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    基于虛擬顯示技術(shù)的測(cè)繪地理信息系統(tǒng)設(shè)計(jì)

    2022-06-07 02:39:26
    經(jīng)緯天地 2022年2期
    關(guān)鍵詞:測(cè)繪建模文獻(xiàn)

    覃 杰

    (廈門億力吉奧信息科技有限公司,福建 廈門 361000)

    0.引言

    地理信息是由數(shù)字、文字和圖象等多個(gè)要素組成的總稱,其能夠?qū)Φ乩硇畔⑦M(jìn)行采集、存儲(chǔ)、更新與查詢等。在實(shí)現(xiàn)過程中,主要以計(jì)算機(jī)為手段,對(duì)具有地理特征的空間數(shù)據(jù)處理,能夠?qū)⑴c空間位置相關(guān)的信息結(jié)合起來。隨著地理信息系統(tǒng)的應(yīng)用,人們逐漸對(duì)其有了更高的要求,不僅僅滿足于圖像、文字的顯示,更希望進(jìn)行虛擬體驗(yàn)和網(wǎng)上展示。而針對(duì)這個(gè)問題,目前國內(nèi)外學(xué)者開展了基于三維測(cè)繪地理信息系統(tǒng)的研究,其中,文獻(xiàn)[1]中,陳宇夫等人研究了生態(tài)交錯(cuò)帶景觀空間格局三維數(shù)字化重建系統(tǒng),預(yù)先利用固定翼無人機(jī)獲取二維高空?qǐng)D像,對(duì)二維圖像進(jìn)行校正,利用三維地形管理工具創(chuàng)建模式數(shù)據(jù)庫,最后通過數(shù)據(jù)對(duì)景觀格局進(jìn)行了三維重建;文獻(xiàn)[2]中,唐昊等人研究了一種二三維聯(lián)動(dòng)地理信息系統(tǒng),該系統(tǒng)構(gòu)建了由二維平面地圖與三維空間場(chǎng)景集成的虛擬地理信息系統(tǒng),并結(jié)合了聯(lián)動(dòng)算法,確定了三維場(chǎng)景的視點(diǎn)位置,完成系統(tǒng)的構(gòu)建。上述兩種方法都是采用了三維重建的方法對(duì)地理信息進(jìn)行了重建,但是在重建顯示過程中,還存在一定的不足。

    虛擬顯示技術(shù)是一種基于計(jì)算機(jī)技術(shù),能夠構(gòu)建與現(xiàn)實(shí)環(huán)境十分相近的數(shù)字環(huán)境技術(shù),能夠?yàn)槿藗兲峁┮环N逼真的現(xiàn)實(shí)環(huán)境[3]。為此,基于虛擬顯示技術(shù)這個(gè)優(yōu)點(diǎn),設(shè)計(jì)一個(gè)基于虛擬顯示技術(shù)的測(cè)繪地理信息系統(tǒng)。

    1 測(cè)繪地理信息系統(tǒng)硬件設(shè)計(jì)

    1.1 存儲(chǔ)卡設(shè)計(jì)

    地理信息在測(cè)繪過程中,會(huì)產(chǎn)生大量的數(shù)據(jù),為完整地將這些信息保存,對(duì)存儲(chǔ)卡進(jìn)行設(shè)計(jì)。基于地理信息系統(tǒng)的設(shè)計(jì)需求,將CF卡應(yīng)用到系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,CF卡建立標(biāo)準(zhǔn)的時(shí)間長,并且具有兼容性好與容量大的優(yōu)點(diǎn),并且其使用了閃存技術(shù),能夠?qū)Φ乩硇畔⑾到y(tǒng)產(chǎn)生的數(shù)據(jù)穩(wěn)定存儲(chǔ),并且不需要電池持續(xù)供電,適用性較高。

    CF卡主要由存儲(chǔ)介質(zhì)Flash與內(nèi)部控制器兩個(gè)基本部分構(gòu)成。在工作過程中,CF卡主要通過內(nèi)部控制器實(shí)現(xiàn)外部系統(tǒng)的數(shù)據(jù)交互,其中的內(nèi)部控制器完全模擬硬盤設(shè)計(jì),并采用了標(biāo)準(zhǔn)的ATA/IDE接口。CF卡在設(shè)計(jì)上不存在機(jī)械結(jié)構(gòu),所以其能夠減少磁頭與磁道之間的轉(zhuǎn)換帶來的額外操作,具有較快的操作速度與邏輯尋址方式。

