寇青林 李婉男
摘要:游戲是幼兒學習的主要方式,在以往的幼兒游戲活動教學中,教師一般會主導游戲的模式、主題,幼兒在游戲活動中只會跟隨教師制訂的游戲活動規(guī)則被動地參與、被動地學習,導致幼兒的思維能力、想象力、創(chuàng)造力等難以得到提升,幼兒的學習也只是停留在淺層,無法深入。在新時期的幼兒教育中,教育者提出了建構游戲的概念,這種教學方式是促使幼兒深度學習的創(chuàng)新之舉,打破了幼兒園教師主導設計游戲活動的教學模式,幼兒在其中是“構建者”,是參與者,也是學習的主體。依據(jù)幼兒的興趣點,建構個性化的游戲活動,讓幼兒在其中積極地發(fā)現(xiàn)和探索知識,深入學習知識,積累更多的知識,從而提升幼兒的積極性和創(chuàng)造力,培養(yǎng)幼兒良好的素養(yǎng)。
關鍵詞:幼兒園;建構游戲;深度學習;策略
中圖分類號:G612
文獻標識碼:A
文章編號:2095-624X(2021)29-0075-02
引言
建構游戲最核心的要求是“實踐性強”“探究性強”?!皩嵺`性強”指的是由教師提供游戲的材料、設備、場景等,讓幼兒發(fā)揮個性化的思維、想象進行游戲建構,幼兒要親自參與游戲活動,提出意見;“探究性強”指的是游戲建構中,變化的因素很多,幼兒的心思也可能隨時變化,所以針對同一游戲主題,可以有多樣化的設計和建構。教育者在游戲建構中要起到良好的引導作用,引導幼兒學習、提問、動手操作。在建構游戲中建立一定的師生互動關系,可以促使幼兒進行深度學習,積累生活、學習經(jīng)驗,促進幼兒身體、心理、思維等全面發(fā)展。文章針對建構游戲中促使幼兒深度學習的具體策略進行了研究,為落實幼兒素質教育的要求提供了方向。
一、依據(jù)幼兒的興趣特點和認知狀況,選擇合適的建構游戲主題
建構游戲首要的是確定建構游戲的方向,恰當合理的主題是讓幼兒投入游戲建構環(huán)節(jié)的重要因素,是幼兒可以進行深度學習的基礎,所以,教師要確保幼兒教育中建構游戲主題的科學性。為了推進幼兒深度學習,教師選擇建構游戲的主題時應依據(jù)三個原則。一是完全以幼兒的學習為中心,根據(jù)幼兒的興趣特點及認知狀況選擇主題。提前調查清楚幼兒的生活習慣、愛好等,如幼兒對繪畫藝術感興趣,可以結合繪畫藝術主題建構游戲,有的放矢,避免選擇不恰當?shù)慕嬘螒蛑黝}。二是選擇具有學習教育意義的主題。建構游戲的目的是讓幼兒在建構游戲中積累學習經(jīng)驗,培養(yǎng)幼兒的學習能力,促使幼兒思維、交際、表達等能力的提升。如果只是單一地設計游戲環(huán)節(jié),則起不到教育的目的,更無法促使幼兒深度學習,所以教師必須選擇有教育意義的主題。三是盡可能貼近幼兒的學習生活選擇主題。幼兒的年齡小,認知也主要源于周圍環(huán)境、生活,貼近幼兒生活更容易引發(fā)幼兒的思考,促使幼兒主動參與建構游戲,發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。
例如,在幼兒園建構游戲活動前,教師在預設主題時,可以先提前調查幼兒的學習興趣,詢問幼兒在日常生活中喜歡玩的游戲和個人愛好,還可以與幼兒的家長進行溝通,了解幼兒在家庭生活中最常玩的玩具如積木、賽車、洋娃娃等。教師將綜合調查到的結果與幼兒教育的五大領域相結合,確定一個合適的建構游戲主題。如在調查中,教師發(fā)現(xiàn)大部分的幼兒在家庭中、幼兒園區(qū)域活動時,喜歡自己涂涂畫畫、隨意地搭建積木。教師可以由此結合五大領域的藝術領域,確定建構游戲的主題為“建房子”“繪房子”“裝飾房子”等,引導幼兒發(fā)揮自己的奇思妙想來建構游戲內容,設置游戲的方式等。在這種模式下,教師選擇的建構游戲主題往往符合幼兒的興趣心理,幼兒有了自主選擇權,而不再是完全聽從教師的建議建構游戲。這使幼兒建構游戲的積極性和興趣極大提高,有利于幼兒在建構游戲中更好地學習知識,促使幼兒進行深度學習,提升幼兒的個人素質。
二、創(chuàng)設合理真實的游戲情景,促使幼兒主動參與游戲建構
教師通過創(chuàng)設合理真實的游戲情景,能為幼兒提供一個可發(fā)揮、可創(chuàng)造的游戲平臺,進一步幫助幼兒理解建構游戲的主題,從而啟發(fā)幼兒的思維,讓幼兒主動參與游戲的建構。教師設計游戲情景時需要注意兩點:第一點是建構游戲活動材料的設置,第二點是游戲環(huán)境的布置。在以往的游戲活動中,教師都是提前根據(jù)游戲的主題布置好游戲環(huán)境、設置好游戲材料,幼兒很少參與。在新時期背景下,建構游戲強調了幼兒主觀能動性的培養(yǎng),所以在材料的設置及游戲環(huán)境的布置中,教師要給予幼兒自由發(fā)揮的機會,讓幼兒想一想建構游戲可用到的材料,讓幼兒發(fā)揮自己的觀察力,結合自己的生活,從生活中收集一些建構游戲的材料,引導幼兒主動參與布置游戲環(huán)境。教師可以在師幼共同布置游戲環(huán)境的過程中,利用多媒體導入一些與游戲主題相關的真實情景,增強幼兒的體驗感,提高幼兒的認知能力,激發(fā)幼兒建構游戲的欲望,促使幼兒在建構游戲環(huán)境中學到一些知識,提高幼兒的綜合素質。
例如,在教師確定好“建房子”“繪房子”“裝飾房子”等主題之后,在布置游戲環(huán)境的過程中,教師可以先詢問幼兒:“針對這樣的游戲主題,你會選用怎樣的材料來建構游戲呢?”然后適度地給予幼兒一些小任務,抓住幼兒“想要表現(xiàn)”的心理,促使幼兒主動思考建構游戲需要的材料。教師可以利用多媒體播放一段“搭建房子”的視頻,展示其他幼兒是用什么樣的材料搭建房子、裝飾房子的,為幼兒提供一些思路,引發(fā)幼兒的思考。由于不同幼兒的想法會存在一定的差異,所以在考慮材料的設置和游戲環(huán)境布置時,他們總會有不同的觀點和意見。如部分幼兒想要搭建一個大房子,或是一個多功能的房子,而區(qū)域活動中的積木數(shù)量雖然多,但是大小不夠,種類也不足,所以這部分幼兒會認為可以再投入一些大型的道具。此時教師可以引導幼兒發(fā)揮自己的想象,主動聯(lián)系自己的生活經(jīng)驗,收集一些硬紙盒、紙箱、礦泉水瓶子等作為備選的投放材料。另一部分幼兒可能認為游戲環(huán)境太過單一,想要多一些裝飾物,這部分幼兒會選擇一些繪畫的作品、布偶、小動物圖像進行裝飾。幼兒在思考中主動參與建構游戲環(huán)境的布置,可以從中學習到一些布置環(huán)境的技巧,并在布置游戲環(huán)境的過程中與他人合作,提升語言交際能力。