肖福清
摘要:體育學(xué)科是素質(zhì)教育中的重要學(xué)科,在發(fā)展學(xué)生的體能,強健學(xué)生的身體中發(fā)揮著不可替代的作用。但是,在以往的體育教學(xué)中存在一個顯著的弊端,即學(xué)生的訓(xùn)練方式較為單一、無趣,以至于學(xué)生缺乏練習(xí)的動力和熱情,常常在體育鍛煉后難以維持練習(xí)的積極性。
關(guān)鍵詞:小學(xué)體育;體育游戲;教學(xué)研究
中圖分類號:G4 文獻標(biāo)識碼:A
一般來說,體育游戲都是由教師提出的,學(xué)生按照教師設(shè)定的規(guī)則參與到游戲之中。這樣的方式雖然能保持游戲活動的秩序,但也會在一定程度上限制學(xué)生思維的發(fā)展,讓學(xué)生有被動參與游戲的感覺。所以,為了進一步凸顯學(xué)生在游戲活動的主體地位,讓學(xué)生增強玩游戲的愉悅情緒,教師可以鼓勵學(xué)生自己提出游戲活動,使學(xué)生充分感受自由的游戲氛圍。
一、趣味游戲
小學(xué)生具有較強的好奇心,而好奇心的產(chǎn)生會調(diào)動學(xué)生內(nèi)在的認(rèn)知需要,讓學(xué)生主動地消耗精力參與到學(xué)習(xí)之中。在體育課程的教學(xué)中,教師也可以觀察到,學(xué)生對自己不熟悉的游戲活動會抱有積極、探究的狀態(tài),也會產(chǎn)生玩耍的欲望,主動地透過玩耍的過程完成體育鍛煉。所以,為了發(fā)揮游戲的價值,使游戲真正地抓住學(xué)生的注意力,讓學(xué)生點燃鍛煉的興趣,教師應(yīng)當(dāng)基于學(xué)生的好奇心,為學(xué)生設(shè)定趣味性的游戲活動,從而引發(fā)學(xué)生內(nèi)心的愉悅體驗,使學(xué)生在新穎的游戲方式中釋放自己的熱情。
例如,在熱身運動中,教師就可以利用“叫號成團”的游戲活動,引發(fā)學(xué)生的好奇心,使學(xué)生主動地參與到練習(xí)之中。在傳統(tǒng)形式下,教師往往利用慢跑、熱身操等,引導(dǎo)學(xué)生進行熱身訓(xùn)練,而簡單、枯燥的熱身方式,不僅不會增強學(xué)生熱身的熱情,甚至?xí)鳒p學(xué)生熱身的質(zhì)量。所以,當(dāng)教師為學(xué)生提出“叫號成團”這一新穎的游戲名稱時,學(xué)生會主動地產(chǎn)生好奇心,想要了解這一游戲的具體玩法。隨后,教師為學(xué)生介紹這一游戲的基本規(guī)則:教師說出一個數(shù)字,學(xué)生按照教師喊出的數(shù)字,迅速成團,使得每個團的人數(shù)與教師喊出的數(shù)字相同;對于沒有成團的學(xué)生,表演一個小節(jié)目。在學(xué)生了解了游戲的規(guī)則后,學(xué)生迫不及待地參與到新游戲中,從而透過玩耍的過程,完成熱身練習(xí),避免在未來參與訓(xùn)練時出現(xiàn)運動損傷。顯然,教師打破常規(guī),為學(xué)生提出新穎的游戲名稱,能夠在喚醒學(xué)生的好奇心中,讓學(xué)生主動地聆聽游戲的規(guī)則,點燃參與游戲活動的動力,以便學(xué)生在激發(fā)參與游戲的欲望中,保持高漲的情緒,從而在玩游戲中獲得良好的運動效果。
二、恰當(dāng)游戲
體育游戲能夠強化學(xué)生的練習(xí)質(zhì)量,讓學(xué)生感受到積極、愉悅的鍛煉氛圍。但是,并非所有的體育游戲都是符合要求的。透過以往的教學(xué)經(jīng)驗我們能夠看到,許多學(xué)生在玩游戲后,盡管興趣高漲,但是卻沒有實現(xiàn)體能的提升,也沒有掌握體育運動的基本動作技巧,這樣的游戲活動只體現(xiàn)了娛樂價值,沒有體現(xiàn)教育意義。所以,為了有效地體現(xiàn)游戲活動存在的重要性,教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合體育課程的教學(xué)內(nèi)容,進行游戲活動的恰當(dāng)設(shè)計,以便在兼顧游戲娛樂價值和教育價值中,提高學(xué)生練習(xí)體育運動的效果。