    1.2 主控芯片設(shè)計(jì)

    本課題以單片機(jī)S3C2440A為主控芯片,以ARM20T內(nèi)核為主,內(nèi)含標(biāo)準(zhǔn)宏單元和存儲(chǔ)單元。它以低成本、低功耗、高性能為特點(diǎn),同時(shí)以MMU為核心實(shí)現(xiàn)了MMU,它采用了一種高速緩沖架構(gòu),具有獨(dú)立的16KB指令,提供了一套完整的通用系統(tǒng)外設(shè),從而減少了整個(gè)系統(tǒng)的外圍部件需求。

    2.測(cè)繪地理信息系統(tǒng)軟件設(shè)計(jì)

    2.1 測(cè)繪地理信息采集與預(yù)處理

    虛擬顯示是對(duì)客觀世界的反映,是對(duì)真實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行數(shù)字化表現(xiàn)的過程,所以在建立之前需采集與真實(shí)環(huán)境相關(guān)的數(shù)據(jù)。一般而言,采用的數(shù)據(jù)主要包括:

    (1)地形數(shù)據(jù);

    (2)數(shù)字化地圖數(shù)據(jù);

    (3)情景實(shí)體數(shù)據(jù),主要指場(chǎng)景模型中的外觀尺寸、結(jié)構(gòu)組成和對(duì)象的三視圖等;

    (4)紋理數(shù)據(jù)。

    以上數(shù)據(jù)采集或拍攝過程中,存在一定的殘余像差,這會(huì)出現(xiàn)鏡頭畸變情況,導(dǎo)致量測(cè)的坐標(biāo)點(diǎn)存在誤差,為了得到更加準(zhǔn)確的虛擬顯示結(jié)果,需對(duì)鏡頭進(jìn)行畸變處理。當(dāng)焦距不變時(shí),所拍攝的每一幅圖像都存在失真數(shù)據(jù)系統(tǒng)誤差。為此采用直接法對(duì)圖像處理,直接法是直接從原始影像出發(fā),將原始影像中的各個(gè)像素建立改正數(shù)據(jù)模型,實(shí)現(xiàn)圖像的改正。

    2.2 地理信息建模

    將虛擬顯示技術(shù)中的MultiGen CreatorPro建模方法應(yīng)用到模型構(gòu)建中,其能夠提供可視化環(huán)境,實(shí)現(xiàn)地理信息建模。三維場(chǎng)景的構(gòu)建流程[4](如圖1所示):

    圖1 三維場(chǎng)景的構(gòu)建流程

    在物體組成部分放置過程中,需要進(jìn)行絕對(duì)定向,對(duì)地理信息做初始匹配,匹配過程中需要從攝影測(cè)量坐標(biāo)到地面測(cè)量坐標(biāo)轉(zhuǎn)換。

    為了消除影像立體觀測(cè)的上下視差的影響,需要確定同名核線。

    基于上述過程完成絕對(duì)定向,在此基礎(chǔ)上,需要紋理映射,以生成一個(gè)高度逼真的模型,使測(cè)繪地理信息系統(tǒng)顯示的結(jié)構(gòu)更加具有真實(shí)性?;诩y理映射的關(guān)系,在紋理空間中確定景物表面任意可見點(diǎn)的位置,從數(shù)學(xué)的角度將映射關(guān)系描述,如式(1)所示:

    式(1)中,(u,v)為二維紋理空間中的點(diǎn);(x,y,z)為在三維物體空間中的點(diǎn)。

    在曲面的映射中,涉及的解析函數(shù)參數(shù)形式較為復(fù)雜,其逆映射解析表達(dá)式基本無法獲得,為此需要做進(jìn)一步處理,以圓柱面為例,如式(2)所示:

    式(2)中,r為半徑;h為高。

    在紋理映射中,將圓柱面的表達(dá)式參考進(jìn)來,得到地理信息與紋理之間的映射關(guān)系。

    使用MultiGen CreatorPro軟件完成紋理映射、創(chuàng)建地表,能夠準(zhǔn)確地創(chuàng)建大面積地形,并且可以輕松地創(chuàng)建多種分辨率的地表特征,以形成完整的三維地形。

