劉維真 陳日娟
(萍鄉(xiāng)學院學前教育學院 江西 萍鄉(xiāng) 337000)
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出:“幼兒階段是社會性發(fā)展的關(guān)鍵時期,良好的人際關(guān)系和社會適應(yīng)能力對幼兒身心健康以及知識、能力和智慧作用的發(fā)揮具有重要影響?!?角色游戲是兒童最喜愛的游戲,它能讓幼兒自己選擇想扮演的角色,與同伴們進行游戲,通過扮演不同的角色,可以增強他們對社會角色的認知,豐富他們的情緒體驗,從而促進他們的社會性發(fā)展;角色游戲也是幼兒與同伴交往的媒介,幼兒通過角色游戲?qū)W習同伴交往的技巧,學會解決同伴交往過程中產(chǎn)生的一些矛盾,從而達到提高幼兒同伴交往能力水平的目的。
幼兒園的環(huán)創(chuàng)設(shè)計一般都以教師和幼兒運用廢棄材料加工而成,幼兒園不建議使用半成品或者成品材料。一般幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)都由教師自己完成,幼兒沒有參與的機會,教師幾乎不讓幼兒參與環(huán)境的創(chuàng)設(shè),他們會擔心幼兒在使用材料時會有安全問題,教師需要花更多的時間精力關(guān)注幼兒使用工具時的安全問題,所以教師一般都會自己完成。但是教師的做法卻忽視了幼兒主觀意識的發(fā)揮,也減少了幼兒與同伴協(xié)商合作進行環(huán)境創(chuàng)設(shè)的機會,幼兒只能被動地接受教師布置好的游戲環(huán)境。
角色游戲環(huán)境的空間布局也會影響幼兒的同伴交往。相關(guān)研究表明,幼兒在空間密度大且擁擠的環(huán)境中,幼兒會變得特別急躁,會減少與同伴的交流。而在比較寬敞的環(huán)境中的幼兒會更加放得開,與同伴的交流明顯變多了。環(huán)境的空間大小要有一個適宜的程度,也并不是說空間越大越好,對于不同的角色區(qū)域要控制一定的界限,以免幼兒走錯而造成幼兒之間的爭吵,影響幼兒之間的同伴交往。
在角色游戲中,游戲區(qū)角材料的投放特別重要,比如投放的種類與方式,這也是影響幼兒同伴交流、協(xié)商的重要原因。
案例1
娃娃家今天很熱鬧,原來是亮亮的生日,她邀請了很多好朋友來家里做客,唱完生日歌要切蛋糕了,亮亮說:“每個人都要吃一塊蛋糕,可是蛋糕的盤子怎么不夠呀!”爸爸巍巍說:“不要著急,我去借一點吧?!彼艿矫朗吵牵瑢Ψ?wù)員小紅說:“能借幾個盤子給我嗎?”小紅說:“盤子是我們的,不可以拿出去的?!蔽∥】粗朗吵抢飻[著的盤子,垂頭喪氣地走了。亮亮看到爸爸沒有借到盤子,也不想繼續(xù)過生日了,小伙伴們也都去其他地方玩了。
在案例中,巍巍去美食城借盤子,但是被服務(wù)員小紅拒絕了,從而導致生日的游戲中止了。由于游戲區(qū)角的材料都太過固定化,教師沒有經(jīng)常改變材料的位置,那么幼兒就會經(jīng)常性地去一個區(qū)域,并且會把該區(qū)域的東西當作是自己的私有物品。幼兒會表現(xiàn)出拒絕與同伴分享的行為。如果教師適當?shù)卦谟螒騾^(qū)中設(shè)置“材料工廠”,巍巍就可以從“材料工廠”中自由選取材料,這可以激發(fā)幼兒游戲的靈活性。由此可知,教師對游戲材料的投放方式對幼兒的同伴交往能力影響很大。
1.3.1 規(guī)則的制定主體
如果規(guī)則制定的主體完全是教師的話,那么幼兒就只能刻板遵守給定的規(guī)則,就會失去與同伴一起制定規(guī)則的機會。相反,如果規(guī)則制定的主體是幼兒的話,幼兒就可以與同伴協(xié)商制定他們認為的最適宜的規(guī)則,從而提高幼兒的同伴交往能力。通常,幼兒園游戲規(guī)則一般都是由教師制定的,教師認為讓幼兒制定規(guī)則會很麻煩,幼兒只要負責玩就可以了,不需要參與游戲的制定。
