• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)動畫原理課程教學(xué)實(shí)踐策略探析

      2022-05-30 13:42:13袁小雨
      南北橋 2022年12期
      關(guān)鍵詞:動畫數(shù)字院校

      [ 作者簡介 ]

      袁小雨,男,河南安陽人,河南經(jīng)貿(mào)職業(yè)學(xué)院,助教,研究生,研究方向:動畫、角色設(shè)計、數(shù)字媒體。

      [ 摘要 ]

      近些年,在動畫產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展的背景下,社會對于動畫人才的實(shí)際需求量出現(xiàn)了增加。本文主要結(jié)合我國高職院校內(nèi)部的動畫專業(yè)人才培養(yǎng)方式,針對數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)動畫課程整體教學(xué)展開創(chuàng)新,并且進(jìn)行簡要分析。

      [ 關(guān)鍵詞 ]

      數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè);動畫原理課程;實(shí)踐對策

      中圖分類號:G42

      文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

      DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2022.12.046

      我國的動畫相關(guān)教育雖然取得了很大進(jìn)步,但是在實(shí)際教育中依然有些不足。出于各方面綜合考量,我國高職院校對于教師的聘請基本偏向于高學(xué)歷以及學(xué)術(shù)研究成果等方面,而具備優(yōu)秀的動畫專業(yè)能力大多需要一定一線行業(yè)的經(jīng)驗(yàn)積累,此類從業(yè)者在學(xué)歷上多會有所欠缺,因此在實(shí)際的高職院校動畫教學(xué)中,學(xué)生獲取一線動畫制作的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)及技能的機(jī)會相對來說較為困難。當(dāng)前,國內(nèi)動畫教學(xué)出現(xiàn)了基礎(chǔ)知識扎實(shí)但實(shí)踐能力不足的問題,使得當(dāng)前國內(nèi)動畫教學(xué)很難真正培育出優(yōu)秀的符合市場需求的人才?;诖?,本文主要針對數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)動畫原理課程教學(xué)實(shí)踐策略展開以下有關(guān)分析和研究,希望具有相應(yīng)的參考價值。

      1 ? ?數(shù)字媒體藝術(shù)的解析

      數(shù)字媒體藝術(shù)從本質(zhì)上來說是一種信息載體。在相關(guān)技術(shù)不斷發(fā)展的情況下,數(shù)字媒體藝術(shù)也能夠?qū)崿F(xiàn)很大的進(jìn)步,在交互式的方式中也會逐漸發(fā)生一些變化。數(shù)字媒體有很多的分類方式,可以從不同的角度劃分出不同的標(biāo)準(zhǔn)[1]。比如,從時間的屬性上進(jìn)行劃分,數(shù)字媒體能夠分成靜止媒體和連續(xù)媒體,前者在媒體的內(nèi)容上不會隨著時間的變化而發(fā)生變化;后者則是在媒體的內(nèi)容上會隨著時間的變化而發(fā)生變化。如果根據(jù)媒體的來源進(jìn)行劃分,可以分為合成媒體和自然媒體,前者指的是可以通過計算機(jī)技術(shù)將語言、文本以及音樂等有機(jī)結(jié)合起來;后者則是指客觀世界中實(shí)際存在的事物,并且通過一些數(shù)字化的技術(shù)手段來編譯成媒體的文件。如果根據(jù)元素的構(gòu)成來劃分,又可以將其分成多媒體和單一化媒體,多媒體自身具有多種不同的信息傳遞方式以及表現(xiàn)形式;單一化媒體具有單一的傳遞方式以及表現(xiàn)形式。對于數(shù)字媒體可以進(jìn)行多種類型的劃分,這和它自身發(fā)展所展現(xiàn)出來的特點(diǎn)是不可分割的。數(shù)字媒體在不斷發(fā)展的過程中,體現(xiàn)出一定的交互性以及自主性等特征,這與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所展現(xiàn)出來的特征具有一致性。數(shù)字媒體專業(yè)涉及的高等院校專業(yè)方向?qū)儆谒囆g(shù)設(shè)計學(xué),即利用計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)以及語言,根據(jù)人們的審美要求,利用計算機(jī)軟件或者語言,設(shè)計出具有社會需求的設(shè)計學(xué)科。我國數(shù)字媒體藝術(shù)起步較晚,一般認(rèn)為我國數(shù)字媒體藝術(shù)的萌芽和形成是在20世紀(jì)90年代,到90年代末期受國外的影響,已經(jīng)發(fā)展成為真正意義上的數(shù)字媒體藝術(shù)。21世紀(jì)的前10年,我國數(shù)字媒體藝術(shù)已經(jīng)在眾多方面取得了全方位的實(shí)踐,如影視、網(wǎng)絡(luò)媒體、裝置空間、虛擬現(xiàn)實(shí)等均取得了一些成績。

