陳曉晴
(華南理工大學(xué) 廣東 廣州510006)
目前,Line(連我)聊天APP 在競爭激烈的互聯(lián)網(wǎng)社交產(chǎn)品取得一席之地,除了提供齊全免費的通信功能, Line 最大的亮點就是它獨創(chuàng)的表情包——Line Friends,以布朗熊、可妮兔、莎莉雞為代表的11 個卡通形象構(gòu)成,成功開發(fā)了線下周邊與實體店。作為一款知名的聊天軟件, 當(dāng)Line 進軍中國市場受挫時,Line Friends 卻能脫離主業(yè)務(wù)備受歡迎,表明Line Friends 已自成IP。
場景營銷是在特定的時空或環(huán)境中,針對用戶習(xí)性,圍繞用戶需求,營造特定場景,提供相應(yīng)的產(chǎn)品和服務(wù),使用戶通過互動體驗最終完成消費的營銷活動。移動互聯(lián)網(wǎng)的大數(shù)據(jù)、社交媒體、AR/VR 技術(shù)為場景建構(gòu)提供有力的技術(shù)支持, 有效推動場景營銷的發(fā)展。[1]場景的搭建與人們生活緊密相連,Line Friends打造的場景都帶有生活的影子, 為了更好搭建場景,Line Friends 將旗下人物“類人化”。 與Hello Kitty 不同,很多人誤以為她是只貓,可她是一個可愛的小女孩,她會戀愛,有自己的閨蜜。布朗熊則明確表示為“一只很可愛的小熊熊”,他的女朋友是一只叫可妮的兔子;可妮嘴饞,一心想要減肥……Line Friends各位人物性格鮮明突出, 這些設(shè)定刻意模糊人類與動物這一界限,勾連現(xiàn)實虛擬,給予受眾具象的實物知覺,為之后推出場景奠下堅實的基礎(chǔ)。 具體分析Line Friends 的場景營銷,筆者將從形象設(shè)計、線上場景應(yīng)用、實體景觀打造三大部分著手。
具體觀察Line Friends 的11 位主角,會發(fā)現(xiàn)它們形象也是經(jīng)過精心設(shè)計,內(nèi)涵豐富。
1.配色
Line Friends 主角的顏色各具特點。 顏色能夠體現(xiàn)人物性格,布朗熊主打深棕色,棕色常被聯(lián)想到泥土,自然、簡樸,對應(yīng)它單純、不愛說話的性格,但深棕色也會讓人感覺壓抑,布朗熊也有生氣會變得十分可怕的設(shè)定。 而他妹妹丘可采用的是相對輕快的淺棕色,她性格熱烈、愛好分享;丘可會佩帶款式不一的蝴蝶結(jié),增加配飾會讓卡通人物鮮活起來,更好詮釋人物特點。Line Friends 也擅長運用色彩搭配原則,深棕色布朗熊和鮮黃色莎莉雞經(jīng)常捆綁出現(xiàn),黃色作為充滿活力的顏色,能夠中和深棕色,從而達到理想的畫面平衡效果,增加場景可看性。
2.表情
面部表情也是Line Friends 的著重之處, 它可以表達出角色情緒,情緒波動會使形象更加飽滿。饅頭人與布朗熊是其中的兩個極端,一個表情夸張、一個則不茍言笑。 差異化的設(shè)計對應(yīng)各自性格,象征千人千面,也讓場景有了更多的可能。隨著3D 技術(shù)的發(fā)展,脫身于2D 平面表情包的Line Friends 也逐漸在Line游戲、衍生品等宣傳片擴大了3D 的使用頻率,3D 技術(shù)帶來強烈視覺沖擊讓人物栩栩如生。 因時而變、 因地制宜的表現(xiàn)技術(shù)讓Line Friends 形象多變,更好觸達用戶內(nèi)心。
