一加CEO劉作虎早前確認,今年不會推出9T系列,但這并不意味著他們就沒有T后綴產品了,這不,OnePlus 9RT來了。
對于OnePlus 9RT來說,作為一加官方定義的性能加料旗艦,可以說,它這次的提升不比以往任何一款數(shù)字T旗艦少。
首先讓我注意到的是屏幕的變化。從OnePlus 8T開始,到OnePlus 9、OnePlus 9R,使用的都是那塊6.55英寸120Hz的瞳孔屏,區(qū)別無非是色彩調校、環(huán)境色溫感應的不同而已。
而這次OnePlus 9RT終于用上了一塊新屏幕,來自三星定制的6.62英寸E4發(fā)光材料OLED直屏。它在保持120Hz刷新率、100% DCI-P3廣色域覆蓋、300Hz硬件觸控采樣等素質的同時,還加入了多項新技術。
比如萬級調光算法,在手動亮度下調光等級為8192級,在高亮狀態(tài)下亮度等級為2048級,讓亮度調節(jié)更符合當前自然光的狀態(tài)。前后兩顆光線傳感器,也讓自適應的亮度調節(jié)更迅速準確。
實際使用感受最深的場景是,在晚上熄燈,或半夜點亮屏幕的時候,對眼睛友好多了。
另外,OnePlus 9RT在預裝了ColorOS 12后,得益于其“降噪”式的界面優(yōu)化,結合一加新增的次像素渲染技術,精準控制每個像素來實現(xiàn)更清晰的顯示效果,桌面圖標包括文字顯示的清晰度都有肉眼可見的提升。
更重要的是,ColorOS 12在提升系統(tǒng)流暢性方面的優(yōu)化和適配性的工作,配合一加自身輕快流暢的優(yōu)勢,讓系統(tǒng)交互和操作在高刷屏上有了更好的跟手感。
這種交互體驗層面的提升,顯然是不能僅依靠硬件手段的,想必這也是OnePlus 9RT預裝ColorOS 12被大家如此看重的原因了。
OnePlus 9RT的電池容量為4500mAh,而充電效率升級到了65W,從1%充到65%只要15分鐘,29分鐘充電100%。同時還支持最高33W PPS充電協(xié)議,快充通用性更強了。
因為使用了驍龍888處理器,帶來更強性能的同時,也有著更大的功耗。因此相比OnePlus 9R,OnePlus 9RT在散熱結構、散熱材料、散熱面積方面都做了提升。
OnePlus 9RT采用了五重散熱材料,包括VC均熱板、銅石墨片、石墨片、散熱硅膠和金屬框架,整體散熱面積達19067.44mm2,其中VC面積比OnePlus 9增加59%。實測下來,試玩一個小時《王者榮耀》之后,最高溫度40℃左右,很不錯的表現(xiàn)了。
游戲中我還注意到,OnePlus 9RT采用的重量平衡設計,解決了頭重腳輕的問題,手機握持手感重量均勻。尤其是在玩游戲橫向握持手機時,這種感覺更明顯,再加上邊框弧度貼合手掌,長時間玩游戲也沒有壓手的感覺。
除了處理器的升級之外,OnePlus 9RT還搭配了LPDDR5和UFS3.1,與之前的OnePlus 9系列看齊。存儲規(guī)格升級還有一項好處,就是在安裝大型應用時,350MB的《原神》安裝包大概5秒就裝好了。
具體游戲體驗方面,在OnePlus 9R基礎上有所升級。此前我們提到OnePlus 9R對游戲的多項專門優(yōu)化,如《和平精英》的4D 立體游戲振感,以及觸控采樣率的提升等,OnePlus 9RT都全部繼承并有所加強。進入游戲時,自動將觸控采樣率提升到600Hz,觸控操作更加跟手。
為了WiFi的連接速度和穩(wěn)定性,OnePlus 9RT還額外設計了一條電競天線,與原有的兩條WiFi天線共同組成了三WiFi天線系統(tǒng),為的就是更大程度避免游戲時的信號干擾問題。
高幀游戲方面,《王者榮耀》90fps超高幀率下,依然可以保持滿幀流暢運行?!对瘛芬灿幸恍┽槍π詢?yōu)化,開啟60fps,實測跑圖清怪能夠長時間穩(wěn)定在45fps。看來為了平衡游戲體驗和功耗,一加選擇了偏保守的調度策略,雖然沒有達到滿幀,但幀率平穩(wěn),溫度也沒有明顯快速上升的情況。
我還試玩了最新上線的《英雄聯(lián)盟手游》,可能由于還在測試階段,雖然選擇了60fps,但實際只有30fps左右,這就沒有多大參考價值了,真正的優(yōu)化效果可能還要等待一段時間。