      2 ? ?美國、日本動畫教學(xué)的基本現(xiàn)狀

      美國動畫屬于國際范圍內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的先鋒,擁有很多大型動畫制作公司,如迪士尼、夢工廠等。這些大公司在過去制作出許多的著名動畫和動漫影片,相信在未來也可以不斷滿足受眾的口味。而美國動畫有這樣高的成就,與其具有先進(jìn)的動畫教育相關(guān)理念以及應(yīng)用型人才的培育模式是不可分割的[2]。美國動畫可以享譽(yù)世界,主要是因?yàn)榫哂斜容^強(qiáng)大的綜合實(shí)力。在美國有很多動畫企業(yè),其中聚集著動畫行業(yè)的精英,這些企業(yè)每年都要在社會中吸納更多相關(guān)行業(yè)從業(yè)人員來為企業(yè)制作并且設(shè)計動畫。在美國展開動畫教學(xué)的過程中,教師會做到因材施教,也就是依照學(xué)生的實(shí)際興趣以及自身的整體能力展開教學(xué),為學(xué)生創(chuàng)建出數(shù)字動畫,為進(jìn)行動畫學(xué)習(xí)奠定了基礎(chǔ),而且美國的動畫教育也十分關(guān)注傳統(tǒng)手繪動畫這一方面的教學(xué),教師認(rèn)為手繪動畫屬于數(shù)字動畫的基本條件,美國動畫的教師都是數(shù)字動畫的專家,同時也是手繪動畫的佼佼者。

      日本的動畫產(chǎn)業(yè)規(guī)?;黠@,其相應(yīng)的發(fā)展模式也給其他國家?guī)砹撕艽笥绊?,這和日本動畫之間的教育是不可分割的。日本內(nèi)部的動畫人才培養(yǎng)主要是學(xué)校的教育培育和企業(yè)培訓(xùn),學(xué)校教育主要包含職業(yè)學(xué)校和大學(xué)等,企業(yè)培訓(xùn)主要是通過社會舉辦學(xué)習(xí)與實(shí)踐以及短期的培訓(xùn)實(shí)踐,可以滿足社會中企業(yè)對于動畫人才的基本需求。日本已經(jīng)逐漸加強(qiáng)對動畫教學(xué)機(jī)制的創(chuàng)建,在教學(xué)過程當(dāng)中需要加強(qiáng)數(shù)字媒體技術(shù)方面的教學(xué),促進(jìn)學(xué)生能夠掌握動畫制作這門技術(shù)。另外,日本的高職院校也做到了有效加強(qiáng)實(shí)習(xí)制度的創(chuàng)建,比如創(chuàng)建出企業(yè)見習(xí)以及實(shí)習(xí)制度,充分發(fā)揮出學(xué)生學(xué)習(xí)的實(shí)踐性,使其與理論之間進(jìn)行結(jié)合,讓學(xué)生真正到企業(yè)內(nèi)部進(jìn)行實(shí)習(xí),加強(qiáng)學(xué)生的動手操作能力,從而增強(qiáng)學(xué)生針對企業(yè)內(nèi)部用人標(biāo)準(zhǔn)以及基本要求的深入了解。

      3 ? ?數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)動畫原理課程教學(xué)實(shí)踐策略

      要想國內(nèi)動畫行業(yè)蓬勃發(fā)展,除了向世界動畫發(fā)展優(yōu)秀的國家學(xué)習(xí)外,還需要針對自身的動畫專業(yè)教學(xué)予以創(chuàng)新化發(fā)展。下文就相關(guān)方面展開詳細(xì)的研究和分析。

      3.1 ?教育思路的科學(xué)創(chuàng)新

      我國需要培養(yǎng)動畫相關(guān)人才,學(xué)校就需要真正明確社會需求對于人才培養(yǎng)的基本目標(biāo),進(jìn)一步加強(qiáng)動畫藝術(shù)以及技術(shù)之間的有機(jī)結(jié)合,重點(diǎn)針對學(xué)生的創(chuàng)意思維和實(shí)踐能力這兩個方面進(jìn)行培養(yǎng)。

