艾力江?麥麥提
摘要:數(shù)學(xué)是小學(xué)教育的基礎(chǔ)性課程,所涵蓋的內(nèi)容較為豐富。由于學(xué)生個(gè)體基礎(chǔ)的差異性,為了提高教學(xué)質(zhì)量,很多教師基于小學(xué)階段學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn)、興趣愛好等,在課堂教學(xué)過(guò)程中融入了游戲活動(dòng),以此激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升其學(xué)習(xí)意識(shí),使其能夠在游戲中通過(guò)自我探索與自主探究,掌握對(duì)應(yīng)的學(xué)科知識(shí)及其與其他知識(shí)的關(guān)聯(lián)特點(diǎn)等。本文就游戲活動(dòng)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)實(shí)踐中運(yùn)用的意義、途徑進(jìn)行了論述與分析。
關(guān)鍵詞:游戲活動(dòng);小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué)
引言:
小學(xué)數(shù)學(xué)是培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維意識(shí)和基本計(jì)算能力的重要學(xué)科,對(duì)日后學(xué)習(xí)生活具有現(xiàn)實(shí)作用。從某種層面來(lái)說(shuō),數(shù)學(xué)與生活聯(lián)系緊密,教師要全面教授知識(shí),提高學(xué)生數(shù)學(xué)綜合能力。當(dāng)下,小學(xué)生處于萌芽期,對(duì)外界新鮮事物有著強(qiáng)烈的探索欲,但容易受到諸多因素的干擾,導(dǎo)致學(xué)習(xí)效率低下。加之,數(shù)學(xué)公式概念枯燥乏味,學(xué)生很可能會(huì)產(chǎn)生厭煩情緒,繼而喪失學(xué)習(xí)主動(dòng)性。因此,為了實(shí)現(xiàn)高效率學(xué)習(xí)目標(biāo),教師可以采取在課程教學(xué)中滲透游戲環(huán)節(jié),營(yíng)造輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,學(xué)生會(huì)積極參與,深入的探究游戲中隱藏的數(shù)學(xué)知識(shí),增強(qiáng)發(fā)現(xiàn)和實(shí)踐運(yùn)用能力[1]。
一、游戲活動(dòng)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運(yùn)用的意義
(一)激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣
游戲活動(dòng)的運(yùn)用能夠較大程度地豐富課堂內(nèi)容,提升教學(xué)中各個(gè)環(huán)節(jié)的趣味性,符合學(xué)生當(dāng)前的年齡特征與認(rèn)知特征,借助多元化的游戲能夠給學(xué)生帶來(lái)更好的課堂體驗(yàn),以此來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使其更好地投入課堂學(xué)習(xí)[2]。
(二)提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)
數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)與教材為基礎(chǔ),綜合學(xué)生的根本需求而設(shè)定,能夠幫助學(xué)生輕松掌握對(duì)應(yīng)的學(xué)科知識(shí),且豐富的活動(dòng)形式能夠讓學(xué)生更加積極地投入其中,讓其深入探討數(shù)學(xué)知識(shí)地內(nèi)在含義以及相互間聯(lián)系的同時(shí),使其能夠聯(lián)系生活,更好地去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)與感悟生活,以此來(lái)實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)素養(yǎng)的提高。
二、游戲活動(dòng)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運(yùn)用途徑
(一)將數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用到課前
課前的學(xué)習(xí)質(zhì)量對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)有著很大的影響,若課前的學(xué)習(xí)質(zhì)量相對(duì)較高,學(xué)生就能跟上教師在課堂上教學(xué)的進(jìn)度,知道關(guān)注相應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),對(duì)提升學(xué)習(xí)效果有重要的幫助。學(xué)生在課前的學(xué)習(xí)能促使他們對(duì)將要學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí)產(chǎn)生內(nèi)容構(gòu)建方面的初步認(rèn)知,而這種認(rèn)知會(huì)加深他們對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)的理解與掌握。因此,在課前教師需要運(yùn)用各種有效措施,在充分了解學(xué)生具體情況的基礎(chǔ)上,以及在深入挖掘教材知識(shí)點(diǎn)的前提下,引入適當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)實(shí)踐游戲,促進(jìn)學(xué)生戰(zhàn)勝畏難情緒,增強(qiáng)對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心[3]。
