郭正奕
(上海市工藝美術(shù)學(xué)校,上海 201808)
在近幾年來隨著VR/AR 技術(shù)的日漸成熟,它被應(yīng)用于越來越多的行業(yè)。VR/AR 技術(shù)是一種相對完善的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)與多種行業(yè)領(lǐng)域的有效融合,比如說,采用計算機(jī)圖形學(xué)來進(jìn)行建設(shè)領(lǐng)域的融合等[1]。近幾年來,隨著經(jīng)濟(jì)全球化趨勢的不斷加快,向世界范圍內(nèi)傳播中華傳統(tǒng)文化已經(jīng)成了一個時代必然趨勢,VR/AR 技術(shù)是一種全球性的新興技術(shù),在使用的過程當(dāng)中,也頗受社會公眾的歡迎,因此將VR/AR 技術(shù)與中華傳統(tǒng)文化傳播進(jìn)行融合是時代所趨。
VR 技術(shù)也稱虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在社會發(fā)展當(dāng)中有著相對較高的知名度,自2016年市場開始發(fā)展以來,它在近幾年來得到了飛速的發(fā)展,在使用VR 技術(shù)時,往往需要有頭顯和VR 專用交互設(shè)備共同構(gòu)成。頭顯主要是頭戴式的顯示器,它是對個人電腦游戲或者是手機(jī)的一種全新顯示模式[2-3]。與之前的各種顯示設(shè)備,比如說,電視電腦顯示器等進(jìn)行相比,VR 技術(shù)在使用的過程當(dāng)中,它的一個根本性的突破,就是有著較強(qiáng)的沉浸感。所以說VR 技術(shù)也稱作沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),當(dāng)用戶頭戴顯示器之后,就會完全的進(jìn)入到虛擬世界當(dāng)中,當(dāng)用戶轉(zhuǎn)頭或者是走動時,他看到的虛擬世界也會隨著眼睛的位置角度轉(zhuǎn)變而發(fā)生一定的改變,給人身臨其境的感覺。另一個與VR 技術(shù)密切相關(guān)的詞語,就是臨場感,VR 技術(shù)可以使得使用者產(chǎn)生一種虛擬感,欺騙用戶大腦,使得用戶確信自己處于某個世界當(dāng)中。可以說臨場感是界定VR 技術(shù)及設(shè)備是否完善,是否優(yōu)秀的一個重要標(biāo)準(zhǔn)。
AR 技術(shù)的主要作用是為了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),它也是通過頭戴式的設(shè)備來實(shí)現(xiàn)操作的,目前最為常見且最著名的一種AR 設(shè)備就是谷歌眼鏡,當(dāng)然,它也可以通過移動終端來實(shí)現(xiàn),也就是說,普通的手機(jī)也可以實(shí)現(xiàn)一些基本的功能,AR 技術(shù)在使用的過程當(dāng)中,主要是為了能夠讓用戶在觀察真實(shí)世界的同時,接收到關(guān)于真實(shí)世界的相關(guān)數(shù)據(jù),使得相關(guān)數(shù)據(jù)都能夠以數(shù)字化的形式來展現(xiàn),從而使用戶在工作和行為的過程當(dāng)中產(chǎn)生更加準(zhǔn)確的判斷[4]。比如說,用戶頭戴AR 眼鏡,在參觀各類博物館時,AR 技術(shù)可以馬上為用戶生成對象相關(guān)信息,比如說,時代背景、人文環(huán)境風(fēng)貌等三維模型、語音、文字等信息。AR技術(shù)主要是能夠讓人們感知到畫面,然后呈現(xiàn)出計算機(jī)高級界面,為用戶提供一種多維信息,然后使得用戶能實(shí)現(xiàn)與虛擬空間的互動,進(jìn)而達(dá)到更好的數(shù)據(jù)分析作用,以便保證自己的相應(yīng)決策更加科學(xué)合理。