      3.1.1 ?創(chuàng)建學(xué)生工作室,打造創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)。學(xué)生能夠根據(jù)自己的專業(yè)方向自主展開工作室的創(chuàng)建,并且建立起一個創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),工作室的創(chuàng)建能夠保證學(xué)生在課下也可以獲得更多的交流渠道,有效加強(qiáng)學(xué)生自身的團(tuán)隊(duì)意識和合作意識,真正做到群策群力,加強(qiáng)自身的專業(yè)化創(chuàng)作水準(zhǔn)。而且各個工作室之間也可以逐漸形成更為良好的學(xué)習(xí)及競賽氛圍,能夠充分激發(fā)出學(xué)生更多的動畫創(chuàng)作熱情,進(jìn)而加強(qiáng)學(xué)生的榮譽(yù)感以及主人翁意識[3]。

      3.1.2 ?加強(qiáng)和國外一些知名學(xué)校進(jìn)行聯(lián)合性培養(yǎng)。和其他國家以及地區(qū)內(nèi)部的知名學(xué)校建立起合作關(guān)系,可以培養(yǎng)出更多優(yōu)秀的學(xué)生,比如選擇優(yōu)秀的學(xué)生奔赴美國和日本等一些知名度比較高的學(xué)校來完成職業(yè)院校專業(yè)化的學(xué)習(xí)。學(xué)生進(jìn)行跨校學(xué)習(xí),能夠拓展自己的學(xué)習(xí)經(jīng)歷,為自己未來的動畫設(shè)計發(fā)展道路提供更多的可能。

      3.1.3 ?開展學(xué)校和企業(yè)之間的合作,加強(qiáng)實(shí)踐教學(xué)。這樣的教學(xué)模式能夠真正打破傳統(tǒng)封閉式的課堂教學(xué)基本模式,使學(xué)生真正走出校門,更為廣泛地展開實(shí)踐相關(guān)活動。教師可以帶領(lǐng)學(xué)生到動畫企業(yè)展開實(shí)地的觀摩以及學(xué)習(xí),充分了解目前動畫制作的主要流程以及各個工作項(xiàng)目之間的聯(lián)系;還可以深入了解和分析動畫公司內(nèi)部的實(shí)際運(yùn)作形式,將國內(nèi)與世界之間動畫的整體發(fā)展趨勢進(jìn)行把握。充分了解國內(nèi)的動畫企業(yè)基本類型,和國外一些企業(yè)制定交流合作的基本形式,等等,都可以為學(xué)生未來專業(yè)的定位以及畢業(yè)后就業(yè)作出科學(xué)指導(dǎo)。

      3.1.4 ?整合優(yōu)勢資源,創(chuàng)造出特色專業(yè)

      高職院校內(nèi)部的動畫教育主要在專業(yè)設(shè)置上需要展現(xiàn)出自己的特點(diǎn),包含本學(xué)校內(nèi)部學(xué)科特色以及本土民間文化資源等相關(guān)特色,將特點(diǎn)和特色教學(xué)作為推動學(xué)生動畫創(chuàng)新思維的主要推力。比如,高職院校內(nèi)部的動畫專業(yè)可以開設(shè)出學(xué)校商業(yè)學(xué)科的基本特色,在動畫專業(yè)內(nèi)部的教學(xué)之中,需要關(guān)注動畫和商業(yè)知識之間結(jié)合的要點(diǎn),教師要逐漸引導(dǎo)學(xué)生開拓自身的思維,創(chuàng)造出商業(yè)科普動畫。在實(shí)際創(chuàng)作的過程當(dāng)中,融合一些商業(yè)相關(guān)知識,在動畫中將商業(yè)知識科普給廣大學(xué)生群體,在這個過程中學(xué)生自身的創(chuàng)作思路可以得到有效拓展。還可以通過設(shè)立獎項(xiàng)等方式為學(xué)生的動畫學(xué)習(xí)給予鼓勵,刺激學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性。