1.3.2 規(guī)則的適宜性
在幼兒角色游戲中,教師在游戲開始前為避免爭吵通常都會強調(diào)一個區(qū)域只能進幾個幼兒,那么有些幼兒想去一些區(qū)域但是已經(jīng)滿了就會遭到幼兒的拒絕。
案例2
佳佳和小美在小廚房制作生日蛋糕,做完后發(fā)現(xiàn)沒有蠟燭,這可怎么辦呢?美美說:“沒關(guān)系,超市應(yīng)該會有蠟燭,我們一起去超市買蠟燭吧!”他們一起去超市買蠟燭,但是收銀員軒軒說:“超市里面已經(jīng)有好多人了,老師說了每個區(qū)域只能有7個人,要不你們待會再來吧。”佳佳和美美等了一會兒,但還是很多人,她們就去玩別的了。
從案例2中發(fā)現(xiàn)雖然規(guī)則的制定會大大減少幼兒之間的沖突,但是這也抑制了幼兒間的同伴交往。
1.4.1 游戲的觀察不細致
通過對教師在幼兒角色游戲時的行為發(fā)現(xiàn),教師對幼兒的觀察不夠細致,往往都只是停留在表面的觀察,她們更多只關(guān)注幼兒有沒有發(fā)生安全問題,以及協(xié)調(diào)個別幼兒搶玩具的現(xiàn)象。只有幼兒發(fā)生爭吵或哭鬧時教師才會關(guān)注到幼兒,幫助幼兒解決矛盾。在幼兒游戲期間主班與副班有時還會聊天,而忽略了對幼兒的觀察。教師對幼兒游戲觀察得不細致,那么教師就很難發(fā)現(xiàn)幼兒角色交往中存在的問題,幼兒也很難得到進步。
1.4.2 游戲的指導方式
教師在游戲中的指導方式會對幼兒的同伴交往產(chǎn)生一定的影響。如果教師給幼兒指定區(qū)域,那么幼兒之間的沖突就會減少。但是幼兒無法自主選擇游戲區(qū)域,在游戲過程中的興趣也會減少,就不利于幼兒與同伴之間的交往。讓幼兒自主選擇要扮演的角色游戲,對大多數(shù)幼兒來說都是帶著快樂的情緒游戲的。但是也會存在一些問題,有些幼兒的性格會比較強勢,總是要扮演自己想扮演的角色,而有些幼兒又比較內(nèi)斂,就無法扮演自己想扮演的角色。因此,如何衡量好教師的指導方式,提高幼兒的同伴交往能力,也是一個值得思考的問題。
幼兒的性格也影響著幼兒的交往方式。性格比較外向的幼兒不會害怕與人交流,他們能夠充分表達自己的需求,能主動與同伴交往,在游戲中也可以很好地處理游戲中的一些問題,他們樂于分享和幫助,通常在幼兒群體中也會成為受歡迎的對象。但是對于一些比較內(nèi)向的幼兒來說,他們就很少與同伴溝通,不會主動與其他幼兒交流,在游戲中遇到困難也不敢說,甚至會表現(xiàn)得很緊張。
幼兒在角色游戲中的情緒也會影響幼兒的交往能力。在觀察過程中發(fā)現(xiàn),有些幼兒雖然喜歡與同伴交往,但是往往在和同伴交往過程中發(fā)生矛盾時會表現(xiàn)得很暴躁,他們不會去積極處理同伴的關(guān)系,會特別情緒化,會表現(xiàn)出同伴交往能力低的現(xiàn)象。相比之下,一些孩子在與同伴相處時可以很好地控制自己的情緒。他們喜歡與同伴交往,在游戲過程中遇到的問題也會積極與同伴協(xié)商,共同解決。他們會在遇到矛盾時仍舊保持積極樂觀的心態(tài)。一般情緒管理能力較好的幼兒也會愿意與同伴分享,會主動帶動其他幼兒的交往,這一類幼兒的同伴交往能力就顯得更好。因此,培養(yǎng)幼兒的同伴交往能力,首先應(yīng)該幫助幼兒學會管理好自身的情緒,讓幼兒可以以良好的情緒狀態(tài)融入到與同伴的交往中。
2.1.1 鼓勵幼兒自主創(chuàng)設(shè),提高幼兒合作能力
幼兒的自主創(chuàng)設(shè)為幼兒提供了同伴交往的機會,在幼兒進行自我創(chuàng)設(shè)環(huán)境時,他們會有目的地詢問同伴的意見,一起商量許多的問題。幼兒自主完成的環(huán)境創(chuàng)設(shè)會帶給幼兒很大的信心,幼兒也能和同伴共同打造屬于自己的角色游戲環(huán)境,在今后的角色活動中幼兒參與活動的興趣也會提高。教師不應(yīng)該為了圖省事或者是怕幼兒使用工具時不安全而忽略了幼兒的發(fā)展,而是要和幼兒共同完成環(huán)境創(chuàng)設(shè)工作,教師只是輔助的形式,在環(huán)境創(chuàng)設(shè)的同時,還可以讓孩子們一起探討如何進行環(huán)境的設(shè)計,這樣可以讓幼兒在語言的表達下促進與同伴的交流,提高幼兒的同伴交往能力。
