒(méi)有切換也沒(méi)有光學(xué)技巧的一段影片”,一個(gè)場(chǎng)面即是一段視頻時(shí)空,所以轉(zhuǎn)場(chǎng)的目的就在于轉(zhuǎn)換時(shí)空,一方面使場(chǎng)面分隔開(kāi)來(lái),另一方面使時(shí)空的轉(zhuǎn)換連貫、流暢,使內(nèi)容的展示條理性強(qiáng),故事的闡述脈絡(luò)清晰,符合觀看者的視覺(jué)心理,使觀看者易于理解和接受[1]。

      轉(zhuǎn)場(chǎng)分為無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)和技巧轉(zhuǎn)場(chǎng),其中無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)包含13 種類型,即兩極鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)、同景別轉(zhuǎn)場(chǎng)、特寫轉(zhuǎn)場(chǎng)、聲音轉(zhuǎn)場(chǎng)、空鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)、封擋鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)、相似體轉(zhuǎn)場(chǎng)、地點(diǎn)轉(zhuǎn)場(chǎng)、運(yùn)動(dòng)鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)、同一主體轉(zhuǎn)場(chǎng)、出畫入畫、主觀鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)、邏輯因素轉(zhuǎn)場(chǎng);技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)包含9 種類型,即淡入淡出、緩淡-減慢、閃白-加快、劃像(二維)、翻轉(zhuǎn)(三維)、定格、疊化、多畫屏分割、運(yùn)用空鏡頭。本文主要選取其中常用的轉(zhuǎn)場(chǎng)作為研究對(duì)象。

      2.2 轉(zhuǎn)場(chǎng)應(yīng)用場(chǎng)景

      2.2.1 無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)

      兩極鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)。前一個(gè)鏡頭的景別與后一個(gè)鏡頭的景別恰恰是兩個(gè)極端。前一個(gè)特寫,后一個(gè)是全景或遠(yuǎn)景;前一個(gè)是全景或遠(yuǎn)景,后一個(gè)是特寫,突出強(qiáng)調(diào)效果對(duì)比。借助剪輯軟件對(duì)影片進(jìn)行鏡頭分割,如圖1、圖2 所示。

      圖1 是一個(gè)特寫鏡頭,圖2是一個(gè)遠(yuǎn)景鏡頭,從特寫到遠(yuǎn)景,突出強(qiáng)調(diào)了兩個(gè)角度和前后的空間差異,形成強(qiáng)烈的對(duì)比,從而表現(xiàn)出廣闊的場(chǎng)景。這種鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)可以有效銜接航拍和地拍素材,突出故事主體。

      圖2

      同景別轉(zhuǎn)場(chǎng)。前一個(gè)場(chǎng)景結(jié)尾的鏡頭與后一個(gè)場(chǎng)景開(kāi)頭的鏡頭景別相同。如全景—全景、特寫—特寫。主要利用鏡頭景別去銜接,要求使用者對(duì)不同景別的含義要深入了解和掌握。本研究不對(duì)景別作過(guò)多的論述,只簡(jiǎn)單陳述不同景別下烘托出的感情。遠(yuǎn)景展現(xiàn)環(huán)境的宏大,通過(guò)對(duì)景物的描寫抒發(fā)感情,渲染氣氛,創(chuàng)造意境。中景通過(guò)展現(xiàn)角色的形體動(dòng)作、神態(tài)表情來(lái)反映角色的內(nèi)心活動(dòng)。近景主要對(duì)角色的容貌、面部的表情、衣著等進(jìn)行深入的刻畫,突出人物之間交流時(shí)的面部表情,傳達(dá)人物內(nèi)心世界,刻畫人物性格。特寫是將所要表現(xiàn)的對(duì)象從一個(gè)大的環(huán)境中抽離出來(lái),突出人物細(xì)微的情緒變化[2]。