      3.2 ?教學(xué)課程的不斷創(chuàng)新

      當(dāng)前,我國高職院校內(nèi)部的動畫專業(yè)主要培養(yǎng)目標(biāo)都具有綜合素質(zhì)方面的要求,比如進(jìn)一步加強(qiáng)教學(xué)以及科學(xué)研究能力之間的培養(yǎng),加強(qiáng)策劃以及經(jīng)營能力之間的培養(yǎng),還要加強(qiáng)學(xué)生的文化兼容性以及綜合素養(yǎng)方面的培養(yǎng)。從動畫專業(yè)實(shí)際發(fā)展趨勢來看,培養(yǎng)方式已經(jīng)變得越來越明顯,從前那種涇渭分明的專業(yè)化邊界感正在被逐漸削弱。早期的動畫制作主要是依賴于創(chuàng)作人員進(jìn)行手繪,隨著數(shù)字媒體技術(shù)的逐漸應(yīng)用,可以為高職院校內(nèi)部的數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)動畫原理課程教育帶來新突破。

      3.2.1 ?科學(xué)加強(qiáng)美術(shù)基礎(chǔ)

      可以將速寫這一課程安排在學(xué)生在校期間的大多數(shù)學(xué)期,學(xué)生借此提高自身繪畫基礎(chǔ)。藝術(shù)創(chuàng)作離不開實(shí)際生活,學(xué)生需要留心觀察身邊的人物和事物,練就快速記錄的基本功能。這樣可以幫助學(xué)生在進(jìn)行動畫創(chuàng)作的時候達(dá)到熟練以及準(zhǔn)確的把握好所要塑造的角色類型。另外,素描以及色彩課程在實(shí)際教學(xué)中一定要展開專業(yè)性區(qū)分,和其他的藝術(shù)設(shè)計專業(yè)課程之間進(jìn)行有效劃分,針對動畫的基本特點(diǎn)以及要求做到因?qū)I(yè)而視角不同,教師要培育出學(xué)生具有扎實(shí)的造型和透視等快速的捕捉動畫動作的基本能力,這是展開動畫創(chuàng)作所必須具備的條件,也是動畫企業(yè)在進(jìn)行考核、招聘人才的基本目標(biāo)。

      3.2.2 ?專業(yè)基礎(chǔ)課程提前

      將一些專業(yè)基礎(chǔ)課程挪到一年級進(jìn)行開設(shè),比如動畫編導(dǎo)與劇本創(chuàng)作、動畫表現(xiàn)基礎(chǔ)以及二維動畫專業(yè)軟件等相關(guān)課程,需要盡早和學(xué)生見面,這樣可以促進(jìn)學(xué)生逐漸樹立起動畫意識,進(jìn)一步了解動畫制作的基本流程,還可以有效分析出動畫的主要特點(diǎn),鼓勵學(xué)生在一年級階段就能夠敢于嘗試制作動畫,這樣可以有效縮短學(xué)生進(jìn)入動畫狀態(tài)的整體時間。

      3.2.3 ?增加專業(yè)必修課

      通過對高職院校內(nèi)部動畫專業(yè)課程設(shè)置的調(diào)查研究,可以發(fā)現(xiàn)一些院校內(nèi)部出現(xiàn)必修課不完善的現(xiàn)象,比如缺少影視表演、雕塑以及動畫配音等一些比較重要的相關(guān)課程。學(xué)生在展開原動畫的設(shè)計時會出現(xiàn)相應(yīng)問題,比如一味照搬照抄,實(shí)際表現(xiàn)不夠生動以及動作表現(xiàn)不夠流暢,等等,這些都是比較重要的問題。學(xué)生在實(shí)際設(shè)計動畫人物的自身動作之時,不能夠展開表演來揣摩人物的基本表現(xiàn),而是在一定程度上依賴于抄襲完成設(shè)計工作。在真正掌握運(yùn)動基礎(chǔ)規(guī)律的條件下,學(xué)??梢蚤_設(shè)影視表演課程充分彌補(bǔ)學(xué)生在塑造動畫動作形象中出現(xiàn)的不足,促進(jìn)學(xué)生針對角色表演的實(shí)際處理能力,使其做到爐火純青。三維動畫創(chuàng)作需要創(chuàng)建出立體空間的學(xué)習(xí)意識,學(xué)生利用雕塑這門課程能夠更多地掌握造型以及結(jié)構(gòu)和透視之間的聯(lián)系。針對角色造型進(jìn)行全方面的了解,這是三維建模學(xué)習(xí)之前的必修課?!皩Π住睂儆谒茉烊宋镄蜗笠约敖淮鷦赢媱∏閷?shí)際發(fā)展的基本手段,和動畫之間進(jìn)行完美結(jié)合,可以展現(xiàn)出動畫專業(yè)自身的魅力,其中動畫配音課程顯得十分必要,但是當(dāng)前國內(nèi)一些院校缺少專業(yè)性的教師,因此,學(xué)校可以聘請名校有關(guān)的專業(yè)教師來擔(dān)任授課教師,還可以請聘請一些資深的動畫配音演員為學(xué)生傳授實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。