2.1.2 合理布局游戲區(qū),減少沖突行為
合理的游戲區(qū)布局會帶給幼兒更好的情緒體驗,如果游戲環(huán)境整體布置得很擁擠的話,那么幼兒可能會在游戲過程中經(jīng)常撞到別的幼兒,甚至活動起來都顯得困難,這勢必會影響幼兒的游戲體驗,甚至會引發(fā)幼兒之間的爭吵。所以教師在布局游戲區(qū)時要避免游戲區(qū)的空間擁擠。不論是幼兒還是成人都更喜歡寬敞明亮的環(huán)境,會讓幼兒感到愉悅,那么就會提高幼兒的同伴交往能力。
2.2.1 平衡材料數(shù)量與種類,提高協(xié)商能力
教師要投放種類多樣的材料,適當減少同類材料的數(shù)量,讓材料能有更多的玩法。新奇多樣的游戲材料會激發(fā)幼兒的興趣,幼兒會思考如何運用材料,和同伴反復(fù)研究試探,尋找材料有趣的玩法,讓幼兒有更多和同伴交流的機會。如果投放的材料都是單一的,有明確的結(jié)構(gòu),幼兒就會很快學會,就減少了與同伴交流的機會。但是如果教師投放材料時投入更多的低結(jié)構(gòu)材料,那么幼兒就會尋找和同伴協(xié)商尋找適宜的代替物,協(xié)商能力也就慢慢提高了。
材料的具體數(shù)量要根據(jù)幼兒的情況來說,如果幼兒經(jīng)常因為缺少材料而發(fā)生沖突時,那教師就要根據(jù)現(xiàn)實的情況進行合理的調(diào)整材料數(shù)量了,這樣才能有效地從材料投放方面提升幼兒的同伴交往能力。
2.2.2 設(shè)置“材料自助區(qū)”,提高幼兒的分享意識
教師在角色區(qū)角投放材料時,除了按照每個區(qū)角的需要投放材料外,還可以另外增設(shè)一個材料自助區(qū)域讓幼兒可以在交往過程中自由選擇材料。幼兒的想象是天馬行空的,他們經(jīng)常會產(chǎn)生許多新奇有趣的想法,教師在固定區(qū)角投放材料時可能并沒有投放得很具體。如案例1中,盤子不夠了,巍巍去美食城借被拒絕導致游戲中止。如果設(shè)置了材料自助區(qū),他們可以和同伴一起去材料自助區(qū)找材料制作或者找到可以替代的東西,在這個過程中就有助于提升幼兒之間的交往,這也能減少幼兒之間的沖突,所以材料自助區(qū)的設(shè)置不僅可以提高幼兒對材料的運用,還可以提高幼兒的分享意識!
2.3.1 鼓勵幼兒制定游戲規(guī)則,發(fā)展社交能力
角色游戲規(guī)則的制定需要教師和幼兒共同完成,教師在制定規(guī)則的過程中要引導幼兒積極地表達自己的觀點,激發(fā)幼兒積極思考,大膽和同伴協(xié)商,勇敢地發(fā)表自己的意見,從而制定出更好的規(guī)則。這既可提高幼兒語言表達能力,還可讓幼兒學會傾聽同伴意見。通過幼兒自主制定的游戲規(guī)則,幼兒在游戲的過程中會更加履行游戲的規(guī)則,幼兒也能帶著熱情順利地進行游戲了,游戲過程中幼兒之間的沖突也會減少,那么幼兒之間的合作交往意識也隨之提升了,這有助于幼兒同伴交往能力的發(fā)展。
2.3.2 制定合理的游戲規(guī)則,滿足幼兒的交往需求
游戲規(guī)則的制定應(yīng)該要根據(jù)游戲進行的情況適當調(diào)整,而不是一成不變的。規(guī)則的制定在一定程度上可以幫助幼兒順利開展游戲,避免幼兒在游戲過程中因為規(guī)則制定的不規(guī)范而引發(fā)沖突。一旦規(guī)則成為一個很死板的規(guī)定,就會成為幼兒游戲的禁錮,幼兒也會失去很多樂趣。因此,在制定規(guī)則時不能總是一成不變,要根據(jù)幼兒的游戲情況進行適當?shù)卣{(diào)整。有時候,有些游戲場景的需求會出現(xiàn),但由于規(guī)則的固定,幼兒之間的交流就會被切斷。因此,游戲規(guī)則并不是一成不變的,教師可以在一定程度上調(diào)整游戲的規(guī)則,通過調(diào)整游戲規(guī)則,讓幼兒有機會和同伴交流,從而提高他們的合作和交往能力。