VR 技術(shù)又稱虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),也就是說,用戶在通過頭戴設(shè)備所看到的相應(yīng)場景和事物都是虛擬的,也就是說,將你的意識帶入到了一個虛擬世界當(dāng)中。AR 技術(shù)又稱現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù),也就是說,它所看到的數(shù)據(jù)信息一部分是真的,一部分是假的,是將虛擬的信息帶入到了真實(shí)的世界當(dāng)中,兩種技術(shù)進(jìn)行探討時,二者的區(qū)別主要體現(xiàn)在交互區(qū)別和技術(shù)區(qū)別兩方面。
1.3.1 交互區(qū)別
由于VR 設(shè)備在使用的過程當(dāng)中是建立了一個純虛擬的場景,所以它在使用的過程當(dāng)中,更多是用戶與虛擬環(huán)境的交流互動,而且使用的相關(guān)器械設(shè)備往往是位置追蹤器、數(shù)據(jù)手套等,而AR 設(shè)備在使用的過程當(dāng)中,由于是將現(xiàn)實(shí)與虛擬進(jìn)行了結(jié)合,將虛擬信息帶入現(xiàn)實(shí)世界,所以,能夠更好地獲取現(xiàn)實(shí)信息,但是,AR 設(shè)備往往需要裝配攝像頭,用攝像頭來進(jìn)行基礎(chǔ)畫面的拍攝,以便在拍攝的畫面的基礎(chǔ)上來實(shí)現(xiàn)虛擬畫面的展示和互動[5-6]。
1.3.2 技術(shù)的區(qū)別
VR 與AR 設(shè)備在使用的過程當(dāng)中還存在著技術(shù)上的差異,VR 技術(shù)就相當(dāng)于一個制作過程,為用戶創(chuàng)造出了一個虛擬的場景,以便能夠獲得相應(yīng)的體驗(yàn),也就是說,它在使用的過程當(dāng)中,往往是需要各種虛擬技術(shù)的發(fā)揮,其中最為常見的就是各種游戲,比如說,在一些傳統(tǒng)游戲進(jìn)行改進(jìn)的過程當(dāng)中,會采用VR 技術(shù)進(jìn)行升級,建立一個虛擬場景,然后由用戶身臨其境的去感受。在使用VR 技術(shù)的過程當(dāng)中,主要是關(guān)注虛擬場景的體驗(yàn)感是否良好,與真實(shí)場景之間的聯(lián)系并不十分密切,也就是說,VR 設(shè)備在使用的過程當(dāng)中更加關(guān)注進(jìn)入式的體驗(yàn)[7-8]。而AR 設(shè)備,它在使用的過程當(dāng)中則采用了一些能夠強(qiáng)調(diào)和復(fù)原人類視覺功能的相關(guān)技術(shù),比如說,在使用AR 設(shè)備的過程當(dāng)中,可以對一些事物進(jìn)行自動識別,或者是追蹤物體等。就是說在采用AR 技術(shù)的過程當(dāng)中,不是由用戶手動去進(jìn)行外界事物的識別,而是有AR 設(shè)備對周圍真實(shí)場景進(jìn)行3D 建模來復(fù)原,在進(jìn)行復(fù)原時,與現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的場景并不會產(chǎn)生脫節(jié),所以說二者在技術(shù)的使用方面存在著較大區(qū)別,一個關(guān)注虛擬,一個關(guān)注真實(shí)。
