嚴(yán)鋒
一個幽靈,元宇宙的幽靈,在人類世界游蕩。一時間,萬眾爭說元宇宙,無數(shù)企業(yè)想戴上元宇宙這頂帽子。有人歡喜有人憂,有人認(rèn)為元宇宙是未來,有人認(rèn)為是泡沫,還有人認(rèn)為是毒品,會腐蝕人的心靈,甚至?xí)讶祟愐蛉f劫不復(fù)的深淵。
那么,什么是元宇宙?這是一個源于科幻的概念,也是人類最古老的夢想。我們可以把傳統(tǒng)的現(xiàn)實(shí)世界看成是一個現(xiàn)實(shí)宇宙,同時,我們又很早就有了另一個宇宙,那就是想象的宇宙:文學(xué)、繪畫、戲劇、電影……在過去,這兩個宇宙是相互分離的,我們不可能在看著《紅樓夢》的時候就真的走進(jìn)去了。不過有意思的是《紅樓夢》里還真的描寫了這樣的場景,還更具體地設(shè)想了一個非常有科幻感的穿越設(shè)備:風(fēng)月寶鑒。無論如何,那種對超越現(xiàn)實(shí),從現(xiàn)實(shí)宇宙進(jìn)入到想象宇宙的渴望是真實(shí)而強(qiáng)烈的。隨著科技的發(fā)展,這兩個宇宙之間的界線開始被打破,它們越來越互相融合。比如購物這種非?,F(xiàn)實(shí)的事情,現(xiàn)在虛擬世界中就可以完成,甚至可以用虛擬的貨幣,而這種虛擬的貨幣又是在虛擬的世界中通過虛擬的活動來獲得。也可以這么說,人類的虛擬活動正越來越具有實(shí)體性的力量。這種融合的結(jié)果,就是元宇宙。
網(wǎng)絡(luò)與游戲具有共生機(jī)制和協(xié)同演化的趨勢,在虛擬化、交互性和跨越性這些方面為元宇宙打下物理和心理的基礎(chǔ)。游戲的人是元宇宙的新主體。
從這個意義上來說,人類走向元宇宙的歷程,從幾萬年前我們的祖先在巖洞里畫上的第一筆胡涂亂抹就開始了。元宇宙就是人類精神投射的另一個空間,所有的人類藝術(shù)都自帶元宇宙屬性。
數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,推動人類對元宇宙的建構(gòu)進(jìn)入了一個新的階段。電腦網(wǎng)絡(luò)是元宇宙更為具象的版本,它既像傳統(tǒng)的文學(xué)藝術(shù),是我們的想象和虛構(gòu),它又有現(xiàn)實(shí)性,而且本身就越來越影響現(xiàn)實(shí),成為現(xiàn)實(shí)。社交媒體具有自組織的機(jī)制,能夠自己生產(chǎn)內(nèi)容,不斷進(jìn)化,形成有機(jī)的生態(tài)。這已經(jīng)非常接近元宇宙這個詞的來源、科幻小說《雪崩》里的場景了:一個五花八門的江湖,有著自身的運(yùn)行機(jī)制。它是虛擬的,但是與現(xiàn)實(shí)息息相關(guān)??梢园言钪胬斫獬梢粋€強(qiáng)化版的互聯(lián)網(wǎng),目前網(wǎng)絡(luò)中有的,元宇宙里都會有:連通,隔絕,投射,逃避,互助,對抗,真實(shí),虛幻……所有這些已有的元素都會以強(qiáng)化的形式出現(xiàn)。
我們也可以把游戲看成是元宇宙的另一種形態(tài)。有不少元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)的人說元宇宙不是游戲,扎克伯格也強(qiáng)調(diào)這是社交和辦公,他們想要把元宇宙與游戲脫綁,其心可感。事實(shí)上元宇宙與游戲同源,是一體兩面。理解元宇宙需要游戲的視角,反之亦然。還是拿《雪崩》來說,今天玩游戲的人一看這個小說就明白,里面的元宇宙就是一個大型多人在線游戲,充斥著各種游戲的場景:化身,扮演,任務(wù),規(guī)則,世界構(gòu)建等等。以《雪崩》為代表的賽博朋克小說也是對互聯(lián)網(wǎng)的預(yù)言,后來的網(wǎng)絡(luò)在很大程度上就是按照這些小說的腳本發(fā)展的。網(wǎng)絡(luò)與游戲具有共生機(jī)制和協(xié)同演化的趨勢,在虛擬化、交互性和跨越性這些方面為元宇宙打下物理和心理的基礎(chǔ)。游戲的人是元宇宙的新主體。
