趙美娜,程 星
(黑龍江大學(xué)經(jīng)濟(jì)與工商管理學(xué)院,哈爾濱150080)
1981年,Rowland Lorimer探討了加拿大電影制作、圖書出版等文化產(chǎn)業(yè)面臨的問題和挑戰(zhàn)。需要聯(lián)邦政府更多的支持來改善文化產(chǎn)業(yè)的困境。1992年,許鋼認(rèn)為建國四十多年來文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展取得顯著成就的主要原因是文化基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)規(guī)模增大。2020年,楊倩對我國文化類產(chǎn)業(yè)上市公司的發(fā)展情況和資本結(jié)構(gòu)進(jìn)行實(shí)證分析后發(fā)現(xiàn),文化產(chǎn)業(yè)上市公司資本結(jié)構(gòu)與經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平、通貨膨脹呈負(fù)相關(guān)影響關(guān)系,與財(cái)政支出呈正相關(guān)影響關(guān)系。2021年,花建認(rèn)為長三角數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展有利于創(chuàng)新和創(chuàng)業(yè)的一體化發(fā)展生態(tài),塑造“點(diǎn)、線、帶、廊”結(jié)合的空間布局,有利于增強(qiáng)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的強(qiáng)勁動(dòng)力,有利于建設(shè)全國領(lǐng)先的一體化文化消費(fèi)大市場。在21世紀(jì)之前的文化產(chǎn)業(yè)研究中,更注重政府在產(chǎn)業(yè)發(fā)展之路中的作用,2010年后的文化產(chǎn)業(yè)研究從宏觀經(jīng)濟(jì)政策走向微觀市場分析,開始從科技和經(jīng)濟(jì)的基礎(chǔ)上探索文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化的可行性和發(fā)展前景,但影響文化產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值對GDP貢獻(xiàn)率的要素分析的研究較少?;诖耍闹薪栌脛P恩斯宏觀經(jīng)濟(jì)模型,借助Eviews7做線性回歸分析各宏觀因素對文化產(chǎn)業(yè)貢獻(xiàn)率的作用及效果。
自十八大以來,習(xí)近平總書記在出席的多個(gè)重要場合都提及“文化自信”這一文化理念。2016年5月和6月又兩次強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)定“四個(gè)自信”,這其中又提到文化自信。堅(jiān)定文化自信,須培育文化產(chǎn)業(yè)。國家一直都在致力于投資文化產(chǎn)業(yè)建設(shè),越來越多的投資者都在開始發(fā)掘文化娛樂產(chǎn)品市場的潛力。
由于2019年出版的《中國文化及文化產(chǎn)業(yè)統(tǒng)計(jì)年鑒》較之以前的版本做出了一定調(diào)整,把之前的細(xì)分的指標(biāo)類別適當(dāng)綜合起來,并且將統(tǒng)計(jì)量從固定資產(chǎn)投資額改成了固定資產(chǎn)投資增速。為了保持?jǐn)?shù)據(jù)的統(tǒng)一性,挑選兩者關(guān)聯(lián)性較強(qiáng)的指標(biāo),放棄了部分統(tǒng)計(jì)指標(biāo)。表1中2015-2017年的固定資產(chǎn)投資增速是依照增速公式計(jì)算得到的。
表1 按類別分文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)固定資產(chǎn)投資增速(%)
