衛(wèi) 沅
(河南科技大學(xué) 車輛與交通工程學(xué)院,河南 洛陽 471000)
人類作為自然界長期進化的高等生物,在結(jié)構(gòu)和功能上有著許多獨特的優(yōu)越性,如人臂的安全性、柔順性、運動靈活性等。把人體的相關(guān)特性應(yīng)用到機器人的研究中,不僅可以使機器人的結(jié)構(gòu)和功能產(chǎn)生質(zhì)的飛躍,還可以幫助仿人機器人更好地融入人類社會生活并與人類進行高效、友好的溝通協(xié)作[1]。擬人機械臂的仿人運動研究在仿人機器人中占有重要的地位,它的技術(shù)成熟與否直接決定機器人能否勝任復(fù)雜而精細的操作任務(wù)[2]。
目前,對于擬人臂仿人運動規(guī)劃的研究大致可以分為兩類:一類是基于指標(biāo)的方法,建立人臂臂姿指標(biāo),通過對指標(biāo)的優(yōu)化來達到目的。其中,應(yīng)用較廣的是由心理物理學(xué)演化而來的不舒適度指標(biāo)[3],該指標(biāo)表明當(dāng)關(guān)節(jié)角越遠離中心角時,人就越感到不舒適。除此之外,學(xué)者們通過建立其他不同類型的指標(biāo)來進行擬人臂的仿人運動。Zhao等[4]提出了一種基于能量指標(biāo)的方法來進行臂姿的預(yù)測,該能量指標(biāo)包括重力勢能和彈性勢能。甘亞輝等[5]利用人體工程學(xué)中的快速上肢評價指標(biāo)來選定符合人類操作特點且滿足性能要求的擬人臂構(gòu)型。一些學(xué)者采用多目標(biāo)函數(shù)融合的方式進行臂姿的預(yù)測。Chevtchenko等[6]在不舒適度指標(biāo)的基礎(chǔ)上,融合了關(guān)節(jié)位移、勢能變化等其他指標(biāo),利用多指標(biāo)加權(quán)的方式進行運動的預(yù)測。另一類是基于特性的方法,提取人臂運動特性,并將其融入到仿人運動規(guī)劃中。這一類方法主要以人臂的某些特殊運動為研究對象,通過成千上百次的實驗數(shù)據(jù)采集,利用如回歸模型等數(shù)據(jù)算法對實驗數(shù)據(jù)進行整合分析,歸納出人臂運動模型并使機械臂自主生成仿人運動[7]。其中,應(yīng)用較為普遍的是肘部旋轉(zhuǎn)角及其演化算法,通過建立人臂三角形實現(xiàn)擬人臂的仿人運動[8]。
無論是基于指標(biāo)還是基于特性的方法,都存在不可避免的缺陷。在基于指標(biāo)的研究中,單一指標(biāo)往往不能滿足仿人運動的需要,而多指標(biāo)體系由于權(quán)重系數(shù)的影響,又存在很多不確定性。在基于特性的研究中,盡管有很多方法能夠提取人臂臂姿特性,但是這些特性的準(zhǔn)確性還有待進一步的驗證。此外,這些特性大部分只是人臂所呈現(xiàn)出的表面現(xiàn)象,并不能反映人臂運動的真正內(nèi)在機理。隨著計算機技術(shù)及人工智能技術(shù)的發(fā)展,越來越多的新穎算法被應(yīng)用到擬人臂的仿人運動中,例如,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法、貝葉斯網(wǎng)絡(luò)算法等[9–10]。盡管這些算法能夠幫助擬人臂產(chǎn)生類人化的手臂運動,但是往往忽略了手臂模型對運動精度的影響。人類的手臂運動是十分復(fù)雜的,運動過程中手臂的狀態(tài)并不是一成不變的,不同的關(guān)節(jié)數(shù)和關(guān)節(jié)組合構(gòu)成了不同的運動狀態(tài)[11–12]。
針對人臂運動相似性及多樣性特點[13],作者提出一種基于動作基元的人臂運動表達方式,能夠直觀反映人臂運動的內(nèi)在機理。運動模型的多樣化也能降低權(quán)重系數(shù)對整個運動精度的影響。此外,不同于傳統(tǒng)動作基元基于某種特定任務(wù)的建立模式,該表達方式可以涵蓋人臂的各種運動。同時,動作基元的特點可以有效、直接地建立人臂運動與擬人臂仿人運動之間的映射關(guān)系。根據(jù)不同基元的特點,建立對應(yīng)的反解算法,使擬人臂能夠滿足仿人運動的要求。