2.4.1 教師有效觀察,記錄幼兒交往情況
首先,教師應(yīng)當樹立觀察意識。幼兒在游戲中由于經(jīng)驗的缺乏和對角色的理解不足,會在游戲過程中產(chǎn)生一些錯誤的行為,教師如果進行有效地觀察指導,必然會加深幼兒對角色的新認識,提高其與同伴協(xié)商的機會,增加幼兒與同伴之間的互動。
其次,教師要提高自身的觀察能力,不能憑自己的主觀感覺解讀幼兒的行為。幼兒的心理世界是非常豐富多彩的,他們會有很多奇妙獨特的想法,教師應(yīng)當細心耐心地觀察幼兒的行為,了解幼兒在交往過程中的真實意圖,正確解讀幼兒的交往行為,從而提升幼兒的同伴交往能力。
2.4.2 適時介入游戲,解決幼兒的交往問題
首先,教師要抓好時機,巧妙地介入幼兒的游戲,幫助幼兒解決交往中的問題。在幼兒之間相處融洽的情況下,教師應(yīng)盡量減少對他們的游戲的干預(yù)。在幼兒之間出現(xiàn)無法解決的矛盾時,教師再采取干預(yù)措施,幫助其解決問題,從而使幼兒得到進一步的發(fā)展,為幼兒游戲的順利進行保駕護航。比如,在《醫(yī)院》的游戲中,扮演“藥房小護士”的幼兒,一個人坐在那里,等著“病人”前來抓藥,“醫(yī)生”那有好多人排隊看病,這時需要教師的介入指導,以促進幼兒和同伴之間的互動。教師可以去“醫(yī)生”那里看病,并適當提醒看完病后要去藥房抓藥哦!經(jīng)過教師的適當介入指導,果然看完病的幼兒會主動地到小藥房抓藥。這不僅引導了幼兒主動與同伴交往,還讓整個游戲活動也在教師的指導下豐富了起來,減少了幼兒受到冷落的情況。
其次,教師應(yīng)當注意在角色游戲中幼兒的角色分配是否公平的問題。因為每個角色的幼兒體驗感是不同的,有些角色的幼兒交往活動會比較豐富,比如扮演主角色的幼兒在游戲中會有更多和同伴交往的機會,主動性和合作性也更強一些;但是扮演次要角色的幼兒在游戲中存在感就會低一些,和同伴交往的機會自然就減少了。幼兒會更傾向于選擇主要的角色,但是有些內(nèi)向的幼兒就不能選到自己喜歡的角色了。所以教師在每次的角色游戲過程中要關(guān)注幼兒的角色分配問題,促進幼兒角色選擇的公平性,讓幼兒體會不同角色帶來的情緒感受。
2.5.1 尊重幼兒的興趣,發(fā)揮幼兒的主體性
在幼兒活動過程中,教師要注重幼兒在游戲中的主體性,使其成為游戲的主人。教師應(yīng)讓幼兒自己選擇游戲的主題,并使其能夠積極地參加到游戲中來。這樣的做法有利于培養(yǎng)幼兒游戲的興趣和積極性,幼兒會在和同伴交往的過程中產(chǎn)生更多的互動,提升和同伴交往的能力。因此,教師要學會適當?shù)胤攀郑荒馨炎约旱囊庠笍娂咏o幼兒,做幼兒游戲中的引導者和支持者,盡量讓幼兒能自己去解決同伴交往中的問題。
2.5.2 幫助幼兒克服社交障礙,提高親社會能力
在幼兒游戲中,教師要學會細致觀察,及時發(fā)現(xiàn)有社交障礙的兒童,積極引導這一類幼兒,幫助他們建立自信,克服社交障礙,從而提高親社會能力。在游戲中,有些幼兒喜歡獨處,不愛講話,常常會受到教師和同伴的忽視,存在感很低。教師在注意到這類幼兒時,要細心耐心地和幼兒交流,尋找出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因,幫助幼兒克服障礙。教師可以帶領(lǐng)有社交障礙的幼兒加入同伴交往,示范同伴交往的方式,幫助幼兒融入到集體當中。教師還要鼓勵其他幼兒接納有社交障礙的幼兒,通過集體的力量讓幼兒感受到關(guān)心和愛,從而幫助幼兒慢慢地克服恐懼的心理,盡快克服社交障礙,提高親社會能力。