2015年我國文化及文化相關(guān)產(chǎn)業(yè)的固定資產(chǎn)投資額高達(dá)2890億元,同比上年增長了21.9%,雖然此后的增速逐年遞減,但總體上沒有出現(xiàn)負(fù)增長。2015年文化娛樂休閑服務(wù)固定資產(chǎn)投資占比37.3%,增速達(dá)27.3%,文化傳播渠道固定資產(chǎn)投資占比僅有2.7%,但增速高達(dá)77.1%,說明在2015之前我國的文化傳播渠道匱乏是限制我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個(gè)重要因素。從增速表中可以發(fā)現(xiàn),文化傳播渠道的固定資產(chǎn)投資在2017年達(dá)到飽和,文化娛樂休閑服務(wù)固定資產(chǎn)投資在2018年達(dá)到飽和,大部分投資都開始向文化輔助生產(chǎn)和中介服務(wù)轉(zhuǎn)移,2019年文化輔助生產(chǎn)和中介服務(wù)的固定資產(chǎn)投資增速高達(dá)11.5%,成為資產(chǎn)青睞的對象。表中唯一一個(gè)增速不太穩(wěn)定卻又保持每年正增長的是創(chuàng)意設(shè)計(jì)服務(wù),創(chuàng)新一直是一個(gè)不穩(wěn)定的項(xiàng)目,成功的創(chuàng)新可以提高生產(chǎn)率、市場占有率和投資回報(bào)率;但創(chuàng)新失敗又會(huì)讓投資者承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)。從表中可以看出,我國的創(chuàng)意設(shè)計(jì)服務(wù)市場依舊保持著活力,一直在吸引資本流入;也可以看出我國對創(chuàng)新項(xiàng)目的大力支持,政策傾向創(chuàng)新項(xiàng)目。
凱恩斯學(xué)派宏觀經(jīng)濟(jì)學(xué)強(qiáng)調(diào)政府干預(yù),國家政策的直接干預(yù)是控制經(jīng)濟(jì)波動(dòng)最有效的方法,這與貨幣學(xué)派倡導(dǎo)的單一化政策安排是截然相反的。如果政府放任產(chǎn)業(yè)自由發(fā)展而不加以管制與限定,先進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展起來必然會(huì)產(chǎn)生壟斷,社會(huì)福利會(huì)在產(chǎn)業(yè)發(fā)展到飽和后開始逐漸下降;而落后的產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)其他產(chǎn)業(yè)擠壓與國外產(chǎn)業(yè)競爭的不利環(huán)境下也很難發(fā)展起來。我國該怎么發(fā)揮既有的文化優(yōu)勢。發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)?文中將從凱恩斯四部門國民收入模型的基礎(chǔ)上做出調(diào)整,利用搜集到的數(shù)據(jù)研究我國文化產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)對GDP的貢獻(xiàn)率受哪些因素影響,建立相關(guān)線性回歸模型,得到相關(guān)系數(shù)后再用乘數(shù)效應(yīng)分析影響因素的作用效果。凱恩斯模型中的收入公式表達(dá)形式是總收入等于總支出,即Y=C+I+G+NX。其中Y代表國民收入,可以用GDP來衡量;C是消費(fèi);I是投資;G是政府支出;NX是凈出口。由于文化產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)值對GDP的貢獻(xiàn)率也就是文化產(chǎn)業(yè)占GDP的比重,其影響因素C,I,G,NX都要做出相應(yīng)變化。表達(dá)形式如下所示:
其中YCt=第t年的文化產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)值,GDPt=第t年的國內(nèi)生產(chǎn)總值;CIt=第t年的居民文化娛樂消費(fèi)支出,PCt=第t年的人均消費(fèi)支出;CIt=第t年的文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)固定資產(chǎn)實(shí)際投資,AIt=全社會(huì)固定資產(chǎn)實(shí)際投資;GCt=第t年的一般公共預(yù)算文化體育與傳媒支出,GGt=第t年的政府支出;CNXt=第t年的文化產(chǎn)品凈出口,ANXt=第t年的對外凈出口。
用Eviews7對模型用最小二乘法(OLS)進(jìn)行線性回歸分析,并得到相關(guān)系數(shù)矩陣。如下表所示:
給定顯著水平,t統(tǒng)計(jì)量的臨界值是1.86,當(dāng)t統(tǒng)計(jì)量高于這個(gè)值的時(shí)候,代表兩個(gè)變量之間的線性關(guān)系可信度就高達(dá)95%,這說明兩個(gè)變量之間的線性關(guān)系顯著;如果t統(tǒng)計(jì)量低于這個(gè)臨界值就代表著這兩個(gè)變量之間的線性關(guān)系的可信度低于95%,可以判斷出這兩個(gè)變量之間的線性關(guān)系并不顯著。
