車英
摘要:教師通過觀察可以了解幼兒建構(gòu)游戲的內(nèi)容,根據(jù)幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)水平、能力發(fā)展水平、學(xué)習(xí)特點(diǎn)和個(gè)性特點(diǎn),教師采用適宜的方法介入支持和引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步游戲。教師干預(yù)的時(shí)機(jī)取決于教師本人的期待和幼兒的需要。教師作為活動(dòng)的支持者、合作者和引導(dǎo)者,應(yīng)當(dāng)把握適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)介入,教師介入幼兒游戲可采用隱性指導(dǎo)法、設(shè)疑共探法、角色介入法、圖示法、激勵(lì)法等策略。
關(guān)鍵詞:教師介入;幼兒游戲;原因;介入時(shí)機(jī)和方法
建構(gòu)游戲作為一種創(chuàng)意游戲,在幼兒的日常生活中占有重要地位,它以獨(dú)特的形式和構(gòu)造方法吸引幼兒,不僅促進(jìn)幼兒動(dòng)手能力的發(fā)展,而且培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力,體現(xiàn)了幼兒的創(chuàng)造性和個(gè)性,體現(xiàn)了智慧與藝術(shù)。游戲在幼兒園教育中占有很大的比重,而建構(gòu)游戲占游戲的很大的比重。在游戲建構(gòu)中指導(dǎo)方法的選擇還需要一些特殊的策略,才能構(gòu)造出更好的游戲,社會(huì)能力較弱的幼兒將有更多的機(jī)會(huì)通過觀察與實(shí)踐獲得社會(huì)性發(fā)展。
一、介入建構(gòu)游戲的原因
教師適當(dāng)?shù)慕槿胗變航?gòu)游戲,能使幼兒逐漸降低的游戲興趣再度恢復(fù),使得游戲活動(dòng)得以持續(xù),而且使游戲內(nèi)容更豐富。因此,建構(gòu)游戲活動(dòng)的組織、指導(dǎo)也就成了我們一線教師實(shí)踐工作中研究、探索的不變主題。教師“介入”是教師指導(dǎo)幼兒建構(gòu)游戲的關(guān)鍵因素。以滿足幼兒發(fā)展為目的,對(duì)幼兒需要幫助或不需要干擾時(shí)作出正確判斷,可以通過把握“關(guān)鍵瞬間”,抓準(zhǔn)介入建構(gòu)游戲的時(shí)機(jī)來實(shí)現(xiàn)。
在建構(gòu)游戲中,教師應(yīng)該先仔細(xì)觀察幼兒的游戲,然后分析幼兒的行為與背后的動(dòng)機(jī),再思考是否需要介入、什么時(shí)候介入、如何介入才能讓幼兒的能力獲得提升。而教師應(yīng)考慮以什么方法介入、什么身份介入,才能推動(dòng)和促進(jìn)幼兒的自主學(xué)習(xí)、自主思考、自主解決問題都是教師需要慎重考慮的。如隱性指導(dǎo)法、設(shè)疑共探法、角色介入法、圖示法、激勵(lì)法等。適宜的策略不僅能推動(dòng)幼兒深層次的游戲,還能使幼兒的建構(gòu)游戲過程豐富多彩。
為此,以戶外建構(gòu)游戲“十字路口”為例談一談?dòng)變航?gòu)游戲中教師介入幼兒游戲的時(shí)機(jī)和策略。教師介入幼兒建構(gòu)游戲的時(shí)機(jī):1.幼兒重復(fù)原來的情節(jié)和動(dòng)作,長期沒有變化;2.幼兒在搭建過程中出現(xiàn)困難,向老師發(fā)出求救信號(hào)或出現(xiàn)沮喪情緒;3.幼兒反復(fù)嘗試解決沖突但未有效果;4.幼兒有了新的搭建興趣,但對(duì)物體的搭建結(jié)構(gòu)不清晰;5.幼兒搭建技能不熟練,自信心下降;6.沒到達(dá)到教師的預(yù)期期望。
二、介入時(shí)機(jī)和方法
(一)隱形指導(dǎo)適時(shí)介入
隱形指導(dǎo)介入法是指教師在幼兒附近,和幼兒玩相同或不同材料的游戲,目的在于引導(dǎo)幼兒模仿,教師起著暗示的作用。當(dāng)幼兒對(duì)教師新提供的材料不感興趣或者不會(huì)玩時(shí),教師可用這種方式介入進(jìn)行指導(dǎo)。
(二)平行介入設(shè)疑共探
當(dāng)幼兒的游戲遇到了困難而他們又無法解決時(shí),可能會(huì)導(dǎo)致游戲情節(jié)的停滯不前。如果教師的介入能促使幼兒建構(gòu)游戲繼續(xù)開展,并且游戲的情節(jié)獲得拓展,那就是必要和適宜的指導(dǎo)。所以在幼兒遇到困難求助教師時(shí)適時(shí)介入。教師的建議在一定程度上能夠消除幼兒的陌生感,為幼兒繼續(xù)游戲克服心理上的障礙。
設(shè)疑共探法即提問法和討論法的綜合。教師通過發(fā)問,引起幼兒對(duì)某一重點(diǎn)或難點(diǎn)的思考,并且?guī)熒餐懻撆c探索,共同尋找解決問題的途徑與方法,從而推動(dòng)幼兒游戲的成功。