發(fā)端于表情包的Line Friends, 最早也在表情包上打造場景。 表情包伴隨信息溝通而誕生,發(fā)送方便,能消除文字可能帶來的誤解。 從初期的顏文字、第二代的Emoji,接著出現(xiàn)在PC 端流行的表情, 如阿貍、 炮炮兵等, 傳達簡單的喜怒哀樂; 而在Line 上流行的表情包,也可以稱作第四代表情,是一種帶場景的表達。 它蘊含的已不僅僅是一種情緒,而是一個更加豐富的、人們在一個具體場景下的“反應(yīng)”。 這種反應(yīng)傳遞的含義比單純的表情更加豐富。[2]相較國內(nèi)還停留在單一情緒表達、缺少連續(xù)性的表情包而言,Line 的表情包會闡述多個相關(guān)場景,有時會為了敘述一個完整故事推出一整個系列。最能表達其間意味的,應(yīng)該是Line Friends 的成員之一、“Moon 饅頭人”的求職故事。 他屢尋新工作未果、銀行存款為0,頹廢的他把家里弄得凌亂不堪,甚至嘗試與蟑螂交友,前因后果說得清清楚楚,傳達人物在特定場景下一連串細致的反應(yīng)。反觀國內(nèi)較為知名的“乖巧寶寶”,雖出了11 個系列,但各系列間沒有聯(lián)系,即使在單系列中,也只是獨立的表情包表達著不同的情緒。 碎片化的表達難以產(chǎn)生凝聚力,支離破碎的場景也很難喚起用戶的認同。 順帶一提的是,得益于Line Friends 的角色人設(shè)豐滿——足以支撐產(chǎn)出一部叫《Line Town》的動畫,所以線上營銷渠道又多了一種——視頻動畫。 《Line Town》描述Line Friends 的搞笑日常,看似子供向,故事內(nèi)容卻能喚起成年人的共鳴。Line 很清楚,單一的可愛外在很難換得年輕人對Line Friends 的認可,想真正融入他們,就必須契合他們的生活點滴來塑造人物形象, 最有效的方法就是搭建場景,觸達用戶內(nèi)心。
Line Friends 的火爆是線上線下O2O 商業(yè)閉環(huán)的典范,O2O不是一個簡單的循環(huán),而是在移動互聯(lián)網(wǎng)的背景下,建立起線上與線下互通有無的生活場景。
1.門店
“場景營銷”在線下并非新概念,較為常見的蘋果旗艦店、小米之家就是場景體驗的標(biāo)桿, 被譽為“亞洲第一搶錢天團”的Line Friends 在門店方面也有自己的心得體會。通過極富創(chuàng)意的裝修擺設(shè),打造直觀消費場景,增強消費者的感官認知, 實現(xiàn)營銷信號傳遞。[3]Line Friends 的門頭設(shè)計是其中出彩的一環(huán),它會安排各位主角“招呼”顧客——南京店上方高高坐著舉手示意的丘可熊。醒目的擺設(shè)第一時間就抓住了顧客的心,達到宣傳店鋪及品牌的目的。 到了室內(nèi)設(shè)計環(huán)節(jié),Line Friends 各大門店都遵循一致性原則,門口會矗立一只超大布朗熊供顧客拍照打卡,合影完直通購物區(qū),順利完成二者角色過渡。 Line Friends 的擺設(shè)展覽不集中在一個區(qū)域,它散落在門店各處,香港店店內(nèi)設(shè)有歇腳的長椅,布朗熊就坐在長椅的一側(cè),那另一側(cè)坐著誰? 自然是我們慕名而來的“韭菜”。
Line Friends 不同門店主題各異,差異化的定位意味著它更傾向用特色的設(shè)計打動消費者,而非一個寬泛的品牌,它努力擺脫“連鎖”的印象,因地制宜,與當(dāng)?shù)仫L(fēng)情相呼應(yīng)——廈門店走的是白色基調(diào)的清爽簡潔風(fēng),上海店是時尚摩登風(fēng),深圳店直接打造成酒吧……正因如此,Line Friends 門店成為了眾多年輕人打卡的熱門去處。 在這里你可以完成多種行為:吃東西,買卡通周邊,拍照,發(fā)朋友圈尋求贊同,追隨潮流……總之,Line Friends門店的成功來自對多個場景的同時滿足。
2.主題樂園
