姜成勝
【摘要】? ? 伴隨著世界進入信息化現(xiàn)代化時代,信息技術應用在了社會的各個領域中,在新課改的背景下,初中數(shù)學教學也要融入現(xiàn)代化多媒體技術,順應時代的發(fā)展。在初中數(shù)學教學中應用多媒體技術能夠有效地提升數(shù)學課堂的教學質量與教學效率。本文針對多媒體技術與初中數(shù)學教學的有效融合展開了探討。
【關鍵詞】? ? 初中數(shù)學? ? 多媒體技術? ? 教學方法
引言:
數(shù)學學科的抽象性與邏輯性較強,要求學生養(yǎng)成這兩種思維模式,這也是很多初中學生感到數(shù)學難的原因。在初中數(shù)學教學中,多媒體技術能夠直觀形象地將數(shù)學知識呈現(xiàn)給學生,加深學生對數(shù)學概念的理解,并讓學生更好的接受與吸收知識,同時突出學生在課堂上的主體地位。幫助學生建立抽象性邏輯性思維,構建高效的初中數(shù)學課堂。
一、初中數(shù)學教學與多媒體技術融合的優(yōu)勢
1.1有助于激發(fā)學生的數(shù)學學習興趣
在初中數(shù)學課堂中應用多媒體技術,能夠將一些抽象的數(shù)學概念、數(shù)學知識生動形象地呈現(xiàn)給學生,這給學生帶來的感官體驗是書本教學遠遠無法達到的[1]。同時應用多媒體技術還可以活躍課堂氛圍,與傳統(tǒng)的灌輸式教學相比,多媒體技術能夠為學生帶來豐富的內容、色彩、畫面,集聲音圖像于一體,將數(shù)學知識動態(tài)化的呈現(xiàn)給學生,吸引學生的注意力,調動學生的學習興趣。
1.2降低學生的學習難度
數(shù)學學科要求學生具備抽象性與邏輯性思維,這導致很多學生在學習數(shù)學時感到吃力。同時由于初中生有限的空間想象能力,導致學生更難接受與理解幾何方面的知識。將多媒體技術應用于初中數(shù)學教學中,能夠將信息生動立體地呈現(xiàn)給學生,這種信息呈現(xiàn)模式,符合初中生的學習特點[2-3],有助于學生吸收理解數(shù)學知識,降低學生的學習難度,提升初中數(shù)學教學的質量與效率。
1.3有助于擴展數(shù)學課堂的教學容量
課堂時間是有限的,在傳統(tǒng)的數(shù)學教學中,教師為了能夠讓學生獲取最多的知識,并且掌握本堂課講述的知識,經常會進行大量的板書,而板書需要耗費一段時間,特別是在講解幾何知識時教師需要在黑板上畫出復雜的圖形,這樣更會浪費大量的時間。在初中數(shù)學教學中,應用多媒體技術,教師可以在課前將本堂課需要的內容準備好,在課堂上通過大屏幕直接呈現(xiàn)給學生,能夠節(jié)省板書耗費的時間,教師可以利用節(jié)省下來的時間為學生講解更多的知識,拓展數(shù)學課堂的教學容量。
二、現(xiàn)代多媒體技術在初中數(shù)學課堂中存在的問題
2.1多媒體技術應用不到位
多媒體技術屬于現(xiàn)代化信息化的科技產品,需要與電腦、投影儀與大屏幕相配合,并且在上課之前教師需要制作課件,在課堂中使用多媒體設備放映。在這一過程中,可能有一些教師不會使用電腦,不會制作課件。有時教師需要在課堂中使用計算機為學生展示一個復雜的圖形,在這一過程中,教師若是操作出現(xiàn)失誤,在制作圖形時耗費了大量的時間,那么就會影響數(shù)學課堂的教學效率,導致多媒體教學失去意義[4]。學生在有限的課堂時間內需要學習大量的知識點,若是由于教師的操作原因延誤的課堂時間,這將得不償失。
2.2教學課件不精良
教師在制作教學課件時,要本著質量精良、內容豐富、問題全面的原則,但教師可能由于教學方式、教學觀念、教學策略的影響,在課件中呈現(xiàn)的內容不全面。制作不精良的教學課件很難起到有效的教育效果,并且也會浪費學生的時間影響學生的學習效果。由于備課不仔細,課件不全面,教師可能整堂課都圍繞著幾張圖片展開反復的講解,學生會感到枯燥乏味,老師也找不到課堂重點,進而無法提升數(shù)學課堂的教學效果。
2.3忽略了學生的主體地位
在課堂教學中,教師要將學生作為課堂的主體,教師則扮演引導者與組織者。教師的面向對象是學生,教師要關注學生在課堂中的表現(xiàn)與學習質量。教師在使用多媒體技術時可能忽略了與學生的互動,只注重在課堂上操作多媒體設備并講解課件,但沒有及時地提出問題了解學生的理解情況,這種教學模式本質上還是傳統(tǒng)的灌輸式教學,無法發(fā)揮出多媒體技術在數(shù)學課堂中的應用價值。
三、初中數(shù)學與多媒體技術相融合的教學方法
3.1利用多媒體技術與數(shù)學教學的融合,凸顯學生的主體性
在初中數(shù)學課堂教學中,教師要注重師生互動,并充分地發(fā)揮出學生的課堂主體地位。數(shù)學知識有著較大的邏輯性,教師在教學過程中可能無法及時找到適合的案例,為學生講解抽象的知識,這樣會出現(xiàn)教師講得多,學生學得少的問題,無法提升初中數(shù)學課堂的教學效率[5]。應用多媒體技術能夠將抽象的知識直觀地呈現(xiàn)給學生,教師能夠根據(jù)學生對知識的反饋情況,調整教學重點與教學進度,這樣不僅能夠激發(fā)學生學習數(shù)學的積極性,同時也能夠實現(xiàn)有效的師生互動。