    2.3 測(cè)繪地理信息虛擬顯示實(shí)現(xiàn)

    在虛擬顯示過程中,每一幀的畫面都是通過顯卡和CPU計(jì)算,所以模型的面數(shù)會(huì)直接對(duì)顯示效率產(chǎn)生影響。由于測(cè)繪的地理信息較為密集,所以在虛擬三維場(chǎng)景中,將材質(zhì)相同的模型合并處理,以提高場(chǎng)景的顯示速度。同時(shí),在構(gòu)建過程中,將Optimize修改器應(yīng)用到模型內(nèi)部中,將場(chǎng)景瀏覽中看不到的面片做清理處理,以達(dá)到節(jié)省系統(tǒng)資源的效果[5]。最后為了避免場(chǎng)景漫游過程中出現(xiàn)交替或者碰撞的問題,需要對(duì)碰撞檢測(cè),并實(shí)時(shí)反饋。此次研究采用OBB檢測(cè)法,該方法緊密型較好,當(dāng)物體發(fā)生旋轉(zhuǎn)后,只需要將OBB中的基層進(jìn)行相同旋轉(zhuǎn)就可以了。

    在利用虛擬顯示技術(shù)設(shè)計(jì)測(cè)繪地理信息系統(tǒng)時(shí),會(huì)對(duì)數(shù)據(jù)建模,在這個(gè)過程中會(huì)產(chǎn)生大量的數(shù)據(jù),為此對(duì)測(cè)繪地理信息系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)建模。同時(shí),通過地理編碼的方法,疊加地理信息資源,達(dá)到地理信息資源整合的目的。

    3.實(shí)驗(yàn)對(duì)比

    3.1 實(shí)驗(yàn)?zāi)康?/h3>

    選取文獻(xiàn)1和文獻(xiàn)2系統(tǒng)提到的技術(shù)作為對(duì)比,準(zhǔn)備同一組實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)作為約束條件并開展實(shí)驗(yàn),從而驗(yàn)證提出技術(shù)的應(yīng)用效果,具體包括:地形匹配效果、植被細(xì)節(jié)效果和虛擬顯示效果。

    3.2 實(shí)驗(yàn)準(zhǔn)備

    為了保證實(shí)驗(yàn)結(jié)果的可對(duì)比性和有效性,需要保證實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)的一致性。為此,需要準(zhǔn)備并輸入相同的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)和輸入條件,該數(shù)據(jù)將作為對(duì)比實(shí)驗(yàn)的約束條件。本次實(shí)驗(yàn)選擇一個(gè)75km2的試驗(yàn)區(qū),下面是試驗(yàn)區(qū)數(shù)據(jù)的具體情況(如表1所示):

    表1 實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)說明

    3.3 實(shí)驗(yàn)過程

    以該試驗(yàn)區(qū)為例,并在上述約束條件下進(jìn)行實(shí)驗(yàn),利用三種技術(shù)體系開展對(duì)比實(shí)驗(yàn)。實(shí)驗(yàn)過程主要包括以下步驟:

    (1)對(duì)試驗(yàn)區(qū)數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)處理

    利用通用的空中三角測(cè)量技術(shù)(包括相對(duì)定向、絕對(duì)定向等步驟)獲取試驗(yàn)區(qū)數(shù)據(jù)的內(nèi)外方位元素,從而獲取數(shù)據(jù)的精確空間位置。

    (2)試驗(yàn)區(qū)數(shù)據(jù)進(jìn)行三維建模

    利用MultiGen-CreatorPro建模方法,以及文獻(xiàn)1和文獻(xiàn)2中的建模方法對(duì)試驗(yàn)區(qū)進(jìn)行三維建模。

    (3)地理信息三維可視化

    利用三維虛擬顯示技術(shù)對(duì)第二步中的三維模型進(jìn)行圖像渲染,最終顯示在PC端。

    3.4 實(shí)驗(yàn)結(jié)果

    通過以上實(shí)驗(yàn)對(duì)比,最終發(fā)現(xiàn):本次新設(shè)計(jì)的測(cè)繪地理信息系統(tǒng)在地形匹配效果、虛擬設(shè)計(jì)后植被細(xì)節(jié)效果,以及三維虛擬顯示效果三方面較文獻(xiàn)1和文獻(xiàn)2至少提升20%以上。

