張燕琴
摘要:在當前的小學數(shù)學教育中,有很多因素都會影響教學質(zhì)量,其中一個很重要的因素就是學生的學習興趣。在小學的數(shù)學學習過程中,最重要的一項教學就是培養(yǎng)學生對于數(shù)學的興趣和積極性,這也是新課標的新一項教學要求。本文概述了小學數(shù)學教學中培養(yǎng)學生數(shù)學學習興趣的重要性,同時指出了培養(yǎng)學生數(shù)學學習興趣的有效方法,以供相關(guān)小學數(shù)學教師參考。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;學習興趣;教學策略
當前隨著課改的不斷深化,許多的小學教師都注意到在數(shù)學領(lǐng)域要注重學生的主體地位,有目的性有針對性的培養(yǎng)小學生的數(shù)學學習的積極性,讓小學生在學習數(shù)學時養(yǎng)成一個熱愛學習的習慣,讓學生在數(shù)學學習中充滿興趣和探索精神,進而才能不斷提高教學質(zhì)量。
一、小學數(shù)學教學中培養(yǎng)學生數(shù)學學習興趣的重要性
不言而喻,興趣是學習最好的老師,培養(yǎng)學生的數(shù)學興趣能夠有效的提高教學的質(zhì)量和學習的效率,對于提高數(shù)學學習能力有積極意義。一方面,高漲的興趣能夠幫助教師建立起輕松快樂的課堂氛圍,讓學生能夠主動的參與到學習中來,更有利于未來的培養(yǎng)。另一方面,在小學的數(shù)學學習活動中能夠幫助學生養(yǎng)成一個積極思考的習慣,幫助學生認真思考,培養(yǎng)學生的思維能力和邏輯能力。一般情況來講,學生的智力是由記憶力,觀察力,想象力,感知力,語言表達能力,組織能力,思考能力等關(guān)鍵部分組成,其中思維能力能夠決定人類的智商高低,而數(shù)學作為一門集邏輯推理,想象思考,計算組織為一體的應用型學科,不僅有助于學生思維的成長,也有助于學生動手能力的提高,所以在小學積極引導學生去探索數(shù)學,認識數(shù)學,培養(yǎng)學生對于數(shù)學的興趣,讓這種興趣轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N長期的探索動力,這將會讓學生的大腦和智力得到充分的開發(fā)和增長,有助于未來的成長。
二、小學數(shù)學教學中培養(yǎng)學生數(shù)學學習興趣的策略
(一)利用游戲式教學培養(yǎng)學生數(shù)學學習的興趣
游戲式教學是最受小學生歡迎的一種教學模式,在游戲中玩耍的同時也能夠?qū)W到更多的數(shù)學知識,鍛煉思維,這是多么難得的一件事呢?傳統(tǒng)的教學模式是通過教師在講解基礎(chǔ)的理論知識,并不提倡做游戲的方式加入學習,很多時候這種方式被認為是一種浪費時間的行為,會導致學生分散注意力,不能夠?qū)P牡娜獙W習中的問題,玩是玩,學是學,兩者明確區(qū)分,不被在教學中提倡,但是這也正是很多教師忽略的一點,那就是培養(yǎng)學習的興趣的作用,在玩中學到知識更能夠培養(yǎng)學生的興趣和對于這科目的熱愛,而目前新課標也要求了在教學中要注重培養(yǎng)學生的興趣,傳統(tǒng)的教學模式已經(jīng)不再適用于當前的教學。在新的課程要求背景下,教師要充分利用學生喜歡做游戲的性格,利用游戲教學,培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,讓學生在游戲中體會數(shù)學知識,也能夠讓學生帶著興趣去感受數(shù)學的魅力,跟隨教師一起去學習培養(yǎng)積極性。例如,在教學《加與減》這節(jié)內(nèi)容時,教師可以通過游戲的模式來講解這節(jié)課的內(nèi)容,首先將學生分為甲乙丙三組,在分別給三個組不同數(shù)量的球,比如甲組10個籃球,乙組6個籃球,丙組10個排球,其次給學生留下思考問題提供討論,如:如何做才能讓甲乙兩組籃球數(shù)量相等?等等這類似的問題,由教師負責引導和指定某個小組派出代表回答問題,讓學生在互換球的游戲中計算結(jié)果,同時也能夠讓學生對數(shù)學產(chǎn)生興趣,也能夠掌握加減法的學習主要內(nèi)容。
(二)利用多媒體教學培養(yǎng)學生數(shù)學學習的興趣