那么,眼下爆炒的元宇宙與“傳統(tǒng)的”游戲和網(wǎng)絡(luò)又有什么不同呢?元宇宙可以看成是游戲和網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品的下一代。那些上一代產(chǎn)品還是有很多局限,比如屏幕是2D的,你還是在那個世界外面,并不能真正地走進(jìn)去。新一代的元宇宙是一種維度的提升,你會以各種方式進(jìn)一步“走進(jìn)”這個世界。那么這當(dāng)然也會借助最新的技術(shù),那就是我寂寞地鼓吹了多年的虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)。經(jīng)過多年的積累,這些技術(shù)已經(jīng)開始初具雛形,在消費(fèi)和商業(yè)領(lǐng)域登堂入場,展露風(fēng)采。
當(dāng)然還遠(yuǎn)不止是硬件的進(jìn)步,這里的核心是界線的打破,維度的提升。元宇宙是一種新的超越和融合:信息、社交、游戲、教育、工作、現(xiàn)實(shí)、虛擬……這些以往被分割的領(lǐng)域都隨著技術(shù)的發(fā)展越來越被整合進(jìn)來。我們會變得既是讀者又是作者,既是觀眾又是演員,既是生產(chǎn)者又是消費(fèi)者,既是教育者又是被教育者。而這些活動都會具有更加令人沉浸和交互的模式,也就是游戲模式。人的游戲天性會與各種人類活動發(fā)生新的融合,工作和學(xué)習(xí)會變得更加有趣,也更加方便,更具有創(chuàng)造性。這聽上去是多么激動人心,這就是我為什么一直看好虛擬現(xiàn)實(shí)和游戲的根本原因?,F(xiàn)在,這個漫長緩慢的趨勢好像突然一下子變得強(qiáng)烈起來。
如果人能夠在虛擬世界中完成購物、辦公、種植、采礦、教育、醫(yī)療、社交、婚戀……而且是以更輕松更好玩更自由的方式,那么傳統(tǒng)的現(xiàn)實(shí)世界會發(fā)生什么樣的改變?我們還需要在現(xiàn)實(shí)中生活嗎?我們還需要忍受現(xiàn)實(shí)的各種隔絕、排隊、擁堵、塞車嗎?人們會越來越向虛擬世界遷移嗎?也許,在不那么遙遠(yuǎn)的未來,我們依然保留我們的肉身和現(xiàn)實(shí)的存在,但只是把它們當(dāng)作一個軀殼,一種最基本的硬件,而把更多的精力用來構(gòu)建和享受我們的軟件,我們的內(nèi)容和應(yīng)用,也就是虛擬世界?
這也是對元宇宙最大的爭議所在。有一種對元宇宙的否定,認(rèn)為元宇宙太虛幻:元宇宙能讓人吃到紅燒肉嗎?元宇宙目前不能讓人直接吃到紅燒肉,但這兩者不是對立的關(guān)系,為啥不能嘴里含著紅燒肉建設(shè)元宇宙呢?虛擬與現(xiàn)實(shí)本來就是一體兩面,現(xiàn)在關(guān)系還越來越密切。比如臉書(現(xiàn)已改名Meta,就是Metaverse的那個Meta)推出的Horizon Workroom的辦公應(yīng)用,可以讓人更高效快樂地在元宇宙里辦公,那是能創(chuàng)造真實(shí)的價值,也能換來香噴噴的紅燒肉的。
作者在美國加州迪士尼玩VR《星球大戰(zhàn):維達(dá)永生》。
還有一種對元宇宙的恐懼,認(rèn)為元宇宙會毀滅人類。這些人借用劉慈欣對虛擬現(xiàn)實(shí)的批判,認(rèn)為元宇宙能讓人以虛擬的方式輕易滿足各種欲望,從而會消磨人向外探索的意志。這里面存在著不少誤解。劉慈欣當(dāng)然是太空派,認(rèn)為人類的未來是星辰大海,但他并不反對虛擬現(xiàn)實(shí)本身。相反,他認(rèn)為這是太空開發(fā)不可少的技術(shù)。因?yàn)楹教斓奶剿鏖_發(fā)離不開包括虛擬現(xiàn)實(shí)人工智能在內(nèi)的IT技術(shù),能夠使我們在不用人類親自冒險的情況下,在太空探索中完成大部分的工作。他認(rèn)為理想的狀況是人類內(nèi)向的發(fā)展和外向的發(fā)展同時進(jìn)行,互相促進(jìn)。在他的《黃金原野》里,正是地球上的億萬人借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),與遙遠(yuǎn)的失事飛船上的宇航員以虛擬的方式朝夕相處,建立了強(qiáng)烈的共情,才推動地球上的政府進(jìn)行巨大投入,制造更強(qiáng)大的飛船去實(shí)施營救,從而促進(jìn)了宇航事業(yè)的發(fā)展。
那么,元宇宙就前景一片光明了嗎?且慢太高興。我從人性和技術(shù)發(fā)展的角度看好這個元宇宙的大趨勢,但是最近的大熱,恕我直言,炒作的成分居多。新的元宇宙愿景需要強(qiáng)有力的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的支撐。我擁有幾乎所有的這些設(shè)備,清楚地知道它們的局限:芯片的運(yùn)算能力不足,清晰度不夠,視場角太小,圖像延遲,對身體動作的定位不夠精確,容易造成暈眩,內(nèi)容不夠。更重要的是,目前的設(shè)備都太大,太重,戴在頭上還破壞發(fā)型。這些都有待于技術(shù)的發(fā)展和內(nèi)容的開發(fā)來解決。元宇宙要能成為較為主流化的現(xiàn)實(shí),起碼還要5到10年的時間,這方面還需要很多漫長的工作。