近幾年來,我國人民的生活起到了非常大的改變,與之前相比,可以說產(chǎn)生了一種前所未有的變化,當(dāng)然,這最離不開科學(xué)技術(shù)的發(fā)展。技術(shù)的飛速發(fā)展,使得新媒體技術(shù)得到了一定的創(chuàng)新[9-10]。大眾娛樂手段的豐富以及人類社會生活方式的變遷,導(dǎo)致中國傳統(tǒng)文化傳承與發(fā)展面臨巨大挑戰(zhàn)。目前的傳統(tǒng)文化在傳播方式的選擇的過程當(dāng)中存在著落后現(xiàn)象,宣傳效果與實(shí)際的宣傳需求存在著脫節(jié)現(xiàn)象,脫節(jié)現(xiàn)象往往會導(dǎo)致中華傳統(tǒng)文化在傳播的過程當(dāng)中實(shí)際感染力大大下降,使得中華傳統(tǒng)文化在傳播的過程當(dāng)中處于一種被動局面,從而影響傳統(tǒng)文化的推廣。
隨著新時代的飛速發(fā)展,越來越多的技術(shù)得以被完善,而且這些技術(shù)往往對于中華傳統(tǒng)文化的傳播有著非常重要的推動作用,在時代飛速發(fā)展的階段,將這些傳播技術(shù)與中華傳統(tǒng)文化的宣傳進(jìn)行完美融合,已經(jīng)成了時代的必然所趨,而且對于中華傳統(tǒng)文化的宣傳力度有著非常重要的影響[11]。由此可知,在進(jìn)行中華傳統(tǒng)文化傳播現(xiàn)狀的分析時,要對當(dāng)前的傳統(tǒng)文化傳播手段進(jìn)行綜合的探討,就目前的傳統(tǒng)文化傳播手段來看,它并不能夠?qū)⑿屡d智能技術(shù)與傳統(tǒng)文化宣傳進(jìn)行有效應(yīng)用。其中最為常見的一個表現(xiàn)就是數(shù)字化傳播方式過于陳舊,人工智能時代,越來越多的新興技術(shù)得以發(fā)展,但是在中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳承的過程當(dāng)中,這些新興技術(shù)并沒有得到廣泛的應(yīng)用,比如該文所探討的VR/AR 與VR技術(shù)應(yīng)用,雖然說科學(xué)技術(shù)飛速發(fā)展,但是這些技術(shù)并沒有完美地融合到中華傳統(tǒng)文化傳播當(dāng)中,這對于傳播道路的改進(jìn)具有一定的限制作用[12]。
中華文化歷經(jīng)幾千年的發(fā)展,它在傳承的過程當(dāng)中是不斷變化的,并非一成不變,而且隨著近幾年來時代的飛速發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)時代的相關(guān)文化也在不斷地對中華傳統(tǒng)文化產(chǎn)生一定的影響,使得中華傳統(tǒng)文化更加豐富且富有生機(jī)。在新時代對傳統(tǒng)文化進(jìn)行傳承的過程當(dāng)中,必須要保留原有精髓,在此基礎(chǔ)上,綜合新時代的各種新技術(shù)來更好地對中華文化進(jìn)行優(yōu)勢的傳承[13-15],提高用戶對于傳統(tǒng)文化的體驗(yàn)感。但是在看到新科學(xué)為傳統(tǒng)文化帶來機(jī)遇和優(yōu)勢時,也需要綜合看待它的消極影響,在各種數(shù)字化技術(shù)融入傳統(tǒng)文化宣傳的過程當(dāng)中,必須要對技術(shù)的兩面性進(jìn)行綜合分析,這樣才能夠更好地保證傳統(tǒng)文化的完美傳承。就目前來看,傳統(tǒng)文化在采用數(shù)字化傳播方式進(jìn)行傳播時,它的一些精髓和內(nèi)涵,往往會在傳播的過程當(dāng)中被淹沒和荒廢。隨著社會當(dāng)中物質(zhì)化消費(fèi)的日益嚴(yán)重,金錢對于人們精神世界的沖擊是不可忽視的,要想將傳播技術(shù)與傳統(tǒng)文化傳承進(jìn)行融合,就必須要綜合地看待這種問題,并對數(shù)字化傳播導(dǎo)致的精神文化缺失,進(jìn)行綜合的探討,只有這樣才能夠更清楚地讓世界認(rèn)識到中華文化的優(yōu)秀內(nèi)涵。
