陶麗華
摘要:傳統(tǒng)數(shù)學教學課堂中教師受應試教育影響較深,只看重學生的學習成果,不關注學生的思考過程,導致教學課堂過于制度化,學生不僅學習興趣不高,甚至還會發(fā)生學生厭煩數(shù)學課堂的情形。由于教育理念的轉變,在新課程時代的教育課程中必須以教育理念為基礎,更加重視學生的課堂主導地位,在進行課堂教學時充分考慮學生的成長特點及其興趣,通過給學生營造有趣的教育課堂,調(diào)動學生的求知欲望,從而提高學生的數(shù)學綜合實力,以達到培養(yǎng)學生核心素質(zhì)的目標。
關鍵詞:趣味性教學:小學數(shù)學:有效應用
中圖分類號:A 文獻標識碼:A
數(shù)學學科的學習對于小學階段的學生而言非常的重要,能夠讓小學生掌握基礎的運算能力和識圖能力,有效應對生活中一些簡單的數(shù)學問題。而且數(shù)學學科能夠鍛煉學生的邏輯能力,對于學生未來的發(fā)展有很大的積極作用。但是傳統(tǒng)教學課堂中學生的求知欲望并不是很強烈,教學者如何改善教學模式,實現(xiàn)以趣促學成為當前教學變革的關鍵。
一、小學數(shù)學課堂教學現(xiàn)狀分析
數(shù)學是小學階段學生學習的重難點,一方面是因為學生本身還處于思維成長期,難以理解抽象性的數(shù)學概念,另一方面也是因為教學課堂沒有從學生的實際情況出發(fā),存在重成績結果,輕學習過程的情況。隨著社會變革發(fā)展,教學理念也在不斷地進步,現(xiàn)階段的教學者都在努力營造素質(zhì)教學課堂,力求培育學生的核心素養(yǎng),使學生成長為未來社會主義建設的接班人。但是由于部分教師對新時期教學理念的理解過于留存表面,課堂構建沒有依據(jù)學生的天性,課堂教學缺乏趣味性,學生對數(shù)學仍然不感興趣,甚至還會因為教師教學方法的改變而產(chǎn)生排斥心理,加劇了學生的心理異常情況。教師無法掌握新時期的教學課堂,是教學能力不足的一種表現(xiàn)。因此,當前教學者的主要任務就是提升個人教學能力,促成趣味化課堂落地,切實增強學生的學習效率和質(zhì)量。
二、趣味性教學在小學數(shù)學中的有效應用策略
(一)利用多元化的教學情境,激發(fā)學生的求知欲
任何教學模式的高效應用都應當做到以生為本,所以教師要從學生的實際出發(fā), 選擇能夠有效調(diào)動學生學習激情的教學模式,讓學生能夠輕松快樂地學習數(shù)學知識。傳統(tǒng)教學課堂中許多教師都不注重課堂導入環(huán)節(jié),直接就開始進行授課,沒起到啟迪學生思維的作用,學生也就很難跟緊老師的課堂腳步。新課程時代的教學時課堂,教學者要運用課堂導入,給課堂教學增加興趣,并調(diào)動學生對教師課程的興趣,從而順利地開展課堂,并養(yǎng)成學生的好學習習慣。在導入環(huán)節(jié)老師也可以運用豐富多樣的課堂情境,從學生的興趣愛好入手,可以選擇提問式、游戲式以及生活化情境等,再加上多媒體技術的動態(tài)情境建構,可以激發(fā)學生的求知欲望,使學生能夠積極思考數(shù)學問題,并形成個性化的數(shù)學思維。教師可以在情境中留下探究性的問題,引導學生主動探索數(shù)學課本,增強學生的自主學習能力,實現(xiàn)培育學生核心素養(yǎng)的目的。