從表2中可以看出,變量Y與變量C、I、G、NX之間的線性相關(guān)性很顯著,t統(tǒng)計(jì)量分別為2.9308、8.4311、8.1566、2.1201都大于臨界值1.86。盡管變量NX與變量C、I的線性相關(guān)不顯著,但總體線性相關(guān)效果良好。在繪制了各變量的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)圖之后,確實(shí)發(fā)現(xiàn)所有變量中只有NX存在明顯的波動(dòng),所以懷疑序列NX不平穩(wěn)。但對NX變量進(jìn)行ADF平穩(wěn)檢驗(yàn)后發(fā)現(xiàn),序列NX并沒有單位根,因?yàn)闄z驗(yàn)結(jié)果的t統(tǒng)計(jì)量為13.1381.86,p值為0.0005。所以變量NX平穩(wěn)且可以用于模型進(jìn)行回歸分析。
表2 相關(guān)系數(shù)矩陣
圖1 各變量的數(shù)量統(tǒng)計(jì)圖
表3 變量NX序列ADF檢驗(yàn)結(jié)果
最終回歸結(jié)果為:Yt=2.4241-0.08Ct+0.3394It+0.0878Gt+0.0039NXt。也就是說,消費(fèi)者在消費(fèi)結(jié)構(gòu)中多增加1%的文化娛樂消費(fèi)支出,那么文化產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)值對GDP的貢獻(xiàn)率會(huì)提高0.08%;投資者在投資結(jié)構(gòu)中多增加1%的文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)固定資產(chǎn)實(shí)際投資,那么文化產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)值對GDP的貢獻(xiàn)率會(huì)提高0.3394%;政府在支出結(jié)構(gòu)中多增加1%的文化體育與傳媒支出,那么文化產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)值對GDP的貢獻(xiàn)率會(huì)提高0.0878%;同理,在進(jìn)出口結(jié)構(gòu)中多增加1%的文化產(chǎn)品凈出口,那么文化產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)值對GDP的貢獻(xiàn)率會(huì)提高0.0039%。這不難發(fā)現(xiàn),基于目前的現(xiàn)狀,要提高文化產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)值對GDP的貢獻(xiàn)率,最好的方法是鼓勵(lì)投資者加大對文化產(chǎn)業(yè)的投資,其次是增加政府在文化產(chǎn)業(yè)的公共支出,刺激消費(fèi)者對文化娛樂的消費(fèi),最后才是增加文化產(chǎn)品的凈出口收入。
基于線性回歸模型的結(jié)果,本文從投資者、政府和消費(fèi)者三個(gè)角度提出建議。由于文化產(chǎn)品的凈出口額與總凈出口額的比例對文化產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)值對GDP的影響效果較弱,所以暫時(shí)不考慮進(jìn)出口的影響因素。文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和升級的中心力量還是應(yīng)該放在國內(nèi)的建設(shè)上,只有國內(nèi)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展起來,進(jìn)出口才會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大影響。
結(jié)合前文中的表1可知,我國投資者正將投資方向從偏大眾化的文化娛樂休閑服務(wù)轉(zhuǎn)向更為靈活的文化輔助生產(chǎn)和中介服務(wù)。舉例來說,像萬達(dá)這樣的傳統(tǒng)文化娛樂休閑服務(wù)產(chǎn)業(yè)在電商高速發(fā)展的年代有點(diǎn)力不從心,加之萬達(dá)的海外并購擴(kuò)張戰(zhàn)略使得萬達(dá)企業(yè)債臺(tái)高筑。在新冠疫情的影響下,傳統(tǒng)文化娛樂休閑產(chǎn)業(yè)與文化中介服務(wù)產(chǎn)業(yè)的差距更為明顯。文化中介服務(wù)業(yè)在面對這種公共衛(wèi)生事件沖擊的韌性更強(qiáng),也更容易恢復(fù)市場。