沈宇蕾
摘要:在一次課間活動中幼兒自發(fā)討論:就快要畢業(yè),離開幼兒園了,舍不得好朋友,舍不得老師,會想念我們的班級等,孩子們想要跟好朋友多拍一些合照,借此契機與孩子們一起討論改造班級自主游戲的場景:創(chuàng)設(shè)以畢業(yè)季為主題的照相館。幼兒通過自制游戲場景、自主打扮裝飾、自由結(jié)伴拍攝等途徑來不斷豐富自己游戲的活動材料以及進一步開展游戲。通過一系列的深入開展,提升了孩子們溝通交流、合作分享、動手操作、審美等各項能力。
關(guān)鍵詞:游戲 照相 實踐 思考
梔子花開,又到了吃雪糕冰激凌的季節(jié),一轉(zhuǎn)眼,孩子們即將畢業(yè),離開朝夕相處了三年的老師和小伙伴,離開這個充滿歡聲笑語的大家庭,真是不舍!昕昕說:老師,能給我跟妙妙多拍一些照片嗎?我會想念好朋友的!嘻嘻說:我想跟老師拍照片,老師是我的女神!辰辰說:要是我們班級里也有一個照相館就好啦,我們都可以拍很多的照片!慕慕說:好呀好呀,我想當攝影師……我一聽立馬伸出大拇指對大家說:你們的想法很不錯哦!游戲是幼兒感興趣的活動,也是幼兒學習的基本方式。幼兒可以在游戲中感受周圍世界,獲得知識技能,發(fā)展深度學習的基本能力[1]。 既然大家都很喜歡,那我們來打造一個班級照相館吧!
一、米奇照相館初開張
馮曉霞認為創(chuàng)設(shè)活動區(qū)的主要目的是為幼兒提供一個自主、寬松的學習環(huán)境。皮亞杰提出:兒童的智慧源于材料[2]。區(qū)域活動的教育功能主要通過材料來表現(xiàn),區(qū)域活動材料越豐富,形式更多樣,幼兒在操作過程中就會變得更聰明、自信、大膽[3]。因此,從一開始的環(huán)境場景創(chuàng)設(shè)開始,我?guī)е⒆觽児餐瑓⑴c,同時發(fā)動家長的力量,本著環(huán)保的理念,收集各種廢舊材料,以幼兒為主體,進行游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
(一)自主設(shè)計——“米奇照相館”場景布局
照相館首先要創(chuàng)設(shè)一個游戲場景,拍照需要哪些工具呢?幼兒通過平常的生活經(jīng)驗討論得出了結(jié)果:需要相機、相框、各種服裝及裝飾品、拍照場景等。那這些材料如何來收集呢?我們可以自己做照相機,可以跟爸爸媽媽一起動手做,我家里有表演的小兔子衣服,我有彩色的假發(fā),我有可愛的墨鏡……大家都愿意為照相館的材料收集而努力。
(二)分工合作——“米奇照相館”材料收集
既然孩子們的積極性這么高,我門就利用美術(shù)課先請孩子們自己當一回電子產(chǎn)品設(shè)計師:設(shè)計自己喜歡的照相機,當一回服裝設(shè)計師:設(shè)計自己喜歡的服裝造型、發(fā)型、需要裝飾的帽子眼鏡等。家長也樂意配合在家中與孩子們一起動起來,利用廢舊材料跟孩子們一起制作了照相機、衣服、假發(fā)。在美工區(qū)里,孩子們也利用穿珠子的方法制作了一些手環(huán)、項鏈,將這些材料都投放到照相館游戲中供客人們裝飾打扮。
(三)互相商討——“米奇照相館”角色分工
在游戲開始前,我們也合理利用家長資源,家園同步,鼓勵家長帶孩子去照相館了解拍照的相關(guān)步驟,所需的工作人員。在有了經(jīng)驗鋪墊之后,最終確定了一下三種角色,服務(wù)員:負責接待客人、介紹等;攝影師:主要負責拍攝照片;修片師:負責打印照片。
二、米奇照相館問題的出現(xiàn)與解決
米奇照相館游戲的拓展經(jīng)歷了三個階段:
第一個階段:自主探索階段。照相館游戲剛開始的時候,我放手讓幼兒自主探索,在游戲中自己發(fā)現(xiàn)問題:在拍照過程中發(fā)現(xiàn)場地較小,拍照擁擠,排隊等待時間過長。經(jīng)過大家的討論,大家在照相館邊上開設(shè)了一間化妝間,在化妝間做好造型打扮好之后去照相館內(nèi)拍照。在裝飾化妝間的時候,孩子們自己畫了假發(fā)、墨鏡、帽子的標記,將物品分類擺放。