      封擋鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)。封擋是指畫面上的運(yùn)動(dòng)主體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中擋死了鏡頭,使得觀眾無(wú)法從鏡頭中辨別出被攝物體對(duì)象的性質(zhì),形狀和質(zhì)地等物理性能。封擋鏡頭分為兩種,一種是主體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中擋死鏡頭,形成黑畫面,通常用來(lái)表示時(shí)間地點(diǎn)的變化;另一種是畫面前景出現(xiàn)遮擋住畫面其他形象的物體,覆蓋了整個(gè)畫面。借助A 剪輯 軟件對(duì)影片進(jìn)行鏡頭分割,如圖3、圖4、圖5 所示。

      圖3

      圖5

      圖3 是通過(guò)一個(gè)掀桌子的動(dòng)作,利用桌子形成了圖4 中看到的黑畫面遮擋,再通過(guò)放下桌板的動(dòng)作過(guò)渡到下一個(gè)場(chǎng)景。封擋鏡頭能制造強(qiáng)烈的視覺(jué)沖突感,使影片具有更強(qiáng)的代入感,常被運(yùn)用在追逐、打斗的情節(jié)中,表現(xiàn)速度或制造緊張的情緒。

      圖4

      出畫入畫。前一個(gè)鏡頭中,主體向鏡頭方向靠近,而轉(zhuǎn)場(chǎng)后則相反,主體遠(yuǎn)離鏡頭運(yùn)動(dòng)。借助剪輯軟件對(duì)影片進(jìn)行鏡頭分割,如圖6、圖7所示。

      圖6

      圖7

      圖6 是皮艇向鏡頭方向靠近,通過(guò)圖7 皮艇遠(yuǎn)離鏡頭運(yùn)動(dòng)進(jìn)行轉(zhuǎn)場(chǎng),一前一后相反的軌跡,傳達(dá)出同一主體或不同對(duì)象的劇情走向。采用出畫入畫轉(zhuǎn)場(chǎng)可以表現(xiàn)拍攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng)軌跡,增強(qiáng)故事情節(jié)性,幫助推進(jìn)故事線。

      2.2.2 技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)

      疊化。疊化指前一個(gè)鏡頭的畫面與后一個(gè)鏡頭的畫面相疊加,前一個(gè)鏡頭的畫面逐漸隱去,后一個(gè)鏡頭的畫面逐漸顯現(xiàn)的過(guò)程。在剪輯軟件中自帶視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)效果中有“交叉疊化”特效,制作出疊化效果很容易,但是想要用好,是需要剪輯師精心琢磨的制作,借助剪輯軟件對(duì)影片進(jìn)行鏡頭分割,如圖8 所示。

      圖8

      兩個(gè)鏡頭在化入化出的過(guò)程中有幾秒的重疊。有柔和舒緩的表現(xiàn)效果,常被電影作品拿來(lái)表現(xiàn)年代更迭、人物心理變化等。在視頻編輯中,疊化主要有以下幾種功能:一是用于時(shí)間的轉(zhuǎn)換,表示時(shí)間的消逝;二是用于空間的轉(zhuǎn)換,表示空間已發(fā)生變化;三是用疊化表現(xiàn)夢(mèng)境、想像、回憶等插敘、回?cái)?chǎng)合;四是在鏡頭質(zhì)量不佳時(shí),可借助緩疊來(lái)沖淡鏡頭缺陷;五是快速的疊化也可以將觀眾迅速帶入下一個(gè)場(chǎng)景。

      定格。定格是指將運(yùn)動(dòng)主體突然變?yōu)殪o止?fàn)顟B(tài)??梢杂脕?lái)強(qiáng)調(diào)某一主體的形象、細(xì)節(jié),強(qiáng)調(diào)視覺(jué)沖擊力,一般用于片尾或者大段落結(jié)尾,也可以用來(lái)制造懸念表達(dá)主觀感受。很多講人物的視頻中,前期在動(dòng)態(tài)的描述人物的心路歷程,最后會(huì)將鏡頭定格為人物的畫像或是背影、動(dòng)作等,給觀眾留下懷念和遐想。在剪輯軟件中有幀定格等效果,方便制作定格畫面。

