董君
兒童性格天真爛漫、活潑好動,富有想象力和創(chuàng)造力,但對世界的認(rèn)知能力較差。單一的課堂教學(xué)已經(jīng)不能滿足兒童對知識的需求和渴望。同時,隨著素質(zhì)教育的發(fā)展和教育信息化的推進(jìn),基礎(chǔ)教育課程改革的實施和深入,信息技術(shù)與各學(xué)科整合就顯得尤為必要。因此,在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中,教師要積極運用各種新穎獨特的引課藝術(shù),創(chuàng)造適合學(xué)生的學(xué)習(xí)氛圍。多媒體尤其擅于把這些條件融為一體,突破時空限制,調(diào)動學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)生積極主動且愉快地參與教學(xué)活動,提高教師課堂教學(xué)效率。
一、運用多媒體,創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
課堂教學(xué)中,導(dǎo)入的精彩與否直接影響學(xué)生對本節(jié)課的興趣,精心設(shè)計好課堂“開端”,使學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲望,對探究新知至關(guān)重要。上課伊始,教師要利用多媒體給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個有趣的學(xué)習(xí)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的愿望,使他們產(chǎn)生強(qiáng)烈的興趣,從而進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。
例如,在執(zhí)教“我設(shè)計的服裝”一課時,我先向?qū)W生宣布這節(jié)課要開一場“時裝秀”,并用電腦播放動感的音樂,屏幕上則出現(xiàn)閃光燈和T臺,隨后邀請學(xué)生們紛紛上臺,穿著自己的衣服盡情展示。接下來,我穿上用塑料袋和廢棄材料制作的衣服,站在學(xué)生中間,瞬間激發(fā)了學(xué)生的興趣,吸引了他們的注意力。如此,學(xué)生們帶著強(qiáng)烈的好奇心和濃厚的學(xué)習(xí)興趣,積極主動地開始了新課的學(xué)習(xí),達(dá)到了“課伊始,趣即生”的良好教學(xué)效果。
二、運用多媒體,再現(xiàn)情境,突破教學(xué)難點
當(dāng)美術(shù)教材中出現(xiàn)重點、難點,需要學(xué)生探索理解、主動掌握,而學(xué)生啟而不發(fā)、思維受阻時,教師可借助多媒體,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的不同,再現(xiàn)情境,把教材、教師所講和學(xué)生所想融合在一起,促使學(xué)生受阻思維順暢發(fā)展,達(dá)成對事物的深刻理解,突破學(xué)生的思維定勢,進(jìn)而突出重點,突破難點,增強(qiáng)理解效果。
例如,在執(zhí)教“我是汽車設(shè)計師”一課時,學(xué)生的知識面僅限于在路上看到的汽車,對設(shè)計類汽車知之甚少,為此我依據(jù)教材中的知識點和重點、難點,用電腦制成大量的動畫情景:首先是各種各樣的汽車欣賞,一輛接著一輛,有時兩輛同時出現(xiàn),在外觀、色彩、造型上形成強(qiáng)烈的對比。性能方面的資料則讓學(xué)生自行到網(wǎng)上搜集,欣賞時讓學(xué)生觀察比較哪輛汽車經(jīng)過了改裝……在觀看的過程中,其思維產(chǎn)生豐富的聯(lián)想,從而解決了本課重點,突破了難點,積極、主動地掌握了新知,提高了認(rèn)識能力,為學(xué)生的繪畫創(chuàng)作奠定了堅實的基礎(chǔ)。
三、運用多媒體,演繹情境,鞏固所學(xué)知識
學(xué)生的創(chuàng)作熱情源于生活的啟迪,也是反映教學(xué)效果的主要表現(xiàn)。因此,在美術(shù)教學(xué)過程中,教師要從實際出發(fā),利用學(xué)生的好奇心理,運用多媒體,演繹情境,進(jìn)行啟迪誘導(dǎo),激起學(xué)生強(qiáng)烈創(chuàng)作欲,鞏固所學(xué)知識、技能,巡回輔導(dǎo),因材施教,提高美術(shù)課堂教學(xué)效果。
例如,在執(zhí)教“抽象的雕塑”一課時,我制作了一段由雪花插片拼成的動畫片《晾衣架的故事》給學(xué)生們播放,讓學(xué)生知道原來任何立體的東西都可以做成雕塑。接下來演繹情境“晾衣架被大風(fēng)刮走了”,在此給動畫配以大風(fēng)呼嘯而過的背景音,它的小伙伴在四處尋找,被吹走的晾衣架開始在屏幕上移動,學(xué)生們集中注意力看、想,晾衣架到底是如何移動到一塊兒的。當(dāng)學(xué)生完全進(jìn)入角色后,他們的創(chuàng)作激情就會被喚起并提高。此時,教師播放優(yōu)美動聽的配套音樂,并開始啟迪、引導(dǎo),使學(xué)生們在所扮角色的引導(dǎo)下,開始自由馳騁于想象的王國之中,并進(jìn)入創(chuàng)作的忘我境界。最終的作品可以顯示出學(xué)生豐富的想象力,強(qiáng)烈的創(chuàng)作欲望,充分體現(xiàn)了學(xué)生的創(chuàng)新精神。
四、運用多媒體,升華情境,總結(jié)提高
作業(yè)展示評價和課堂總結(jié)是鞏固新舊知識內(nèi)在聯(lián)系的重要過程,也是課堂上教學(xué)過程的最后一個環(huán)節(jié)。學(xué)生對自己的勞動成果滿懷期待,總希望自己的作業(yè)能得到教師和其他學(xué)生的好評。因此,教師依據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,遵循計劃性、針對性、趣味性原則精心設(shè)計一個新穎有趣的作業(yè)展評區(qū)和課堂小結(jié),讓學(xué)生以主人翁的姿態(tài)出現(xiàn),使他們有展示自己才華的機(jī)會,讓他們在完成創(chuàng)作后,將自己的作品放在自己的桌上或黑板上,予以展示。
現(xiàn)代美術(shù)教學(xué)理論認(rèn)為,培養(yǎng)學(xué)生的思維想象力是美術(shù)教育的靈魂。教師在教學(xué)時要善于豐富情境教學(xué),進(jìn)一步發(fā)展學(xué)生的思維想象力,引導(dǎo)學(xué)生最大限度地去開發(fā)思維創(chuàng)造力。例如,在“指偶玩具”一課的結(jié)尾,我安排了學(xué)生拿著自己的指偶上臺在投影儀下表演,學(xué)生在投影儀前找到了展示自己才華的天地,他們可以盡情地施展自己的魅力。在這個過程中,教師要對典型問題予以指出、分析、更正,對突出作品進(jìn)行分析、點評、鼓勵、表揚,提高學(xué)生的審美能力,升華情境。
總之,在小學(xué)美術(shù)中運用多媒體技術(shù)是時代發(fā)展的必然, 也是新時期美育的發(fā)展要求。在小學(xué)美術(shù)課中引入多媒體,可創(chuàng)造生動、活潑、愉悅、高效的課堂學(xué)習(xí)氣氛,優(yōu)化教學(xué)過程,提高教育教學(xué)效果和質(zhì)量,促進(jìn)教學(xué)改革的發(fā)展。在美術(shù)教學(xué)過程中,只有不斷地優(yōu)化電教媒體的組合,充分發(fā)揮其作用,才能優(yōu)化課堂教學(xué),突破教學(xué)難點,解決教學(xué)重點,激發(fā)學(xué)生興趣,刺激學(xué)生感官,讓小學(xué)美術(shù)課堂變得多姿多彩。