以足球運動的“腳內(nèi)側(cè)傳接球”為例,教師就可以通過恰當(dāng)?shù)挠螒蛟O(shè)計,提高學(xué)生傳接球的能力。在游戲開始前,教師先帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)腳內(nèi)側(cè)傳接球的技巧,讓學(xué)生為游戲活動做準(zhǔn)備。隨后,教師為學(xué)生介紹游戲活動的基本規(guī)則:學(xué)生兩人為一組參與游戲,分別站在相距八米的兩個定點上;當(dāng)游戲開始后,一名學(xué)生將球傳給同組的另一名學(xué)生,在另一名學(xué)生接到球后,迅速將足球踢回,如此反復(fù),直到游戲結(jié)束;對于在規(guī)定時間內(nèi)傳接球次數(shù)最多的一組,獲得游戲的勝利。在學(xué)生認(rèn)識了游戲的規(guī)則后,教師組織學(xué)生按照如上規(guī)則參與游戲,以便學(xué)生在玩樂的過程中,逐步提高對腳內(nèi)側(cè)傳接球技能的掌握效果。顯而易見,教師根據(jù)體育課程的教學(xué)內(nèi)容,為學(xué)生創(chuàng)建恰當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?,能夠?qū)⒂螒虻慕逃齼r值發(fā)揮得淋漓盡致,使學(xué)生在玩樂的過程中,潛移默化地完成訓(xùn)練任務(wù),真正地提高對體育運動動作技巧的把握效果,促進體育運動能力的成長。
三、多元游戲
每一個學(xué)生都是獨立的存在,有著自身獨特的學(xué)習(xí)特點和學(xué)習(xí)興趣。所以,在體育訓(xùn)練中,當(dāng)教師為學(xué)生設(shè)定了同樣的游戲后,學(xué)生的練習(xí)興趣相差較大,有些學(xué)生表現(xiàn)得興致高漲,而有些學(xué)生則表現(xiàn)得興致缺缺,而當(dāng)教師更換了游戲活動后,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣也會發(fā)生相應(yīng)的變化??梢姡y(tǒng)一的游戲活動很難滿足全體學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。所以,體育教師可以為學(xué)生設(shè)定多元化的游戲形式,讓學(xué)生真正地基于自己的興趣愛好進行選擇,以便在滿足學(xué)生的個性需求中,使每一個學(xué)生都保持高漲的情緒。
例如,在組織學(xué)生練習(xí)了排球運動后,教師就可以為學(xué)生設(shè)定“三球不歸一”“滾球接力”等游戲活動,并依次為學(xué)生講述這些游戲活動的規(guī)則和游戲的意義,如“滾球接力”的游戲活動能夠鍛煉學(xué)生的協(xié)調(diào)能力,提高學(xué)生之間的默契。隨后,教師為學(xué)生設(shè)定思考的時間,讓每個學(xué)生基于自己的興趣,選擇自己喜歡的游戲方式。之后,選擇同一游戲的學(xué)生自動成為一組,共同按照游戲的規(guī)則參與游戲,以便在興致勃勃地玩樂中,提高練習(xí)排球運動的效果。教師為學(xué)生設(shè)定可供選擇的游戲活動,能夠真正體現(xiàn)對學(xué)生個性的尊重,讓學(xué)生選擇自己喜歡的游戲方式,使每一個學(xué)生都可以在排球課程的游戲中保持高漲的練習(xí)興趣,以便學(xué)生在玩樂之余不斷鍛煉身體的素質(zhì),真正地掌握排球運動的動作技巧。
四、結(jié)語
總而言之,將游戲活動與體育課程的教學(xué)內(nèi)容進行整合,能夠有效提高學(xué)生的練習(xí)興趣,點燃學(xué)生的練習(xí)欲望。所以,作為小學(xué)教師,我們應(yīng)當(dāng)在尊重學(xué)生興趣愛好的基礎(chǔ)上,主動地為學(xué)生創(chuàng)建趣味性的游戲活動,以便學(xué)生在科學(xué)、合理的游戲中,不斷強化身體素質(zhì),掌握體育運動技能。
參考文獻
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