宿寧
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的快速發(fā)展,智能手機(jī)、平板電腦的逐漸興起與普及,我國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)得到了實(shí)現(xiàn)快速發(fā)展的可能。數(shù)據(jù)顯示,2020年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入2786.87億元,其中移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入2096.76億元。移動(dòng)游戲已經(jīng)在我國(guó)整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)中占據(jù)舉足輕重的地位。
當(dāng)歷史的齒輪撥回至十年前,在網(wǎng)頁(yè)游戲占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的2010年前后,國(guó)內(nèi)的移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)僅是偶有星火的空白版圖?!霸诋?dāng)時(shí),移動(dòng)游戲算是新興產(chǎn)業(yè)?!背啥甲亢季W(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng):卓杭科技)總經(jīng)理王偉坦言,雖然移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)在快速發(fā)展,能為移動(dòng)游戲創(chuàng)造更有利的使用空間,但當(dāng)時(shí)的整體產(chǎn)業(yè)并未成體系化發(fā)展?!拔乙膊恢涝谶@個(gè)時(shí)候創(chuàng)業(yè),是不是就一定踩在了風(fēng)口上,但當(dāng)時(shí)覺(jué)得,無(wú)論最終能不能起飛,都想做好我們自己的移動(dòng)游戲?!?/p>
在蓉“落地生根”
懷揣著坦蕩的國(guó)產(chǎn)手游夢(mèng),這個(gè)在杭州、上海闖蕩多年的青年,選擇在2010年回到成都,并在次年創(chuàng)立卓杭科技,致力于創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)的精品手機(jī)游戲?!斑x擇成都,一是因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)行業(yè)在地域上限制比較少,二是因?yàn)槌啥嫉陌l(fā)展環(huán)境比較好?!?/p>
在王偉看來(lái),2011年前后的成都已經(jīng)形成了較為濃厚的互聯(lián)網(wǎng)氛圍,產(chǎn)生了一定的聚集效應(yīng)?!霸谝M(jìn)互聯(lián)網(wǎng)公司、進(jìn)行產(chǎn)業(yè)基金支持、辦公場(chǎng)地支持等方面,成都出臺(tái)了相關(guān)政策和系列舉措,吸引了很多優(yōu)秀的互聯(lián)網(wǎng)公司、游戲公司落地?!痹谄髽I(yè)落地后的更多細(xì)節(jié)中,成都相關(guān)部門(mén)也給予了針對(duì)性的方案。“比如,卓杭科技是在高新區(qū)落地,區(qū)內(nèi)的相關(guān)部門(mén)專(zhuān)門(mén)安排了工作人員一對(duì)一了解我們公司在發(fā)展過(guò)程中遇到了什么困難,有哪些不便利,他們會(huì)幫助我們進(jìn)行對(duì)接解決?!?/p>
優(yōu)越的產(chǎn)業(yè)環(huán)境,為企業(yè)的加快發(fā)展創(chuàng)造了可能。在創(chuàng)立卓杭科技后,王偉帶領(lǐng)著團(tuán)隊(duì)踩準(zhǔn)了每一個(gè)產(chǎn)業(yè)變革點(diǎn),迅速發(fā)展成為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商之一。在國(guó)內(nèi)用戶(hù)逐漸從功能機(jī)向智能機(jī)轉(zhuǎn)變時(shí),卓杭科技將部分業(yè)務(wù)板塊從海外切回了國(guó)內(nèi)市場(chǎng);在國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲需求開(kāi)始向網(wǎng)絡(luò)游戲需求遷移時(shí),卓杭科技果斷設(shè)立項(xiàng)目組切換到網(wǎng)游賽道,并開(kāi)始嘗試自己發(fā)行游戲產(chǎn)品,向游戲后期的維護(hù)、運(yùn)營(yíng)環(huán)節(jié)進(jìn)發(fā),不斷優(yōu)化用戶(hù)的游戲體驗(yàn)。