人臂運動主要依靠關(guān)節(jié),其結(jié)構(gòu)由上至下依次由肩關(guān)節(jié)、肘關(guān)節(jié)和腕關(guān)節(jié)連接而成。其主要運動方式為肩部的外展/內(nèi)收、彎曲/伸展和肱骨的旋轉(zhuǎn)、肘部的彎曲/伸展,以及小臂的旋前/旋后、腕部的外展/內(nèi)收和腕部的彎曲/伸展。
采用的擬人臂實驗平臺為人形機器人NAO。NAO的每只手臂具有5個自由度,其中,肩關(guān)節(jié)3自由度,肘關(guān)節(jié)1自由度,腕關(guān)節(jié)1自由度,明確的生理關(guān)節(jié)配置使其可以應(yīng)用到仿人運動規(guī)劃中。
如圖1所示,以右臂為例,采用D–H參數(shù)[14]描述擬人臂連桿之間的關(guān)系。
圖1 D–H坐標(biāo)系和人形機器人NAOFig. 1 D–H coordinate and humanoid robot NAO
D–H參數(shù)如表1所示,其中,nu、nl、nh分別表示NAO大臂、小臂以及手掌的長度。
表1 NAO手臂D–H參數(shù)Tab. 1 D–H parameters of the NAO arm
神經(jīng)生理學(xué)研究表明:脊椎動物和無脊椎動物的運動都是由動作基元組成的[15]。通過動作基元的排列與重組完成運動的表達與實現(xiàn)。目前在機器人領(lǐng)域,動作基元也得到了廣泛的應(yīng)用。最主要的兩個特點是減少計算量和模塊化思想。特別是冗余度機器人,在智能學(xué)習(xí)及運動構(gòu)成等方面有明顯的優(yōu)勢[16]。
人體結(jié)構(gòu)可以以生理關(guān)節(jié)為基本單位,通過樹狀圖的形式描述。如圖1(a)所示,S、E、W3個節(jié)點分別表示人臂生理關(guān)節(jié)中的肩關(guān)節(jié)(父節(jié)點Parent)、肘關(guān)節(jié)(子節(jié)點Child)和腕關(guān)節(jié)(子孫節(jié)點Descendant)。根據(jù)人臂運動特點,每一個節(jié)點擁有兩種屬性:姿態(tài)屬性(R)和位置屬性(P)。姿態(tài)屬性表示生理關(guān)節(jié)姿態(tài)的變化;位置屬性表示生理關(guān)節(jié)位置的變化。圖2為節(jié)點屬性的詳細信息。本文基于各個生理關(guān)節(jié)的屬性,設(shè)定5種核心動作元素:SR、EP、ER、WP、WR。這5種動作元素分別對應(yīng)了不同生理關(guān)節(jié)的不同屬性變化,如SR表示肩關(guān)節(jié)姿態(tài)屬性的變化,EP表示肘關(guān)節(jié)位置屬性的變化。
圖2 各關(guān)節(jié)屬性示意圖Fig. 2 Attributes of different joints
根據(jù)手臂節(jié)點屬性,驅(qū)動關(guān)節(jié)會發(fā)生姿態(tài)改變,并引起下層從動關(guān)節(jié)位置屬性的變化,而從動關(guān)節(jié)的位置屬性并不會主動改變。具體的提取法則如下:
1)父節(jié)點(S)固定在坐標(biāo)系原點,其位置不會發(fā)生變化,因此肩關(guān)節(jié)只有姿態(tài)屬性會發(fā)生變化。
2)姿態(tài)屬性的變化是相對于父節(jié)點的,而位置屬性的變化是相對于世界坐標(biāo)系的。
3)通常,父節(jié)點姿態(tài)屬性的變化會引起子節(jié)點位置屬性的變化,即:
ParentR????→ChildP:ParentRChildP。
4)當(dāng)且僅當(dāng)父節(jié)點姿態(tài)屬性的變化無法引起子節(jié)點位置屬性的變化時,隔代影響將發(fā)生,即:
ParentR????→ChildP:ParentRDesendantP。
根據(jù)法則及串并聯(lián)形式,共提取10種動作基元,如表2所示。這些動作基元根據(jù)運動類型可以分為兩類:運動型和功能型。運動型動作基元描述的是末端位置發(fā)生變化的手臂自然運動;功能型動作基元描述的是末端位置不變的特殊運動,如避障、自運動等。主要關(guān)注的是運動型動作基元,文中的動作基元也泛指運動型動作基元。