    以下對(duì)實(shí)驗(yàn)結(jié)果進(jìn)行詳細(xì)分析。

    (1)地形匹配效果對(duì)比

    分別采用此次研究的系統(tǒng)與文獻(xiàn)1系統(tǒng)、文獻(xiàn)2系統(tǒng)對(duì)地形匹配,此次研究的系統(tǒng)較文獻(xiàn)1系統(tǒng)與文獻(xiàn)2系統(tǒng)的匹配效果約提升40%。

    原因分析:文獻(xiàn)1系統(tǒng)與文獻(xiàn)2系統(tǒng)對(duì)于道路與地形的關(guān)聯(lián)性處理精度不高,導(dǎo)致在三維模擬中出現(xiàn)了與地形不匹配的問題。而此次研究的系統(tǒng)沒有出現(xiàn)不匹配的問題,原因是此次研究的系統(tǒng)能夠?qū)Ψ胖玫缆返膮^(qū)域預(yù)處理,通過處理后能夠?qū)⒏叱龅牟糠帜テ?,并拔高低洼的部分,從而使道路更好地與地形匹配。

    (2)虛擬設(shè)計(jì)后植被細(xì)節(jié)對(duì)比

    在三種系統(tǒng)中分別對(duì)試驗(yàn)區(qū)中同一個(gè)植被對(duì)象進(jìn)行虛擬構(gòu)建,構(gòu)建結(jié)果(如圖2所示):

    圖2 虛擬設(shè)計(jì)后植被細(xì)節(jié)對(duì)比

    通過上圖能夠發(fā)現(xiàn),此次研究的系統(tǒng)較文獻(xiàn)1系統(tǒng)與文獻(xiàn)2系統(tǒng)的植被細(xì)節(jié)顯示效果約提升30%。

    原因分析:此次研究的系統(tǒng)通過虛擬化處理,使模型精度和細(xì)節(jié)描述有較大提升;而文獻(xiàn)1系統(tǒng)與文獻(xiàn)2缺乏相應(yīng)的虛擬化處理手段,導(dǎo)致系統(tǒng)的細(xì)節(jié)描述效果較差,精度較低,顯示模糊。

    (3)虛擬顯示效果對(duì)比

    分別采用三種系統(tǒng)進(jìn)行虛擬設(shè)計(jì),顯示效果(如圖3、圖4所示):

    圖3 對(duì)象1虛擬顯示效果對(duì)比

    圖4 對(duì)象2虛擬顯示效果對(duì)比

    圖3、圖4分別通過兩個(gè)實(shí)驗(yàn)對(duì)象進(jìn)行對(duì)比測(cè)試,表明此次設(shè)計(jì)的系統(tǒng)在虛擬顯示效果上較文獻(xiàn)1和文獻(xiàn)2系統(tǒng)綜合提升20%。

    原因分析:此次研究的測(cè)繪地理信息系統(tǒng)應(yīng)用到了虛擬顯示技術(shù),并且在軟件部分設(shè)計(jì)了映射技術(shù)、匹配技術(shù)與碰撞檢測(cè)技術(shù),從而在很大程度上提高了系統(tǒng)的應(yīng)用效果,使得三維模型細(xì)節(jié)處理更好。

    4.結(jié)束語

    為了提升傳統(tǒng)三維地理信息系統(tǒng)的虛擬顯示效果,本文提出了一種全新的虛擬顯示技術(shù);同時(shí),通過一組實(shí)驗(yàn)與兩種傳統(tǒng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行對(duì)比。最終表明:基于全新虛擬顯示技術(shù)開發(fā)的測(cè)繪地理信息系統(tǒng)顯示效果更好、顯示精度更高,并且系統(tǒng)合理可行、操作友好,能夠達(dá)到預(yù)期的研究目標(biāo),能夠?yàn)榈乩硇畔y(cè)繪提供技術(shù)支持和保障。

    此次研制的系統(tǒng)針對(duì)顯示效果做了較多的測(cè)試、對(duì)比和分析,但是對(duì)于如何減少系統(tǒng)資源消耗沒有做過多的剖析,需要在后續(xù)研究中進(jìn)一步加強(qiáng)。

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