      2.2.3 空鏡頭

      筆者將空鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)單獨(dú)列出來(lái)研究,是因?yàn)閺那捌诘难芯恐锌梢钥闯隹甄R頭轉(zhuǎn)場(chǎng)的特殊性,既屬于無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng),又屬于技巧轉(zhuǎn)場(chǎng),無(wú)技巧中的空鏡頭是指一些以刻畫人物情緒,心態(tài)為目的的,只有景物,沒(méi)有人物的鏡頭。而技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)中的所謂“運(yùn)用空鏡頭”即是應(yīng)用無(wú)技巧轉(zhuǎn)場(chǎng)中所論述的“空鏡頭”,即藍(lán)天、高山、大海、蒼松翠柏等等,空鏡頭的運(yùn)用能夠起到渲染氛圍的作用,具有明顯的間隔效果,在觀眾情緒發(fā)展到高潮之后能夠回味作品的情節(jié)和意境。另一方面,空鏡頭的運(yùn)用也是為了敘事的需要,為了表現(xiàn)時(shí)間、地點(diǎn)、季節(jié)變化。

      2.3 轉(zhuǎn)場(chǎng)應(yīng)用原則

      轉(zhuǎn)場(chǎng)的22 種技巧適用于不同的鏡頭場(chǎng)景,在實(shí)際使用中,無(wú)論使用的是何種技巧,面對(duì)的是何種鏡頭,都繞不開(kāi)下面的三大原則,在實(shí)際的視頻剪輯中遵循以下原則的基礎(chǔ)上使用轉(zhuǎn)場(chǎng)技巧,能夠使得技巧的使用恰如其分。

      2.3.1 邏輯性

      在視頻剪輯中應(yīng)用轉(zhuǎn)場(chǎng)技巧,必須考慮到轉(zhuǎn)場(chǎng)后呈現(xiàn)的畫面在邏輯上是否有沖突,轉(zhuǎn)場(chǎng)是否讓畫面的邏輯感增強(qiáng),讓觀眾能夠進(jìn)一步感受到鏡頭表達(dá)的內(nèi)容和情緒,從使用上來(lái)說(shuō)轉(zhuǎn)場(chǎng)必須加強(qiáng)畫面邏輯性,或者是通過(guò)邏輯上的沖突反向傳遞內(nèi)容,但是邏輯沖突的使用必須要慎用,這種表現(xiàn)方式很容易出錯(cuò)。

      2.3.2 過(guò)渡性

      各景別之間的自然過(guò)渡,從遠(yuǎn)景、全景、中景、近景、特寫呈現(xiàn),或者是逆向呈現(xiàn)。用鏡頭語(yǔ)言表達(dá)故事內(nèi)容,各個(gè)分鏡頭之間要自然過(guò)渡,有流暢性,鏡頭傳遞故事和情感[3]。

      2.3.3 有效性

      鏡頭之間轉(zhuǎn)場(chǎng)的使用必須要起到實(shí)質(zhì)性作用,對(duì)故事的展現(xiàn)和情感的推動(dòng)有效,無(wú)效的轉(zhuǎn)場(chǎng)對(duì)于視頻剪輯來(lái)說(shuō)無(wú)疑是畫蛇添足,恰如其分的使用確保轉(zhuǎn)場(chǎng)效果最大化。

      小 結(jié)

      視頻剪輯中的轉(zhuǎn)場(chǎng)技術(shù)有22 種,每一種技術(shù)的使用有不同也有可以共通共用的,同一場(chǎng)景下利用不同的轉(zhuǎn)場(chǎng)技術(shù)可以給觀眾傳遞相同的情緒和故事,但也能向觀眾傳遞相反的情緒感知,本研究中對(duì)不同轉(zhuǎn)場(chǎng)技術(shù)的共同點(diǎn)和不同點(diǎn)未做更多的贅述,將在后期的研究中繼續(xù)深入該項(xiàng)研究,本研究也為后續(xù)的研究者提供了一定的思路和研究的參考性。

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