表2 動作基元Tab. 2 Movement primitives
表2中,節(jié)點指主動發(fā)生變化的各生理關(guān)節(jié),即姿態(tài)屬性發(fā)生變化的關(guān)節(jié)。需要注意的是,根據(jù)擬人機械臂平臺的結(jié)構(gòu)不同,各動作基元所包含的自由度也有所不同。建立動作基元的方法不僅適用于常見的7自由度擬人臂,對于具有生理關(guān)節(jié)(肩關(guān)節(jié)、肘關(guān)節(jié)、腕關(guān)節(jié))配置的多自由度擬人臂同樣適用。
以動作基元SREPRWP為例,簡單介紹表2中動作基元的物理意義。節(jié)點S+E表示肩關(guān)節(jié)和肘關(guān)節(jié)的姿態(tài)屬性發(fā)生了主動變化,為驅(qū)動關(guān)節(jié)。其中,肩關(guān)節(jié)姿態(tài)屬性的變化引起了肘關(guān)節(jié)位置屬性的改變,而肘關(guān)節(jié)姿態(tài)屬性的變化又引起了腕關(guān)節(jié)位置屬性的改變。該動作基元描述的運動主要由肩關(guān)節(jié)和肘關(guān)節(jié)驅(qū)動完成,腕關(guān)節(jié)進行隨動。該運動類似于達點運動,即不考慮腕部姿態(tài)的變化。
根據(jù)動作的定義,動作的初始和結(jié)束狀態(tài)都是靜止的,并且每個動作都具有明確的意義。因此,不同于動作元素的連接方式,動作基元之間只能進行串行連接。串行連接中最后一個動作基元往往是目標(biāo)關(guān)鍵位姿,對動作的理解有時僅僅與最終的關(guān)鍵位姿有關(guān)。圖3為動作基元連接簡圖。圖3中:黑色圓圈表示不同的動作基元;從A到N代表基元執(zhí)行順序;實心箭頭代表使能關(guān)系,即箭頭前段的基元為箭頭后端的基元做準(zhǔn)備;空心箭頭表示修飾關(guān)系;每個基元都可以通過不同的語義函數(shù)E(x)進行修飾,從而豐富該基元的表現(xiàn)形式[17];不同基元之間通過決策函數(shù)F(x)來進行選取和連接。根據(jù)不同動作基元的組合連接,可以構(gòu)成豐富多樣的仿人運動,從而滿足不同任務(wù)的需求。
圖3 動作基元連接簡圖Fig. 3 Connection diagram of movement primitives
提出一種基于動作基元的擬人臂仿人運動框架,如圖4所示。該框架由4部分組成:智能決策層、子運動層、控制層及任務(wù)層。智能決策層是仿人運動規(guī)劃的基礎(chǔ),動作基元是智能決策層的基礎(chǔ)。從智能決策層到任務(wù)層自左向右的過程是對具體任務(wù)進行規(guī)劃設(shè)計的過程,而從任務(wù)層到智能決策層自右向左的過程是對任務(wù)進行分解學(xué)習(xí)重構(gòu)的過程。此外,通過接口與不同擬人臂的連接,該框架可實現(xiàn)不同擬人臂平臺的仿人運動任務(wù),從而實現(xiàn)框架的通用性。
圖4 擬人臂仿人運動框架Fig. 4 Motion framework for anthropomorphic arms
根據(jù)動作基元的運動特點及NAO手臂結(jié)構(gòu),逆運動學(xué)問題可以通過兩種方法解決:基于幾何約束的反解算法和基于指標(biāo)的反解算法。前者可通過特殊的幾何結(jié)構(gòu)獲取解析解,對于不易獲得解析解的動作基元采用后者。本文重點介紹基于指標(biāo)的反解算法。
對于其他動作基元,很難獲取解析解。本文利用梯度投影法(gradient projection method,GPM)解決該類基元的逆運動學(xué)問題[18]。GPM是一種基于廣義逆的算法,該算法將逆運動學(xué)問題的解分解為最小范數(shù)解和齊次解兩部分,具體的表達式如下:
顯然,求解的關(guān)鍵在于目標(biāo)函數(shù)H的確定。對于動作基元SREPWP、SREPRWP、SREPWPR、SRWPR、ERWPR、SREPRWPR,根據(jù)其腕部姿態(tài)在運動過程中是否改變又可以分為兩類,這兩類的目標(biāo)函數(shù)H也有所不同。
