江蘇省吳江實驗小學教育集團蘇州灣校區(qū) 邱惠蘭
我們的學生一踏進小學的大門,老師就教育他們“小手放放平,小腳放放正”。可是,孩子的天性就是“好動”,如果整節(jié)課學生都端端正正地坐著,限制的不單單是身體的自由,還有思維的活躍。陶行知先生說過:“人有兩個寶,雙手和大腦?!比说碾p手連接著大腦,雙手的活動可以促使大腦運動,使學生在活動中思考,有利于激活思維的火花。多數(shù)學生認為數(shù)學難,是因為數(shù)學知識與其他學科相比,它要求更高程度的抽象。對于小學生來說,直觀思維更利于學生理解,顯然教學直觀是思維的支柱。正如夸美紐斯所指出的運用直觀教學的理由:一、“知識的開端永遠是從感官來到的”;二、“科學的真實性與準確性”要靠感官來證明,“看就是信”;三、“感官是記憶的最可信托的仆役”;四、直觀教學可使兒童得到“快樂”?,F(xiàn)在我結合自己數(shù)學課上的一些案例,談談通過“手腦并用”,對學生“思維”發(fā)展的一些體會。
數(shù)學本身具有抽象性的特征,具體表象形式有:層次性、模型化、理想化、形式化和符號化等。但小學生,特別是低年級學生抽象性思維發(fā)展的層次較低,學生更易于理解形象性的知識。聯(lián)系數(shù)學學科的特征,“數(shù)學源于生活,用于生活”,通過生活情境,結合“手腦并用”,能讓學生在模擬的情境中真實地體驗知識的獲取過程,比單純地讓學生學數(shù)學書上的知識更具形象性,印象更深刻。
例如:在學習《認識平面圖》這一課時,為了讓學生在看平面圖時不辨錯方向,教師一般都習慣讓學生在圖上標出四個方向。然而,這樣的做法,總會導致有些學生受邊上標出方向詞的影響,不看從哪里來到哪里去,只認定標出的這個方向詞。如何解決這個難題呢?我思索著學生出現(xiàn)這一錯誤想法的原因:學生只是在用眼睛觀察,他看到所到地點邊上注著方向“西”,就不假思索地誤認為是往西面走,這是由于邊上一些信息的干擾而出現(xiàn)的錯誤?!凹热恢挥醚劬τ^察不夠,為何不讓手來幫忙呢?”通過教學實踐證明,在《認識平面圖》時用手指一指,學生能不受干擾信息的影響,準確地指明方向。學生在屢次操作中,逐步將新知內化為自身的知識體系。學生在屢次思考中,逐步提高自身的抽象思維與數(shù)學思考能力。
思維是一個人在初識、熟悉、解決問題時所產(chǎn)生的心理活動,教師是無法代替學生經(jīng)歷這一過程的。因此,學生的思維不是靠教師的傳授,而是需要教師的引導與啟發(fā)。通過學生動手操作,可以在活動中經(jīng)歷思維的過程,讓學生的思維被激活。特別是在讀題過程中,我們常會發(fā)現(xiàn)部分學生“朗讀”兩三遍后,仍不能完全把握題意,這時可以嘗試讓學生邊讀邊做,在做中理清思路,理解題意,找到解決問題的方法。
例如:蘇教版二年級(下)中的《兩步計算問題》中,有這樣一道例題:
大猴:我采了3 筐,每筐12 個桃。小猴:我采了6 個。
教師是這樣進行教學的:先請學生把大猴說的話中所包含的數(shù)量找出來。
師:從這兩個數(shù)量中,你能想到什么數(shù)學問題?
生:大猴一共采了多少個桃?
