毫不夸張地說(shuō),成為一名電子競(jìng)技職業(yè)選手比考上北大、清華都難。
很多青少年以為職業(yè)電競(jìng)選手打打游戲就能名利雙收,只要自己技術(shù)還不錯(cuò),就可以在比賽中發(fā)光發(fā)熱。但其實(shí)沒(méi)那么簡(jiǎn)單,要想成為一名電競(jìng)選手是非常困難的,它的淘汰率極高。毫不夸張地說(shuō),成為一名電競(jìng)選手比考上北大、清華都難。
為什么這么說(shuō)?很多游戲都有“天梯”排位系統(tǒng),這是對(duì)玩家游戲水平最直觀的反映。要想成為一名電競(jìng)選手,你首先得把自己的名字貼在系統(tǒng)的前面。以時(shí)下熱門(mén)的游戲《英雄聯(lián)盟》為例,它的段位分為黑鐵、青銅、白銀、黃金、鉑金、鉆石、大師、宗師、王者9個(gè)。其中,處于白銀這個(gè)段位的玩家最多,占了50%;其次是青銅,大概占25%;然后依次是黃金、鉑金、鉆石、大師、宗師,占比分別約為15%、5%、2%、0.1%、0.015%,能成為王者的人少之又少。
很多人拿到一個(gè)《英雄聯(lián)盟》的新號(hào),在很短的時(shí)間內(nèi)從黑鐵打到鉆石,就覺(jué)得自己擁有游戲天賦,再打下去很快就能升到更高段位,打職業(yè)比賽不成問(wèn)題。但事實(shí)并非如此,不少人到了鉆石后就很難再上去了,要想達(dá)到更高段位,不僅需要大量的練習(xí),還需要對(duì)游戲有到位的理解。
如果你真的想成為電競(jìng)選手,至少要打到宗師及以上段位,這相當(dāng)于去青訓(xùn)隊(duì)的一張門(mén)票。這是最基礎(chǔ)的,做不到就可以放棄這條路了。
但是,打到宗師是不是就能順利進(jìn)入青訓(xùn)隊(duì)了呢?當(dāng)然不是。這個(gè)水平僅僅意味著你可能有機(jī)會(huì)來(lái)俱樂(lè)部試訓(xùn)。一般來(lái)說(shuō),10個(gè)試訓(xùn)選手中,經(jīng)過(guò)教練評(píng)估,最后能進(jìn)入青訓(xùn)隊(duì)的只有2~3個(gè),其他人大多因?yàn)閼?zhàn)術(shù)意識(shí)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力無(wú)法達(dá)到要求而被淘汰。當(dāng)然,也有人因?yàn)槌圆涣诉@份苦自動(dòng)放棄。
進(jìn)入青訓(xùn)隊(duì)后,選手還要再經(jīng)歷一輪殘酷的淘汰,最終能留下的人寥寥無(wú)幾。很多時(shí)候,青訓(xùn)隊(duì)沒(méi)有一個(gè)人能進(jìn)入職業(yè)二隊(duì),也就是正式比賽隊(duì)的替補(bǔ)陣容。根據(jù)第三方機(jī)構(gòu)比心游戲陪練App提供的數(shù)據(jù),2019年,他們與各俱樂(lè)部合作,舉辦了25場(chǎng)以上的青訓(xùn)招募,共有10萬(wàn)人報(bào)名,但正式入選俱樂(lè)部青訓(xùn)隊(duì)的只有10人,正式加入二隊(duì)并上場(chǎng)打比賽的只有1人,錄取比例為0.001%。而2020年全國(guó)高考人數(shù)為1071萬(wàn),清華大學(xué)錄取內(nèi)地學(xué)生3500余人,北京大學(xué)錄取內(nèi)地學(xué)生3600余人,二者總共的錄取比例約為0.07%。
不僅如此,高考沒(méi)有年齡限制,但電競(jìng)選手是有年齡門(mén)檻的。因?yàn)?8歲才能打比賽,所以你最好在17歲之前進(jìn)入俱樂(lè)部正式編隊(duì),哪怕是二隊(duì)也可以。但如果17歲還沒(méi)有通過(guò)以上篩選,就意味著你在這一行的空間十分有限。22歲之后,人的反應(yīng)速度和腦力都會(huì)有所下降,那個(gè)年紀(jì)再想入行是沒(méi)有什么機(jī)會(huì)的。
這么一比,成為一名電競(jìng)選手真的是比考上清華、北大難得多。
雖然如此艱難,但電競(jìng)選手在很多人看來(lái)仍然是不務(wù)正業(yè)。不過(guò)隨著行業(yè)的發(fā)展,電競(jìng)選手這個(gè)職業(yè)已經(jīng)被正式納入了運(yùn)動(dòng)員體系。2019年7月31日,上海體育局正式頒發(fā)了首批上海市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員證,獲得證書(shū)的包括《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》等7個(gè)項(xiàng)目的共計(jì)85名電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員,明確了電競(jìng)選手的運(yùn)動(dòng)員身份。而在2021年2月,我國(guó)人社部也首次頒布了《電子競(jìng)技員國(guó)家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)》,其中規(guī)定電子競(jìng)技員最高可以參評(píng)高級(jí)技師。電子競(jìng)技員被定義為從事不同類(lèi)型電子競(jìng)技項(xiàng)目比賽、陪練、體驗(yàn)及活動(dòng)表演的人員。該標(biāo)準(zhǔn)將電子競(jìng)技員劃分為5個(gè)職業(yè)技能等級(jí),并規(guī)劃了每一等級(jí)應(yīng)具備的職業(yè)技能??梢?jiàn),電競(jìng)行業(yè)已然朝著職業(yè)化和規(guī)范化的方向穩(wěn)步發(fā)展。
可見(jiàn)作為一份職業(yè),電競(jìng)選手的日常遠(yuǎn)不是玩游戲這么簡(jiǎn)單。
(摘自新星出版社《這就是電競(jìng)選手:虛擬世界的體育競(jìng)技者》??? 編著:盧薈羽 章凌??? 本文受訪者:RocketBoy RNG 李昊)