3.1.1WP類動作基元逆運動學(xué)求解
動作基元SREPWP、SREPRWP所描述的運動類似于達點運動。在日常生活中,達點運動是最常見的運動,學(xué)者們對此進行了大量的研究。本文利用最小勢能指標(biāo)[4](minimum total potential energy,TPE)作為該類動作基元的臂姿預(yù)測指標(biāo)。TPE由重力勢能(gravitational potential energy,GPE)和彈性勢能(elastic potential energy,EPE)兩部分組成,勢能f可定義如下:
GPE可通過式(3)求解得到:
式中,mu、ml分別為大臂與小臂的質(zhì)量,hu、hl分別為大臂與小臂質(zhì)心的高度。
用一種變系數(shù)的虛擬扭簧模型計算EPE:
式中,φ為肘部旋轉(zhuǎn)角,μ為彈簧系數(shù)。
因此,WP類動作基元的目標(biāo)函數(shù)為:
3.1.2WR類動作基元逆運動學(xué)求解
不同于動作基元SREPWP、SREPRWP,基元SREPWPR、SRWPR、ERWPR、SREPRWPR所代表的運動模型在運動過程中需要考慮腕部的變化。因此,在應(yīng)用TPE的基礎(chǔ)上,需要考慮不舒適度所帶來的影響。具體表達如下:
式中:ω為不舒適度指標(biāo)的權(quán)重系數(shù),fwd為腕部舒適度,并且可以通過多元回歸模型得到;θwa和θN,wa分別為腕部關(guān)節(jié)角和腕部中心角,中心角的選擇詳見文獻[19]。
同時,WR類基元所表達的運動形式與抓持運動相似。在生物物理學(xué)研究中,達點運動由大臂主導(dǎo),而在抓取運動中,則是小臂起到主導(dǎo)作用。此時,小臂進行了大量的運動,而大臂受到小臂牽引靠著慣性進行隨動,其運動距離相對較短,這也意味著肘關(guān)節(jié)運動的距離較短。因此本文提出最小肘部位移指標(biāo)以完善WR類基元的優(yōu)化指標(biāo)。最小肘部位移表示如下:
式中,(x0,y0,z0)表示肘關(guān)節(jié)中心點的初始位置,(xt,yt,zt)表示肘關(guān)節(jié)的目標(biāo)位置。因此WR類動作基元的優(yōu)化指標(biāo)可表示為:
式中:k1和k2為權(quán)重系數(shù);d為當(dāng)WP類基元轉(zhuǎn)換為WR類基元時末端位置與目標(biāo)位置的距離,當(dāng)運動過程確定時,該距離為定值;?d為運動過程中末端位置與目標(biāo)位置的實時距離,該距離為變量;(d–?d)/d和?d/d為過渡項。權(quán)重系數(shù)共同保證了不同動作基元之間的平穩(wěn)過渡,防止運動過程中關(guān)節(jié)的突變。
當(dāng)NAO采用一些動作基元(如ERWP和SRWP)完成任務(wù)時,并不是所有關(guān)節(jié)都激活并參與到運動中。同時,運動過程中腕部的姿態(tài)并沒有發(fā)生改變。因此,當(dāng)采用這類動作基元時,可以忽略腕部的運動。詳細的運動信息如表3所示。
表3 ERWP和SRWP的運動形式Tab. 3 Motion information of the ERWP and SRWP
如圖5所示,本文引入了人臂三角形的概念描述手臂的構(gòu)型,即由大臂和小臂組成的三角形[19]。在三角形中,可通過幾何關(guān)系快速準(zhǔn)確地求得待求關(guān)節(jié)角,具體的推導(dǎo)過程不贅述。
圖5 NAO平臺人臂三角形Fig. 5 Arm triangle of the NAO
分別進行了相似性實驗和仿人運動實驗兩組實驗驗證。在相似性實驗中,通過對不同實驗者手臂運動的預(yù)測及對比,驗證所提方法的準(zhǔn)確性,并對精度進行驗證。在仿人運動實驗中,通過在NAO平臺上進行的一組仿人運動實驗,驗證方法的可行性。