在基于VR/AR 技術(shù)進(jìn)行中華傳統(tǒng)文化傳播的過程當(dāng)中,首先要對它的根本目標(biāo)進(jìn)行確定,創(chuàng)造一個全新的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)格局。在這個過程當(dāng)中,首先是要對其進(jìn)行理論階段的構(gòu)想[16]。由于我國對于中華傳統(tǒng)文化的傳承,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了理論與技術(shù)的融合,比如說,對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)當(dāng)中采用數(shù)字化技術(shù)進(jìn)行數(shù)據(jù)摘錄存儲和共享,而這一理念已經(jīng)在社會生活當(dāng)中得到了逐步的實(shí)現(xiàn),這也會為未來的數(shù)字化和虛擬現(xiàn)實(shí)館的展現(xiàn)打下堅實(shí)的基礎(chǔ),在這個基礎(chǔ)上進(jìn)行數(shù)據(jù)的收集和存儲,可以更好地方便后期的大數(shù)據(jù)評價,并對不同的項目進(jìn)行具體測評,從多個緯度來進(jìn)行數(shù)據(jù)項目的對比,以便形成多元的傳播和保護(hù)方案,更好地推動中華傳統(tǒng)文化傳播。
這也是嘗試階段的一個重要舉措。對于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)來說,它在傳承的過程當(dāng)中,與VR 技術(shù)進(jìn)行緊密的聯(lián)合,可以更好地實(shí)現(xiàn)文化傳承。而且采用VR 技術(shù),可以更好地推動中華傳統(tǒng)文化傳播,使數(shù)字化時代發(fā)展為中華傳統(tǒng)文化的傳播提供更多的可能性,而且采用VR 技術(shù)進(jìn)行文化傳播,可以更好地建立虛擬的文化空間,以便能夠彌補(bǔ)在進(jìn)行文化傳承時空間不同所帶來的遺憾,能夠更好地給人以身臨其境的感覺,使得非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承得到更好的發(fā)揮,用戶也能夠更好地體會到中華傳統(tǒng)文化的獨(dú)特魅力。
必須要包括對傳統(tǒng)文化傳播的設(shè)計,目前來看,主要是采用3DMax 建模、2D 界面、引擎編程等技術(shù)來對中國傳統(tǒng)文化內(nèi)容進(jìn)行塑造,當(dāng)然要設(shè)計移動終端來進(jìn)行環(huán)境的識別,通過掃描來解鎖內(nèi)容,然后用戶就可以通過自己所佩戴的移動終端來獲取相應(yīng)的信息,在手機(jī)屏幕上將會出現(xiàn)虛擬場景(見圖1),這種內(nèi)容的展示本身是相對立體的,對于觀眾來說,也能夠更好地提高自身對于傳統(tǒng)文化傳承的興趣,增強(qiáng)中華傳統(tǒng)文化的趣味性,更好地使用戶了解傳統(tǒng)文化的價值。
圖1 傳統(tǒng)文化非遺項目年畫——AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用
綜上所述,我們可以知道,科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,使得社會發(fā)展過程當(dāng)中越來越多的領(lǐng)域都進(jìn)行了革新,而且與新興技術(shù)之間的融合越來越密切。對于中華傳統(tǒng)文化來說,它是任何時代都必須要進(jìn)行傳承的,而且在傳承的過程當(dāng)中,要取其精華去其糟粕,隨著經(jīng)濟(jì)全球化的不斷發(fā)展,中華傳統(tǒng)文化的傳播又面臨了向全世界發(fā)展的一種新變化,為了使得傳統(tǒng)文化傳播方式更加適應(yīng)當(dāng)前的社會需求,就必須要對傳播方式進(jìn)行改革,使其與時代發(fā)展浪潮契合,更好地對中華傳統(tǒng)文化進(jìn)行傳承。