對此建議:投資者應(yīng)加大對文化輔助生產(chǎn)和中介服務(wù)的投資。這既是投資收益的選擇,也是文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的選擇。文化產(chǎn)業(yè)已經(jīng)開始朝著技術(shù)化智能化發(fā)展。對新興文化企業(yè)來說,創(chuàng)新是他們進(jìn)入市場的利器,諸如虛擬技術(shù)、人工智能等技術(shù)手段和數(shù)字合成不僅在電影行業(yè)得到飛速發(fā)展,在藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)也有龐大的市場需求。對于傳統(tǒng)文化企業(yè)來說,應(yīng)該擴(kuò)大文化產(chǎn)品的傳播渠道,逐漸搭建屬于自己的平臺(tái),具體方式可以創(chuàng)造諸如歡樂谷這樣媲美迪士尼的大IP;也可以專注于細(xì)分市場,打造個(gè)性化服務(wù)。新興文化產(chǎn)業(yè)和傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)還可以融合發(fā)展,發(fā)揮各自的優(yōu)勢。新興文化產(chǎn)業(yè)多為年輕人服務(wù),市場嗅覺也很靈敏;傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)資產(chǎn)規(guī)模大,有很強(qiáng)的規(guī)模效應(yīng),在融資金融化方面也更有優(yōu)勢。
對政府來說,提高文化、體育與傳媒的預(yù)算支出所占比重越大,那么文化產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)值與GDP的比例也會(huì)提升。第一,政府應(yīng)當(dāng)鼓勵(lì)各地發(fā)展重點(diǎn)優(yōu)勢領(lǐng)域,例如貴州的酒文化,哈爾濱的冰雪和油畫文化,成都的熊貓文化和重慶火鍋文化等。發(fā)展始終遵循因地制宜的原則。中國地大物博,歷史文化悠久,怎樣將現(xiàn)代元素添加進(jìn)文化中來,打造為人民服務(wù)的文化產(chǎn)業(yè),滿足人民日益增長的美好生活需要才是文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的本質(zhì)和初衷。第二,政府應(yīng)當(dāng)發(fā)展區(qū)域文化產(chǎn)業(yè),統(tǒng)籌協(xié)調(diào)地緣接近、習(xí)俗相近的區(qū)域,打造一條共建共享,相互促進(jìn)的特色文化產(chǎn)業(yè)帶。例如之江文化產(chǎn)業(yè)帶,就是以錢塘江為依托,將區(qū)域內(nèi)的產(chǎn)業(yè)基地、文化企業(yè)、教育企業(yè)、金融機(jī)構(gòu)等組織串聯(lián)起來,打造出一個(gè)規(guī)?;?、集群化、國際化的文化長廊。第三,注重培養(yǎng)高技能人才和高端文化創(chuàng)意人才。2004年教育部就聯(lián)合高校設(shè)立了文化產(chǎn)業(yè)管理專業(yè),旨在培養(yǎng)出復(fù)合型人才。政府政策與資金支持和高校教育相結(jié)合,是培養(yǎng)高等文化產(chǎn)業(yè)人才的重要保障。
對消費(fèi)者來說,增加文化娛樂消費(fèi)是高質(zhì)量享受精神生活的充分條件,看電影、聽音樂、打游戲,讀小說等都會(huì)讓人獲得精神愉悅。在現(xiàn)代社會(huì)條件下,隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)水平和居民收入水平的提升,文化消費(fèi)呈現(xiàn)出高科技、大眾化、主流化的特征,人們越來越注重文化精神層面的需求。而要增加文化娛樂消費(fèi)的前提條件是降低恩格爾系數(shù),換句話來說就是要降低食物消費(fèi)占總支出的比重,只有提高消費(fèi)者的收入,他們才會(huì)有文化消費(fèi)的動(dòng)力。但是文娛消費(fèi)容易受到公共衛(wèi)生事件的沖擊,對此,相關(guān)部門可以通過輿論和媒體對文化娛樂消費(fèi)理念進(jìn)行宣傳,改善消費(fèi)者的文化娛樂消費(fèi)體驗(yàn)。而消費(fèi)者應(yīng)該做到:第一,轉(zhuǎn)換理念,擴(kuò)大文化娛樂消費(fèi)和注重精神境界的提升;第二,選擇多樣化,改變單一結(jié)構(gòu)的文化消費(fèi)模式;第三,要提高對高質(zhì)量文化娛樂產(chǎn)品的欣賞能力。