例如在講解平移這一部分的知識時,教師是可以使用多媒體技術為學生現(xiàn)場演示。教師可以用計算機制作一段flash動畫,將抽象的知識形象化、具體化,讓學生在腦海中形成動態(tài)畫面,讓學生理解平移的具體形式,以及在平移過程中各個線段之間發(fā)生的變化,使學生直觀地了解幾何通過平移產生的相互變化關系。
3.2利用多媒體技術與數(shù)學教學的融合,激發(fā)學生的學習興趣
興趣是最好的老師,興趣也能夠激發(fā)學生的潛能,提升初中數(shù)學課堂的教學效果,教師要采取有效的方式激發(fā)學生的數(shù)學學習興趣。初中生有著旺盛的好奇心,因此教師可以充分地利用多媒體技術吸引學生的注意力,將一些抽象枯燥的數(shù)學知識使用多媒體畫面來呈現(xiàn)出來,賦予其聲音與色彩,將教材中的知識凝練,使原本枯燥無味的知識具有感染力,激發(fā)學生的探索欲與求知欲,產生數(shù)學學習的興趣。
例如教師在講解“三角形兩邊之和大于第三邊”這一知識點時,可以使用多媒體技術,在計算機中設置一個三角形的路線,讓一只螞蟻沿著三角形的兩個邊為起點,爬行到終點,記錄下螞蟻從起點到終點所耗費的時間,再讓螞蟻沿著另一個邊從起點爬到終點,同樣記錄下螞蟻爬行時間,通過對比兩次時間,能夠發(fā)現(xiàn)沿著兩邊爬行時間耗費較長,沿著一邊爬行時間耗費較短,以此得出結論:在任意的三角形中兩邊之和大于第三邊。通過形象直觀的畫面為學生呈現(xiàn)數(shù)學知識,能夠激發(fā)學生的學習積極性,活躍課堂氛圍,進而提升數(shù)學課堂的教學效率。
3.3利用多媒體技術與數(shù)學教學的融合,突破教學中的重點難點
數(shù)學學科具有較強的邏輯性,在教學過程中一旦遇到重點難點,教師可以為學生展示實際物體,加深學生對知識的理解。但是在實際的課堂教學中,就是可能沒有太多的物體可以為學生進行展示,而利用多媒體技術能夠打破空間與時間上的限制,豐富數(shù)學課堂教學中的內容,并有效地解決數(shù)學教學中的重點與難點。多媒體課堂能夠通過計算機模擬三維空間狀態(tài)下物體的運動狀態(tài),培養(yǎng)學生的立體性思維與邏輯性思維,同時讓學生養(yǎng)成空間想象力,便于學生進行思考。
例如在講解“面與面之間的關系”時,學生在對三維幾何體的操作過程中,由于缺少想象力與立體感,無法聯(lián)想幾何體的關系。在教學中使用多媒體技術就能夠突破這一限制,教師可以使用計算機建立整體的三維立體圖形,在這一圖形中任選兩個不在同一空間上的面,并證明這兩個面之間的關系。教師可以使用多媒體技術,在三維圖形中畫出與第一個面平行的第三個面,第三個面與另一個面之間存在交叉,這樣能夠判斷第三個面與第一個面之間的關系,進而確定第一個面與另一個面之間的關系。這種教學方式不僅能夠強化學生的思維能力與邏輯能力,也能夠突破教學中的重點與難點,加深學生對重點難點知識的掌握與理解,為學生的思考提供思路。
3.4利用多媒體技術與數(shù)學教學的融合,提高學生的創(chuàng)新能力
在初中數(shù)學教學中,教師不能將教學內容局限在教材中,要注重培養(yǎng)學生的主觀能動性,讓學生敢于挑戰(zhàn),并通過實踐活動提高自己的創(chuàng)新能力。教師可以借助多媒體技術,豐富初中數(shù)學課堂中的知識內容,擴展學生的知識視野[6-7]。在探索與思考活動中,學生能夠強化自己的創(chuàng)新能力。課堂的活力在于互動,課堂互動不僅僅是師生之間的提問與回答,也可以是學生之間的互相探討,在充滿競爭與鼓勵的環(huán)境下,學生能夠獲得更大的主觀能動性。
在學習統(tǒng)計與概率時,學生已經掌握了一定的學習方法,因此教師就要注重在課堂中的引導,讓學生正確地認識學習內容,并對學生進行有效的啟發(fā)。首先教師可以使用多媒體設備為學生展示概率在生活中的應用,強化學生對概率的第一印象。其次教師可以讓學生思考電腦鍵盤的分布是否帶有一定的規(guī)律,電腦鍵盤的分布為什么沒有按照字母表的順序進行排列。最后讓學生閱讀一篇英語文章,統(tǒng)計每一個字母在文章中出現(xiàn)的頻率,再聯(lián)系鍵盤的分布排列展開思考,讓學生總結鍵盤分布的規(guī)律,通過簡單的實踐提高學生的創(chuàng)新能力。
四、結束語
綜上所述,多媒體技術與初中數(shù)學教學的融合要求教師立足于教材內容,發(fā)揮出多媒體技術的優(yōu)勢,豐富課堂內容,強化學生的課堂體驗,激發(fā)學生的學習興趣,并突破教學中的重點與難點,通過多媒體技術培養(yǎng)學生的邏輯性思維與空間想象力,讓學生能夠更加深刻的認識與理解數(shù)學知識。
參? 考? 文? 獻
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