推出精品
將中國(guó)精品游戲推向全世界,是王偉的目標(biāo)。這在卓杭科技推出的游戲產(chǎn)品中頗有體現(xiàn)。王偉介紹:“我們將很多中國(guó)傳統(tǒng)文化元素融入進(jìn)自己的游戲中,比如春節(jié)、七夕都會(huì)做相應(yīng)的活動(dòng),這樣世界各地的用戶(hù)都能通過(guò)我們的游戲感受到這些中國(guó)文化元素。”
依托產(chǎn)品品質(zhì)優(yōu)勢(shì)、完備的研發(fā)和運(yùn)營(yíng)實(shí)力,王偉帶領(lǐng)著卓杭科技持續(xù)加速全球化和泛娛樂(lè)化進(jìn)程。近年來(lái),卓杭科技陸續(xù)推出了《放置奇兵》《千秋辭》《天命召喚師》《地牢突襲》《城堡突襲》《口袋英雄》《龍域守衛(wèi)》等多款風(fēng)靡全球的精品移動(dòng)游戲,累積用戶(hù)量超過(guò)1億次。
其中拳頭產(chǎn)品《放置奇兵》作為放置類(lèi)游戲的集大成者,在全球范圍內(nèi)成功開(kāi)拓了這一游戲品類(lèi),在83個(gè)國(guó)家的暢銷(xiāo)榜進(jìn)入Top10,登頂37個(gè)國(guó)家的游戲暢銷(xiāo)榜,斬獲了“2019年度十大最受海外歡迎游戲”“硬核年度最受歡迎策略游戲”“2020年度最佳出海游戲企業(yè)”等諸多榮譽(yù)獎(jiǎng)項(xiàng)。
鍛造硬實(shí)力
多年來(lái)在移動(dòng)游戲領(lǐng)域沉淀下的技術(shù)底蘊(yùn),是王偉自身實(shí)力的最佳佐證。2020年,王偉入選“蓉貝”軟件人才,成為“技術(shù)領(lǐng)銜人”?!斑@是壓力,也是激勵(lì)。”立足游戲的研發(fā)和運(yùn)營(yíng),在將目光聚焦于策略類(lèi)游戲領(lǐng)域的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展時(shí),王偉開(kāi)始更多關(guān)注人才的儲(chǔ)備狀況。“從產(chǎn)業(yè)環(huán)境上來(lái)看,國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展迅猛,未來(lái)對(duì)擁有制作技術(shù)等復(fù)合型的高端人才需求勢(shì)必龐大?!?/p>
以游戲原畫(huà)為例,這是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),原畫(huà)師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出游戲的相關(guān)美術(shù)方案。而高質(zhì)量的游戲原畫(huà),極其考驗(yàn)原畫(huà)師的空間思維能力、觀察力、想象力,甚至還需要對(duì)自然、歷史、文學(xué)、民俗等多學(xué)科知識(shí)有所涉獵。
出于公司本身多元化拓展的需要,也考慮到培養(yǎng)更多行業(yè)人才的責(zé)任,2020年王偉在立足游戲本身之外,進(jìn)行了多種嘗試。其中,包括通過(guò)外部投資的方式,培育發(fā)展一家做線上線下美術(shù)培訓(xùn)的公司“匠人繪”。“通過(guò)開(kāi)展更多的職業(yè)培訓(xùn),希望能幫助更多在這方面有需求的人學(xué)習(xí)成長(zhǎng),未來(lái)以扎實(shí)的技術(shù)功底,參與到成都精品造的過(guò)程中?!被氐阶陨?,王偉認(rèn)為,“創(chuàng)業(yè)者自己也要繼續(xù)強(qiáng)化自己的技能,不斷地學(xué)習(xí)?!痹谖磥?lái)的日子里,他希望能做出更多的經(jīng)典游戲作品,以實(shí)力吸引更多人才聚攏。