官興
閱讀,是人類獲取知識的一種手段,是人類社會生活的一種方式,是人類認識世界的一種途徑。提及閱讀,映入腦海的往往是語文閱讀,然而,隨著大數(shù)據(jù)時代的到來,數(shù)學閱讀顯得尤為重要。數(shù)學繪本讓學生愛不釋手。學生能夠在閱讀中感受數(shù)學的魅力,理解數(shù)學知識的產(chǎn)生、發(fā)展及應用,更加能夠通過趣味故事激發(fā)學生學習數(shù)學和閱讀的興趣。筆者將通過課例,嘗試說明數(shù)學繪本具有哪些特點能夠讓數(shù)學課堂充滿魅力。
一、數(shù)學繪本具備連貫有趣的情境
情境設計在數(shù)學課堂教學中不可或缺。一個有趣的情境能夠激發(fā)學生的學習興趣,一個連貫的情境能夠激發(fā)學生不斷思考,一個生活化的情境可以讓學生感受數(shù)學知識在生活中的應用。所以,情境選擇往往是數(shù)學教師費盡心思去思考的一項內(nèi)容。而數(shù)學繪本就具備以下幾個特點:情境的連貫性、情境的趣味性、情境的生活性。
【例1】《壞蛋格格巫的“好點子”》這一數(shù)學繪本故事講述的是一個蛋糕店的老板賣蛋糕記賬的故事。第一天賣的蛋糕都是以“一大塊”賣出的,記賬的時候記錄為“1”,由于很多人吃不了這么大一塊,所以格格巫就把“一大塊”蛋糕平均切成了“10條”來賣,這種情況下該如何記賬呢?由此引發(fā)學生的思考,通過這樣的情境來初步學習小數(shù)的相關知識。在解決了第一個問題之后,格格巫又將“1條”平均分成了“10小塊”來賣,格格巫又該如何記賬呢?通過后續(xù)的情境鞏固小數(shù)相關知識的應用。我們可以看到,在《壞蛋格格巫的“好點子”》繪本故事中,具備一個由頭至尾都是賣蛋糕記賬的連貫并且有趣的情境。數(shù)學繪本的連續(xù)情境有利于認知學習,學生不會被東拼西湊且散亂無章的情境影響自主學習。在連續(xù)情境下,數(shù)學知識的學習和思維發(fā)展也具有連續(xù)性。同時,學生入情入境積極地為格格巫想辦法該如何記賬,有趣的生活化情境激發(fā)了學生的學習欲望,感受數(shù)學知識源于生活、用于生活的樂趣。
二、數(shù)學繪本培養(yǎng)學生的“四基”
義務教育課程標準(2011版)提出,要培養(yǎng)學生的“四基”,即基礎知識、基本技能、基本思想、基本活動經(jīng)驗。
【例2】《忙碌的星星工廠》講述了一個制造星星的工廠,在客人定制了星星之后進行包裝的故事。工廠將十個星星裝成一袋,十袋星星裝成一箱,客人們可以按箱買,也可以按袋買,也可以幾箱幾袋幾個靈活購買。通過這個故事學習數(shù)位的相關知識。繪本教學中,教師引導學生獨立思考,如何將十個星星裝一袋,十袋星星裝一箱的方法,學習個位、十位、百位之間的數(shù)位關系。故事中不僅有與數(shù)位相關的基礎知識和基本技能,更通過包裝星星的分組活動,在動手實踐中讓學生積累了數(shù)學活動經(jīng)驗,培養(yǎng)學生的數(shù)學基本思想。
三、數(shù)學繪本提升學生“四能”
義務教育課程標準(2011版)提出,要培養(yǎng)學生的“四能”,即發(fā)現(xiàn)問題和提出問題的能力,分析問題和解決問題的能力。
【例3】《尋找消失的寶石王冠》這一繪本故事講述的是偵探通過各種線索破案,找尋到博物館中失竊的寶石王冠的故事。通過一系列的破案線索,學生學習了數(shù)學知識中的“找規(guī)律”。在故事開始之初,引導學生觀察假的王冠上藍寶石和紅寶石的排列順序,通過發(fā)現(xiàn)寶石排列的規(guī)律有問題從而判斷王冠的真假,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題并且提出問題的能力。在知道王冠是假的之后,通過怪盜黑星星留下的線索,學生在跟隨偵探一起破案的過程中,學習如何尋找規(guī)律并且運用這些規(guī)律解決問題,培養(yǎng)學生分析問題并且解決問題的能力。這一課,學生通過數(shù)學閱讀,發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題,提出、分析以及解決數(shù)學問題。繪本閱讀巧妙地幫助學生內(nèi)化數(shù)學意識、外顯數(shù)學能力,貫穿于數(shù)學學習全過程。
數(shù)字化社會已經(jīng)到來,善用數(shù)學繪本,提升數(shù)學閱讀能力,提升學生數(shù)學核心素養(yǎng)是我們必須進一步深入研究的方向。
責任編輯? ? 徐國堅