宗瑾
數(shù)學(xué)游戲是根據(jù)低年級(jí)學(xué)生的特征,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣便于掌握數(shù)學(xué)知識(shí)為目的而設(shè)計(jì)的一種教學(xué)活動(dòng)。
一、游戲教學(xué)的必要性
游戲貫穿于數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中不僅符合低年級(jí)學(xué)生的心理特征,還可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中適當(dāng)?shù)夭捎靡恍┬∮螒驅(qū)τ跀?shù)學(xué)學(xué)習(xí)和學(xué)生都有很大的意義。
(一)符合低年級(jí)學(xué)生的心理特征
根據(jù)皮亞杰的兒童思維發(fā)展理論,低年級(jí)的學(xué)生正處于具體形象思維向抽象思維過渡的階段,這一階段的孩子活潑好動(dòng),對(duì)周圍的事物充滿好奇心,但自身的身心發(fā)展不成熟,自覺性和持久性較低,注意力不能長時(shí)間集中,不隨意注意多,隨意注意少。
正因?yàn)槿绱?,?shù)學(xué)游戲的出現(xiàn)可以讓學(xué)生在游戲中將不隨意注意轉(zhuǎn)化為隨意注意,不僅可以學(xué)到數(shù)學(xué)知識(shí),還能讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生愉快的心理,為以后數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的展開奠定基礎(chǔ)。
(二)數(shù)學(xué)學(xué)科的因素
數(shù)學(xué)是一門基礎(chǔ)學(xué)科,但也是一門嚴(yán)謹(jǐn)、抽象的學(xué)科,很多時(shí)候需要學(xué)生進(jìn)行不斷的計(jì)算練習(xí),讓學(xué)生感覺枯燥無味,從而望而卻步。只依靠傳統(tǒng)的教學(xué)方式不能提升教學(xué)效果,而從學(xué)生的角度出發(fā),調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,能使其主動(dòng)參與到課堂中。
二、在課堂中運(yùn)用游戲教學(xué)
(一)在導(dǎo)入中運(yùn)用游戲
剛開始上課的時(shí)候,低年級(jí)的學(xué)生一般很難從課間“游戲”中很快進(jìn)入課堂教學(xué)中,以致一部分學(xué)生很容易走神。此時(shí)若是把游戲引入課堂,可以吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。
在一年級(jí)學(xué)習(xí)了“認(rèn)識(shí)圖形”之后,課伊始,將正方體、長方體、圓柱、球放入一個(gè)黑色的布袋,引發(fā)學(xué)生的好奇心,先把學(xué)生的注意力從課間游戲中轉(zhuǎn)移到課堂中,然后通過讓學(xué)生玩“你摸我猜”的游戲活動(dòng),激發(fā)樂學(xué)數(shù)學(xué)的情緒,在“摸一摸”“猜一猜”“說一說”等活動(dòng)中能區(qū)分長方體、正方體、圓柱和球的基本特征。學(xué)生在“玩”的過程中同樣也獲得了這些知識(shí),初步建立了空間觀念,比教師一味地灌輸給學(xué)生這些圖形的特點(diǎn)、讓學(xué)生死記硬背效果好。
(二)在練習(xí)中運(yùn)用游戲
學(xué)生學(xué)習(xí)新知之后需要一段時(shí)間吸收、內(nèi)化,這個(gè)時(shí)候教師可以通過一些有趣、新穎的練習(xí)讓學(xué)生在玩的過程中鞏固新知、掌握新知。
一年級(jí)的“分與合”是學(xué)生學(xué)習(xí)10以內(nèi)加法和減法的基礎(chǔ),所以熟練地掌握分與合至關(guān)重要。在執(zhí)教這一課的過程中,起初我只是按照教案按部就班地要求學(xué)生會(huì)背分與合,每天學(xué)習(xí)了新的口訣后在練習(xí)過程中就讓學(xué)生同桌背、指名背等,但是效果微乎其微,甚至出現(xiàn)了抵制的心理。于是根據(jù)低年級(jí)學(xué)生愛玩游戲的性格我又重新制訂方案,設(shè)計(jì)“出手指”的游戲,比比誰的動(dòng)作快?如在學(xué)習(xí)了5的分與合的知識(shí)之后,便和學(xué)生開始玩游戲,我出一個(gè)數(shù)(手勢),學(xué)生出一個(gè)數(shù)(手勢),不僅師生玩,還讓他們同桌玩,一個(gè)個(gè)都聚精會(huì)神地看著我的手指,這樣既活躍了氣氛、鞏固了新知,又鍛煉了學(xué)生的反應(yīng)能力。
三、在生活中滲入游戲教學(xué)
(一)巧玩撲克牌
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011版)》指出:數(shù)學(xué)教學(xué) 要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣以及學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望。
低年級(jí)教學(xué)的一個(gè)重點(diǎn)是掌握計(jì)算方法,提高計(jì)算能力。為此,教師每天都會(huì)布置一定數(shù)量的口算,要求學(xué)生讀口算、寫口算并計(jì)時(shí),但往往事與愿違,學(xué)生漸漸出現(xiàn)了“厭算”的心理。撲克是生活中常見的一種紙牌游戲,將它和口算相結(jié)合,解決了低年段學(xué)生不愛讀口算的難題,激發(fā)了學(xué)生的計(jì)算興趣,做到在“玩”中學(xué)。
(二)巧玩折紙
折紙游戲是低年級(jí)學(xué)生在生活中經(jīng)常玩的一種游戲,筆者認(rèn)為也可以將其與數(shù)學(xué)中的圖形知識(shí)相結(jié)合。日常生活中,學(xué)生在折紙過程中并沒有系統(tǒng)地歸納、總結(jié),因而往往就是玩一玩就過去了。因此,教師可以適當(dāng)?shù)匾龑?dǎo)學(xué)生折出數(shù)學(xué)中的圖形。例如,探索一張正方形紙折出一個(gè)三角形,剩下來的部分可能是什么圖形?探索一張正方形紙對(duì)折一次可以折出什么圖形?對(duì)折兩次呢?讓學(xué)生逐步認(rèn)識(shí)到折紙也可以折出數(shù)學(xué)知識(shí)。
圖形是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的一個(gè)難點(diǎn),考查了學(xué)生的空間想象能力,而往往我們平時(shí)的教學(xué)忽視了培養(yǎng)學(xué)生的空間想象能力,只一味地把結(jié)論告訴學(xué)生,殊不知學(xué)生自己動(dòng)手實(shí)踐得到的結(jié)論才是最難能可貴的。
游戲是多種多樣的,只要我們善于發(fā)現(xiàn)、尋找,將他們運(yùn)用到數(shù)學(xué)教學(xué)中,一定可以提升教學(xué)效率。
參考文獻(xiàn):
徐文靜.小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)課堂游戲設(shè)計(jì)的重要性[J].考試周刊,2018(55):96.