內(nèi)地最近出臺有關(guān)青少年教育的重磅政策,如對遊戲行業(yè)的規(guī)管,藉以改善未成年人沉迷打機(jī)的問題,對此您怎麼看?
澳門立法會林倫偉議員:澳門未成年沉迷網(wǎng)路遊戲的情況令人關(guān)注,不少家長都抱怨未成年子女經(jīng)常沉迷電子和網(wǎng)路遊戲,影響日常生活及學(xué)習(xí)進(jìn)度,亦難以與其進(jìn)行溝通和糾正,最後更影響家庭和諧。但要先分清甚麼程度才是沉迷以及不同電子遊戲的分類,包括網(wǎng)上和線下的遊戲分別,才能更好制定相應(yīng)的政策和措施,減輕未成年人沉迷打機(jī)的問題。
早前,世界衛(wèi)生組織正式將遊戲成癮列為“精神疾病”。遊戲成癮又被稱為“遊戲障礙”,相關(guān)癥狀包括:無節(jié)制沉溺於單機(jī)或網(wǎng)路遊戲;因過度遊戲而忽略其他興趣愛好和日常活動;明知會產(chǎn)生負(fù)面後果卻仍沉溺於遊戲等。遊戲障礙除導(dǎo)致相關(guān)人員的攻擊行為和心理抑鬱等問題外,還會帶來身體缺乏鍛煉、忽略健康飲食、視力或聽力下降、睡眠不足等一系列健康問題。
雖然世衛(wèi)將遊戲成癮列為“精神疾病”,但不能簡單將經(jīng)常玩電子遊戲就會成癮,甚至?xí)?dǎo)致精神疾病的結(jié)論,事實(shí)上需要有專業(yè)人士的判斷和分析,才能定義為沉迷和成癮。而沉迷和成癮的後果非常嚴(yán)重,對未成年人的影響巨大。不少國家和地區(qū)都關(guān)注到遊戲成癮問題,作出了相應(yīng)的預(yù)防措施。
例如內(nèi)地早前發(fā)佈《關(guān)於進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)遊戲的通知》(下稱《通知》),要求嚴(yán)格落實(shí)網(wǎng)絡(luò)遊戲用戶帳號實(shí)名制度,以及禁止所有網(wǎng)絡(luò)遊戲企業(yè)僅於週五、週六、週日和法定假日晚上8時至9時以外的時間以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)遊戲服務(wù);韓國亦制定法律,禁止16歲以下青少年在午夜到早上6時之間玩網(wǎng)路遊戲。更通過了未成年人防沉迷法案,法案要求遊戲服務(wù)商只能為成年人提供遊戲服務(wù),以達(dá)到防止青少年沉迷網(wǎng)路遊戲;日本遊戲公司給軟體設(shè)置了提醒功能,若玩家每個月遊戲時間超過一定時限,就會收到遊戲軟體發(fā)出的提醒。
可以看出,防止未成年人沉迷電子遊戲的政策措施並不是新事物,不同國家和地區(qū)都會按當(dāng)年的實(shí)際情況出臺措施。本澳亦應(yīng)加強(qiáng)有關(guān)的研究調(diào)查,了解現(xiàn)時澳門未成年人沉迷電子遊戲的情況,以制定針對性的措施。
澳門大學(xué)教育學(xué)院黃素君副教授:因爲(wèi)網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成爲(wèi)內(nèi)地社會一個好嚴(yán)重的社會問題,所以采取嚴(yán)厲手段去處理,對澳門有參考價值。澳門政府也應(yīng)該思考下,澳門青少年網(wǎng)絡(luò)成癮是否成爲(wèi)了一個嚴(yán)重的社會問題,對澳門有警示性,澳門需要怎樣注意呢?