如,在學(xué)習(xí)“角的初步認(rèn)識(shí)”時(shí),課前進(jìn)行預(yù)習(xí)活動(dòng)時(shí),教師可以布置家庭作業(yè),讓學(xué)生運(yùn)用剪刀剪出大小不一的角,并觀察這些角有什么共同點(diǎn)與不同點(diǎn)。由于這個(gè)數(shù)學(xué)游戲比較符合學(xué)生的心理特征,因此多數(shù)學(xué)生都會(huì)抱以濃厚的興趣,而學(xué)生剪角、比較角的大小等方式,就是他們認(rèn)識(shí)角、理解角的過(guò)程。這種初步的認(rèn)識(shí),會(huì)讓他們更加理解角的含義。需要注意的是,部分學(xué)生可能由于各種因素?zé)o法獨(dú)自完成任務(wù),所以教師要允許學(xué)生向父母求助,以便他們能加深對(duì)“角”這一知識(shí)點(diǎn)的理解與把握,為日后學(xué)習(xí)做好基礎(chǔ)準(zhǔn)備。
(二)創(chuàng)建游戲化情境,提高教學(xué)效率
根據(jù)《新課程標(biāo)準(zhǔn)》,明確指出“數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)需以激發(fā)學(xué)生興趣、調(diào)動(dòng)積極性,引發(fā)深度思考為基礎(chǔ)”。數(shù)學(xué)是小學(xué)教育建設(shè)的重點(diǎn)范圍,屬于必修課程體系,對(duì)學(xué)生日后成長(zhǎng)具有重要的作用。在素質(zhì)教育背景下,教師要合理應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,滲透課堂全過(guò)程,創(chuàng)建自由寬松的學(xué)習(xí)氛圍,打破傳統(tǒng)學(xué)習(xí)模式的束縛,改善學(xué)習(xí)現(xiàn)狀。游戲符合小學(xué)生的性格特點(diǎn),近年來(lái)得到了廣泛的應(yīng)用。數(shù)學(xué)游戲能夠讓學(xué)生在參與活動(dòng)中,牢固的掌握數(shù)學(xué)知識(shí)原理,獲得基本的知識(shí)技能,提高數(shù)學(xué)綜合能力。
例如,在教學(xué)“認(rèn)識(shí)人名幣”中,為了讓學(xué)生更好的理解和運(yùn)用,教師可以打造一個(gè)動(dòng)態(tài)化課堂,實(shí)行彈性教學(xué),創(chuàng)建“百貨超市購(gòu)物”情境,讓多個(gè)學(xué)生扮演不同的角色,如顧客、收銀員、導(dǎo)購(gòu)員,擺放多種類的物品,并標(biāo)明價(jià)格,如“毛巾6元、牙刷10元、燒雞25元、鉛筆盒12元、書包35元”,在結(jié)算時(shí),顧客拿出一張一百元,店員需找回多少?在游戲氛圍下,學(xué)生會(huì)主動(dòng)的計(jì)算100-(6+10+25+12+35)=12元。在角色模擬下,學(xué)生可以直觀的了解到人名幣幣值大小。課后,教師可以制作一些紙幣道具,讓學(xué)生練習(xí),夯實(shí)基礎(chǔ)。
(三)加強(qiáng)對(duì)現(xiàn)代化技術(shù)的應(yīng)用
當(dāng)前,許多現(xiàn)代化技術(shù)能讓數(shù)學(xué)游戲更具多元化,同時(shí)豐富數(shù)學(xué)游戲的內(nèi)容,促使一些抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)以更直觀、更形象的狀態(tài)呈現(xiàn)給學(xué)生,讓學(xué)生“看”到知識(shí)點(diǎn)的變化。部分現(xiàn)代化技術(shù)還能增加數(shù)學(xué)游戲的互動(dòng)感和反饋感,能在相對(duì)較短的時(shí)間內(nèi)給予學(xué)生有效的反饋。比如,在學(xué)生回答正確時(shí),播放一些代表勝利的背景音樂(lè),以此來(lái)強(qiáng)化學(xué)生的成就感與自信心;在學(xué)生回答錯(cuò)誤時(shí),播放一些極具有鼓勵(lì)性的音樂(lè),促使學(xué)生在相對(duì)較短的時(shí)間內(nèi),從做錯(cuò)題的沮喪情緒中走出來(lái),并積極尋求改正的有效措施。
比如,在學(xué)習(xí)“圖形的變化”時(shí),教師可以在數(shù)學(xué)課堂上借助一些現(xiàn)代化的設(shè)備,將一些有趣的圖形投影出來(lái),讓學(xué)生進(jìn)行以下問(wèn)題的回答:這是什么圖形,它和生活中的哪些事物比較相似等,以此來(lái)鍛煉學(xué)生的想象力。對(duì)回答正確的學(xué)生,以勝利的音樂(lè)作為獎(jiǎng)勵(lì);對(duì)回答錯(cuò)誤的同學(xué),以高昂的音樂(lè)作為鼓勵(lì)。游戲完畢以后,教師再將本章節(jié)所學(xué)習(xí)的內(nèi)容引出來(lái),讓學(xué)生能在學(xué)習(xí)中循序漸進(jìn)地完成目標(biāo)。課程結(jié)束后,教師還可以讓學(xué)生拿起卡紙和安全剪刀剪出自己比較喜歡的圖案,豐富學(xué)生的想象力,為日后學(xué)習(xí)抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)理論奠定基礎(chǔ)。條件允許的情況下,教師還可以將作品比較優(yōu)秀的學(xué)生請(qǐng)上講臺(tái),讓他敘述一下自己的創(chuàng)作過(guò)程,以供其他學(xué)生進(jìn)行參考。
結(jié)束語(yǔ)
綜上所述,本文就游戲活動(dòng)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)實(shí)踐中的運(yùn)用進(jìn)行了分析與論述,探討了其對(duì)于學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重要性,要求數(shù)學(xué)教師給予其足夠的重視,從而在后續(xù)的數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,以游戲活動(dòng)的開展集中學(xué)生的注意力,提升其學(xué)習(xí)效率,讓其更好地理解數(shù)學(xué)抽象知識(shí)。
參考文獻(xiàn):
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