2014 年在臺北、臺中等地的Line Friends 互動樂園,除了游樂設(shè)施外,還設(shè)置了AR 體驗,游客設(shè)置手機后,拍照就可以看到不同的Line Friends 形象。 而在泰國開設(shè)的“Line Village”,更是與三星合作,打造高科技VR 體驗的室內(nèi)數(shù)字化主題樂園。 樂園設(shè)有Samsung 與Line Friends 的合作展區(qū),展區(qū)內(nèi)可玩VR 游戲并使用三星Gear360 全景相機。Line Village 不但保留了Line Friends 的故事背景,還加入了泰國特色嘟嘟車(tuk-tuk),二者結(jié)合,增添親切感,迅速拉近與品牌的距離,讓受眾更好融進場景中。而VR 技術(shù)能以更生動的形式展示場景,巧妙曝光雙方品牌,二者獨特的場景和形態(tài)帶來了不小的驚喜和新鮮感,豐富受眾體驗,增加自身競爭力。[4]
3.衍生品
Line 衍生品是重要盈利來源之一。 有趣的表情包首先讓用戶產(chǎn)生好感,再著手將線上虛擬情感引流到線下實體體驗,鼓勵用戶購買周邊。 在Line 自營的多款衍生品中,光是布朗熊&可妮兔的情侶檔商品就有韓服、西服、漢服等多種風(fēng)格,滿足對不同形式場景的幻想, 讓場景營銷變得更為多樣化和立體化。Line Friends 也和其他品牌強強聯(lián)合,充分挖掘其商業(yè)價值。 在眾多聯(lián)合廣告中, 有只是簡單的授權(quán); 而像beats 耳機、Reebok等廣告,則直接將Line Friends 當(dāng)作了“代言人”。Line Friends 針對不同合作品牌會設(shè)計獨有場景,在美妝、服飾、3C 產(chǎn)品等行業(yè)都能看見他們的身影,覆蓋了生活大小領(lǐng)域,這還收獲一個額外的好處——讓Line Friends 各位萌物就像人一樣百變, 形象塑造得更加全面。 實體景觀的打造進一步落實了Line Friends 的形象設(shè)定, 是最有效、 最直接快速傳達人物形象的視覺傳遞方式。場景營銷并不將受眾簡單視作消費者,而是作為“生活伴侶”幫助他們?nèi)谌脒@個大世界中,直接與受眾“搭上線”,減少傳統(tǒng)營銷的彎彎繞繞。[5]
移動互聯(lián)網(wǎng)時代, 線上與線下合力幫助Line Friends 在文創(chuàng)區(qū)域占領(lǐng)一席之地。 我國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)尚在起步階段, 通過對Line Friends 的分析能給予客觀實用的經(jīng)驗: 找準目標(biāo)群體,細化用戶標(biāo)簽。 Line Friends 的聰明之處在于,它并沒有貪心地想覆蓋兒童群體,它專注年輕女性,適時做適度拓展。 找準目標(biāo)群體能讓場景營銷輻射得更廣,增加場景效果,吸引更多的用戶。說好故事,扎根生活。 IP 是場景構(gòu)建的靈感源泉,消費者通過IP與場景搭建情感聯(lián)系,有內(nèi)容、不空洞的IP 才能打動消費者,強有力地支撐場景。 提高衍生力,布局全產(chǎn)業(yè)鏈。 從產(chǎn)品、銷售、傳播到渠道四大環(huán)節(jié)設(shè)置場景,優(yōu)化渠道,選擇效果最好的場景,提高轉(zhuǎn)化率,減少營銷成本。
古語云:“上兵伐謀,攻心為上,攻城為下。 ”以景入“心”,從“心”出發(fā),場景營銷能幫助更好培養(yǎng)顧客忠誠度,實現(xiàn)精準營銷。 我國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)尚不成熟, 不妨借鑒Line Friends 的成功經(jīng)驗,革新營銷模式,針對消費者心理進行引導(dǎo),積極建立與消費者的情感聯(lián)系,走出屬于自己的營銷之路。