師:其他同學也同意嗎?(學生都表示同意)那么,請每一個同學,都把由這兩個數(shù)量所產(chǎn)生的數(shù)學問題寫在書上。
學生寫完后,老師又提問:你會解決“大猴一共采了多少個桃”嗎?請每一個同學把算式寫在問題的下面。接著,老師又要求學生提出新的問題,將想到的數(shù)學問題,寫在自備本上,并寫出解答過程。
在這個課例中,“請每一個同學”將由題目引申出來的問題及問題的解決,都用筆寫出來,以寫促思,使每一個同學都能經(jīng)歷讀題、思考的過程,可謂是把“看、讀、思、練”有效地結合在一起。并且在這樣的學習氛圍中,學生聽得更認真,思考更深刻,表達更完整,能“在從容的學習過程中,養(yǎng)成良好的學習習慣”,進而提升了自己的數(shù)學思維品質。
邊讀邊寫,可以邊讀邊把重要信息記錄下來,還可以邊讀邊用畫畫的形式將題目“畫”下來。如:小芳有16 張卡片,小明有8 張卡片,小芳給小明幾張卡片后兩人一樣多?像這樣的題目,對于一年級學生來說,單憑讀一讀、想一想,是很難正確解答的,大部分學生認為小芳給明明8 張卡片后兩人同樣多,而不會深入地思考、檢驗。所以,對于“生面孔”的題目,我一般都要求學生用自己喜歡的○、△或☆等圖形代表一個物體,邊讀邊畫,題目讀完,圖也自然畫好了。
小芳:○○○○○○○○○○
○○○○○○
小明:○○○○○○○○
這樣,就將抽象的文字改成直觀的圖形,學生直接看出了小芳不能將比小明多出的8 張卡片全部給小明,而應給多出的8 張中的一半,即4 張便可以了。通過畫圖,將抽象的文字轉變成形象的圖象,以符合低年級學生的形象思維促進抽象思維的提升,使學生更深刻理解題目的內涵,促進思維能力的提高。
一般情況下,學生對于數(shù)學中的一些題目只是采用自己習慣的解題方法,而不喜歡去思考除此以外的答案?!缎W數(shù)學課程標準》指出,動手實踐、自主探索與合作交流也是數(shù)學學習的重要方式。
例如:在教授一年級數(shù)學《認識人民幣》中,有這樣一個情境:
師:現(xiàn)在小明要從自己的儲蓄罐里取出1 元買鉛筆(電腦出示1 角、2角、5 角、1 元若干),你能幫小明取出這1 元嗎?
學生動手取出1 元的一種方法后,教師再次提問:還可以怎么取出這1元人民幣,比一比誰的方法最多,自己最喜歡哪一種方法。學生聽后,紛紛動手,每個學生至少有2 種方法,最多的一位學生居然找到了5 種方法,學生還對每一種方法進行說明。通過比較,得出哪種取法最簡單、哪種方法用到的張數(shù)最多……
這是一道開放題,學生通過動手拿一拿,找到了1 元的多種取法,感受到了答案的多樣性和適用性。在取一取的過程中,學生除了想到一些常用的解題方法外,還從不同的角度去思考和分析問題。
另外,這樣的題目,能讓學困生做得了,優(yōu)生做得好,充分調動學生學習的積極性,讓每個學生都能獲得不同層次的滿足,極大地激發(fā)了學生的求異思維。
數(shù)學需“培養(yǎng)學生應用意識和創(chuàng)新意識”,學生的創(chuàng)造力是無限的,教師要善于激活他們的創(chuàng)造力。只有能激發(fā)學生的學習興趣,讓學生積極參與進來,引發(fā)學生深入思考的數(shù)學活動,才是能發(fā)揮學生主體作用的教學活動。根據(jù)學生的年齡特點,動手操作是學生特別感興趣的一種學習活動,在操作中,也能更好地發(fā)揮他們的創(chuàng)造力。
例如:在《有趣的拼搭》中,我設計了這樣一份作業(yè):
請你做一回“小小設計師”,用長方體、正方體、圓柱和球這四種形體搭一個物體,比比誰搭得好。
(學生動手操作,搭出了許多物體:房子、火箭、火車、凳子、床、汽車……教師巡回指導,并展示學生的作品。)
師:我們先來評一評A 同學搭的火車,你覺得怎么樣?
生1:很像。
生2:我看到過火車,火車頭上有個煙囪,是圓柱的,它放了長方體。
生3:我也看到過。
師:那我們請A 同學將火車的煙囪改成圓柱。
師:我們再來看看B 同學的汽車。
……
“搭一搭”對于剛進入小學的學生來說,誘惑力特別大,是學生最感興趣的游戲活動之一,能讓學生積極投入其中,發(fā)揮他們的想像力與創(chuàng)造力。學生在利用不同形體搭一搭的過程中,再次感受四種圖形主要的特征,體會幾何體的不同特征在實際生活中的實用價值。而且,這份作業(yè)將課堂中的知識與美術聯(lián)系在一起,使學生真正體驗到了數(shù)學美和創(chuàng)造美。
正如徐利治教授概括的數(shù)學治學經(jīng)驗中的其中兩點:一是培養(yǎng)興趣,二是重視直觀。學生通過“手腦并用”,既提高了學習的積極性,又能通過直觀形象的數(shù)學活動鍛煉學生的思維能力。
良好思維品質是需要長期培養(yǎng)的,而“手腦并用”是思維品質培養(yǎng)的一種有效途徑。在學習過程中,我們教師應始終將培養(yǎng)學生的思維品質貫穿于學生思維活動的整個過程,堅持“手腦并用”,讓學生用思考的翅膀去飛翔。