人類正在經(jīng)歷一場深刻的變化。從前我們的生活就是肉身的生活,我們的現(xiàn)實(shí)就是眼前的現(xiàn)實(shí),我們的世界就是周圍的世界。隨著電報、電話和電視的來臨,人類開始走入通信的時代。你可能以為這只是交流更方便了,然而這何止是工具的進(jìn)步,我們的生命、人之為人的根本都發(fā)生了變化。如果人就是信息,當(dāng)越來越多的人際信息能夠以即時的方式傳遞,人與人的傳統(tǒng)界線就逐漸被打破,距離開始消失。數(shù)碼和網(wǎng)絡(luò)把人與人、人與世界的關(guān)系推向一個新世紀(jì),元宇宙就是這種關(guān)系發(fā)展的體現(xiàn),是人類精神新的生長點(diǎn)。就像網(wǎng)絡(luò)和AI一樣,元宇宙不是會不會來的問題,是以什么形態(tài)來的問題。
元宇宙是一個過程,現(xiàn)實(shí)與虛擬融合的過程。沒有虛擬就沒有想象,就沒有對現(xiàn)實(shí)的重構(gòu),就沒有文明的發(fā)展。沒有虛擬就沒有現(xiàn)實(shí)。一切藝術(shù)都是虛擬與現(xiàn)實(shí)的結(jié)合,都是某種意義上的元宇宙。藝術(shù)與生活隨著科技的發(fā)展走向新的融合,這是元宇宙的新階段。當(dāng)然,這也會是一個漫長的探索的過程。
元宇宙降臨之日,人類脫胎換骨之時。
(作者為復(fù)旦大學(xué)中文系教授)
這個詞源于古希臘,原意為“舵手”,引申出來的意思為“掌控”,后來天才數(shù)學(xué)家諾伯特·維納出版了《控制論》,復(fù)活了“賽博”這個詞,并將“控制”與數(shù)字信息聯(lián)系了起來,這樣,賽博幾乎成為了電腦和網(wǎng)絡(luò)的同義詞了。
本來是一種簡單粗暴的音樂類型,有些地區(qū)也會將“朋克”叫做“叛客”,比如敢在下班之后不接老板電話,這就很“朋克”了。就算你沒有朋克的膽,肯定也有一顆朋克的心,掙脫生活中各種網(wǎng)的束縛,這不單是鳥和魚的天性,也是人的天性。
賽博朋克,最簡單的理解就是“高科技,低生活”。
尼爾·斯蒂芬森的《雪崩》是后賽博朋克最具代表性的科幻作品。斯蒂芬森創(chuàng)造了一個并非以往想象中的互聯(lián)網(wǎng),而是一個和社會緊密聯(lián)系的三維數(shù)字空間,與現(xiàn)實(shí)世界平行,在現(xiàn)實(shí)世界中地理位置彼此隔絕的人們可以通過各自的“化身”進(jìn)行交流娛樂。所有現(xiàn)實(shí)世界中的人,在這個虛擬世界中都有一個“網(wǎng)絡(luò)分身”。這個虛擬世界在英文原著中叫“Metaverse”。它由Meta和Verse兩個詞組成。這Metaverse就是現(xiàn)在火得一塌糊涂的——元宇宙。
電影《頭號玩家》常被認(rèn)為是目前對元宇宙概念最接近的表現(xiàn)。在電影中,現(xiàn)實(shí)世界的人們能夠通過VR設(shè)備進(jìn)入名為“綠洲”的虛擬世界,并在其中娛樂、工作甚至生活。
目前,元宇宙的概念主要集中于社交、游戲、內(nèi)容等娛樂領(lǐng)域,未來,元宇宙的滲透主要發(fā)生在能提升生產(chǎn)生活效率的領(lǐng)域。以VR/AR等顯示技術(shù)和云技術(shù)為主,全真互聯(lián)網(wǎng)指導(dǎo)下的智慧城市、逐步形成閉環(huán)的虛擬消費(fèi)體系、線上線下有機(jī)打通所構(gòu)成的虛擬化服務(wù)形式,以及更加成熟的數(shù)字資產(chǎn)金融生態(tài),構(gòu)成元宇宙重要的組成部分。
未來的元宇宙會是一個開放與封閉體系共存甚至可以局部連通、大宇宙和小宇宙相互嵌套、小宇宙有機(jī)會膨脹擴(kuò)張、大宇宙有機(jī)會碰撞整合的宇宙,就像我們的真實(shí)宇宙一樣,將由多個不同風(fēng)格、不同領(lǐng)域的元宇宙組成更大的元宇宙,用戶的身份和資產(chǎn)原生地跨元宇宙同步,人們的生活方式、生產(chǎn)模式和組織治理方式等均將重構(gòu)。
(整理陳冰)