馬曉蘭
(江蘇省蘇州工業(yè)園區(qū)星灣學(xué)校 江蘇 蘇州 215000)
小學(xué)生的心智發(fā)育還不成熟,他們活潑好動,對新鮮事物充滿好奇心,渴望探索新領(lǐng)域,但是他們又缺乏自制力,注意力難以長期集中在一件事上,再加上數(shù)學(xué)知識比較抽象,對當(dāng)前小學(xué)生來說有一定的學(xué)習(xí)難度,所以難以吸引學(xué)生參與到教學(xué)活動中來,影響了教學(xué)效果。而構(gòu)建數(shù)學(xué)趣味課堂,能夠幫助學(xué)生在輕松愉悅的環(huán)境中學(xué)到知識,體會到學(xué)習(xí)的樂趣,因此能夠調(diào)動學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而提高教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展[1]。
雖然新課改已推行了很長時間,但傳統(tǒng)應(yīng)試教育的影響依然難以消除,所以在構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂時很容易形成兩個極端:一種是打著構(gòu)建趣味課堂的稱號,依然奉行應(yīng)試教育模式,老師依然是絕對的課堂主宰,學(xué)生感受不到學(xué)習(xí)的快樂,也沒有參與感。這樣便難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,構(gòu)建趣味數(shù)學(xué)課堂也流于形式。另外就是老師對趣味課堂的解讀存在誤差,將大量的時間和精力放在構(gòu)建趣味課堂上,忽視了教學(xué)效果,效果適得其反[2]。這兩種構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂的形式都是不可取的,老師應(yīng)合理把握教學(xué)的進(jìn)度,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容構(gòu)建數(shù)學(xué)趣味課堂,最終達(dá)到提高教學(xué)質(zhì)量,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的目的。
2.1 改變教學(xué)觀念,重視學(xué)生的主體地位。有效的趣味課堂應(yīng)該是充滿情趣、充滿歡樂、充滿創(chuàng)造力的教學(xué)過程。因此,要想構(gòu)建趣味課堂,老師必須轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,堅持“以生為本”的教學(xué)理念,重視學(xué)生的主體地位。這樣在構(gòu)建趣味課堂時,老師才是真正從學(xué)生的認(rèn)知水平和身心發(fā)展規(guī)律出發(fā),從學(xué)生的興趣愛好出發(fā),使課堂更能吸引學(xué)生的注意力,也就更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而實現(xiàn)“老師要求學(xué)”轉(zhuǎn)變?yōu)椤皩W(xué)生主動學(xué)”,提高教學(xué)效率。而且老師改變教學(xué)觀念后,老師不再是絕對的主導(dǎo)者,而是學(xué)生學(xué)習(xí)路上的指導(dǎo)者、引導(dǎo)者,能夠和學(xué)生平等相處,尊重學(xué)生的個體差異,為學(xué)生答疑解惑。如此,教師和學(xué)生的互動大大加強(qiáng),也因此能夠改善師生關(guān)系。并且,在和諧師生關(guān)系下,數(shù)學(xué)教學(xué)任務(wù)能夠更加有效開展。
2.2 創(chuàng)新趣味教學(xué)活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。在當(dāng)前,越來越多的新型教學(xué)方法在課堂中得到應(yīng)用,并取得了一定的成效。老師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇合適的教學(xué)方法,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)輕松活躍的教學(xué)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生在享受樂趣時學(xué)習(xí)知識。
小學(xué)低段數(shù)學(xué)主要是一些基礎(chǔ)知識,比如說認(rèn)識數(shù)字,會比較數(shù)字,認(rèn)識物體等等,老師可以利用多媒體動畫向?qū)W生生動地展示各個數(shù)字、通過動畫中小朋友或小動物的活動來比較數(shù)字或認(rèn)識物體,這樣的教學(xué)使單調(diào)的理論知識變得生動、形象,具有一定的趣味性,而且動畫是低段小學(xué)生接觸最多、最喜歡的形式之一,因此能夠吸引學(xué)生參與到教學(xué)中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
游戲是人的天性,小學(xué)生正是活潑好動的年紀(jì),喜歡游戲喜歡玩耍,所以老師可以利用游戲教學(xué)來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。比如為了提高學(xué)生的快速計算能力,老師可以利用學(xué)生熟悉的撲克牌玩“24點”游戲,老師隨機(jī)抽四張撲克牌,學(xué)生隨意用加減乘除進(jìn)行計算,看誰能最快算出24點。通過這樣的游戲教學(xué)不但能夠活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生的興趣,還能培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和快速計算能力,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)水平。而且,這樣的教學(xué)還能夠培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識,有助于學(xué)生全面發(fā)展。
類似的趣味教學(xué)方法還有很多,如通過完成任務(wù)達(dá)到教學(xué)目的的任務(wù)教學(xué)法,提高學(xué)生實踐能力的貼近學(xué)生生活的情境教學(xué)法,培養(yǎng)學(xué)生合作能力和個性發(fā)展的小組合作學(xué)習(xí)等等。老師不能盲目構(gòu)建趣味課堂,而是根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生需求選擇合適的教學(xué)形式,以便達(dá)到既活躍了教學(xué)氣氛,又完成教學(xué)任務(wù),使學(xué)生在享受樂趣的同時,素質(zhì)和能力得到提升,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展等效果。
2.3 完善評價機(jī)制,調(diào)動學(xué)生積極性。老師的評價對學(xué)生的影響非常大,因此除了構(gòu)建趣味課堂,老師還應(yīng)完善評價機(jī)制。學(xué)習(xí)成績好的學(xué)生固然值得表揚(yáng),但那些學(xué)習(xí)成績稍差卻一直在努力,一直在進(jìn)步的學(xué)生更要給予鼓勵和肯定,讓學(xué)生感受到尊重和認(rèn)同,感受努力帶來收獲的喜悅,從而調(diào)動學(xué)生的積極性,堅定追求成功的信念,提高學(xué)生的綜合素養(yǎng)。
新時期的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,老師應(yīng)重視學(xué)生興趣的培養(yǎng)和能力的提升,因此老師應(yīng)根據(jù)教學(xué)任務(wù)和教學(xué)內(nèi)容構(gòu)建趣味課堂,通過多元化教學(xué)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,提高學(xué)生的素質(zhì)和能力,為學(xué)生將來更好地學(xué)習(xí)和發(fā)展打下基礎(chǔ)。