例如:教師在教學人教版小學數(shù)學《測量》時,在導入環(huán)節(jié)教師可以利用情境教學,引導學生復習前課,預習新課,使學生意識到知識的連貫性。教師先讓學生重溫上一節(jié)課教學的測量單位——毫米和厘米,而后順勢引入情境,讓學生觀察多媒體播放的圖片,以學校中的建筑為主,教師提出問題,建筑物的高應當加上什么單位呢?引發(fā)學生思考,讓學生自行探究課本尋求答案,教會學生另外兩種測量單位分米和千米。
(二)利用動態(tài)的信息技術,強化學生的思維能力
信息技術為教師教學帶來了便利,也為教學課堂增添了趣味性,教師在教學過程中,可以依據(jù)教學內(nèi)容安排多樣化的教學活動,如觀看視頻、聆聽數(shù)學定律兒歌等,讓學生能夠?qū)P闹轮境两跀?shù)學知識的學習中,尤其是抽象性和邏輯性較強的數(shù)學知識內(nèi)容,教師更要利用信息技術為學生展開動態(tài)的直觀化知識教學,降低學生學習的難度,讓學生在趣味化的教學視頻獲取思維能力的提升。在實際利用信息技術教學時,首先,教師要確定學生的學習方向,將知識與信息技術有機結合,并利用趣味性線索做引導,讓學生有交流探討的機會。其次,教師使用信息技術要張弛有度,避免多次利用后學生對教學失去興趣。最后,趣味性教學的本質(zhì)仍是教學,所以教師的教學過程要具有有效性。
例如:教師在教學人教版小學數(shù)學《長方形和正方形》時,考慮到學生已經(jīng)對圖形的相關知識有一定的認知,教師可以利用信息技術作為教學載體,幫助學生從圖形思維向抽象思維過渡,發(fā)揮信息技術的動態(tài)教學優(yōu)勢,讓學生感受抽象性思維的變化,強化學生的數(shù)學綜合能力。
(三)利用游戲數(shù)學活動,鍛煉學生的動手能力
小學階段的學生天性就是愛玩,教師可以在教學課堂中滿足學生的需要,將游戲與教學內(nèi)容有機結合,賦予數(shù)學課堂趣味性,營造活躍的班級氛圍,學生不僅會對數(shù)學課堂產(chǎn)生好感,還能在游戲中獲取數(shù)學素養(yǎng)的提升。在實際的游戲活動中,教師要發(fā)揮指導作用,幫助學生解決思維困境,確保每位同學都能在游戲中獲取成就感,提升學生的學習自信心??紤]到學生之間具有差異性的特點,部分內(nèi)向的孩子對集體游戲有排斥心理,教師可以多與學生互動,利用人文關懷改變學生的狀態(tài)。通過游戲式的趣味課堂,學生之間的關系也會變得融洽,教師可以在游戲中激發(fā)學生的良性競爭意識,使學生都能奮力學習,增強個人的數(shù)學綜合能力。
例如:教師在教學人教版小學數(shù)學《萬以內(nèi)的加法和減法》,教師利用多媒體技術播放相對應的題目,學生們舉手搶答,哪一組學生回答正確的次數(shù)最多即獲得游戲的勝利,教師可以為學生發(fā)放簡單的物質(zhì)獎勵,激勵學生努力學習。通過游戲課堂,學生們的學習狀態(tài)明顯改變,很多學習逐漸開朗起來,教師要多結合教學內(nèi)容創(chuàng)設游戲活動,為學生提供放松學習壓力的機會。
結束語
綜上所述,興趣課堂在小學數(shù)學中的合理運用,可以使學生形成合理的學習觀念,因此老師在設計興趣課堂時要從學生的角度考慮,運用多元化的教育手法,以切實增強學生的學習動力,也讓學生可以主動地配合老師的課程設置。老師要認真仔細觀察學生,并為學生給出正確的教育評價,從而幫助學生可以根據(jù)評價改善自身的缺陷。而老師在強調(diào)興趣的同時,也要提高教學質(zhì)量,真正以生為本,推動學生的數(shù)學綜合素質(zhì)提高。
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