一共有20名實驗者參與到實驗之中,每名實驗者需要完成12組手臂運動實驗,每組實驗完成5次(20×12×5)。如圖6所示,這12個點在同一豎直面上按照3行4列的形式均勻分布,每兩點之間間隔為10 cm。實驗者按要求以手臂自然下垂作為初始位姿開始運動,運動數(shù)據(jù)通過運動捕捉系統(tǒng)(natural point inc.)獲取并作為比較數(shù)據(jù)。通過運動捕捉系統(tǒng)將采集到的人體運動數(shù)據(jù)將轉(zhuǎn)換為NAO配置下的運動數(shù)據(jù),這樣既可以避免不同個體人臂臂長的差異性影響,也可以實現(xiàn)實驗結(jié)果數(shù)據(jù)的統(tǒng)一表達。等比例縮放方法用將實際人臂臂姿轉(zhuǎn)化為 NAO 的臂姿[7]。
圖6 相似性實驗Fig. 6 Similarity experiment
表4統(tǒng)計實驗者實驗過程中的運動信息,每一個實驗點需要20名實驗者共計完成100次實驗。表4時間為所有實驗者在完成該點實驗時所耗費的平均時間,實驗者初始手部位置和目標(biāo)點位置之間的距離越長,平均時間越長;動作基元表示運動過程中基元發(fā)生的先后順序。從表4中可以看出,每名實驗者在達到同一點時采用的動作基元是相同的,但不同實驗點采用的動作基元卻不相同,這進一步說明了人臂運動具有相似性和多樣性的特點。在實驗過程中發(fā)現(xiàn),當(dāng)實驗者手臂初始位置與目標(biāo)位置的距離較大時,往往采用較多的動作基元完成整個運動,同時動作基元發(fā)生的先后次序也較為固定。對于大多數(shù)的實驗點,實驗者往往采用基元SREPWP作為起始運動,驗證了達點運動是人臂日常運動中最為常見的運動形式。但是,當(dāng)實驗者手臂初始姿態(tài)與實驗點目標(biāo)姿態(tài)存在某種特殊關(guān)系(如點P11和P12)時,會采取其他動作基元作為起始運動,此時距離并不是決定基元發(fā)生的首要因素。
表4 相似性實驗運動數(shù)據(jù)Tab. 4 Motion information of the similarity experiment
在實驗過程中,通過運動捕捉系統(tǒng)及數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換算法將實驗者的末端軌跡及肘部位置可以轉(zhuǎn)換為滿足NAO手臂構(gòu)型的運動數(shù)據(jù)。NAO采用同樣的動作基元模擬每一名實驗者在每一實驗點的運動過程,其關(guān)節(jié)角通過本文所提反解算法進行求解。最終,將NAO在運動過程中的肘部位置與實際實驗者的肘部位置進行比較,驗證本文所提方法的有效性。圖7為所有實驗者在不同點處的誤差分布。x、y軸分別表示列和行,其交叉點對應(yīng)了12個實驗點;z軸為NAO肘部位置與實驗者實際肘部位置的距離誤差。圖7中每個交叉點附近的塊表示不同實驗者在該點處與NAO肘部位置的誤差。從圖7中可以看出,整體誤差在1 cm以下,能夠滿足仿人運動的精度要求。同時,當(dāng)整個運動包含動作基元的種類較多時,誤差會越大。包含3種類型動作基元的實驗點的誤差(平均值0.767 1 cm,標(biāo)準(zhǔn)偏差0.113 2 cm)大于包含2種類型動作基元的實驗點誤差(平均值0.642 1 cm,標(biāo)準(zhǔn)偏差0.081 2 cm),而僅包含1種動作基元的實驗點的誤差是最小的(平均值0.21 cm,標(biāo)準(zhǔn)偏差0.123 1 cm)。造成這種情況的原因在于運動捕捉系統(tǒng)的誤差和實驗者運動時存在的不確定性,導(dǎo)致無法準(zhǔn)確地預(yù)測出運動過程中從一種基元轉(zhuǎn)變?yōu)榱硪环N基元時的精確位置;當(dāng)運動過程中基元種類越多時,運動狀態(tài)轉(zhuǎn)換的次數(shù)也越多,相應(yīng)的累積誤差也越大。實驗點P11處,反解算法采用的是基于幾何約束的反解方法,可以得到解析解,但是由于運動捕捉系統(tǒng)的系統(tǒng)誤差導(dǎo)致該點處仍然存在較小的誤差。
圖7 不同實驗點的肘部誤差分布Fig. 7 Elbow error distribution of all the points
圖8為每一名實驗者在所有點處的平均誤差及方差。圖8中,橫坐標(biāo)表示20名實驗者,縱坐標(biāo)表示不同實驗者的平均肘部誤差值。20名實驗者的標(biāo)準(zhǔn)偏差為0.022 7 cm,說明該方法能夠準(zhǔn)確地模擬運動過程中不同實驗者的手臂姿態(tài),從而保證了仿人運動的精度。