當今時代是信息時代,要積極利用信息時代帶來的優(yōu)勢,比如多媒體的教學方式,在很多學校,多媒體教學都是十分受歡迎的,一方面可以給學生展示更多的畫面,吸引學生注意力。另一方面,栩栩如生的畫面和聲音能夠給學生充足的想象空間,激發(fā)學生的想象力。在過去的教學過程中,很少有教師會利用多媒體技術(shù)教學數(shù)學知識,認為多媒體的展示在課堂上不是很實用,不如板書的形式展現(xiàn)的直白,通過板書就可以了解到知識點結(jié)構(gòu),較為清晰,從而忽略了學生對于數(shù)學的學習興趣的培養(yǎng),多媒體在這方面能發(fā)揮出很大的作用。在新課改的要求下,利用多媒體去激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在多媒體展示中提高思考數(shù)學知識的能力,通過想象力和真是的展示豐富對于數(shù)學的認識,從而激發(fā)學生學習的興趣,這也會讓學生在隨著多媒體的教學模式開展,有更多的興趣去探索數(shù)學知識。例如,在教學《認識圖形》這節(jié)內(nèi)容時,教師就可以通過多媒體去展示不同的圖形,解決了枯燥的講解,學生聽不懂的尷尬情況,比如可以通過多媒體展示正方形的手絹,長方形的紙張,正方體的橡皮,長方體的柜子,圓柱體的杯子等等各種形狀,通過多媒體動態(tài)展示的方式能夠變幻出不同的形狀,讓學生能夠清楚什么是形,什么是體,充分的講解知識的同時也能夠提高學生的學習效率。
(三)利用情景式教學培養(yǎng)學生數(shù)學學習的興趣
為了能夠保證數(shù)學的真實性和準確性,讓學生能夠充分體會到數(shù)學的魅力,情景式教學是最好的教學模式,百聞不如一見,身臨其境的去體驗數(shù)學知識能夠加深學生的印象,提高對數(shù)學的認識。在傳統(tǒng)的教學中,知識講解基本的理論和公式,認為通過講解即可讓學生了解并掌握數(shù)學知識,只需要認真聽講就可以把數(shù)學學好的這種教學模式是不合理的,教師忽略了學生對于學習的主體性,忽略了情景再現(xiàn)對于培養(yǎng)學生的興趣的重要性,與當前的新課標要求是沖突的。在新課標的要求下,要充分利用學生的心理特點和對學生興趣培養(yǎng)的主要目的的引導作用,發(fā)揮學生主觀能動性,把自己的數(shù)學知識融入到情景之中,通過感同身受的方式讓學生更深刻的記住數(shù)學知識。例如,在教學《方向與位置》這節(jié)內(nèi)容時,分別請幾位學生扮演不同的地名,比如:學校,圖書館,醫(yī)院等,讓他們站在不同的位置和方向,然后提出相應的問題,比如:學校在醫(yī)院的哪個方向,圖書館在學校的哪個方向等等,并且可以變換學生位置,再去提問,這不僅能夠讓學生產(chǎn)生興趣,同時也能夠記住各個方位的使用。
(四)利用生活化教學培養(yǎng)學生數(shù)學學習的興趣
生活化教育是當前最受認可的一種方式,常言道:實踐是檢驗真理的唯一標準,生活也是最好的教科書。傳統(tǒng)的教學模式中,教師多數(shù)注重理論知識的掌握,掌握理論概念即可明白總的知識和使用,認為只要掌握了理論就可以通過自身能力去解決數(shù)學問題,從而忽略了數(shù)學興趣的重要性。而在課改之后,很多生活化的教學模式應運而生,數(shù)學來源于生活,那么教學也要回歸生活,讓學生通過生活中的實際例子去體驗數(shù)學知識的作用,同時也能夠加強理論和實踐的聯(lián)系,達到完美結(jié)合的同時,提高數(shù)學興趣。例如,在教學《分一分與除法》這節(jié)內(nèi)容時,教師可以利用生活中的實際情況強化設(shè)置問題,讓學生思考并且回答,比如:有12根香蕉要如何平均分給12個小朋友,或者有4個小朋友那么如何將12個蘋果平均分配等問題,這都是生活中常見的情況,在這樣的問題中能夠讓他們在生活的指導下去解決數(shù)學問題,同時也能夠讓學生認識到數(shù)學在生活中的重要性,激發(fā)學習興趣,也能夠緊密聯(lián)系生活,讓學生想去學習更多的數(shù)學知識去解決生活中的問題。
三、結(jié)語
綜上,興趣是最好的老師,在小學階段提高學生的數(shù)學學習興趣,不僅能夠開發(fā)學生智力,增強思維能力,同時也能夠提高學生聯(lián)系實際的思考模式。因此小學教師在教學的過程中要采取科學有效的方式,去激發(fā)學生的學習興趣,多方面多角度強化培養(yǎng),這樣才能夠有效的提高教學效果,為學生未來學習數(shù)學奠定基礎(chǔ)。
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