內(nèi)地的這種處理手法,也反映了網(wǎng)絡(luò)游戲的嚴(yán)重及普遍危害性。我認(rèn)爲(wèi)澳門在這方面缺少監(jiān)管,給青少年帶來嚴(yán)重影響。澳門手機(jī)等電子化產(chǎn)品普及程度高,監(jiān)管起來也不易。澳門的情況需要關(guān)注,政府需要重視這個問題。有近幾年的研究報告顯示,澳門青少年網(wǎng)絡(luò)成癮情況越來越嚴(yán)重。澳門青少年網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)分?jǐn)?shù)偏低。
現(xiàn)在出現(xiàn)情況是:資源豐富,知識薄弱且有沉迷傾向,這個問題是社會問題,也是一個嚴(yán)重的教育問題。資源豐富,但是用來娛樂、休閑等,從不同的研究報告中,我們發(fā)現(xiàn)了這樣一種現(xiàn)象。
現(xiàn)在最大的問題是,也是全球化的問題,教育落後於科技,科技消費(fèi)人類?!半娮幽套臁钡某霈F(xiàn),整個社會被科技消費(fèi),在科技的發(fā)展與人文教育之間如何取得平衡,但我們的教育發(fā)展太慢,未能與時俱進(jìn)。內(nèi)地嚴(yán)厲打擊網(wǎng)絡(luò)遊戲,我認(rèn)為澳門應(yīng)該去認(rèn)真思考這個問題,澳門在技術(shù)上發(fā)展快,但沒有足夠的教育素養(yǎng)去駕馭。
澳門非高等教育委員會呂綺穎委員:內(nèi)地現(xiàn)在實(shí)行對游戲的規(guī)管,據(jù)我所知,對於境外的游戲平臺目前沒有受到影響。我覺得對於內(nèi)地都是一個必要的措施,瞭解到因爲(wèi)內(nèi)地好多家長通過不同的媒體,或自媒體平臺反應(yīng)情況,就是孩子玩游戲時間過長,嚴(yán)重的甚至是30多個小時,不間斷地去玩,對身心健康造成嚴(yán)重影響,加之內(nèi)地好多兒童父母不在身邊,有“留守兒童”這種情況,難以做到監(jiān)管、輔導(dǎo)或陪伴,孩子自控力較弱,過多投入到游戲,已經(jīng)影響到孩子的正常學(xué)習(xí)和生活。也都導(dǎo)致一些社會問題出現(xiàn),如暴力、網(wǎng)絡(luò)欺凌。
我個人認(rèn)爲(wèi)出臺這個措施也是必要的。澳門的文化與法律背景,與內(nèi)地有不同之處,就內(nèi)地情況來講,暫時是最有力和有效的措施。對於澳門的未成年人玩游戲,做出規(guī)管,也是有必要的,因爲(wèi)未成年人自控力較弱,澳門可以針對未成年網(wǎng)絡(luò)游戲這方面作出規(guī)管。如果對網(wǎng)絡(luò)資訊作出過濾或刪除,因爲(wèi)內(nèi)地和澳門文化背景不同,這樣做未必符合大家的情況和大家的期望。內(nèi)地的這種做法,對澳門有一定的參考作用,有借鑒的空間。
澳門理工學(xué)院社工學(xué)課程講師梁啟賢博士:這種方式可以說是借助外力來管教孩子玩遊戲,意即是政府統(tǒng)一規(guī)定了遊戲時間,大家都需要遵守,這種管制方法,可能會引起部分中學(xué)生的反感,因?yàn)橹袑W(xué)生處於叛逆期,用高壓的方法不允許他做某些事的時候,反叛的心理會更加強(qiáng)。會否引致兩代人之間因此發(fā)生一些衝突?會否成年後會更加反叛呢?
立法不一定可以解決打機(jī)問題,從小開始網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)教育最重要。如果父母和孩子溝通協(xié)商好,訂立玩遊戲的時間等,或者多些陪伴孩子進(jìn)行些活動,這些都有利於控制孩子的遊戲時間。如我自己會陪伴孩子參加足球訓(xùn)練班,其實(shí)體育活動對孩子也是有吸引力的。