安婷雯 陳秀艷
摘要:通過(guò)在VirtualLab平臺(tái)對(duì)光波的疊加,平面波與球面波干涉、馬赫-曾德?tīng)柛缮鎺讉€(gè)干涉系統(tǒng)的建模與實(shí)驗(yàn)仿真,闡述了VirtualLab仿真模擬技術(shù)在干涉中的多種應(yīng)用,通過(guò)VirtualLab平臺(tái)的仿真技術(shù),簡(jiǎn)化了光學(xué)實(shí)驗(yàn)的復(fù)雜性,將其簡(jiǎn)化成簡(jiǎn)單的流程圖。讓光學(xué)研究變得更加高效,清晰。
關(guān)鍵詞:VirtualLab?仿真;干涉光路;馬赫-曾德?tīng)柛缮?/p>
1?引言
隨著科技的發(fā)展,光學(xué)的研究也愈加多樣,學(xué)者們熱衷于各種新穎的光學(xué)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和光學(xué)器件研究[1、2],但實(shí)際光學(xué)實(shí)驗(yàn)因?yàn)楦鞣N因素難以展開(kāi),如:昂貴的儀器、實(shí)驗(yàn)中嚴(yán)苛的條件,光學(xué)結(jié)果不穩(wěn)定。各種大功率激光實(shí)驗(yàn)還有危險(xiǎn)因素。這時(shí),隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,各種仿真軟件的誕生大大提高了光學(xué)研究的效率,降低了光學(xué)實(shí)驗(yàn)的危險(xiǎn)性[3]。本文以平面波與球面波干涉、馬赫-曾德?tīng)柛缮鎺讉€(gè)干涉系統(tǒng)為例,介紹光學(xué)模擬設(shè)計(jì)平臺(tái)VirtualLab在光的干涉中的應(yīng)用。體現(xiàn)出仿真結(jié)果與實(shí)驗(yàn)結(jié)果的高吻合,可以精確快速的完成仿真模擬,展現(xiàn)出仿真技術(shù)在光學(xué)研究以及教學(xué)領(lǐng)域的重要性[4、5]。
2?干涉應(yīng)用舉例
2.1?光波疊加
VirtualLab可以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)單色光波的疊加模擬。在光路中,Ideal?Beam?Splitter元件將入射的平面光波分為兩部分,在兩個(gè)光路中加入Linear?Phase元件,來(lái)改變兩個(gè)光場(chǎng)E1、E2的傳播方向。
在Linear?Phase元件中,我們可以通過(guò)調(diào)整笛卡爾坐標(biāo)下的α和β角度來(lái)給E1、E2加以不同的線(xiàn)性相位,使它們朝著不同方向偏轉(zhuǎn)。(α和β分別表示新方向在xz和yz平面內(nèi)的投影與z軸的夾角。)傳播到一定位置,當(dāng)E1、E2重合時(shí),便會(huì)出現(xiàn)明顯的干涉條紋。當(dāng)我們將Linear?Phase元件α和β角度設(shè)置為0.3時(shí),便會(huì)出現(xiàn)間距較大的條紋。將Linear?Phase元件α和β角度設(shè)置為0.5時(shí),便會(huì)出現(xiàn)比之前細(xì)密的條紋??梢?jiàn),當(dāng)α,β越大,條紋越密集。當(dāng)傳播距離為50mm時(shí),兩光場(chǎng)會(huì)錯(cuò)開(kāi),條紋只出現(xiàn)在相交的部分,亮條紋的亮度比單一光場(chǎng)的亮度強(qiáng)。
2.2?球面波與平面波的干涉
VirtualLab可模擬多種波的干涉,首先用Ideal?Beam?Splitter元件將入射的平面光波分解為能量相同兩部分,一部分通過(guò)Linear?Phase元件產(chǎn)生一個(gè)傾斜的平面波,另一部分通過(guò)Sphencal?Phase元件將一束平面波調(diào)制成了球面光波,兩束光波在Virtual?Screen元件處發(fā)生干涉[7]。調(diào)制后的平面波與球面波出現(xiàn)環(huán)形干涉條紋。
在此干涉中,同樣也可以像2.1中的系統(tǒng)一樣,通過(guò)調(diào)整α和β角度參數(shù),來(lái)探究平面波傾斜程度與最終干涉光場(chǎng)分布的關(guān)系。
2.3?馬赫-曾德?tīng)柛缮婺M
VirtualLab可模擬多種干涉儀的光路,我們可以來(lái)模擬馬赫-曾德?tīng)柛缮鎯x的光路流程,同樣用Ideal?Beam?Splitter元件將入射的平面光波分解為能量相同兩部分,一部分通過(guò)Double?Interface?Component元件后由Ideal?Plane?Mirror元件反射向Virtual?Screen元件方向。另一束光通過(guò)Ideal?Plane?Mirror元件反射到Spherical?lens元件上,在傳播中與另一束光產(chǎn)生干涉,由Virtual?Screen元件接收。
同樣,我們還可以對(duì)光路中的Spherical?lens元件參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,當(dāng)設(shè)置偏轉(zhuǎn)角度為5°時(shí),干涉條紋中心向右移動(dòng),當(dāng)設(shè)置偏轉(zhuǎn)角度為10°時(shí),干涉條紋中心向右側(cè)移動(dòng)更多。當(dāng)球面鏡偏轉(zhuǎn)角度增大時(shí),干涉圖樣的偏移程度也越大。
由此,我們可以看到,對(duì)元件的參數(shù)更改,我們得到的輸出光場(chǎng)也有相對(duì)應(yīng)的改變,我們可以通過(guò)計(jì)算和分析來(lái)找到兩者的聯(lián)系,從而可以實(shí)現(xiàn)由參數(shù)的改變推斷出干涉圖樣的變化,也可以通過(guò)干涉圖樣的改變推算出是哪個(gè)元件參數(shù)發(fā)生改變。
3?結(jié)論
本文使用VirtualLab平臺(tái)對(duì)平面波與球面波干涉、馬赫-曾德?tīng)柛缮鎺讉€(gè)干涉系統(tǒng)進(jìn)行了仿真,通過(guò)依據(jù)現(xiàn)實(shí)器件搭建光學(xué)流程圖,合理設(shè)置各個(gè)元件參數(shù),就可以得出實(shí)驗(yàn)圖樣,確保了實(shí)驗(yàn)的準(zhǔn)確性、穩(wěn)定性、安全性。虛擬仿真技術(shù)在未來(lái)可以進(jìn)行更多高難度的光學(xué)實(shí)驗(yàn)和核心光學(xué)器件研究工作。
致謝:
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作者簡(jiǎn)介:
安婷雯(1998—),女,蒙古族,遼寧省大連市人,本科生,單位:沈陽(yáng)師范大學(xué)物理科學(xué)與技術(shù)學(xué)院凝聚態(tài)專(zhuān)業(yè),研究方向:新型光電材料性能研究。
陳秀艷(1978—),女,漢族,遼寧省沈陽(yáng)市人,副教授,光學(xué)博士,單位:沈陽(yáng)師范大學(xué)物理科學(xué)與技術(shù)學(xué)院,研究方向:光電子器件與光電材料。