圖8 不同實驗者在所有實驗點處的肘部誤差分布Fig. 8 Elbow error distribution of all the subjects
利用本文所提方法在NAO機器人平臺上進行了一組仿人運動實驗,實驗內(nèi)容為NAO機器人自主地產(chǎn)生類人化的打招呼動作。圖9為NAO機器人手臂運動過程。
圖9 仿人運動實驗過程Fig. 9 Process of human-like movement experiment
實驗開始前,10名實驗者完成相同的運動,其手臂運動數(shù)據(jù)通過運動捕捉系統(tǒng)進行采集。運動過程中的部分手臂關(guān)鍵臂姿作為NAO機器人的目標(biāo)臂姿。運動捕捉系統(tǒng)將采集到的運動數(shù)據(jù)同樣進行標(biāo)準(zhǔn)化處理并轉(zhuǎn)換為符合NAO手臂構(gòu)型的運動數(shù)據(jù)。
將采用本文算法得到的臂姿與分別采用最小勢能法和最小二乘法產(chǎn)生的臂姿進行了比較。相似性指標(biāo)用于計算預(yù)測臂姿與實際臂姿的相似度,其表達式如下:
式中:R、H分別表示預(yù)測得到的機械臂臂姿和實際人臂臂姿;S(R,H)表示相似度,其值域在(0,1]之間,數(shù)值越大,兩者相似度越高;dist(R,H)表示機械臂臂姿及人臂臂姿在N維空間中的距離,對于NAO機器人,其手臂關(guān)節(jié)具有5個自由度,因此N為5。dist(R,H)可由式(10)計算得到:
式中,θRi和θHi分別表示機械臂和手臂的第i個關(guān)節(jié)角,[θRi_min, θRi_max]表示第i個關(guān)節(jié)角的范圍。
3種不同算法的相似度值如圖10所示,橫坐標(biāo)表示運動幀數(shù),縱坐標(biāo)表示相似度值。圖10中,曲線的數(shù)值越大,預(yù)測的臂姿越接近真實臂姿。
由圖10可知:與最小二乘法相比,本文所提的動作基元法及最小勢能法在仿人運動規(guī)劃上有明顯的優(yōu)勢。同時,動作基元法和最小勢能法由于在某些階段(幀數(shù)為60~80),采用的運動模型較為相似,則在這些階段兩種方法的相似度值較為接近。但是在整個運動過程中,最小勢能法所得的相似度值(平均值0.913 1,標(biāo)準(zhǔn)偏差0.009 1)要小于動作基元法的相似度值(平均值0.961 1,標(biāo)準(zhǔn)偏差0.009 4)。這是因為最小勢能法將運動中的手臂模型視為單一模型,在運動過程中并不會發(fā)生改變,忽視了人臂運動多樣性的特點,因此無法保證全局的準(zhǔn)確性。通過上述對比,說明本文所提方法在處理仿人運動多模型的問題上具有很好的優(yōu)勢,能夠滿足仿人運動的要求。
圖10 3種算法的相似度曲線Fig. 10 Similarity curves of three algorithms
提出了一種基于動作基元的規(guī)劃方法實現(xiàn)擬人機械臂的仿人運動?;趧幼骰娜吮圻\動表達方法不僅具有清晰的物理意義,能夠反映出人臂運動的內(nèi)在規(guī)律,而且模塊化的建模思想將復(fù)雜的運動集合離散為多個、簡單的運動子集。既能夠保證較高的仿人運動精度,也為擬人臂仿人運動規(guī)劃算法提供了便利。同時,該表達方法并不依賴于自由度數(shù),只要目標(biāo)平臺具有明確的生理關(guān)節(jié)即可適用。最后,分別建立不同模型下的臂姿預(yù)測指標(biāo),并在NAO機器人平臺上驗證了方法的有效性。
基于動作基元的人臂運動表達是一種泛化的表達人臂運動的方式。通過對人臂生理關(guān)節(jié)的屬性分析,確立了人臂運動的種類。但是在這些類別中,根據(jù)擬人臂機械關(guān)節(jié)的不同運動方式及環(huán)境約束,同一基元依然有不同的運動方式。動作基元的提出實際上是實現(xiàn)手臂模型的解耦,在下一階段的研究中,將重點實現(xiàn)運動過程的解耦,從手臂模型和運動過程兩方面共同完成手臂運動的解耦,從而進一步提高擬人臂仿人運動的精度。