第二個階段:自由拓展階段。在開設(shè)化妝間之后,人流量分流了,拍照前更方便于自主造型,但這階段游戲的問題主要體現(xiàn)在對照片拍攝的豐富性要求變高了。孩子們一起討論得出在教室內(nèi)可以拍攝照片的內(nèi)景、證件照。走廊里開辟了一塊照相館的外景區(qū),那里有更大的空間與場地來取景,可以在那里拍攝古裝或是現(xiàn)代風格照片,與喜歡的卡通造型合影等。
第三個階段:日益豐富階段。經(jīng)過前兩個階段游戲,在發(fā)現(xiàn)與解決問題的過程中,孩子們的游戲日益豐富與飽滿,在這一階段,游戲的延伸性上也存在著問題。
(一)用畫筆記錄照片,讓快樂無聲傳遞
在游戲時,孩子們覺得拍好照片直接打?。ɡ蠋熖崆按蚝昧苏掌┎徽鎸?,于是經(jīng)過討論增加兩位畫畫好的畫師,一位跟內(nèi)景,一位跟外景,在拍照時先根據(jù)客人選擇的想要拍攝的場景,找到打印好的背景圖片,然后跟著繪畫人物進行創(chuàng)作,這樣一來節(jié)省的全部需要繪畫所消耗的大量時間,二來游戲也比較真實有趣。我們也將孩子們在照相館拍攝的照片布置起來進行裝飾,孩子們看到自己的成品也覺得很興奮。
(二)后期制作相框,增強區(qū)域聯(lián)動
在游戲評價時,皓皓提出:我們家的全家福是有相框掛在墻上的,我也想把我們班的畢業(yè)照加上好看的相框掛起來,這也是一個很不錯的想法!子欣提出可以在美工區(qū)加工制作,這個提議也得到了大家的贊同,于是我們發(fā)動家長與孩子一起收集制作相框的材料,在美工區(qū)孩子們用自己喜歡的材料裝飾各種各樣的相框。我們將一部分制作好的相框投放在了照相館里,供客人們自主購買選擇,也可以去美工區(qū)自己DIY制作相框,這樣也將游戲區(qū)域之間串聯(lián)起來。
三、米奇照相館游戲隱含的教育契機
1、布置裝飾——有利于提升孩子感受美、表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力。每位孩子心里都有一顆美的種子。照相館里制作相框、背景、造型的很多材料都來自材料箱,是家長與孩子們一起收集的廢舊材料,幼兒利用這些材料參與動手制作服裝造型、繪畫照片、制作相框,不僅能增強環(huán)保意識,同時也能提高動手能力,在游戲活動中萌發(fā)幼兒對美的體驗與感受,豐富其創(chuàng)造力和想象力,用自己喜歡的方式去表現(xiàn)美和創(chuàng)造美。
2、扮演游戲——有利于培養(yǎng)幼兒積極參與活動的信心。在游戲時,小客人們能自由的選擇造型、場景、背景等,孩子的自主性和創(chuàng)造性能得到充分的發(fā)揮。同時孩子們也能互相合作分工,特別是加入外景之后,孩子們在游戲時選擇性更豐富了,積極性上也得到了進一步的提高。
3、同伴評價——有利于提高幼兒主動反思調(diào)整的能力。每次游戲結(jié)束后的討論,我們都會播放孩子玩游戲時的視頻,來肯定孩子們做的好的地方。當看到自己的形象出現(xiàn)在電視屏幕上,幼兒臉上會綻放出自豪與欣喜的笑容。我們會評價肯定孩子們在游戲中的“大作”,將孩子們拍攝的一些照片制成相框進行成列布置,看到自己的照片被展示出來,孩子們的成就感得到了進一步的升華,這一系列的表現(xiàn)說明米奇照相館游戲帶給了孩子積極的情緒體驗。
米奇照相館的游戲來源于生活,服務(wù)于生活,《綱要》中指出選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野,也符合陶行知先生的“生活即教育”理念。在探索、拓展與日益豐富的游戲環(huán)節(jié)中,幼兒在自由交往、自主探索與個性創(chuàng)造中,不斷提升與進步,真正體驗到游戲的樂趣。
參考文獻:
[1]夏琴.《以游戲分享促進幼兒深度學習》2021
[2] 皮亞杰.《兒童智慧的本源》1952
[3] 李詩.《幼兒園區(qū)域游戲活動環(huán)境創(chuàng)設(shè)與組織指導》學會心得 2014