      3.2.4 ?增加一些專業(yè)選修課

      國內(nèi)動畫人創(chuàng)新觀念較為滯后這一現(xiàn)象已經(jīng)變?yōu)橛绊憚赢嬈焚|(zhì)的主要原因。學(xué)校可以開設(shè)一些選修課程,如創(chuàng)意力表現(xiàn)課,對學(xué)生的創(chuàng)造能力進(jìn)行鍛煉和培養(yǎng)。動畫創(chuàng)作屬于一項(xiàng)難度比較高的創(chuàng)造性的實(shí)踐活動,需要學(xué)生充分的挖掘自己的創(chuàng)造能力。中國的動畫人目前缺少的是創(chuàng)造性思維以及創(chuàng)新性解決問題的基本能力。在高職院校,教師需要加強(qiáng)對學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng),這對于國內(nèi)國產(chǎn)動畫未來的作品整體質(zhì)量的提升具有很大益處。動畫作品可以被注入新鮮活力,這對于動畫產(chǎn)業(yè)而言無疑是比較強(qiáng)大的推動力,而且動畫衍生產(chǎn)品開發(fā)也可以被列為學(xué)校內(nèi)部的選修課程,不斷培育學(xué)生展開動畫故事內(nèi)容的編劇能力,并且將造型的設(shè)計和實(shí)際制作方面進(jìn)行加工和結(jié)合。通過選修課程的不斷學(xué)習(xí),可以促進(jìn)學(xué)生逐漸樹立品牌策劃的基本意識,進(jìn)一步加強(qiáng)對動畫專業(yè)的學(xué)習(xí)和認(rèn)知,重拾針對中國原創(chuàng)動畫設(shè)計的基本信息,為學(xué)生未來畢業(yè)工作奠定基礎(chǔ)。

      4 ? ?結(jié)束語

      綜上所述,為了真正推動國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展,科學(xué)提升動畫相關(guān)從業(yè)人員自身的專業(yè)化水準(zhǔn),高職院校內(nèi)部的動畫教育正在逐漸發(fā)揮出自身的教育優(yōu)勢,嘗試?yán)貌煌逃侄我约芭嘤J?,科學(xué)完善學(xué)校內(nèi)部的教育制度,不斷發(fā)揮出學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)動畫原理課程的主體地位。

      參考文獻(xiàn)

      [1]張平平,李侗.應(yīng)用型課程教學(xué)改革與實(shí)踐——以動畫原理課程為例[J].電腦知識與技術(shù),2021,17(32):250-252.

      [2]束銘.高校數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的“課程思政”教學(xué)改革——以《動畫概論》為例[J]. 眾文藝,2021,(18):144-145.

      [3]趙洪光,孫文文.新時代傳統(tǒng)動畫原理課程教學(xué)創(chuàng)新研究[J].藝術(shù)與設(shè)計(理論),2021,2(07):139-140.

      猜你喜歡
      動畫數(shù)字院校
      做個動畫給你看
      動畫發(fā)展史
      我的動畫夢
      文苑(2019年22期)2019-12-07 05:28:56
      答數(shù)字
      數(shù)字看G20
      我是動畫迷
      成雙成對
      院校傳真
      院校傳真
      院校傳真
      新密市| 河南省| 孟连| 闽清县| 长葛市| 兴和县| 汉中市| 汕尾市| 林周县| 丁青县| 格尔木市| 岢岚县| 南汇区| 明光市| 富民县| 长治县| 灵石县| 武隆县| 科技| 南通市| 射阳县| 石阡县| 和顺县| 石首市| 德令哈市| 房山区| 赤城县| 神池县| 菏泽市| 潜江市| 从化市| 德庆县| 姜堰市| 边坝县| 乌鲁木齐县| 云安县| SHOW| 当雄县| 肇庆市| 揭东县| 靖安县|