(三)角色介入共同游戲
當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)問題時(shí),理應(yīng)及時(shí)介入。可如何介入才能既可以解決問題,又不會(huì)抹殺幼兒的積極性呢?角色介入法是一個(gè)非常適宜的選擇,教師投入幼兒自主打造的主題建構(gòu)游戲中,化身為幼兒感興趣的角色,避免教師的介入過于生硬和唐突。
(四)圖示介入科學(xué)指導(dǎo)
掌握基本的建構(gòu)技能是幼兒進(jìn)行自主性建構(gòu)游戲的重要先決條件之一。教師要引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)積木的排列組合,拼插、鑲嵌、圍攏、架空、以及保持物體平衡,粘合物體造型等方面的基本技能。引導(dǎo)幼兒積累識(shí)別與使用材料的經(jīng)驗(yàn),幫助幼兒認(rèn)識(shí)、了解建構(gòu)材料的形狀、顏色、大小等特征,嘗試選用不同的建構(gòu)材料去構(gòu)造物體,并且會(huì)靈活使用材料,試著“以物代物”,創(chuàng)造性地表現(xiàn)自己對(duì)物體的認(rèn)識(shí)?;顒?dòng)前搜集相關(guān)圖片、觀看相關(guān)視頻等,豐富前經(jīng)驗(yàn),有利于幼兒了解物體的基本結(jié)構(gòu)。
3-6歲的幼兒主要停留在具體形象思維的階段,教師僅僅通過語言上的描述很難對(duì)幼兒的思維造成較大的影響。這時(shí)教師可以用圖示介入法,通過與幼兒一同觀察建構(gòu)物體的圖片,找到建構(gòu)物體的特征,幫助幼兒在腦中形成一個(gè)清晰的搭建思路,由此實(shí)現(xiàn)有效的建構(gòu)指導(dǎo)。
(五)借鑒觀察啟示激勵(lì)
雖然幼兒的搭建經(jīng)驗(yàn)和搭建技能在不斷提升,但是當(dāng)他們遇到不熟悉的新主題或者新材料時(shí),難免會(huì)遇到這樣那樣的困難,容易造成幼兒自信心的降低。這時(shí),教師在介入時(shí)運(yùn)用語言激勵(lì)法,讓幼兒在游戲中伴隨語言的啟示和激勵(lì)增強(qiáng)耐力和自信心。
幼兒在戶外建構(gòu)游戲時(shí)教師并沒有打斷幼兒的積極性和高昂的興趣,而是追隨幼兒的意愿,并通過開放性、鼓勵(lì)性、推進(jìn)性的語言激勵(lì)幼兒主動(dòng)發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、動(dòng)手解決問題。教師并沒有過多介入幼兒的游戲中,通過簡單的語言、游戲參與者、引導(dǎo)者的身份介入幼兒的游戲中,促使幼兒在不斷嘗試中尋找適宜的解決辦法。
(六)直接介入延續(xù)情節(jié)
教師在建構(gòu)游戲指導(dǎo)的過程中,介入時(shí)機(jī)的把握是非常重要的。因此,在游戲的實(shí)施過程中,教師首先要注意觀察,把握干預(yù)的時(shí)機(jī)。其次是教師要學(xué)會(huì)等待,并不是所有的問題出現(xiàn)后,都需要教師進(jìn)行干預(yù)。當(dāng)問題出現(xiàn)后,教師首先要做的就是等待,并觀察游戲的對(duì)象和同伴的思想及所采取的行為,給幼兒自我協(xié)調(diào)解決留有空間。但如果停頓的時(shí)間將影響到游戲的進(jìn)一步深入或孩子將要失去信心而放棄時(shí),教師則應(yīng)及時(shí)予以指導(dǎo)解決。
建構(gòu)游戲中,教師在觀察幼兒的行為時(shí),想要指導(dǎo)幼兒的游戲,教師就應(yīng)該有比較清晰的目標(biāo)意識(shí),要清楚的意識(shí)到自己介入的原因,通過自己的介入,幼兒將會(huì)獲得什么樣的經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展。教師的介入,有可能會(huì)產(chǎn)生正面效應(yīng),但也有可能產(chǎn)生一種負(fù)面效應(yīng)。如果教師是以積極、敏感、支持的方式與幼兒進(jìn)行互動(dòng),擴(kuò)展幼兒的游戲情節(jié),幼兒的興趣點(diǎn)就會(huì)很高,樂意進(jìn)行游戲,如果打斷幼兒的游戲興趣,則作用適得其反。恰到好處的有效介入才是教師需要修煉的境界,如何
把握這個(gè)度,需要教師在觀察與實(shí)踐中反復(fù)把握與思考,逐步提高自身的知識(shí)、理論和實(shí)踐能力。
總之,對(duì)幼兒建構(gòu)游戲的指導(dǎo)關(guān)鍵在于一個(gè)“巧”字,即巧妙點(diǎn)撥,“建”證花開,把握時(shí)機(jī),使幼兒的建構(gòu)游戲延續(xù)、提高、升華。
參考文獻(xiàn)
[1]陳鴻.淺談教師在大班幼兒建構(gòu)游戲中的支持性策略研究[J].知識(shí)文庫,2019(11):99+30.